Муниципальное автономное учреждение дополнительного образования
Сургутского района «Центр детского творчества»
Методическая разработка занятия
«АрхеоПарк»
Автор: Барабанова М.Л.,
педагог дополнительного образования
п.г.т..Федоровский
План занятия-игры «АрхеоПарк».
Цель занятия:
Познакомить учащихся с историей и культурой коренных народов Югры.
Задачи:
- развить интерес к изучению археологии и краеведения;
- формировать бережное отношение к культурному наследию региона.
Этапы занятия:
1. Приветствие и введение в игру. Объясните детям, что занятие пройдёт в игровом формате. Расскажите легенду: мы отправляемся в прошлое, чтобы стать настоящими исследователями и археологами.
2. Создание команды исследователей. Разделите группу на подгруппы по 4-5 человек. Каждая группа получит название («Следопыт», «Охотники прошлого», «Югорские раскопщики»). Распределите роли внутри каждой группы: капитан, картограф, историк, архивариус.
3. Погружение в мир истории. Начнём путешествие по эпохам: покажите презентацию или рассказывайте увлекательную историю о происхождении парка, особенностях стоянок древних племен, животных эпохи плейстоцена (мамонт, шерстистый носорог).
4. Игра «Разведчики следов прошлого». Проведите интерактивную экскурсию-путешествие. Предложите командам отправиться на поиски артефактов и расшифровать тайну древнего поселения. Дайте задания группе: разгадать загадки, восстановить древнюю карту, собрать пазлы изображений животного мира Югра-Парка.
5. Исследовательская работа. Организуйте работу исследовательских групп. Пусть каждая команда выберет себе объект исследования (например, следы мамонта, древние орудия труда). Они получат специальные карточки-задания и будут изучать материал самостоятельно, создавая мини-проекты-презентации.
6. Защита проектов. Группы представляют свои проекты друг другу. Капитаны рассказывают о находках, открытиях, значимости объектов для изучения культуры предков.
7. Подведение итогов и награждение. Поблагодарите детей за активную работу. Подведите итоги игры: назовите победителей и вручите символические награды (наклейки, дипломы участников экспедиции).
8. Заключительная рефлексия. Обсудите впечатления ребят, спросите, чему научились, узнали новое?
Материалы и оборудование:
Презентация «История АрхеоПарка». Карточки-задания для групп.
Изображения палеозойской фауны.
Миниатюрные модели древних орудий.
Картинки для раскрашивания зверей эпохи плейстоцена (см.приложение ниже.)
Этот план позволит сделать процесс изучения интересной темой живой, познавательной и захватывающей игрой, раскрывающей богатство культурного наследия родного края.
Приложение




Материалы на данной страницы взяты из открытых источников либо размещены пользователем в соответствии с договором-офертой сайта. Вы можете сообщить о нарушении.