КАРТОТЕКА ПОДВИЖНЫХ ИГР.
|
Подвижная игра «Бегите ко мне» Цель: упражнять детей действовать по сигналу, выполнять бег в прямом направлении одновременно всей группой. Ход игры: Дети стоят на одной стороне зала, так, чтобы не мешать друг другу. Воспитатель стоит у противоположной стороны. Он говорит: «Бегите ко мне, все-все бегите ко мне!» Дети бегут к воспитателю, который встречает их приветливо, разведя руки широко в стороны, и делает вид, что хочет всех ребят обнять. После того как дети соберутся около воспитателя, он уходит на другую сторону зала (площадки) и снова говорит: «Бегите ко мне!». Перед началом игры воспитатель напоминает, что бежать можно только после слов «Бегите ко мне!», нельзя толкаться и мешать друг другу. Желающих играть можно разделить на две небольшие группы: пока одна группа играет, другая смотрит, затем они меняются ролями. |
Подвижная игра «Птички» Цель: упражнять детей действовать по сигналу педагога, бегать в разных направлениях одновременно всей группой, использовать всю площадь зала. Ход игры: Педагог объясняет, что дети будут изображать птичек, которые готовятся к отлету в теплые края. По звуковому сигналу воспитателя все дети поднимают руки (крылья в стороны и разбегаются (разлетаются) по всему залу. По сигналу: «Птички отдыхают», дети останавливаются и приседают. |
|
Подвижная игра «Кот и воробышки» (1 вариант) Цель: упражнять детей действовать в соответствии с текстом стихотворения, выполнять бег в прямом направлении одновременно всей группой, использовать всю площадь зала. Ход игры: «Кот» располагается на одной стороне зала (площадки), а дети – «воробышки» - на другой. Дети – «воробышки» приближаются к «коту» вместе с воспитателем, который произносит: Котя, котенька, коток, Котя – черненький хвосток, он на бревнышке лежит, притворился, будто спит. На слова «Будто спит», «кот» восклицает: «Мяу!» - и начинает ловить «воробышков», которые убегают от него в свой домик (за черту).
|
Подвижная игра «Кот и воробышки» (2 вариант) Цель: упражнять детей выполнять прыжки с высоты. Ход игры: Дети стоят на скамеечках, на больших кубиках, положенных на полу в одной стороне площадки. Это воробышки на крыше. В стороне сидит кот (воспитатель или кто-нибудь из детей). Кот спит. «Воробышки полетели», — говорит воспитатель. Воробышки спрыгивают с крыши, расправив крылья, разлетаются во все стороны. Но вот просыпается кот. Он произносит «мяу-мяу» и бежит ловить воробышков, которые прячутся на крыше. Пойманных воробышков кот отводит к себе в дом. Указания: Следить, чтобы дети мягко приземлялись, спрыгивали на носки и сгибали колени.
|
|
Подвижная игра «Быстро в домик» Цель: упражнять детей действовать по сигналу педагога, двигаться врассыпную в разных направлениях, бегать одновременно всей группой, использовать всю площадь зала. Ход игры: Дети располагаются в «домике» (на гимнастических скамейках или стульчиках). Воспитатель предлагает им пойти на лужок – цветочками полюбоваться, на бабочек посмотреть – ходьба врассыпную, в разных направлениях. На сигнал: «Быстро в домик, дождь пошел!» - малыши бегут занимать место в «домике» (любое место). |
Подвижная игра «Ловкий шофер» Цель: упражнять детей действовать по цветовому сигналу, двигаться врассыпную в разных направлениях, использовать всю площадь зала. Повторить правила дорожного движения. Ход игры: Дети располагаются произвольно по всему залу, в руках у каждого ребенка руль (обруч). По сигналу воспитателя: «Поехали!» - дети – «машины» разъезжаются по всему залу в разных направлениях, стараясь не мешать друг другу. Если педагог поднимает флажок красного цвета, то все машины останавливаются. Если зеленый – продолжают движение. |
|
Подвижная игра «Мыши в кладовой» Цель: упражнять детей выполнять бег врассыпную, подлезание под шнур, не касаясь руками пола. Ход игры: Дети изображают мышей. Они стоят или сидят на стульях, скамейках на одной стороне зала (площадки)— мышки в норках. На противоположной стороне, на высоте 50—40 см натянута веревка, за ней кладовая. Сбоку от играющих сидит воспитатель, исполняющий роль кошки. Кошка засыпает. Мыши бегут в кладовую, нагибаются, подлезая под веревку (надо стараться наклониться пониже, чтобы не задеть её). В кладовой мыши присаживаются на корточки и грызут сухари. Кошка просыпается, мяукает и бежит за мышами. Мыши убегают в норки. (Кошка не ловит мышей, она только делает вид, что хочет поймать их). Затем кошка возвращается на место и засыпает, игра продолжается. |
Подвижная игра «Поймай комара» Цель: упражнять детей выполнять прыжки вверх с места, доставая предмет, подвешенный выше поднятой руки ребенка, не уменьшать круг во время подпрыгиваний. Ход игры: Дети стоят по кругу лицом к центру на расстоянии вытянутых рук. Воспитатель находится в середине круга. В руках у него прут (длина 1—1,5 м) с привязанным на шнуре комаром из бумаги или материи. Воспитатель кружит шнур немного выше голов играющих. Когда комар пролетает над головой, дети подпрыгивают, стараясь поймать его обеими руками. Тот, кто поймает комара, говорит: «Я поймал!». Надо следить, чтобы дети не уменьшали круг во время подпрыгиваний. Вращая прут с комаром, воспитатель то опускает, то приподнимает его. |
|
Подвижная игра «Зайка серый умывается» Цель: упражнять детей выполнять действия в соответствии с текстом стихотворения, прыгать на двух ногах с продвижением вперед, использовать всю площадь зала. Ход игры: Дети становятся перед воспитателем полукругом, и все вместе произносят: «Зайка серый умывается, зайка в гости собирается. Вымыл носик, вымыл хвостик, вымыл ухо, вытер сухо!». В соответствии с текстом стихотворения дети выполняют движения, прыгают на двух ногах, продвигаясь вперед – «направляются в гости»
|
Подвижная игра «Тишина» Цель: упражнять детей выполнять ходьбу в колонне по одному. Ход игры: Ходьба в колонне по одному в обход площадки за воспитателем и совместное проговаривание строчек стихотворения: Тишина у пруда, не колышется трава. Не шумите, камыши, засыпайте, малыши. По окончании стихотворения дети останавливаются, приседают, наклоняют голову и закрывают глаза. Через несколько секунд воспитатель произносит громко: «Ква-ква-ква!» - и поясняет, что лягушки разбудили ребят, и они проснулись, поднялись и потянулись. |
|
Подвижная игра «По ровненькой дорожке» Цель: упражнять детей действовать в соответствии с текстом и ритмом стихотворения, выполнять прыжки на двух ногах с продвижением вперед, действовать совместно, использовать всю площадь зала. Ход игры: Дети свободно группируются или строятся в колонну и идут гулять. Воспитатель ритмично, в определенном темпе произносит следующий текст: По ровненькой дорожке, по ровненькой дорожке, Шагают наши ножки. Раз-два, раз-два, По камешкам, по камешкам, по камешкам, по камешкам..В яму - бух! При словах «По ровненькой дорожке» дети идут шагом. Когда воспитатель говорит: «По камешкам, по камешкам», — они прыгают на двух ногах, слегка продвигаясь вперед. На слова «В яму — бух!» присаживаются на корточки. «Вылезли из ямы», — говорит воспитатель, и дети поднимаются. Игра повторяется.
|
Подвижная игра «Лягушки-попрыгушки» Цель: упражнять детей выполнять прыжки на двух ногах с продвижением вперед, перепрыгивание через лежащий на полу шнур. Ход игры: На одной стороне зала на полу лежит шнур – это «болотце». Дети – «лягушки – попрыгушки» становятся на другой стороне зала в одну шеренгу на исходную линию. Воспитатель говорит: Вот лягушки по дорожке скачут, вытянувши ножки, ква-ква, ква-ква-ква, скачут вытянувши ножки. В соответствии с ритмом стихотворения дети выполняют прыжки на двух ногах, продвигаясь вперед (примерно 16 прыжков) до «болотца» и прыгают через шнур, произнося: «Плюх!». После паузы игровое упражнение повторяется. Если группа детей большая, то построение производится в две шеренги и во избежание травм расстояние между шеренгами составляет примерно 1,5 – 2м. Дети второй шеренги вступают в игру чуть позже и только по сигналу воспитателя. |
|
Подвижная игра «Коршун и птенчики» Цель: упражнять детей действовать по сигналу педагога, выполнять ходьбу, бег врассыпную, прыжки с высоты 15–20 см, использовать всю площадь зала. Ход игры: Дети – «птенчики» сидят в «гнездышках» (на гимнастических скамейках или стульчиках). Ведущий – «коршун» располагается на дереве (стуле) на некотором расстоянии от них. Воспитатель предлагает «птенчикам» полетать, поклевать зернышек. Дети выполняют ходьбу врассыпную, не задевая друг друга, затем бег. По сигналу: «Коршун!» - птенчики быстро возвращаются в свои «гнездышки» (можно занимать любое свободное место), а «коршун» старается поймать кого-либо из них. |
Подвижная игра «Птица и птенчики» Цель: упражнять детей действовать по сигналу, выполнять бег и ходьбу врассыпную, использовать всю площадь зала. Ход игры: «Я буду птица, а вы – птенчики, - говорит воспитатель и предлагает детям посмотреть на большой круг (из шнура) – это наше гнездо и приглашает птенчиков в него. Дети входят в круг и присаживаются на корточки. «Полетели, полетели птенчики зернышки искать», - говорит воспитатель. Птенчики вылетают из гнезда. «Птица – мама» летает вместе с птенцами по всему залу. По сигналу: «Полетели домой, в гнездо!» - все дети бегут в круг |
|
Подвижная игра «Найди свой цвет» (1 вариант) Цель: упражнять детей действовать по сигналу, ориентироваться по цвету, выполнять ходьбу, бег врассыпную, использовать всю площадь зала. Ход игры: В трех местах зала (площадки) положены обручи (5 см), в них стоят кубики (кегли) разных цветов. Дети делятся на три группы, и каждая группа занимает место вокруг кубика определенного цвета. Воспитатель предлагает запомнить цвет своего кубика, затем по сигналу дети разбегаются по всему залу. На сигнал: «Найди свой цвет!» - дети стараются занять место около обруча, в котором кубик того же цвета, вокруг которого они занимали место первоначально. |
Подвижная игра «Найди свой цвет» (2 вариант) Цель: упражнять детей действовать по сигналу педагога, ориентироваться в пространстве, выполнять ходьбу, бег врассыпную, соотносить цвета, использовать всю площадь зала, действовать совместно. Ход игры: Воспитатель раздает детям флажки 3—4 цветов: красные, синие, желтые, зеленые. Дети с флажками одного цвета собираются в разных углах зала, обозначенных воспитателем заранее флагом определенного цвета. По сигналу воспитателя «Идите гулять» дети расходятся по залу (площадке) в разные стороны. Когда воспитатель скажет: «Найди свой цвет», — дети собираются возле флага соответствующего цвета. Воспитатель отмечает, какая группа раньше собралась. После нескольких повторений, когда дети хорошо усвоят игру, воспитатель может предложить во время прогулки остановиться, закрыть глаза, а сам тем временем переставляет флаги, стоящие в углах зала. |
