Mavzu: Berilganlarning kompyuter xotirasiga tasvirlanish jarayonini o'rgatuvchi dasturiy vosita yaratish.
Оценка 4.6
Презентации учебные
pptx
информатика
Взрослым
08.07.2019
Kompyuter sanoati rasm, matn, raqam, audio, va videolardan iborat axborotni tariflash uchun multimedia terminini ishlatadi.
Kamroq xotirani band qilish uchun axborot kompyuterda to'planishidan oldin siqiladi.
Raqam kompyuterda yig'ilishidan oldin ikkilik sanoq sistemasiga o'tkaziladi va keyin kompyuter xotirasiga yoziladi.
Butun sonlarni to'plash.
Ular kasr qismisiz sonlar . Masalan 134 va -125. Butun son sifatida o'nli kasr nuqtasi o'zgarmas sonlar keltirilishi mumkin.
Ishorasiz o'zgaruvchi hech qachon manfiy bo'la olmaydi . 0 yoki musbat qiymatlarni qabul qilishi mumkin. O‘zgarish diapazoni 0 dan cheksizgacha.Axborot keluvchi moslama ishorasiz o'zgaruvchini quyidagi bosqichlar yordamida to'playdi.
1. Butun son (integer) 2 lik sanoq sistemasiga o'tkaziladi.
2. Agar bitlar soni n dan kam bo'lsa , chap tarafidan 0 lar qo'shiladi.
Slayd.pptx
Mavzu: Berilganlarning kompyuter xotirasiga tasvirlanish jarayonini o'rgatuvchi dasturiy vosita yaratish.
Mavzu: Berilganlarning kompyuter
xotirasiga tasvirlanish jarayonini
o'rgatuvchi dasturiy vosita yaratish.
Ilmiy rahbar: Kamolova
Shahlo
Taqrizchi: O.K. Soliyeva
Mavzu: Berilganlarning kompyuter xotirasiga tasvirlanish jarayonini o'rgatuvchi dasturiy vosita yaratish.
MUNDARIJA
KIRISH
IBOB. BERILGANLARNING KOMPYUTER XOTIRASIDA
TASVIRLANISHI.
1.1.Delphi dasturlash tilidagi tiplar.
1.2.Butun sonlarni kompyuter xotirasida tasvirlash.
1.3.Haqiqiy sonlarni kompyuter xotirasida tasvirlash.
1.4.Belgili,audio va video ma'lumotlarni kompyuter xotirasida tasvirlash.
IIBOB. BERILGANLARNING KOMPYUTER XOTIRASIGA
TASVIRLANISH JARAYONINI O'RGATUVCHI DASTURIY
VOSITA YARATISH.
2.1.Butun sonlarni ikkilik sanoq sistemasida tasvirlash yo'li.
2.2.Haqiqiy sonlarni ikkilik sanoq sistemasida tasvirlash yo'li.
2.3.Sonlardan farqli ma'lumotlarni ikkilik sanoq sistemasida tasvirlash
yo'li.
XOTIMA
FOYDALANILGAN ADABIYOTLAR RO'YXATI
Mavzu: Berilganlarning kompyuter xotirasiga tasvirlanish jarayonini o'rgatuvchi dasturiy vosita yaratish.
Hozirgi kunda axborot raqamlar, matn, audio, rasm, va video
kabi turli xil ko'rinishlarda uchraydi.
Ma'lumotlar
Raqamlar
Matn
Audio
Rasm
Video
Kompyuter sanoati rasm, matn, raqam, audio, va videolardan
iborat axborotni tariflash uchun multimedia terminini ishlatadi.
Kamroq xotirani band qilish uchun axborot kompyuterda
to'planishidan oldin siqiladi.
Raqam kompyuterda yig'ilishidan oldin ikkilik sanoq sistemasiga
o'tkaziladi va keyin kompyuter xotirasiga yoziladi.
Mavzu: Berilganlarning kompyuter xotirasiga tasvirlanish jarayonini o'rgatuvchi dasturiy vosita yaratish.
Butun sonlarni to'plash.
Ular kasr qismisiz sonlar . Masalan 134 va 125. Butun son sifatida
o'nli kasr nuqtasi o'zgarmas sonlar keltirilishi mumkin.
Ishorasiz o'zgaruvchi hech qachon manfiy bo'la olmaydi . 0 yoki
musbat qiymatlarni qabul qilishi mumkin. O‘zgarish diapazoni 0 dan
cheksizgacha.Axborot keluvchi moslama ishorasiz o'zgaruvchini
quyidagi bosqichlar yordamida to'playdi.
