Работа с таймером
Класс для работы с таймером Timer формирует в приложении по- вторяющиеся события. События повторяются с периодичностью, ука- занной в миллисекундах в свойстве Interval. Установка свойства Enabled в значение true запускает таймер. Каждый тик таймера порож- дает событие Tick, обработчик которого обычно и создают в приложе- нии. В этом обработчике могут изменяться какие-либо величины, и вы- зываться принудительная перерисовка окна. Для создания анимации весь код, рисующий что-либо на форме, должен находиться в обработ- чике события Paint.
Материалы на данной страницы взяты из открытых источников либо размещены пользователем в соответствии с договором-офертой сайта. Вы можете сообщить о нарушении.