|
Подвижная игра «Мыши в кладовой» Цель: развивать у детей умение выполнять движения по сигналу; упражнять детей в подлезании, в беге и приседанию. Ход игры: Дети – «мышки» находятся на одной стороне площадки. На противоположной стороне протянута верёвка на высоте 50 см от уровня земли – это «кладовка». Сбоку от играющих находится «кошка» (её роль выполняет воспитатель). «Кошка» засыпает, и «мыши» потихоньку бегут в «кладовую». Проникая в «кладовую», они нагибаются, чтобы не задеть верёвку. Там они присаживаются и как будто «грызут» сухари. «Кошка» просыпается, мяукает и бежит за «мышами». Они быстро убегают в свои норки. Игра возобновляется. В дальнейшем по мере усвоения правил игры роль «кошки» может исполнять кто-либо из детей. |
Подвижная игра «Кролики» (1 вариант) Цель: упражнять детей действовать по сигналу, выполнять прыжки на двух ногах с продвижением вперед, бег врассыпную, подлезание под шнур, не касаясь руками пола. Ход игры: Дети располагаются за веревкой (шнуром), натянутой на высоте 50 см от пола, - они «кролики в клетках». По сигналу воспитателя: «Скок – поскок на лужок» - все «кролики» выбегают из клеток (подлезают под шнур, не касаясь руками пола), скачут (прыжки на двух ногах, щиплют травку. На сигнал: «Сторож!» - все «кролики» убегают обратно (но не подлезают под шнур, а забегают за стойку). |
|
Подвижная игра «Лохматый пес» Цель: упражнять детей действовать в соответствии с текстом стихотворения, выполнять ходьбу, бег врассыпную, использовать всю площадь зала. Ход игры: Один из детей изображает пса. Он ложится на пол, положив голову на протянутые вперед руки. Остальные дети гурьбой тихонько подходят к нему по мере произнесения следующего текста: Вот лежит лохматый пес, в лапы свой уткнувши нос. Тихо, смирно он лежит, не то дремлет, не то спит. Подойдем к нему, разбудим. И посмотрим, что-то будет. Дети начинают будить пса, наклоняются к нему, произносят его кличку, хлопают в ладоши, машут. Пес вскакивает и громко лает. Дети разбегаются. Пес гонится за ними, старается кого-нибудь поймать. Когда все дети убегут, пес возвращается на свое место. |
Подвижная игра «Кролики» (2 вариант) Цель: упражнять детей действовать по сигналу педагога, ориентироваться в пространстве, выполнять прыжки на двух ногах с продвижением вперед, бег врассыпную, подлезание под препятствие, не касаясь руками пола. Ход игры: На одной стороне зала (площадки)мелом нарисованы круги (5— 6) — это клетки для кроликов. Перед ними ставятся дуги. На противоположной стороне — дом сторожа (стул, на котором сидит воспитатель). Между домом и клетками кроликов находится лужок, на котором кролики гуляют. Воспитатель делит всех играющих на группы по 3—4 ребенка. Каждая группа становится в один из начерченных на полу кругов. Дети присаживаются по указанию воспитателя на корточки (кролики сидят в клетках). Воспитатель подходит поочередно к клеткам и выпускает кроликов на лужок. Кролики один за другим проползают под дугой, а затем бегают и прыгают на лужайке. Через некоторое время воспитатель говорит: «Бегите в клетки». Кролики спешат домой. Каждый возвращается в свою клетку, проползая снова под дугой. Кролики сидят в клетках до тех пор, пока сторож снова не выпустит их гулять. Вместо дуги для подползания можно использовать положенную на стойки планку или натянутый шнур |
|
Подвижная игра «Воробышки в гнездышках» Цель: упражнять детей действовать по сигналу, выполнять бег и ходьбу врассыпную, перешагивание через обруч, ориентироваться в пространстве, использовать всю площадь зала. Ход игры: Дети – «воробышки» с помощью воспитателя распределяются на 3-4 группы и становятся внутри «гнезд» (обручей большого диаметра или кругов, образованных из шнуров или веревок). По сигналу воспитателя: «Полетели!» - «воробышки» вылетают из «гнезда», перешагивая через обруч и разбегаются по всему залу. Присаживаются на корточки – «клюют зернышки». По сигналу: «Птички, в гнезда!» - убегают в свои «гнезда». |
Подвижная игра «Догони мяч» Цель: упражнять детей в беге. Ход игры: Дети играют на площадке кто с кем хочет. Воспитатель подзывает нескольких детей, предлагает им побегать за мячом и поиграть с ним. Называя имена детей, воспитатель поочередно раскатывает мячи в разных направлениях. Ребенок бежит за мячом, ловит его и приносят педагогу. Воспитатель снова бросает мячи, но уже в другом направлении. |
|
Подвижная игра «Автомобили» (1 вариант) Цель: упражнять детей действовать в соответствии с двумя цветовым сигналам, выполнять бег врассыпную, использовать все пространство зала. Ход игры: Каждый играющий получает руль (картонный или фанерный). По сигналу воспитателя (поднят зеленый флажок) дети разбегаются врассыпную так, чтобы не мешать друг другу. На другой сигнал (поднят красный флажок) автомобили останавливаются. |
Подвижная игра «Автомобили» (2 вариант) Цель: упражнять детей действовать по двум цветовым сигналам, выполнять бег врассыпную, использовать все пространство зала. Ход игры: Каждый играющий получает руль (картонный или фанерный). По сигналу воспитателя (поднят зеленый флажок) дети разбегаются врассыпную так, чтобы не мешать друг другу. Через некоторое время воспитатель поднимает флажок желтого цвета, дети переходят на ходьбу. На поднятый флажок красного цвета – «автомобили» останавливаются. |
|
Подвижная игра «Мы топаем ногами» Цель: упражнять детей действовать в соответствии с текстом стихотворения, выполнять бег по кругу. Ход игры: Воспитатель вместе с детьми становится в круг на расстоянии выпрямленных в сторону рук. В соответствии с произносимым текстом дети выполняют упражнения: Мы топаем ногами, мы хлопаем руками, киваем головой. Мы руки поднимаем, мы руки опускаем, мы руки подаем. С этими словами дети дают друг другу руки, и продолжают: И бегаем кругом, и бегаем кругом. Через некоторое время воспитатель говорит: «Стой!». Дети замедляют движение, останавливаются. При выполнении бега можно предложить детям опустить руки. |
Подвижная игра «Наседка и цыплята» Цель: упражнять детей действовать по сигналу педагога, выполнять ходьбу, бег врассыпную, подлезание под препятствие, не касаясь руками пола, использовать всю площадь зала. Ход игры: Играющие дети изображают цыплят, воспитатель — наседку. Цыплята с наседкой находятся в доме (место, огороженное натянутой между стойками или стульями веревкой на высоте 35—40 см). В стороне живет воображаемая большая птица. Наседка подлезает под веревку и отправляется на поиски корма. Она зовет цыплят: «Ко-ко-ко-ко». По ее зову цыплята подлезают под веревку, бегут к наседке и вместе с ней гуляют, наклоняются, приседают, ищут корм. По словам воспитателя «Большая птица летит!» все цыплята быстро убегают и прячутся в доме… Когда цыплята возвращаются домой, убегая от большой птицы, воспитатель может приподнять веревку повыше, чтобы дети не задели ее. |
|
Подвижная игра «Огуречик, огуречик» Цель: упражнять детей выполнять бег врассыпную, прыжки на двух ногах с продвижением вперед, использовать все пространство зала. Ход игры: На одной стороне зала – воспитатель «мышка», на другой стороне – дети. Они приближаются к «мышке» прыжками на двух ногах. Воспитатель говорит: Огуречик, огуречик, не ходи на тот конечик, Там мышка живет, тебе хвостик отгрызет. Дети убегают за условную черту в свой «домик», а педагог их догоняет.
|
Подвижная игра «Солнышко и дождик» Цель: упражнять действовать по сигналу, выполнять ходьбу, бег врассыпную, ориентироваться в пространстве. Ход игры: Дети присаживаются на корточки за скамейкой (стульями), расположенными на некотором расстоянии от стен зала, и смотрят в окошко. Воспитатель говорит: «Солнышко! Идите гулять!» Дети бегают по залу (площадке). На сигнал: «Дождик! Скорее домой!» все бегут на свои места и присаживаются сзади скамейки (стульев).
|
|
Подвижная игра «Поезд» Цель: упражнять детей выполнять ходьбу, бег в колонне по одному с изменением темпа, действовать по сигналу, находить свое место в колонне. Ход игры: Дети строятся в колонну по одному (не держась друг за друга). Первый — паровоз, остальные — вагоны. Воспитатель дает гудок и поезд начинает двигаться вперед, вначале медленно, потом быстрее, быстрее и наконец дети переходят на бег. «Поезд подъезжает к станции», — говорит воспитатель. Дети замедляют постепенно шаг, и поезд останавливается. Дети выходят погулять: они расходятся по полянке, собирают цветы, ягоды, грибы, шишки. Услышав гудок, они снова собираются в колонну, и движение поезда возобновляется. … Вначале дети строятся в колонну в любом порядке, а к концу года привыкают запоминать свое место в колонне — находить свой вагон. Можно изменить сюжет игры, например поезд может остановиться у речки, тогда дети изображают катание на лодках, ловлю рыбы и т. п. |
Подвижная игра «Трамвай (троллейбус, автобус)» Цель: упражнять детей выполнять ходьбу, бег в колонне по два, действовать в соответствии с цветовым сигналом, сообща, выполнять подлезание. Ход игры: Дети стоят в колонне парами, держа друг друга за руку. Свободными руками они держатся за шнур, концы которого связаны, т. е. одни дети держатся за шнур правой рукой, другие - левой. Это трамвай. Воспитатель стоит в одном из углов комнаты, держа в руках три цветных флага: желтый, красный, зеленый. Он объясняет, что на зеленый сигнал надо двигаться, на красный, желтый - останавливаться. Воспитатель поднимает зеленый флаг - трамвай едет, дети бегут вокруг зала (площадки). Добежав до воспитателя (светофора), дети смотрят, не сменился ли цвет. Если по-прежнему зеленый цвет, то движение трамвая продолжается, если поднят красный или желтый флаг, дети останавливаются и ждут, когда появится зеленый флаг, чтобы снова можно было двигаться. При небольшом количестве детей, можно поставить их в одну колонну. Можно на пути организовать остановку. Подъезжая к ней, трамвай замедляет ход, останавливается. Для того чтобы войти и выйти, дети приподнимают шнур. |
|
Подвижная игра «Мыши и кот» Цель: упражнять детей действовать в соответствии с правилами игры, выполнять ходьбу, бег врассыпную, использовать всю площадь зала. Ход игры: Дети-мыши сидят в норках (на скамейках или стульях, поставленных вдоль стен зала). В одном из углов площадки сидит кот – воспитатель. Кот засыпает, и мыши разбегаются по залу. Но вот кот просыпается, потягивается, мяукает и начинает ловить мышей. Мыши быстро бегут и прячутся в норках (занимают свои места на стульях). После того как все мыши вернутся в норки, кот еще раз проходит по залу, затем возвращается на свое место и засыпает. … Из норок мышки могут выбегать только тогда, когда кошка закроет глаза и заснет, а возвращаться в норки — после того как кошка проснется и замяукает. В игре можно использовать и кошку-игрушку.
