Презентация для ДОУ "Основы безопасности по ПДД на занятиях По ФК в квест-игре "Ходилки""

  • Мероприятия
  • Презентации учебные
  • ppt
  • 21.01.2026
Публикация на сайте для учителей

Публикация педагогических разработок

Бесплатное участие. Свидетельство автора сразу.
Мгновенные 10 документов в портфолио.

Презентация квест-игры "Ходилки" по ПДД в ДОУ
Иконка файла материала ПДД-2.ppt

Основы безопасности по ПДД на занятиях по физической культуре в квест-игре «Ходилки»













Подготовила: инструктор по ФК. Шульгина Наталья Авенировна

.г. Каменск-Уральский
2025 г.

Муниципальное бюджетное дошкольное образовательное учреждение «Детский сад №46»

КВЕСТ- ИГРА по правилам дорожного движения на занятиях по физической культуре

«Спаси-собери картинку
знака по ПДД»,
Повтор знаний знаков дорожного
движения, во время эстафеты
в две колонны, преодолев путь,
на самокате «Змейкой» вокруг
конусов до стола и собрав
один знак из кучи разрезанных
частей разных знаков и назвав его.

Большая игра по ПДД – «Ходилки»

Собрав знак, игрок получает доступ в игровой «Городок», где расставлены знаки по ПДД и точки-кружки, по которым необходимо будет продвигаться от знака до знака, от пункта до пункта или мимо, всё как в «ходилках» на бумажных картинках, только фишками являются сами игроки.

Игра с кубиком

«Игра с кубиком», определяющим количество шагов по кружкам, Дети- «фишки» сами себе бросают кубик. По выпавшему количеству точек на кубике к верху - игроки совершают продвижение вперед по извилистой дорожке.

Знак «СТОП»


Знак «Стоп» – останавливает игрока
на своём кружке, независимо от того: даже если количество точек, предполагало ещё несколько шагов .

Знак «Надземный пешеходный переход»

Знак «Надземный пешеходный переход» предполагает проход по гимнастической скамейке. Если игрок попал на кружок этого знака, то он пройдя по скамейке оказывается на следующем кружке.

«Подземный пешеходный переход»


Знак «Подземный пешеходный переход».
Игрокам необходимо пролезти на четвереньках через туннель- «трубу»

«Пешеходный переход- «Зебра» и знак «Велосипедная дорожка»

Если игроки останавливаются на кружках знаков «Пешеходный переход» и «Велосипедная дорожка» , то они получают преимущество – срезать путь по стрелке и встать на показываемый стрелкой кружок.

Знак «Пункт питания»

Если игрок останавливается на знаке «Пункт питания» - предполагает пропуск хода, сидя на стульчике, за столиком с игрушечной посудой и продуктами питания.

Вывод:


Использование и проведение таких игр для детей старшего дошкольного возраста:
- побуждает детей проявлять двигательную активность;
- удовлетворяет их интерес к разнообразным видам движений и потребность в них;
- способствует совершенствованию сенсорных систем, у детей развиваются: зрительное восприятие, пространственная ориентировка, активизируются зрительные и тактильные функции;
- а главное, такие игры позволяют закрепить знания по безопасному поведению на дорогах.

Спасибо за внимание!