С какими блоками познакомимся…
Командные (контрольные) блоки
Блоки-триггеры
Блоки функции
Контрольные блоки
У командных блоков (их еще называют стеками) снизу есть небольшой выступ и/или небольшая выемка наверху. Такие блоки можно соединять между собой.
Командные блоки
Блоки-триггеры
У блоков-триггеров, которые также называют шляпами, закругленный верх, потому что они помещаются наверх стопки блоков.
Триггеры соединяют события в скрипты. Они ждут события, например, нажатия кнопки или клика мышкой - и запускают расположенные под ними блоки, когда оно происходит.
КОНТРОЛЬНЫЕ БЛОКИ
Имеют выемки, куда вставляются другие блоки. Осуществляют контроль условий выполнения программы
Блоки-функции
У блоков-функций (их мы называем репортерами) нет выемок или выступов. Они используются как вставки в другие блоки. Форма этих блоков обозначает тип данных, которые в них содержатся. Например, блоки со закругленными краями содержат цифры или дополнительные условия, а блоки с заостренными краями показывают, истинно что-то или ложно.
Рядом с некоторыми блоками-функциями находятся чекбоксы. Если вы поставите там галочку, на Сцене появится монитор, который будет показывать актуальное значение репортера.
Блоки «заглушки»
Эти блоки останавливают
(«глушат») работу …
- одного скрипта,
всех скриптов спрайта,
всех скриптов проекта.
Иногда «заглушку» добавляют внутрь контрольного блока, чтобы остановить скрипт при выполнении какого-либо условия.
Материалы на данной страницы взяты из открытых источников либо размещены пользователем в соответствии с договором-офертой сайта. Вы можете сообщить о нарушении.