|
Подвижная игра «Бегите к флажку» Цель: упражнять детей действовать в соответствии с правилами, ориентироваться на цветовой сигнал, выполнять бег врассыпную, использовать все пространство зала. Ход игры: Воспитатель раздает детям флажки двух цветов: красного и синего. Он, держа в одной руке красный, в другой — синий флажок, разводит руки в стороны; дети группируются со стороны флажка соответствующего цвета. Затем он предлагает детям погулять по залу (площадке). Пока дети гуляют, воспитатель переходит на другую сторону и говорит: «Раз, два, три—скорей сюда беги!» - при этом он протягивает руки с флажками в стороны. Дети бегут к нему и собираются возле флажка своего цвета. Когда все дети соберутся, воспитатель предлагает поднять флажки вверх и помахать ими. …. Воспитатель может перекладывает флажки из одной руки в другую, чтобы дети собирались то справа, то слева от него. Вместо флажков детям можно дать в руку платочек или кубик соответствующего цвета или повязать на руку цветную ленточку. |
|
Подвижная игра «Обезьянки» Цель: упражнять детей выполнять лазание по гимнастической стенке. Ход игры: Воспитатель предлагает детям по одному или по двое подойти к гимнастической стенке, встать лицом к ней и взобраться до 3—4 рейки. Это обезьянки. Остальные дети сидят или стоят и смотрят, как обезьянки собирают на деревьях фрукты. Затем на деревья взбираются другие обезьянки. Указания. Когда дети научатся уверенно взбираться на лесенку и спускаться с нее, надо усложнить задание, предложив им перебираться с пролета на пролет стенки — с дерева на дерево. |
Подвижная игра «Подбрось повыше» Цель: упражнять детей бросать мяч вверх. Ход игры: Ребенок подбрасывает мяч как можно выше, стараясь бросить его прямо над головой, и ловит его. Если ребенок не сможет поймать мяч, то поднимает его с пола и снова подбрасывает как можно выше. Указания. Ребенок может подбрасывать мяч и одной и двумя руками.
|
|
Малоподвижная игра «Угадай, кто кричит» Цель: упражнять детей подражать крику животного, соотносить издаваемые звуки с определенным животным. Ход игры: Дети становятся в круг спиной к центру. Воспитатель стоит в кругу. Он назначает водящего, который тоже становится в середину круга и подражает крику какого-либо домашнего животного или птицы. После этого все дети поворачиваются лицом в круг. Тот, кому предложит воспитатель, отгадывает, кто кричал. Назначается новый водящий. Указания. Если ребенок затрудняется и не знает, какому животному или птице подражать, воспитатель помогает ему, подсказывает. |
Подвижная игра «Поймай мяч» Цель: упражнять детей ловить мяч, брошенный воспитателем и бросать его обратно. Ход игры: Напротив ребенка на расстоянии 1,5—2 м от него становится взрослый. Он бросает мяч ребенку, а тот возвращает его. В это время Взрослый произносит слова: «Лови, бросай, упасть не давай!» Каждое слово сопровождается броском мяча. Слова нужно произносить медленно, чтобы малыш успел поймать мяч и бросить его не спеша. По мере овладения навыками ловли и бросания расстояние между ребенком и взрослым можно увеличивать. Если играют двое детей, взрослый следит, чтобы они хорошо бросали мяч и при ловле не прижимали его к груди. |
|
Малоподвижная игра «Что спрятано?» Цель: упражнять детей различать основные цвета и т.д., развивать зрительную память. Ход игры: Дети стоят по кругу или в шеренге. Воспитатель кладет на пол перед детьми 3—5 предметов (кубик, флажок, погремушку, мячик и др.) и предлагает их запомнить. Затем играющие по сигналу воспитателя поворачиваются спиной к центру круга или лицом к стене. Воспитатель прячет один или два предмета и говорит: «Посмотрите!» Дети поворачиваются лицом к центру круга и внимательно присматриваются к предметам, вспоминают, каких нет. Воспитатель подходит по очереди к некоторым детям, и они шепотом говорят, какие предметы спрятаны. Когда большинство играющих правильно назовут спрятанные предметы, воспитатель называет их вслух. Если в игре используются игрушки, то лучше подбирать однотипные, изображающие либо животных, либо птиц, либо деревья. Игру можно провести и так: только один ребенок отворачивается, когда воспитатель убирает предметы, а потом определяет, какой предмет спрятан. Остальные провести и так: только один ребенок отворачивается, когда воспитатель убирает предметы, а потом определяет, какой предмет спрятан. Остальные играющие не должны ему подсказывать. |
Подвижная игра «У медведя во бору» Цель: Развитие внимания, скоростных качеств. Ход игры: на одном конце площадки проводится черта. Это опушка леса. За чертой, на расстоянии 2—3 шагов, очерчивается место для медведя. На противоположном конце обозначается линией дом детей. Воспитатель назначает одного из играющих медведем (можно выбрать считалкой). Остальные играющие — дети, они находятся дома. Воспитатель говорит: «Идите гулять». Дети направляются к опушке леса, собирают грибы, ягоды, т. е. имитируют соответствующие движения и говорят: «У медведя во бору, грибы, ягоды беру, А медведь сидит и на нас рычит». Медведь с рычанием встает, дети убегают. Медведь старается их поймать (коснуться). Пойманного он отводит к себе. Игра возобновляется. После того как медведь поймает 2—3 играющих, назначается или выбирается новый медведь. Игра повторяется. |
|
Подвижная игра «Не опоздай!» Цель: упражнять детей действовать по сигналу, бегать в разных направлениях одновременно всей группой, использовать всю площадь зала, находить свою игрушку. Ход игры: На полу по кругу раскладываются кубики или погремушки. Дети становятся у кубиков. По сигналу воспитателя они бегают по всей комнате, не задевая друг друга и не сбивая кубиков. По сигналу «Не опоздай!» дети бегут к своим кубикам. |
Подвижная игра «Найди, где спрятано» (ориентировка в пространстве) Цель: Учить ориентироваться в комнате или на участке, выполнять
действия по сигналу. Дети стоят вдоль стены. Воспитатель показывает им предмет и говорит, что спрячет его. Воспитатель предлагает детям отвернуться к стене. Убедившись, что никто из детей не смотрит, прячет предмет, после чего говорит: «Пора!». Дети начинают искать предмет. |
|
Подвижная игра «Пузырь» Цель: упражнять детей вставать в круг, действовать в соответствии с текстом стихотворения, использовать всю площадь зала. Ход игры: Дети вместе с воспитателем берутся за руки и образуют небольшой круг, становясь плотно друг к другу. На слова: «Раздувайся, пузырь, раздувайся большой, оставайся такой, да не лопайся!» дети отходят назад, держась за руки до тех пор, пока воспитатель не скажет: «Лопнул пузырь!». По этому сигналу малыши опускают руки приседают на корточки, произнося: «Хлоп!». Можно после слов «Лопнул пузырь!» предложить детям, не разрывая рук, двигаться к центру круга, произнося при этом «ш-ш-ш» (воздух выходит). После чего снова «надувать пузырь». |
Подвижная игра «Мой веселый звонкий мяч» Цель: упражнять детей выполнять прыжки на двух ногах на месте, использовать всю площадь зала. Ход игры: Дети сидят на скамейке (стульях) с одной стороны зала. Воспитатель становится перед ними на некотором расстоянии и проделывает упражнения с мячом. Он показывает, как легко и высоко прыгает мяч, если отбивать его рукой. При этом воспитатель приговаривает: «Мой веселый звонкий мяч, ты куда пустился вскачь? Красный, желтый, голубой, не угнаться за тобой!» Затем он вызывает детей и предлагает им попрыгать вместе с мячом. Снова проделывает упражнения с мячом, сопровождая их чтением стихов. Закончив стихотворение, он говорит: «Сейчас догоню!» Дети перестают прыгать и убегают от воспитателя, который делает вид, что ловит их. |
|
Подвижная игра «Мокрые котята» Цель: Умение снимать напряжение поочередно с мышц рук, ног, шеи, корпуса; двигаться врассыпную мягким, пружинящим шагом. Ход игры: Дети двигаются по залу врассыпную мягким, слегка пружинящим шагом, как маленькие котята. По команде «дождь» дети садятся на корточки и сжимаются в комочек, напрягая все мышцы. По команде «солнышко» медленно встают и стряхивают «капельки дождя» по очереди с каждой из четырех «лапок», с «головы» и «хвостика», снимая соответственно зажимы с мышц рук, ног, шеи и корпуса. |
Малоподвижная игра «Снежная королева» Цель: Умение напрягать и расслаблять поочередно мышцы всего тела, координировать движения. Ход игры: Сначала педагог, в дальнейшем ребенок превращается в «Снежную королеву» и начинает постепенно «замораживать» всех детей: называет при этом определенные части тела (правая рука, левая рука, левая нога, голова, соответствующие мышцы напрягаются. Дети превращаются в ледяную скульптуру, которая начинает медленно таять под лучами солнца. (Расслабляются шея, руки, корпус, ноги, дети сначала опускаются на корточки, затем полностью расслабляются и ложатся на пол. |
|
Подвижная игра «Муравьи» Цель: Уметь ориентироваться в пространстве, равномерно размещаться по залу (площадке), не сталкиваясь друг с другом. Двигаться в разных темпах. Тренировка внимания. Ход игры: По хлопку педагога дети начинают хаотически двигаться по залу, не сталкиваясь с другими детьми и стараясь все время заполнять свободное пространство. |
Малоподвижная игра «Снеговик» Цель: Умение напрягать и расслаблять мышцы шеи, рук, ног, корпуса. Ход игры: Дети превращаются в снеговиков: ноги на ширине плеч, согнутые в локтях, руки вытянуты вперед, кисти округлены и направлены друг к другу, все мышцы напряжены. Педагог говорит: «Пригрело солнышко, под его теплыми весенними лучами снеговик начал медленно таять». Дети постепенно расслабляют мышцы: опускают бессильно голову, роняют руки, затем сгибаются пополам, опускаются на корточки, падают на пол, полностью расслабляясь. |
|
Подвижная игра «Самолеты и Бабочки» Цель: Учить детей владеть мышцами шеи и рук; ориентироваться в пространстве, равномерно размещаться по площадке. Ход игры: Дети двигаются врассыпную, по команде «самолеты» бегают стремительно, вытянув руки в стороны (мышцы рук, шеи и корпуса напряжены); по команде «бабочки» переходят на легкий бег, делая руками плавные взмахи, голова мягко поворачивается из стороны в сторону («бабочка ищет красивый цветок», кисти, локти, плечи и шея не зажаты. |
Подвижная игра «Хоровод» Цель: учить детей водить хоровод; упражнять в приседании. Ход игры: Дети за воспитателем проговаривают слова. Взявшись за руки, ходят по кругу. Вокруг розовых кустов, среди травок и цветов Кружим, кружим хоровод, ох, весёлый мы народ! До того мы закружились, что на землю повалились. Бух! При произнесении последней фразы выполняют приседания. |
