Практическое занятие №3 «Моделирование в среде графического редактора MS Paint»

  • docx
  • 10.11.2021
Публикация на сайте для учителей

Публикация педагогических разработок

Бесплатное участие. Свидетельство автора сразу.
Мгновенные 10 документов в портфолио.

Иконка файла материала Л2-00160.docx

Практическое занятие №3

«Моделирование в среде графического редактора MS Paint»

 

Цель работы: знать способы представления графической информации, иметь представление о возможности моделирования в среде графического редактора MS Paint

 

Порядок выполнения работы:

Рекомендации по выполнению построений в среде графического редактора.

  • Для построения точных горизонтальных, вертикальных и расположенных под углом 45° линий, а также точных кругов, квадратов используется клавиша <Shift>.
  • Для построения параллельных прямых используется копирование и вставка имеющейся линии.
  • Для построения фигур с заданными размерами исходные отрезки заданной длины желательно располагать в верхней части листа как эталоны и использовать их копии.
  • При построении правильных многоугольников учитывать их свойство вписываться в окружность, которую можно использовать в качестве дополнительного построения.
  • При решении графических задач часто необходимо использовать дополнительные построения. Для дополнительных построений выбирается вспомогательный цвет, который удаляется по окончанию работы методом заливки сначала вспомогательным цветом, потом белым.

 

Геометрические модели с заданными свойствами

 

Первый этап. Постановка задачи.

Описание задачи

Средствами графического редактора выполнить задачи на построение, которые требуют не только навыков работы в графическом редакторе, но и применения знаний из курса геометрии. Алгоритмы построения приводятся в графической форме.

Цель моделирования

            Демонстрация возможности моделирования в среде графического редактора.

Анализ объекта

            Точное геометрическое построение в соответствии с заданными свойствами.

 

Второй этап. Разработка модели.

Компьютерная модель

            Для моделирования выберите среду графического редакторе Paint.

 

Третий этап. Компьютерный эксперимент.

 

МОДЕЛЬ 1.  Деление отрезка пополам.

      Построение основано на том, что высота в равнобедренном треугольнике является одновременно и медианой. Для построения достаточно инструмента Линия и клавиши <Shift>.

МОДЕЛЬ 2.  Построение правильного восьмиугольника.

 

МОДЕЛЬ 3.    Построение равностороннего треугольника с заданной стороной.

     

Приведенный алгоритм предложил Евклид в IV веке до н.э.

МОДЕЛЬ 4.   Построение равнобедренного треугольника по заданному основанию  а  и высоте h.

МОДЕЛЬ 5.    Построение правильного шестиугольника с заданной стороной.

Используя свойство правильных многоугольников вписываться в окружность и то, что сторона многоугольника равна радиусу описанной окружности.

Начать построение с окружности с радиусом, равным заданной стороне шестиугольника.

 

Контрольные вопросы:

1.Назовите способы представления графических данных. Чем они отличаются?

2.Какие графические объекты существуют?

3.Какие возможности предоставляет графический редактор MS Paint?

4.Назовите технические средства, предназначенные для работы с графикой

5.Назовите основные цвета для создания цветовой модели

6. Перечислите основные операции, которые вы можете выполнить с помощью панели

инструментов.