Игра «Приключения букв С и Ш».
Цель: автоматизация звуков [с] и [ш].
Дидактическая задача: автоматизировать звуки [с] и [ш].
Игровая задача: дойти от первой башни до второй, бросая кубик, называя что и кто встретится на пути.
Оборудование: игра-бродилка, кубик, фишки.
Ход игры: ребята, вам надо добраться из одной башни в другую. В этом вам поможет кубик. Бросайте кубик и двигайтесь вперед, но вам необходимо назвать кто или что будет встречаться на вашем пути.
Материалы на данной страницы взяты из открытых источников либо размещены пользователем в соответствии с договором-офертой сайта. Вы можете сообщить о нарушении.