|
Подвижная игра «Ловишки» Цель: Упражнять детей бегу врассыпную, с увертыванием, в ловле. Ход игры: Дети находятся на одной стороне зала за условной чертой. Им дают задание: добежать до следующей условной черты (на другую сторону зала) так, чтобы водящий, который находится в центре зала, не успел кого- либо осалить. После слов педагога: «Раз, два, три- беги!»- дети перебегают на другую сторону. Тот, до кого дотронулся ловишка, считается пойманным и отходит в сторону. После двух перебежек подсчитываются пойманные и выбирается другой водящий. |
Подвижная игра «Мяч через сетку» (бросание и ловля мяча) Цель: Учить детей соревноваться. Упражнять в бросании мяча через сетку двумя руками снизу и из-за головы. На расстоянии 1м от сетки на линии с обеих сторон стоят группки детей напротив друг друга. По сигналу воспитателя: «Начинай!» – ребёнок бросает мяч через сетку ребёнку, стоящему напротив. Тот, поймав мяч, перебрасывает его стоящему рядом и т. д. Когда мяч дойдёт до последнего играющего, воспитатель отмечает какие ошибки были сделаны группами играющих. |
|
Подвижная игра «Зайка серый умывается…» (прыжки) Цель: Упражнять в прыжках на двух ногах с продвижением вперёд. Учить соотносить действия со словами. Ход игры: Все становятся в круг, выбирается зайка, он становится в центр круга. Дети, образующие круг говорят: Зайка серый умывается. Вымыл хвостик, Видно, в гости собирается, вымыл ухо, Вымыл носик, вытер сухо! Зайка проделывает все движения, соответствующие тексту. Затем он подпрыгивает на двух ногах, продвигаясь (идёт в гости) к кому-нибудь из стоящих в кругу. Тот становится на место зайки. |
Подвижная игра «Перелёт птиц» (лазание) Цель: Развивать реакцию на словесные сигналы. Упражняться в лазание по гимнастической лестнице. Ход игры: Дети стоят на одном конце зала, они птицы. На другом конце зала вышка (гимнастическая стенка). По сигналу воспитателя: «Птицы улетают!» – птицы летят, расправив крылья. По сигналу «Буря!» – птицы летят на вышку – скрываются от бури на деревьях. После слов: «Буря прекратилась», – птицы снова летят. |
|
Подвижная игра «Самолеты» (бег) Цель: Развивать у детей ориентировку в пространстве, закрепить
навык построения в колонну. Упражнять в беге. Дети строятся в 3-4 колонны в разных местах площадки, которые
отмечаются флажками. Играющие изображают летчиков на самолетах. Они готовятся
к полету. По сигналу воспитателя «К полету готовься!» дети кружат согнутыми в
локтях руками – заводят мотор. «Летите!» – говорит воспитатель. Дети
поднимают руки в стороны и летят врассыпную, в разных направлениях. По
сигналу воспитателя «На посадку!» – самолеты находят свои места и
приземляются, строятся в колонны и опускаются на одно колено. Воспитатель
отмечает, какая колонна построилась первой. Пока самолеты летают, поменять местами флажки, унести на противоположную сторону. Менять ведущих в колоннах. |
Подвижная игра «Цветные автомобили» (бег) Цель: Развивать у детей внимание, умение различать цвета и действовать по зрительному сигналу. Упражнять детей в беге, ходьбе. Ход игры: Дети сидят вдоль стены, они автомобили. Каждому дается флажок
какого – либо цвета. Воспитатель стоит лицом к играющим, в центре. В руке – 3
цветных флажка, по цветам светофора. Поднимает флажок, дети, имеющие флажок
этого цвета бегут по площадке в любом направлении, на ходу они гудят,
подражая автомобилю. Когда воспитатель опустит флажок, дети останавливаются,
и по сигналу «Автомобили возвращаются!» – направляются шагом в свой гараж.
Затем воспитатель поднимает флажок другого цвета, но может поднять и 2, и все
3 флажка вместе, тогда все машины выезжают из гаража. Выезжать из гаражей можно только по сигналу воспитателя,
возвращаться в гараж тоже по сигналу. Если флажок опущен, автомобили не
двигаются. разложить по углам ориентиры разного цвета. На сигнал «Автомобили выезжают», в это время поменять местами ориентиры. Предложить детям вспомнить разные марки автомобилей. |
|
Подвижная игра «Лиса в курятнике» (прыжки) Цель: развивать у детей ловкость и умение выполнять движение по сигналу, упражнять в беге с увертыванием, в ловле, в лазании, прыжках в глубину. Ход игры: На одной стороне площадки отчерчивается курятник. В курятнике на
насесте (на скамейках) располагаются куры, дети стоят на скамейках. На другой
стороне площадки находится нора лисы. Все остальное место – двор. Один из
играющих назначается лисой, остальные куры – они ходят и бегают по двору,
клюют зерна, хлопают крыльями. По сигналу «Лиса» куры убегают в курятник,
взбираются на насест, а лиса старается утащить курицу, не успевшую взобраться
на насест. Отводит ее в свою нору. Куры спрыгивают с насеста, и игра
возобновляется. Лиса может ловить кур, а куры могут взбираться на насест только по сигналу воспитателя «Лиса!». Варианты: Увеличить число ловишек – 2 лисы. Курам взбираться на гимнастическую стенку. |
Подвижная игра «Птички и кошка» (бег) Цель: развивать у детей решительность, упражнять в беге с увертыванием. Ход игры: На земле чертится круг или
кладется шнур со связанными концами. Воспитатель выбирает ловишку который
становится в центре круга. Это кошка. Остальные – птички, находятся за
кругом. Кошка спит, птички влетают за зернышками в круг. Кошка просыпается,
видит птичек и ловит их. Все птички вылетают из круга. Тот, кого коснулась
кошка, считается пойманным и идет на середину круга. Когда поймают 2-3 птичек
– выбирается новая кошка. Если кошка долго не может никого поймать, добавить еще одну кошку.
|
|
Подвижная игра «Зайцы и волк» (прыжки) Цель: Развивать у детей умение выполнять движения по сигналу,
упражнять в беге, в прыжках на обеих ногах, в приседании, ловле. Одного из играющих назначают волком, остальные изображают
зайцев. На одной стороне площадки зайцы отмечают себе места шишками,
камушками, из которых выкладывают кружочки или квадраты. Вначале игры зайцы
стоят на своих местах. Волк находится на противоположном конце площадки – в
овраге. Воспитатель говорит: «Зайки скачут, скок – скок – скок, на
зеленый на лужок. Травку щиплют, слушают, не идет ли волк». Зайцы
выпрыгивают из кружков и разбегаются по площадке. Прыгают на 2 ногах,
присаживаются, щиплют траву и оглядываются в поисках волка. Воспитатель
произносит слово «Волк», волк выходит из оврага и бежит за зайцами, стараясь
их поймать, коснуться. Зайцы убегают каждый на свое место, где волк их уже не
может настигнуть. Пойманных зайцев волк отводит себе в овраг. После того, как
волк поймает 2-3 зайцев, выбирается другой волк. Зайцы выбегают при словах – зайцы скачут. нельзя ловить тех зайцев, которым подала лапу зайчиха – мать. На пути поставить кубы – пенечки, зайцы оббегают их. Выбрать 2 волков. Волку перепрыгнуть через преграду – ручей. |
Подвижная игра «Лошадки» (бег) Цель: Развивать у детей умение
действовать по сигналу, согласовывать движения друг с другом, упражнять в
беге, ходьбе. Дети делятся на 2 равные
группы. Одна группа изображает конюхов, другая – лошадей. На одной стороне
отчерчивается конюшня. На другой – помещение для конюхов, между ними луг.
Воспитатель говорит: «Конюхи, вставайте скорей, запрягайте лошадей!».
Конюхи с вожжами в руках, бегут к конюшне и запрягают лошадей. Когда все
лошади запряжены, они выстраиваются друг за другом и по указанию воспитателя
идут шагом или бегут. По слову воспитателя «Приехали!» конюхи
останавливают лошадей. Воспитатель говорит: «Идите отдыхать!». Конюхи
распрягают лошадей и отпускают их пастись на луг. Сами возвращаются на свои
места отдохнуть. Лошади спокойно ходят по площадке, пасутся, щиплют траву. По
сигналу воспитателя «Конюхи, запрягайте лошадей!» конюх
ловит свою лошадь, которая убегает от него. Когда все лошади пойманы и
запряжены, все выстраиваются друг за другом. После 2-3 повторений воспитатель
говорит: «Отведите лошадей в конюшню!». Конюхи отводят лошадей в
конюшню, распрягают их и отдают вожжи воспитателю. |
|
Подвижная игра «Найди себе пару» (бег) Цель: Развивать у детей умение выполнять движения по сигналу, по слову, быстро строится в пары. Упражнять в беге, распознавании цветов. Развивать инициативу, сообразительность. Ход игры: Играющие стоят вдоль стены. Воспитатель дает каждому по одному
флажку. По сигналу воспитателя – дети разбегаются по площадке. По другому
сигналу, или по слову «Найди себе пару!», дети, имеющие флажки одинакового
цвета, находят себе пару, каждая пара, используя флажки, делает ту или иную
фигуру. В игре участвуют нечетное число детей, 1 должен остаться без пары.
Играющие говорят: «Ваня, Ваня – не зевай, быстро пару выбирай!». Играющие становятся в пары и
разбегаются по сигналу (слову) воспитателя. Вместо флажков использовать платочки. Чтобы дети не бегали парами, ввести ограничитель – узкую дорожку, перепрыгнуть через ручеек |
Подвижная игра «Подбрось-поймай» (игра с бросанием и ловлей мяча) Цель: Учить детей соревноваться. Упражнять в бросании мяча двумя руками снизу вверх и ловить его. Ход игры: Дети свободно располагаются в помещении или на площадке, каждый
в руках держит мяч. По сигналу воспитателя: «Начинай!» дети подбрасывают мяч
вверх и ловят его. Каждый считает, сколько раз сумеет поймать мяч и не
уронить его. |
|
Подвижная игра «Кегли» (катание шара) Цель: Учить детей основным правилам игры. Упражняться в сильном и
резком катании шара в кегли правой рукой. Развивать глазомер. Кегли ставят с интервалом 10-15 см. друг от друга. Дети прокатывают по одному шару с расстояния 1-1,5 м |
Подвижная игра «Бездомный заяц». (бег) Цель: Учить детей действовать по сигналу. Развивать внимание, смекалку. Ход игры: Дети-зайцы делают из скакалок, сложенных кольцом, домики. По сигналу воспитателя зайцы выбегают из домиков, скачут друг за другом, прыгают на одной ноге. Зайцы спешат занять любой домик, но одному домика не хватает. Он становится «бездомным зайцем». Теперь он выступает в роли ведущего, произнося: Зайцы в поле побежали, По полянке поскакали. Дети выбегают и резвятся на площадке. Игра продолжается. |
|
Подвижная игра «Котята и щенята» Цель: Игру можно проводить в
спортивном зале, где есть гимнастическая стенка, или на участке. Играющих делят на две
группы. Дети одной группы изображают котят, другие- щенят. |
Подвижная игра «Кто ушёл?» (на ориентировку в пространстве, внимание) Цель: Учить детей ориентироваться в помещении группы и на участке.
