Оқушылардың информатика пәніне қызығушылығын арттыру
Өзіндік танымдық-шығармашылық қабілеттерін арттыру
Жалпы ой-өрісін кеңейту, жалпы білімін көтеру
Сайыстың мақсаты Демейін заман сөздері
Түбі бүгін өзгерді
Бағыңды сынап сайыста
Көрінетін кез келді – дей отырып, кезекті таныстыруға береміз.
Білім сайысы екі бөлімнен тұрады:
«Жұмбақтар сайысы»
және
«Кім көп біледі?» сайысыслайд
Сайыст
ың
мақсат
ы:
Оқушылард
ың
информатик
а пәніне
қызығушылы
ғын арттыру
Өзіндік
танымдық-
шығармашыл
өрісін
кеңейту,
жалпы
білімін
көтеру
ық
қабілеттерін
арттыру
Жалпы ой-
Сайыстың шарттары
1-кезең
“Өзім
туралы”
2-кезең
“Білім
сайысы”
3-кезең
“Фигурала
р салу”
5-
кезең
“Бұл
не?”
4-кезең
“Келіңд
ер,
”
ойланай
ық,
ойнайық!
І-кезең “Өзім туралы”
Демейін заман сөздері
Түбі бүгін өзгерді
Бағыңды сынап сайыста
Көрінетін кез келді – дей
отырып, кезекті
таныстыруға береміз.
ІІ – кезең. «Білім сайысы»
Білім сайысы екі
бөлімнен тұрады:
«Жұмбақтар
сайысы»
және
«Кім көп біледі?»
сайысы
1.Жұмбақтар сайысы.
Барлық сайыскерлерге
бірдей
жұмбақтар қойылып,
жауабы компьютер
мониторына жазылу
А) Үрлейтін затпен аттас, атын
ешкім таппас
тапсырылады.
Б) Бөлшектен бөлініп шықты,
жүзбен уәдесі мықты
В) Үшеуі 180 жаста, төртеуі төрт
тоқсан еді баста
ТЕКСЕРУ
А) Үрлейтін затпен аттас, атын ешкім таппасБ) Бөлшектен бөлініп шықты, жүзбен уәдесі мықты В) Үшеуі 180 жаста, төртеуі төрт тоқсан еді баста1.Жұмбақтар сайысы. Барлық сайыскерлерге бірдей жұмбақтар қойылып, жауабы компьютер мониторына жазылу тапсырылады.ТЕКСЕРУ
2. Кім көп біледі?
және ағылшын тілдеріне аударып,
Информатикалық термин сөздерді орыс
компьютерге жазу керек:
1. Жүйелік блок -
2. Тышқан-
3. Пернетақта -
4. Гигабайт
5. Терезелер-
6. Қатқыл диск-
7. Графикалық редактор-
8. Басып шығарғыш -
9. Әліппе -
10. Монитор-
11. Файл -
12. Түзету-
ТЕКСЕРУ
2. Кім көп біледі? Информатикалық термин сөздерді орыс және ағылшын тілдеріне аударып, компьютерге жазу керек:1. Жүйелік блок -2. Тышқан-3. Пернетақта -4. Гигабайт 5. Терезелер-6. Қатқыл диск-7. Графикалық редактор-8. Басып шығарғыш -9. Әліппе -10. Монитор-11. Файл -12. Түзету-ТЕКСЕРУ
ІІІ – кезең. «Фигуралар салу»
Жиналған бар фигурадан
Көп жаңалық ұғамыз
Әркімнің де өзіндік
Қасиетті құп алдық
«Фигуралар сөйлейді»
Сайыскерлер компьютерде берілген геометриялық
фигуралардың сызбасын сызып,
өз ойларынан осы фигуралар бойынша сурет құрастыру керек.
Жиналған бар фигураданКөп жаңалық ұғамызӘркімнің де өзіндікҚасиетті құп алдық«Фигуралар сөйлейді»Сайыскерлер компьютерде берілген геометриялық фигуралардың сызбасын сызып, өз ойларынан осы фигуралар бойынша сурет құрастыру керек.
1. Бір түзудің
бойында жатпайтын
үш нүкте белгілеп,
оларды
кесінділермен
қосамыз,
шыққан
геометриялық
фигураны атап,
компьютерге
сызбасын салыңыз.
1. Бір түзудің бойында жатпайтын үш нүкте белгілеп, оларды кесінділермен қосамыз, шыққан геометриялық фигураны атап, компьютерге сызбасын салыңыз.
Бір түзудің бойында
жатпайтын
компьютерге сызбасын салыңыз.
төрт нүкте белгілеп, ,
оларды кесінділермен қосамыз,
шыққан геометриялық
фигураны атап,
Жазықтықтағы берілген
нүктеден
бірдей қашықтықта
орналасқан жиынын қандай
геометриялық фигура
екенін атап,
компьютерге сызбасын салыңыз.
ТЕКСЕРУ
ТЕКСЕРУ
IV – кезең. «Келіңдер, ойланайық, ойнайық»
Математикалық
және
информатикалық
терминдерді
пайдалана
отырып, өз
ойларынан
қысқаша әңгіме
айту.
V – кезең. «Бұл не?»
Тышқанның шаригі кірленіп, жүрмей қалғандане жасар едің?
Ол үшін сіздерге 7 зат берілген:
Табақтағы су;
Сабын;
Орамал;
Ақ бет;
Спирт;
Мақта;
Тыщқан.
ЖАУАБЫ
ЖАУАБЫ
Жауабы: алдымен
тышқанның шаригін
алып, оны табақтағы
сабын суға жуып,
орамалға сүртіп, ақ
беттің бетіне қоямыз,
тышқанның ішін спиртке
малынған мақтамен
сүртеміз.
Содан кейін тышқанның
ішіне шаригін салып,
АРТҚА
Жауабы: алдымен тышқанның шаригін алып, оны табақтағы сабын суға жуып, орамалға сүртіп, ақ беттің бетіне қоямыз, тышқанның ішін спиртке малынған мақтамен сүртеміз. Содан кейін тышқанның ішіне шаригін салып, қолданамыз. АРТҚА
1.
ШАР
2.
ПАЙЫЗ
3.Үшбұры
штың,
төртбұры
штың ішкі
бұрыштар
ының
қосындыс
ы
АРТҚА
АРТҚА
Жүйелік блок - системный блок - Sistem blok
Тышқан – мышь - Mouse
Пернетақта – клавиатура - Keyboard
Гигабайт – гигабайт – Printer
Терезелер – окно - Windows
Қатқыл диск – винчестер – Winchester
Графикалық редактор – графический редактор –
Graphics editor
Басып шығарғыш – принтер - Printer
Әліппе – алфавит - Alphabet
Монитор – монитор – Monitor
Файл – файл – File
Түзету – правка – Edit
АРТҚА
АРТҚА
Тыңдағандарыңызға
рахмет!
Тыңдағандарыңызға рахмет!