1. Butun son (integer) 2 lik sanoq sistemasiga o'tkaziladi.
2. Agar bitlar soni n dan kam bo'lsa , chap tarafidan 0 lar qo'shiladi.
Mavzu: Berilganlarning kompyuter xotirasiga tasvirlanish jarayonini o'rgatuvchi dasturiy vosita yaratish.
Haqiqiy sonlarni to'plash
Haqiqiy sonlarda butun va kasr qismi bo'ladi. 23,7 da 23 – butun,
0,7 kasr qism. O'zgarmas nuqta taqdim etish usuli bu sonlarni
taqdim etish uchun qo'llanila olsada, natija aniq bo'lmasligi yoki
talab qilingandan aniqlikka ega bo'lmasligi mumkin.
O'zgaruvchan – nuqtali taqdim etish.
Aniqlik yoki tartibni taminlashning yechimi sifatida o'zgaruvchan
nuqtali taqdim etish qo'llaniladi.
Ishora
Shifter
O'zgarmas nuqtali son
O'zgaruvchan nuqtali taqdim etishda haqiqiy sonning 3 ta tashkil
qiluvchilari. Bular: Ishora, registr ( shifter) va o'zgarmas nuqtali son.
Mavzu: Berilganlarning kompyuter xotirasiga tasvirlanish jarayonini o'rgatuvchi dasturiy vosita yaratish.
Misol1. Quyidagi o'nli kasrli son 7,425,000,000,000,000,000,000.00
ilmiy usulda (o'zgaruvchan nuqtani taqdim etishda) quyidagicha
bo'ladi:
Orginal ko'rinishi: + 7,425,000,000,000,000,000,000.00
Ilmiy uslub + 7,425 x 1021
Bu yerda 3 ta bo'lim: Ishora (+), shifter( 21 ) va o'zgarmas nuqtali
qism (7.425 ). Bu yerdagi shifter daraja ekanligini tushunish kerak.
Mavzu: Berilganlarning kompyuter xotirasiga tasvirlanish jarayonini o'rgatuvchi dasturiy vosita yaratish.
Matnni to'plash.
Ixtiyoriy tildagi matn belgilar ketma – ketligidan iborat bo'lib,
tilning o'ziga xos xususiyatini namoish etish g'oyasini ilgari suradi.
Masalan:
Engliz tili bosh harflarni ifodalash uchun 26 (A, B, C,…, Z);
Kichik harflar uchun 26 (a, b, c, …, z) va sonlar uchun 9 ta (0, 1, 2,
…,9) Raqam va tinish belgilari uchun belgilar (., ?, :, ; , …, !)
mavjud; Biz har qanday belgini bitlar ketma – ketligi orqali 1 ta
olamiz. Boshqacha qilib aytsak, “CATS” so'zi 4 ta belgidan iborat.
Har bir belgini n bitdan iborat deb olsak, so'z 4 bitli 4 ta belgi ketma
– ketligi orqali ifodalanadi..
Mavzu: Berilganlarning kompyuter xotirasiga tasvirlanish jarayonini o'rgatuvchi dasturiy vosita yaratish.
Audioni tartiblash
Audio bu ovoz yoki musiqa namoishidir. Audio sanalmaydi, u
analog (uzluksiz) axborot hisoblanadi. Hattoki, biz uning barcha
qiymatlarini aniq vaqt davomida o'lchay olsakda, biz uni kompyuter
xotirasida to'play olmaymiz. Chunki, bunga cheksiz xotira kerak
bo'ladi. Audio vaqt bo'yicha o'zgaradi.
Mavzu: Berilganlarning kompyuter xotirasiga tasvirlanish jarayonini o'rgatuvchi dasturiy vosita yaratish.
Videolarni to'plash.
Video kadr deb ataluvchi rasmlarning vaqt bo'yicha namoyishidir.
Film bir – biridan keyin keluvchi kadrlardan iborat. Boshqacha qilib
aytganda, video bu vaqt va fazo bo'yicha o'zgaruvchi axborot
namoyishidir. Agar biz kompyuterda qanday qilib rasm joylashni
bilsak, videoni ham to'play olamiz: Har bir rasm yoki kadr bir
qancha bit ketma – ketliklariga o'zgartiriladi va to'planadi. Keyin
rasmlar kombinatsiyasi videoni tashkil qiladi.
Материалы на данной страницы взяты из открытых истончиков либо размещены пользователем в соответствии с договором-офертой сайта. Вы можете сообщить о нарушении.