Развивать память, внимание. Дети стоят по кругу или полукругом. Воспитатель предлагает одному из играющих запомнить стоящих с ним рядом детей (5—6), а затем отвернуться и закрыть глаза. Один из детей прячется. Потом воспитатель говорит: «Отгадай, кто ушел?». Если ребенок угадает, то выбирает кого-нибудь вместо себя. Если не отгадает, то снова отворачивается и закрывает глаза, а тот, кто прятался, становится на свое место. Отгадывающий должен его назвать. Игра повторяется 4-5 раз. |
|
Подвижная игра «Ловишки» (бег) Цель: учить бегу в разных направлениях, не наталкиваясь друг на друга. Дети произвольно располагаются на площадке. Ведущий — ловишка,
назначенный воспитателем или выбранный играющими, становится на середине
площадки. Воспитатель говорит: «Раз, два, три — лови!» По этому сигналу все
дети разбегаются по площадке, увертываются от ловишки, который старается
догнать одного из играющих и коснуться его рукой (запятнать). Тот, кого
ловишка коснулся рукой, отходит в сторону. Игра заканчивается, когда ловишка
поймает 3—4 играющих. Затем выбирается новый ловишка. Игра повторяется 4—5
раз.
|
Подвижная игра «Повар и котята» Цель: упражнять детей в различных видах ходьбы или бега, развитие быстроты реакции, сноровки, умения ориентироваться на слово. Ход игры: По считалке выбирается повар, который охраняет лежащие в обруче предметы – «сосиски». Повар разгуливает внутри обруча, шнура – «кухни». Дети – котята идут по кругу, выполняя различные виды ходьбы, бега, произнося текст: Плачут киски в коридоре, У котят большое горе: Хитрый повар бедным кискам Не дает схватить сосиски. С последним словом «котята» забегают на «кухню», стремясь схватить сосиску. Повар пытается осалить вбежавших игроков. Осаленные игроки выбывают из игры. Игра продолжается до тех пор, пока все сосиски не будут украдены у повара. Выигравший котенок становится поваром. Нельзя раньше времени забегать в круг. Повару не разрешается хватать котят, только салить, ему не разрешается выходить за пределы круга. Запрещено брать одновременно 2 и более предмета. |
|
Подвижная игра «Воевода» Цель: упражнять детей в прокатывании, бросании и ловле мяча, в умении согласовывать движение со словом, развивать внимание, ловкость. Ход игры: Играющие по кругу перекатывают мяч от одного к другому, произнося: -Катится яблоко в круг хоровода, -Кто его поднял, тот воевода… Ребенок, у которого в этот момент окажется мяч – воевода. Он говорит: -Я сегодня воевода. -Я бегу из хоровода. Бежит за кругом, кладет мяч на пол между двумя игроками. Дети хором говорят: Раз, два, не воронь И беги как огонь! Игроки бегут по кругу в противоположные стороны, стараясь раньше напарника схватить мяч. Тот, кто первым добежал и схватил мяч, катит его по кругу. Игра продолжается. Прокатывать или перебрасывать мяч только рядом стоящему игроку. Нельзя мешать игроку, бегущему за кругом. Выиграл тот, кто первым коснулся мяча. |
Подвижная игра «Гори, гори ясно!» Цель: развивать у детей выдержку, ориентировку в пространстве. Упражнять в быстром беге. Ход игры: играющие становятся в колонну парами. Впереди колонны на расстоянии 2-3 шагов проводится линия. «Ловящий» становится на эту линию. Все говорят: Гори, гори ясно, Чтобы не погасло. Глянь на небо- Птички летят, Колокольчики звенят! Раз, два, три – беги! После слова «беги» дети, стоящие в последней паре, бегут вдоль колонны (один слева, другой – справа, стремясь схватить за руки впереди ловящего, который старается поймать одного из пары раньше, чем дети успеют встретиться и соединить руки. Если ловящему это удается сделать, то он образует пару и становится впереди колонны, а оставшийся – ловящий. |
|
Подвижная игра «Перелёт птиц» Цель: развивать реакцию на словесные сигналы. Упражняться в лазание по гимнастической лестнице. Ход игры: Дети стоят на одном конце зала, они птицы. На другом конце зала вышка (гимнастическая стенка). По сигналу воспитателя: «Птицы улетают!» – птицы летят, расправив крылья. По сигналу «Буря!» – птицы летят на вышку – скрываются от бури на деревьях. После слов: «Буря прекратилась», – птицы снова летят. |
Подвижная игра «Пастух и стадо» Цель: закрепление умения играть по правилам игры. Упражнять в ползание на четвереньках по залу. Ход игры: Выбирают пастуха, дают ему рожок и кнут. Дети изображают стадо (коров, телят, овец). Воспитатель произносит слова: Рано-рано по утру Пастушок: «Ту-ру-ру-ру». А коровки в лад ему Затянули: «Му-му-му». Дети выполняют под слова действия, затем пастух гонит стадо в поле (на условленную лужайку, все бродят по ней. Через некоторое время пастух щёлкает кнутом, гонит стадо домой. |
|
Подвижная игра «Мышеловка» Цель: развивать у детей выдержку, умение согласовывать движения со словами, ловкость. Упражнять в беге и приседание, построение в круг и ходьбе по кругу. Ход игры: играющие делятся на две неравные команды, большая образует круг – «мышеловку», остальные – мыши. Слова: Ах, как мыши надоели, Все погрызли, все поели. Берегитесь же плутовки, Доберемся мы до вас. Вот расставим мышеловки, Переловим всех сейчас! Затем дети опускают руки вниз, и «мыши», оставшиеся в кругу, встают в круг, и мышеловка увеличивается. |
Подвижная игра «Ловишки из круга» Цель: развивать у детей умение согласовывать движения со словами. Упражнять в ритмической ходьбе, в беге с увертыванием и в ловле, в построении в круг Ход игры: дети стоят по кругу, взявшись за руки. Ловишка – в центре круга, на руке повязка. Играющие двигаются по кругу и говорят: Мы, веселые ребята, Любим бегать и скакать Ну, попробуй нас догнать. Раз, два, три – лови! Дети разбегаются, а ловишка догоняет. Пойманный временно отходит в сторону. Игра продолжается, пока ловишка не поймает 2-3 детей. Продолжительность 5-7 минут. |
|
Подвижная игра «Волк во рву» Цель: развивать смелость и ловкость, умение действовать по сигналу. Упражнять в прыжках в длину с разбегу. Ход игры: на площадке проводятся две параллельные прямые на расстоянии 80 – 100 см – «ров». По краям площадки очерчивается «дом коз». Воспитатель назначает одного играющего «волком», остальные – «козы». Все козы располагаются на одной стороне площадки. Волк становиться в ров. По сигналу воспитателя «волк во рву» козы бегут на противоположную сторону площадки, перепрыгивая через ров, а волк – старается их поймать (коснуться). Пойманных отводит в угол рва.
|
Подвижная игра «Совушка» Цель: учиться неподвижно стоять некоторое время, внимательно слушать. Ход игры: Играющие свободно располагаются на площадке. В стороне («в дупле») сидит или стоит «Сова». Воспитатель говорит: «День наступает – все оживает». Все играющие свободно двигаются по площадке, выполняя различные движения, имитируя руками полет бабочек, стрекоз и т.д. Неожиданно произносит: «Ночь наступает, все замирает, сова вылетает». Все должны немедленно остановиться в том положении, в котором их застали эти слова, и не шевелиться. «Сова» медленно проходит мимо играющих и зорко осматривает их. Кто пошевелится или засмеется, того «сова» отправляет к себе в «дупло». Через некоторое время игра останавливается, и подсчитывают, сколько человек «сова» забрала к себе. После этого выбирают новую «сову» из тех, кто к ней не попал. Выигрывает та «сова», которая забрала себе большее число играющих. |
|
Подвижная игра «Бездомный заяц» Цель: развивать у детей ориентировку в пространстве. Упражнять в быстром беге. Ход игры: из числа играющих выбирается охотник и бездомный заяц. Остальные играющие – зайцы чертят себе кружочки – «свой домик». Бездомный заяц убегает, а охотник его догоняет. Заяц может спастись от охотника, забежав в любой кружок; тогда заяц, стоявший в кружке – становится бездомным зайцем. Если охотник поймает, то меняются ролями.
|
Подвижная игра «Пожарные на ученье» Цель: развивать у детей чувство коллективизма, умение выполнять движения по сигналу. Упражнять в лазании и в построении в колонну. Ход игры: дети строятся лицом к гимнастической стенке на расстоянии 5 – 6 шагов в 3 – 4 колонны. Против каждой колонны на одной и той же высоте подвешивается колокольчик. По сигналу «1, 2, 3 – беги» дети, стоящие первыми, бегут к стенке, влезают и звонят в колокольчик. Затем спускаются и становятся в конец своей колонны. |
|
Подвижная игра «Подбрось – поймай» Цель: Упражнять в бросании мяча двумя руками снизу вверх и ловить его. Дети свободно располагаются в спортивном зале или на
площадке, каждый в руках держит мяч. По сигналу воспитателя: «Начинай!» дети
подбрасывают мяч вверх и ловят его. Каждый считает, сколько раз сумеет
поймать мяч и не уронить его.
|
Подвижная игра «Кошка и мышка» (бег) Цель: Развивать у детей умение быстро действовать по сигналу, ходить,
сохраняя форму круга. Упражнять в беге с ловлей. Все играющие, кроме 2, становятся в круг, на расстоянии
вытянутых рук, и берутся за руки. В одном месте круг не замыкается. Этот
проход – называется воротами. Двое играющих, находятся за кругом, изображают
мышку и кошку. Мышка бегает вне круга и в кругу, кошка – за ней, стараясь
поймать ее. Мышка может вбегать в круг через ворота и подлезать под руки
стоящих в кругу. Кошка – только в ворота. Дети идут по кругу и говорят:
«Ходит Васька серенький, хвост пушистый – беленький. Ходит Васька – кот.
Сядет, умывается, лапкой вытирается, песенки поет. Дом неслышно обойдет,
притаится Васька – кот. Серых мышек ждет». После слов кошка начинает ловить
мышку. Варианты: устроить дополнительные ворота, ввести 2 мышек, увеличить количество кошек |
|
Малоподвижная игра «Где позвонили» Цель: развивать у детей слух, внимание и выдержку. Дети сидят по кругу или вдоль стены. Один из играющих по
назначению воспитателя становится в центре круга или перед сидящими. По
сигналу воспитателя он закрывает глаза. Воспитатель дает кому-нибудь из детей
звоночек и предлагает позвонить. Ребенок, находящийся в центре круга, должен
не открывая глаз, указать рукой направление, откуда доносится звук. Если он
укажет правильно, воспитатель говорит: «Пора!», играющий открывает глаза. А
тот, кто позвонил – поднимает и показывает звонок. Если водящий ошибся, он
снова закрывает глаза и отгадывает еще раз. Затем воспитатель назначает
другого водящего. |
Подвижная игра «Мяч через сетку» (бросание мяча) Цель: развивать у детей умение
соревноваться. Упражнять в бросании мяча через сетку двумя руками снизу и
из-за головы. На расстоянии 1м от сетки на линии с обеих сторон стоят группы детей напротив друг друга. По сигналу воспитателя: «Начинай!» – ребёнок бросает мяч через сетку ребёнку, стоящему напротив. Тот, поймав мяч, перебрасывает его стоящему рядом и т. д. Когда мяч дойдёт до последнего играющего, воспитатель отмечает какие ошибки были сделаны группами играющих. Варианты: Все дети одной из групп получают мячи и перебрасывают их стоящим напротив. |
|
Подвижная игра «Попади мешочком в круг» Цель: Развивать у детей умение действовать по сигналу. Упражнять
в метании правой и левой рукой. Дети стоят по кругу. В центре круга выложен из веревки кружок,
концы веревки связаны, круг можно начертить. Диаметр круга – 2 метра. Дети
находятся на расстоянии 1-2 шагов от круга. В руках мешочки с песком. По слову
воспитателя «Бросай!», все бросают свои мешочки в круг. «Поднимите мешочки!»
