Дидактическая игра "Речевая гусеница"

  • Игры
  • docx
  • 12.01.2026
Публикация на сайте для учителей

Публикация педагогических разработок

Бесплатное участие. Свидетельство автора сразу.
Мгновенные 10 документов в портфолио.

Цель: развивать у детей старшего дошкольного возраста, слоговую структуру слова, связную речь, внимание, мышление
Иконка файла материала Дидактическая игра.docx

 

 

Дидактическая игра «Речевая гусеница»

Дидактическая игра предназначена для детей старшего дошкольного возраста. Игру можно использовать для организации индивидуальной, подгрупповой работы с детьми и в самостоятельной деятельности.

Пособие «Речевая гусеница», представляющее собой изображение гусеницы, изготовленное из подручных материалов (потолочная плитка, картон, ткань, самоклеющаяся пленка, клей), карточки с разноцветными буквами (синие – твердые согласные, зеленые – мягкие согласные), схемы нахождения звука в слове, карточки, обозначающие количество слогов, предметные картинки.

Цель: Автоматизация и дифференциация поставленных звуков.

Задачи:

- совершенствовать умения: определять местоположения звука в слове, интонационно выделять звук, подбирать слова с заданным звуком;

- развивать умение определять количество слогов в слове.

 

Правила игры

Перед началом игры, определите по какому варианту будет проходить игра.

Вариант 1

«Определи где находится звук»

На первый круг гусеницы выкладывается буква, обозначающая «мягкий» или «твердый» звук, на остальные выкладываются схемы, обозначающие расположение звука в слове (в начале, середине, конце слова). Детям предлагается из комплекта карточек «слова в картинках» подобрать слова на заданный звук в соответствии со схемой.

Вариант 2

«Определи сколько слогов в слове»

На первый круг гусеницы выкладывается карточка, обозначающая букву, на остальные круги карточки с номерами (1,2,3) которые обозначают количество слогов в слове. Детям предлагается подобрать слова на заданную букву, которые состоят из 1 слога, 2 слогов, 3 слогов.