Разработка различных тематических мероприятий для занятий с детьми в летних лагерях – увлекательное мероприятие, многогранное, необычное, часто отличающееся своей спецификой от обычных школьных мероприятий, проводимых в учебном году. Такие тематические мероприятия должны быть направлены на организацию отдыха детей, вызывать у них интерес, формировать здоровый образ жизни, активный, подвижный и сплачивать детский коллектив. В предлагаемой разработке представлен один из вариантов мероприятий для летнего лагеря.
ПОДВИЖНЫЕ ИГРЫ В ЛАГЕРЕ
ПРИГЛАШЕНИЕ ГУСЬКОМ
Играющие образуют большой круг. Один из игроков – водящий. Под марш
или танцевальную музыку он продвигается через круг, подходит к любому
игроку, останавливается перед ним и, сделав поклон, приглашает его следовать
за собой. Тот, кого пригласили, идет за водящим и делает под музыку движения,
которые выполняет водящий. Они оба подходят к новому игроку и таким же
образом приглашают и его. После этого вся тройка поворачивается кругом, и
приглашать идет уже тот игрок, которого пригласили первым.
Затем тройка приглашает четвертого игрока, и все, повернувшись кругом,
направляются к пятому. Таким образом, впереди (в качестве приглашающего)
оказываются все время новые игроки, а общая цепь играющих, продвигающихся
под музыку, все время увеличивается.
Когда большинство участников игры соберется в общую большую цепочку,
руководитель неожиданно дает свисток (или обрывается музыка). Игроки
должны быстро разбежаться и встать в общий круг независимо от того, кто какое
место занимал раньше.
Тот, кто запоздает, встает последним и исполняет по желанию играющих
стихотворение, песню или другое более простое задание.
Запоздавшего можно сделать новым водящим, после чего провести игру еще
раз.
МАСКИРОВКА
Играющие распределяются по колоннам и встают лицом к руководителю.
Договариваются, что под музыку каждая колонна начинает движение по залу в
любом направлении вслед за ведущим. Руководитель в любой момент может
громко дать один из сигналов: «Кочки», «Дорожка» или «Копна». Каждая
колонна должна быстро прекратить движение и изобразить то, что указал
руководитель. По сигналу «Копна» ребята могут встать в небольшой круг и
сцепить руки, подняв их над головой. «Кочки» можно изобразить, присев и
опустив голову, а «дорожку» – встав в ряд и положив руки друг другу на плечи.Команда, выполняющая задание быстрее, определяется как победитель.
Движение игроков по залу может сопровождать любая музыка.
ТРЕТИЙ ЛИШНИЙ НА ПРОГУЛКЕ
Участники игры распределяются по парам. Один игрок берет другого под
руку. Пары под музыку (пение) медленно прогуливаются по залу (площадке).
Они идут в одном направлении на расстоянии 3–5 шагов одна от другой.
Двое играющих – водящие. Один из них – салка, другой – убегащий.
Спасаясь от игрокасалки, его партнер бегает между парами (гуляющими по
кругу) в любом направлении. Когда ему грозит опасность, он подбегает к любой
паре и берет одного из игроков под руку. Игрок, которого он взял под руку,
продолжает «гулять», а игрок, оказавшийся третьим лишним, начинает убегать
от игрокасалки. Если одному игроку удалось осалить другого, они меняются
ролями.
Зазевавшегося игрока, который, сделавшись третьим, продолжает идти,
водящий имеет право салить.
Если участников игры много (10–15 пар), лучше выбрать две пары водящих,
чтобы игра пошла живее.