– говорит воспитатель. Дети поднимают мешочки, становятся на место.
Воспитатель отмечает, чей мешочек не попал в круг, игра продолжается. Дети
бросают другой рукой. Поднимать по сигналу «Поднимите!».
|
Подвижная игра «Мы веселые ребята» (бег) Цель: развитие ловкости и координации движения, выполнять движения по
сигналу. Количество играющих (все дети). Место – зал, площадка. Перед игрой, чертят две параллельные линии -“дома”. В центре становится водящий, остальные играющие располагаются за линией одного из “домов”. По сигналу воспитателя дети говорят: Мы весёлые ребята, Любим бегать и играть. Но попробуй нас догнать! После слова “догнать” играющие бегут в противоположный “дом”. Водящий пытается догнать их, и коснуться их рукой. Дети, до которых дотронулся водящий отходят в сторону. После этого игру повторяют. Водящих следует менять через 3-4 пробежки. Вместе со сменой водящих в игру входят. Правила: Перебегать можно только после слов “поймать”. Нельзя забегать обратно в дом. Ловить пробегающих можно только до противоположного “дома”. |
|
Подвижная игра «Гуси-лебеди» Цель: упражнять в беге с увертыванием. Участники игры выбирают волка и хозяина, остальные —
гуси-лебеди. На одной стороне площадки чертят дом, где живут хозяин и гуси,
на другой — живет волк под горой. Хозяин выпускает гусей в поле погулять,
зеленой травки пощипать. Гуси уходят от дома довольно далеко. Через некоторое
время хозяин зовет гусей. Идет перекличка между хозяином и гусями: — Га-га-га. — Есть хотите? — Да, да, да. — Ну летите домой! Гуси бегут в дом, волк пытается их поймать. Пойманные выходят из игры. Игра кончается, когда почти все гуси пойманы. Последний оставшийся гусь, самый ловкий и быстрый, становится волком. Правила: Гуси должны «лететь» по всей площадке. Волк может ловить их только после слов: «Ну, бегите же домой!»
|
Подвижная игра «Мячик кверху» (бег, бросание мяча) Цель: Развивать у детей умение соревноваться, упражнять в бросании мяча двумя руками снизу вверх и ловить его, учить соотносить действия со словами. Ход игры: Дети встают в круг, водящий идет в его середину и бросает мяч со словами: «Мячик кверху!» Играющие в это время стараются как можно дальше отбежать от центра круга. Водящий ловит мяч и кричит: «Стой!» Все должны остановиться, а водящий, не сходя с места, бросает мяч в того, кто стоит ближе всех к нему. Играющий в которого попал водящий становится водящим. Если же водящий промахнулся, то остается им вновь и игра продолжается. Правила: Водящий бросает мяч как можно выше и только после слов: «Мячик кверху!». Водящему разрешается ловить мяч и с одного отскока от земли. Если кто-то из играющих после слов «Стой!» продолжал двигаться, то он должен сделать три шага в сторону водящего. Убегая от водящего, дети не должны прятаться за постройки или деревья. |
|
Подвижная игра «Карусель» Цель. Упражнять детей в беге. Развивать речь детей. Цель: Развить у детей навыки ходьбы и бега по кругу, учить согласовывать движения со словами. Ход игры: Дети образуют круг, держась за шнур, концы которого связаны. Они берутся за шнур правой рукой и идут по кругу сначала медленно, потом все быстрее, а под конец бегут. Движения выполняются в соответствии с произносимым вслух текстом: Еле, еле, еле, еле! Закружились карусели, А потом кругом, кругом, Все бегом, бегом, бегом. Во время бега педагог приговаривает: «Побежали, побежали!». После того как дети пробегут по кругу 2-3 раза педагог подает сигнал к изменению направления движения, говоря: «Поворот!2. Дети поворачиваются кругом, быстро перехватывают шнур в левую руку и бегут в другую сторону. Затем дети с педагогом произносят: Тише, тише, не спешите! Карусель остановите! Раз, два, раз, два, Вот и кончилась игра! Движение карусели постепенно замедляется. При словах «Вот и кончилась игра» дети опускают шнур на землю и расходятся по площадке. После того как дети немного отдохнут, подается сигнал (звонок, свисток, хлопки, удары в бубен), по которому дети снова становятся в круг, берутся за шнур, т.е. занимают свои места на карусели. Игра возобновляется, повторяется 3-4 раза. Указания: Можно дать детям указание по условным сигналам быстро становиться в круг при повторениях игры. Игрок, не успевший занять место до третьего сигнала, не принимает участия в очередном катании на карусели, а ожидает следующей посадки. |
Подвижная игра «Хитрая лиса» Цель: Упражнять детей в беге. Развивать речь детей. Ход игры: Дети стоят по кругу на расстоянии одного шага друг от друга. В стороне, вне круга, обозначается дом лисы. По сигналу дети закрывают глаза, а воспитатель обходит за спинами детей круг и незаметно дотрагивается до одного из играющих. Тот, до кого дотронулись, становится хитрой лисой. Воспитатель предлагает играющим открыть глаза и внимательно посмотреть друг на друга, пытаясь выяснить, кто из них хитрая лиса, не выдаст ли она себя чем-нибудь. Дети хором 3 раза ( с небольшими промежутками) спрашивают (сначала тихо, а потом все громче): «Хитрая лиса, где ты?» При этом все внимательно смотрят друг на друга. Как только вопрос: «Хитрая лиса, где ты?» - будет произнесен в третий раз, играющий, выбранный хитрой лисой, быстро выбегает в середину круга, поднимает руку вверх и говорит: «Я здесь!» Все играющие разбегаются по площадке, а лиса их ловит (дотрагивается рукой). Пойманного лиса отводит к себе в дом. После того как лиса поймает 2-3 детей, воспитатель произносит громко: «В круг!» Дети образуют круг, игра возобновляется. Игра повторяется 5-6 раз. Указания. Если лиса выдала себя чем-нибудь, назначается другая лиса. Если лиса долго не может никого поймать, можно выбрать другого водящего. Если площадка очень большая можно обозначить ее границы. |
|
Подвижная игра «Парный бег» Цель: Упражнять детей в беге. Ход игры: Дети стоят в звеньях парами на одной стороне площадки за чертой. На другой стороне площадки расставлены кегли (булавы, стулья, набивные мячи) по числу звеньев. Педагог подает сигнал, по которому первая пара звена, держась за руки, бежит до стоящего впереди предмета, огибает его и возвращается в конец своего звена. По следующему сигналу бежит вторая пара и.т. п. Пара, опустившая руки считается проигравшей.
|
Подвижная игра «Пробеги тихо» Цель: Упражнять детей в беге. Ход игры: Один из детей садится посередине площадки и закрывает глаза. Остальные дети стоят на одном конце площадки; 6-8 из них тихо перебегают с одного конца на другой мимо сидящего посередине. Если дети бегут бесшумно, водящий не имеет право их остановить. Если же он услышит шум шагов, то говорит: «Стой» - и, не открывая глаз, указывает направление звука. Если водящий указал правильно, дети возвращаются на свои места. Бежит следующая группа детей. |
|
Подвижная игра «Поспеши, но не урони» Цель: Упражнять детей в беге. Ход игры: Дети (с мешочками песка на голове или на ладони вытянутой вперед руки) по 6-10 человек перебегают с одного конца площадки на другой, стараясь обогнать друг друга |
Подвижная игра «Сделай фигуру» Цель: Упражнять детей в беге. Ход игры: Дети разбегаются по всей площадке. По сигналу они быстро останавливаются на месте и принимают какую-нибудь позу: приседают, поднимают руки в стороны и т.п. Педагог отмечает, чья фигура интереснее. |
|
Подвижная игра «Встречные перебежки» Цель: Упражнять детей в беге. Правила игры. Ход игры: Группа делится пополам. Играющие становятся на противоположных сторонах площадки за линиями в шеренгу на расстоянии не менее шага друг от друга. У каждой группы детей на руках ленточки своего цвета - синие, желтые. По сигналу "Синие", дети с синими ленточками бегут на противоположную сторону. Стоящие напротив дети протягивают вперед ладошки и ждут, когда бегущие прикоснутся к ним рукой. Тот, кого коснулись, бежит на другую сторону площадки, останавливается за чертой, поворачивается и поднимает руку вверх. И т. д. |
Малоподвижная игра «Овощи и фрукты» Цель: развивать у детей внимание, речь. Ход игры: Дети стоят по кругу или в шеренге. В центре круга или перед шеренгой стоит педагог с большим мячом в руках. Игру может вести также кто-нибудь из детей. Водящий бросает мяч, называя овощ или фрукт, например: Педагог: Морковь. Ребенок: Овощ (ловит мяч и бросает его обратно) Педагог: Ананас. Ребенок: Фрукт (ловит мяч и бросает его обратно) и т.д. Отмечаются дети, которые ни разу не ошиблись.
