Разработка различных тематических мероприятий для занятий с детьми в летних лагерях – увлекательное мероприятие, многогранное, необычное, часто отличающееся своей спецификой от обычных школьных мероприятий, проводимых в учебном году. Такие тематические мероприятия должны быть направлены на организацию отдыха детей, вызывать у них интерес, формировать здоровый образ жизни, активный, подвижный и сплачивать детский коллектив. В предлагаемой разработке представлен один из вариантов мероприятий для летнего лагеря.
ДЕЛОВАЯ ЭКОНОМИЧЕСКАЯ ИГРА «КОНКУРЕНТ»
Игра формирует установку на активные самостоятельные действия в
условиях рынка, умение выдвигать и отстаивать идею, которая могла бы быть
конкурентоспособной; знакомит участников с основами рыночной психологии
(инициативностью, самостоятельностью, предприимчивостью, ответственностью,
разумным риском и т. д.); формирует у участников адекватное представление
о
рынка (о выгодах частного
предпринимательства, взаимных обязательствах, ориентации на потребителя и т.
д.).
взаимоотношениях
в
условиях
В начале игры ребята инсценируют сказку «Мухацокотуха –
предпринимательница!».
Ведущий.
Гляньте, Муха там идет.
Громко песенку поет.
Появляется Муха.
Муха.
Както раз по полю шла,
Там я денежку нашла.
А раз денежку нашла,
В дом доход я принесла.
Значит, бизнесом займусь –
Широко я развернусь!
Подсчитаю свой доход,
Не забуду и расход.
Чтоб работать без изъяна,
Я составлю бизнесплан.
Только чем же мне заняться?
Как бы прибыль получить?
Может, мне кафе открыть?
Еще нужен капитал,
А не то – крутой провал!
Деньги в банк свои вложу,
Депозит я «отворю»,
Накоплением займусь.
Ну а там уж развернусь!
Чтобы мне кафе открыть,
Лицензию надо получить,Ведущий.
Помещение арендовать,
Его оборудовать и бизнес начать.
Дело я свое начну,
Ряд работников найму.
Потом в газету рекламу дам,
Чтобы в кафе приходили к нам:
«Приходите, дорогие,
Я вас чаем угощу!»
Посетители прибегали,
Все стаканы выпивали.
А пенсионеры – по три чашки
С молоком и крендельком.
Нынче МухаЦокотуха –
П р е д п р и н и м а т е л ь н и ц а!
Ход игры
ПОДГОТОВИТЕЛЬНЫЙ ЭТАП
В течение 5 минут все присутствующие на игре участники работают
самостоятельно. Перед ними ставится задача: подумать и предложить залу идею
молодежной фирмы, которая отвечала бы требованиям времени, была интересна
молодым и, самое главное, была конкурентоспособной с другими идеями.
По истечении времени – заслушиваются все идеи и фиксируются на
специальном стенде.
Затем объявляется прием на работу. Авторы прозвучавших идей становятся
директорами фирм. В течение 15 минут они должны осуществить найм на работу
(в каждую фирму не более 10 человек).
Самостоятельно участники выбирают фирму, идея которой им наиболее
симпатична. При устройстве на работу они должны обосновать, почему именно
эта фирма привлекла их, чем они могут быть полезны и пр. Директор фирмы
вправе принять или отказать.
По истечении 15 минут проверяется степень комплектации фирм. В игру
вступают только участники, набравшие 10 человек, остальные, вместе с теми,
кто не успел устроиться на работу, обретают статус безработных (уже на
начальном этапе они не смогли стать конкурентоспособными – привлечь
внимание). На специальном стенде фиксируются названия фирм.
НАЧАЛО ИГРЫ – РЕГИСТРАЦИЯ ФИРМКаждой зарегистрированной фирме выдается первоначальный капитал в
размере 2 вита. На каждом этапе ставится конкретная задача. Фирмы, спустя
определенное время, предоставляют решение.
Все, кто остался вне игры, могут вступить в нее на любом этапе в качестве
частного предпринимателя или сотрудников вновь созданной фирмы, но уже без
начального капитала.
После каждого этапа осуществляется оценка деятельности фирмы путем
голосования всех присутствующих в зале за наиболее понравившуюся идею. На
каждом этапе можно голосовать только за одну команду, причем фирмы, чья
идея оценивается в данный момент, в голосовании не участвуют.
1 вит = 10 голосам.
Если фирма набрала от 10 до 19 голосов, ей записывается «+ 1 вит»; если от
20 до 29 – «+2 вита» и т. д.; если фирма недобрала 10 голосов, то вычитается 1
вит.
Фирма, у которой не осталось ни одного вита, объявляется банкротом и
выбывает из игры. Она не выдержала конкуренцию, не смогла представить свой
товар, найти покупателя своей идеи.
1й этап – решение организационных вопросов фирмы. Где в городе
(конкретно) можно найти помещение, к кому обратиться за поддержкой, где
взять первоначальный капитал;
2й этап – наиболее действенная и доступная реклама фирмы;
3й этап – конкретная программа деятельности фирмы. Бизнесплан;
4й этап – изюминка, шарм, особенность фирмы;
5й этап – проводится в случае, если к финалу игры подошли 2 или
несколько фирм с одинаковым количеством витов;
6й этап – дуэль. Представьте, что серьезная солидная фирма выделила
псумму для осуществления только одного из заявленных проектов. Ваша задача
доказать, что именно ваша фирма может рассчитывать на эти деньги в первую
очередь.
ФИНАЛ ИГРЫ
После подведения итогов и награждения победителей слово
предоставляется консультанту игры, который делает краткий анализ всех
заявленных идей, определяет новизну и оригинальность, осуществимость в
ближайшее время и в далеком будущем, степень удовлетворения интересов
молодежи и т. д.