|
|
Подвижная игра «Уголки» Цель: Упражнять детей в беге. Правила игры. Дети становятся возле расположенных на участке предметов физкультурного оборудования, деревьев или в обозначенных на земле кружках. Один из играющих находится в середине. Он подходит к кому-нибудь из детей и говорит: «Мышка, мышка, отдай мне свой уголок!» Мышка отказывается. Водящий с теми же словами подходит к другому ребенку. В это время все дети выбегают из своих уголков, чтобы поменяться местами. Водящий старается занять чье-нибудь место. Если ему это удастся, то водящим становится оставшийся без места. Если водящий долго не может занять уголок, педагог произносит: «Кошка!» По этому сигналу все играющие одновременно меняются местами, а водящий занимает чей-либо уголок. Ход игры: Из уголка надо выбегать, нельзя стоять в нем долго; до перебежки можно заранее уговориться с игроком, с которым хочешь поменяться местами; можно занимать уголок вдвоем и выбегать парами. |
Подвижная игра «Не оставайся на полу» Цель: Упражнять детей в беге, в прыжках. Правила игры. Выбирается ловишка. Дети размещаются в разных местах площадки. По заданию они вместе с ловишкой ходят, бегают, прыгают в определенном темпе и ритме, обусловленным музыкальным сопровождением (ударами в бубен, хлопками и т.п.). Как только раздается сигнал «Лови», все убегают от ловишки и взбираются на возвышающиеся предметы. Ловишка старается осалить убегающих. Дети, до которых ловишка дотронулся, сразу отходят в сторону. Игру повторяют 2-3 раза, затем подсчитывают пойманных и выбирают нового ловишку. Игра возобновляется. Ход игры: Педагог следит, чтобы с возвышения дети спрыгивали на обе ноги, приучает детей разбегаться по всей площадке, подальше от предметов, на которые они должны взобраться |
|
Подвижная игра «С кочки на кочку» Цель: Упражнять детей в прыжках. Правила игры. Дети делятся на две группы и становятся на противоположных сторонах площадки. Между ними по всей площадке чертят кружки – кочки (расстояние между ними разное: 10, 20, 30, 40см). Педагог вызывает по несколько детей с одной, то с другой стороны площадки. Перепрыгивая с кочки на кочку, они перебираются на другую сторону площадки. Все следят, правильно ли прыгающие выполняют упражнение. Затем прыгают следующие. Ход игры: Задания можно разнообразить: перепрыгивать с кочки на кочку на двух ногах, с одной на другую, на одной ноге. Можно разделить детей на команды и выяснить, какая команда прыгает лучше или быстрее. |
Подвижная игра «Кто скорее добежит до флажка?» Цель: Упражнять детей в беге, развивать у детей умение подлезать под предмет. Правила игры. Дети делятся на 3-4 равные группы и становятся в колонны в нескольких шагах одна от другой у черты, за которую они не должны выходить. На расстоянии 4-5 м от этой черты перед каждой колонной расставлены воротца. Еще дальше впереди от линии положены флажки. По условному сигналу стоящие первыми в колоннах бегут к воротцам, подлезают под них, бегут к флажкам, поднимают флажки над головой и машут ими. Потом спокойно кладут флажки на пол и бегом возвращаются в конец своей колонны. Выигрывает тот, кто прибежал первым. К флажкам бегут следующие. Ход игры: Игру можно провести иначе, дав детям задание не бежать, а потом до воротцев на четвереньках или по-пластунски. Запрещается бросать флажки на пол, надо наклониться и положить их аккуратно палочкой в определенную сторону. |
|
Подвижная игра «Мяч водящему» Цель: Упражнять детей в бросание мяча. Правила игры. Провести две линии. Расстояние между ними 2-3 м. Играющие становятся друг за другом за первую линию. Напротив них, за другую линию, становится водящий. Он бросает мяч ребенку, стоящему в колонне первым, а тот возвращает мяч водящему и перебегает в конец колонны, вся колонна продвигается вперед, к исходной линии подходит следующий. Когда все дети бросят мяч, выбирают нового водящего. Ход игры: Игру можно провести с элементами соревнования. В этом случае играющим удобно встать в несколько колонн и выбрать столько же водящих. Если игроки роняют мяч, водящий бросает его повторно, но из-за этого колонна теряет время. |
Игра малой подвижности «Серсо» Цель: Упражнять детей в умении бросать. Правила игры. Играют по двое. Один при помощи палки(кия) (или рукой) бросает деревянные кольца , а другой ловит их на кий. Расстояние между играющими 3-4 м. Если дети не могут ловить кольца на кий, можно сначала подбрасывать их рукой и ловить на руку, а затем уже использовать кий. Выигрывает тот, кто больше поймает колец. Ход игры: Воспитатель следит, чтобы набрасывали кольца аккуратно.
|
|
Подвижная игра «Быстро возьми» Цель: Развивать у детей умение действовать по сигналу. Упражнять детей в беге, в ловкости. Правила игры. По всей площадке раскладываются кегли, кубики, мешочки с песком, маленькие резиновые игрушки, шишки, которых должно быть на одну, две меньше, чем количество играющих детей. Как только музыка прекращается, дети берут по одному предмету и поднимают его над головой. Тот, кто не успел поднять какой-нибудь предмет, считается проигравшим. Игра продолжается 2-3 раза. Ход игры: Кегли, кубики, мешочки с песком, маленькие резиновые игрушки, мячи, шишки |
Малоподвижная игра «Вершки, корешки» Цель. Развивать у детей внимание, речь. Правила игры. Дети стоят по кругу или в шеренге. В центре круга или перед шеренгой стоит педагог с большим мячом в руках. Игру может вести также кто-нибудь из детей. Водящий бросает мяч, называя вершки или корешки, например: Педагог: Баклажаны. Ребенок: Вершки (ловит мяч и бросает его обратно) Педагог: Редька. Ход игры: Педагог бросает мяч и называет фрукт или овощ, ребёнок ловит его и говорит «вершки» или «корешки», в зависимости от того, чем он является. Педагог: Морковь Ребенок: Корешки (ловит мяч и бросает его обратно). Ребенок: Корешки (ловит мяч и бросает его обратно). Педагог: Капуста. Ребенок: Вершки (ловит мяч и бросает его обратно). Педагог: Картофель. Педагог: Клубника. Ребенок: Вершки (ловит мяч и бросает его обратно). Ребенок: Вершки (ловит мяч и бросает его обратно). Педагог: Чеснок. Отмечаются дети, которые ни разу не ошиблись. |
|
Подвижная игра «Вершки и корешки» Цель: Закреплять знания о способе произрастания
овощей, развивать внимание, зрительное и слуховое восприятие, память,
упражнять в умении ловить мяч. 1. Взрослый показывает овощ (муляжи или
натуральные) или называет, дети называют его и показывают движениями, где он
произрастает, если на земле — тянут руки вверх, если под землёй — приседают.
В качестве взрослого может выступать и ребёнок, который сам показывает овощи. |
Подвижная игра «Быстрей по местам» Цель: Развивать ориентировку в пространстве, умение выполнять движения по сигналу. Упражнять в быстром беге, ходьбе, подпрыгивании. Ход игры: Дети стоят в кругу на расстоянии вытянутых рук, место каждого отмечается предметом. По слову «бегите», дети выходят из круга, ходят, бегают или прыгают по всей площадке. Воспитатель убирает один предмет. После слов «по местам», все дети бегут в круг и занимают свободные места. Оставшемуся дети хором говорят: «Ваня, Ваня, не зевай, быстро место занимай!» Правила: Место в кругу можно занимать только после слов «По местам». Нельзя оставаться на месте после слова «бегите». Варианты: В начале игры не прятать кубик, чтобы никто не оставался без места. Убрать 2 или 3 кубика. Зимой втыкают в снег флажки. |
|
Подвижная игра «Два мороза» Цель: развивать у детей торможение, умение действовать по сигналу (по слову). Упражнять в беге с увертыванием в ловле. Способствовать развитию речи. Ход игры: на противоположных сторонах площадки отмечаются линиями два дома. Играющие располагаются на одной стороне площадки. Воспитатель выделяет двух водящих, которые становятся посередине площадки между домами, лицом к детям. Это Мороз Красный Нос и Мороз Синий Нос. По сигналу воспитателя «Начинайте», оба Мороза говорят: «Мы два брата молодые, два мороза удалые. Я - Мороз Красный Нос. Я - Мороз Синий Нос. Кто из вас решиться, в путь-дороженьку пуститься?» Все играющие отвечают: «Не боимся мы угроз и не страшен нам мороз» и перебегают в дом на противоположной стороне площадки, а Морозы стараются их заморозить, т.е. коснуться рукой. Замороженные останавливаются там, где их захватил мороз и так стоят до окончания перебежки всех остальных. Замороженных подсчитывают, после они присоединяются к играющим. Правила: Играющие могут выбегать из дома только после слова «мороз». Кто выбежит раньше и кто останется в доме, считаются замороженными. Тот, кого коснулся Мороз, тотчас же останавливается. Бежать можно только вперед, но не назад и не за пределы площадки. Варианты: За одной чертой находятся дети Синего Мороза, за другой дети Красного. На сигнал «синие», бегут синие, а Красный Мороз ловит и наоборот. Кто больше поймает. |
Подвижная игра «Великаны и гномы» Цель: Упражнять детей действовать по сигналу. Водящий (чаще всего взрослый) объясняет
ребятам, что он может произносить только слова "великаны" и
"гномы". При слове "великаны", все должны подняться на
носки и поднять руки. А при слове "гномы", все должны присесть пониже.
Тот, кто ошибается — выбывает из игры. |
|
Подвижная игра «Передай встань» Цель: Воспитывать у детей чувство товарищества, развивать ловкость, внимание. Укреплять мышцы плеч и спины. Ход игры: Играющие строятся в две колонны, на расстоянии двух шагов одна от другой. В каждой стоят друг от друга на расстоянии вытянутых рук. Перед колоннами проводится черта. На нее кладутся два мяча. По сигналу «сесть» все садятся, скрестив ноги. По сигналу «передай» первые в колоннах берут мячи и передают их через голову позади сидящим, затем они встают и поворачиваются лицом к колонне. Получивший мяч передает его назад через голову, затем встает и тоже поворачивается лицом к колонне и т.д. Выигрывает колонна, которая правильно передала и не роняла мяч. Правила: Передавать мяч только через голову и сидя. Вставать только после передачи мяча позади сидящему. Не сумевший принять мяч бежит за ним, садится и продолжает игру. Варианты: Передавать мяч вправо или влево, поворачивая корпус. |
Подвижная игра «Ловишка, бери ленту» Цель: Развивать у детей ловкость, сообразительность. Упражнять в беге с увертыванием, в ловле и в построении в круг. Ход игры: Играющие строятся по кругу, каждый получает ленточку, которую он закладывает сзади за пояс или за ворот. В центре круга - ловишка. По сигналу «беги» дети разбегаются, а ловишка стремится вытянуть у кого-нибудь ленточку. Лишившийся ленточки отходит в сторону. По сигналу «Раз, два, три, в круг скорей беги», дети строятся в круг. Ловишка подсчитывает количество ленточек и возвращает их детям. Игра начинается с новым ловишкой. Правила: Ловишка должен брать только ленту, не задерживая играющего. Играющий, лишившийся ленты, отходит в сторону. Варианты: Выбрать двух ловишек. У присевшего играющего нельзя брать ленту. Играющие пробегают по «дорожке», «мостику», перепрыгивая через «кочки». |
|
Подвижная игра «Заря - заряница» Цель: развивать быстроту и ловкость Ход игры: дети встают в круг, руки держат за спиной. Водящий – заря ходит за спиной игроков в кругу с лентой или платочком и говорит: Заря-заряница, По полю ходила, Ключи обронила. Косы золотые, В ленты обвитые. – С последними словами заря осторожно кладёт ленту на плечо одному из играющих, который заметив это, берёт ленту, и оба бегут в разные стороны по кругу. Тот, кто добежал первым становится на свободное место в кругу. Тот, кто остался без места становится зарёй, и игра повторяется. Бегущие не должны пересекать круг, играющие в кругу не оборачиваются, пока заря выбирает, кому положить на плечо платочек. |
Подвижная игра «Совушка» Цель: Развитие внимания, реакции на словесную команду
и произвольной регуляции поведения. На площадке обозначается гнездо совы. Остальные
– мышки, жучки, бабочки. По сигналу "День!" - все ходят, бегают.
Через некоторое время звучит сигнал "Ночь!" и все останавливаются,
оставаясь в той позе, в которой их застала команда. Совушка просыпается,
вылетает из гнезда, обегает вокруг детей, внимательно наблюдает, и того, кто
пошевелится, уводит в свое гнездо. По сигналу: "День!" - игра
продолжается. Останавливаться в позе, предложенной воспитателем: стоять на одном колене, на носках, образовав пары, поставив стопы на одну линию. |
|
Подвижная игра «Ловкие ребята» Цель: Развивать ловкость, глазомер и точность
движений. Играющие распределяются на тройки и встают треугольником (расстояние между детьми 1,5м). Один ребенок в тройке бросает мяч вверх двумя руками, второй – должен подхватить его и снова бросить вверх, третий игрок ловит мяч и бросает его вверх, поймать мяч должен первый игрок и т.д. |
Подвижная игра «Летает – не летает» Цель: Развитие внимания, реакции на словесную команду
и произвольной регуляции поведения. Дети стоят в шеренге. Ведущий называет различные предметы и поднимает руки вверх. Дети должны поднимать руки вверх только тогда, когда названный предмет летающий. В конце отметить тех, кто ни разу не ошибся. |
|
Подвижная игра «Быстро встань в колонну» Цель: Развивать внимание и быстроту движений. Играющие строятся в три колонны (перед каждой колонной кубик своего цвета). Воспитатель предлагает запомнить свое место в колонне и цвет кубика. По сигналу играющие разбегаются по всему залу (площадке). Через 30-35 сек. Подается сигнал "Быстро в колонну!", и каждый ребенок должен быстро занять свое место в колонне.
|
Подвижная игра «Горелки с ленточкой» Цель: развивать быстроту и ловкость Ход игры: игроки стоят в колонну по два, держась за руки, впереди колонны – водящий с ленточкой, держащей на вытянутой руки. Дети хором говорят: Гори, гори ясно, чтобы не погасло. Глянь на небо: птички летят, Колокольчики звенят! Раз, два, три – беги! (последняя пара и. т.д.) По окончанию слов игроки последней пары опускают руки и бегут в начало колонны – один справа, другой слева от нее. Кто первый схватит ленточку тот и выиграл, кто не успел ‹‹Горит›› становится водящим. |
|
Подвижная игра «Удочка» Цель: Упражнять в прыжках с энергичным отталкиванием
двумя ногами от земли и подгибанием ног под себя во время прыжка. Дети стоят по кругу. В центре круга воспитатель
держит в руках веревку, на конце привязан мешочек с песком. Педагог вращает
мешочек на веревке по кругу над самой землей (полом), а дети подпрыгивают,
стараясь, чтобы мешочек не задел их ног. Воспитатель вращает мешочек в обе
стороны попеременно. |
Подвижная игра «Быстро передай» Цель: Развивать быстроту и точность движений при передаче мяча. Ход игры: Играющие становятся в 3-4 шеренги и
располагаются в полушаге друг от друга. У первого игрока в каждой шеренге мяч
большого диаметра. По сигналу воспитателя дети начинают передавать мяч друг
другу из рук в руки. Последний в шеренге игрок, получив мяч, поднимает его
над головой. |
|
Подвижная игра «Не попадись» Цель: Упражнять в прыжках через шнуры. На полу (земле) чертят круг (или выкладывают из шнура). Все играющие становятся за кругом на расстоянии полушага. Выбирается водящий. Он становится в круг в любом месте. Дети прыгают в круг и из круга. Водящий бегает в кругу, стараясь коснуться играющих в то время, когда они находятся в кругу. Ребенок, до которого водящий дотронулся, отходит в сторону. Через 30-40 сек. Игра останавливается. Выбирается другой водящий, и игра повторяется со всеми детьми. |
Подвижная игра «Круговая лапта» Цель: Развивать у детей ловкость в играх с мячом и быстроту в беге с увертыванием. Ход игры: Дети распределяются на две команды. Игроки одной команды становятся в круг, у каждого в руках мяч. Игроки второй команды находятся внутри круга. Задача игроков первой команды – коснуться (осалить) тех, кто находится внутри круга. Дети внутри круга стараются увернуться. Когда будут осалены не менее трети игроков, команды меняются местами. |
|
Подвижная игра «Фигуры» Цель: Развитие внимания, ориентировки в пространстве,
умение действовать по сигналу. По сигналу воспитателя все дети разбегаются по залу (площадке). На следующий сигнал все играющие останавливаются на месте, где их застала команда, и принимает какую-либо позу. Воспитатель отмечает тех, чьи фигуры оказались наиболее удачными. Варианты: На сигнал: "Стоп! Два!" - построить фигуру в паре. На следующий "Стоп! Три!" - в тройке и т.д. до пяти. |
Подвижная игра «Пас на ходу» Цель: Развитие внимания, быстроту и точность движений
при передаче мяча. Играющие распределяются на пары, и становятся на исходную линию. В руках у одного игрока каждой пары мяч большого диаметра. По сигналу воспитателя дети, бросая по ходу мяч друг другу, передвигаются на противоположную сторону зала (площадки) до обозначенной черты (дистанция 10м). Отмечается пара, которая быстро и без потери мяча достигла линии финиша. |
|
Подвижная игра «Мяч над головой» Цель: Развивать быстроту и точность движений при передаче мяча. Играющие распределяются на тройки. Двое ребят перебрасывают мяч друг другу, а третий стоит между ними и старается коснуться мяча. Если ему это удается, он меняется местами с игроком, который бросал мяч.
|
Подвижная игра «Перепрыгни – не задень» Цель: Упражнять в прыжках на двух ногах, развивать
силу и ловкость. Играющие строятся в две колонны и становятся на расстоянии двух шагов друг от друга. Перед каждой колонной становятся двое водящих с натянутой веревкой в руках (длина 1,5 – 2м). Водящие приподнимают веревку на высоту 20см и по сигналу воспитателя проводят ее под ногами играющих, а те должны перепрыгнуть через веревку. |
|
Подвижная игра «Перелет птиц» Цель: Упражнять в лазании, развивая ловкость и силу. На одной стороне зала находятся дети – птицы. На другой стороне располагают различные пособия – гимнастические скамейки, кубы и т.д. – это деревья. По сигналу "Птицы улетают!" дети, помахивая руками, как крыльями, разбегаются по всему залу. По сигналу "Буря!" все птицы бегут к деревьям и стараются как можно быстрее занять какое – либо место. Когда воспитатель произносит "Буря прекратилась!". Дети спускаются с возвышений и снова разбегаются по залу – "птицы продолжают свой полет". |
Подвижная игра «Эхо» Цель: Упражнять в развитии фонематического слуха и
точности слухового восприятия. Перед игрой взрослый обращается к детям: Вы
слышали когда-нибудь эхо? Когда вы путешествуете в горах или по лесу,
проходите через арку или находитесь в большом пустом зале, вы можете
повстречать эхо. То есть увидеть-то его вам, конечно, не удастся, а вот
услышать – можно. Если вы скажете: "Эхо, привет!", то и оно вам
ответит: "Эхо, привет!", потому что всегда в точности повторяет то,
что вы ему скажете. А теперь давайте поиграем в эхо. |
|
Подвижная игра «Успей выбежать» Цель: Закреплять навык ходьбы и бега с изменением направления движения, умения действовать по сигналу воспитателя. Ход игры: Играющие встают в круг. В центр круга выходят 5-6 ребят. Стоящие в кругу берутся за руки и начинают бег вправо или влево (или быструю ходьбу), а ребята в центре круга хлопают в ладоши. По сигналу воспитателя "Стой!" бегущие по кругу быстро останавливаются и поднимают сцепленные руки вверх. Педагог вслух считает до трех. За это время стоящие в центре круга должны быстро выбежать из круга. После счета «три» дети опускают руки. Тот, кто остался в кругу, считается проигравшим. |
Подвижная игра «Лягушки» Цель: Упражнять в прыжках и переброске мяча. Дети строятся в 3 или в 4 колонны и становятся перед стенкой у исходной черты. В руках у первых в колонне игроков мяч среднего или малого диаметра (в зависимости от подготовленности детей). Расстояние до стенки 1,5 – 2м. Ребенок бросает мяч о стенку, и перепрыгивают через него после отскока о пол (землю). Второй ребенок в колонне подхватывает мяч, бросает о стенку, перепрыгивает через мяч после отскока и так далее. Каждый следующий игрок после выполнения упражнения встает в конец своей колонны. |
|
Подвижная игра «Ловишки с ленточками» Цель: Упражнять в беге. Развивать ловкость, умение быстро ориентироваться. Ход игры: Дети строятся в круг; у каждого имеется цветная ленточка, заправленная сзади за пояс. В центре круга стоит ловишка. По сигналу воспитателя: "Раз, два, три — лови!" — дети разбегаются по площадке. Ловишка бегает за играющими, стараясь вытянуть у кого-нибудь ленточку. По сигналу воспитателя: "Раз, два, три в круг скорей беги!" все строятся в круг. Воспитатель предлагает поднять руки тем, кто лишился ленточки, т. е. проиграл, и подсчитывает их. Ловишка возвращает ленточки детям, и игра повторяется, с новым водящим. |
Подвижная игра «Переноска мячей» Цель: Развивать умение выполнять движения по сигналу.
Упражнять быстром беге. Игроки строятся в две колонны и встают по четырем сторонам зала (площадки). В центре находится обруч большого диаметра (или корзина), в котором лежат малые мячи по количеству играющих. По команде воспитателя дети, стоящие в колоннах первыми, бегут к обручу, берут один мяч, возвращаются и становятся в конец своей колонны. Вторые игроки начинают бег после того, как первые пересекут обозначенную линию, и т.д. Побеждает команда, быстро и без ошибок выполнившая задание. |
|
Подвижная игра «Быстро возьми» Цель: Развивать умение выполнять движения по сигналу. Играющие образуют круг и выполняют ходьбу вокруг предметов (кубики, мячи, кегли); предметов на 2-3 меньше, чем игроков. Неожиданно педагог подает сигнал: «Быстро возьми!». Каждый игрок должен взять предмет и поднять его над головой. Тот, кто не успел взять предмет, считается проигравшим. |
Подвижная игра «Мяч о стенку» Цель: Развивать точность в упражнениях с мячом. Играющие выстраиваются перед стеной (заборчиком) и бросают мяч о стену, ловя его после отскока от земли (с хлопком, приседанием и т.д.) |
|
Подвижная игра «Угадай чей голосок?» Цель: Закреплять навык ходьбы по кругу. Водящий встает в центр зала и закрывает глаза.
Дети образуют круг, не держась за руки, идут по кругу вправо и произносят: Повернемся разом вдруг, А как скажем: "Скок - скок – скок", Угадай, чей голосок. Слова "скок – скок – скок" произносит
один ребенок (по указанию воспитателя). |
Подвижная игра «Мышеловка» Цель: Развивать у детей выдержку, умение согласовывать движения со словами. Упражнять в беге с подлезанием. Ход игры: Играющие делятся на две неравные группы. Меньшая – образует круг – "мышеловку", остальные "мыши" - они находятся вне круга. Играющие, изображающие мышеловку, берутся за руки, и начинают ходить по кругу, приговаривая: "Ах, как мыши надоели, все погрызли. Все поели. Берегитесь же, плутовки, доберемся мы до вас! Вот поставим мышеловки, переловим всех сейчас". Дети останавливаются и поднимают сцепленные руки вверх, образуя ворота. Мыши вбегают в мышеловку и выбегают из нее. По слову воспитателя "Хлоп!" дети, стоящие по кругу, опускают руки и приседают – мышеловка захлопнулась. Играющие, не успевшие выбежать из круга, считаются пойманными. Пойманные мыши переходят в круг и увеличивают размер мышеловки. Когда большая часть мышей поймана, дети меняются ролями. |
|
Подвижная игра «Затейники» Цель: Развивать творческие способности детей,
ориентировку в пространстве, внимание. С помощью считалки выбирается затейник, который
встает в центре круга, образованного детьми. Взявшись за руки, дети идут по
кругу вправо, потом влево и произносят: Мы идем за шагом шаг. Стой на месте! Дружно вместе Сделаем вот так! Дети останавливаются, опускают руки, а затейник показывает какое-нибудь движение. Все должны его повторить. Тот, кто лучше всех повторит движение, становится новым затейником. |
Подвижная игра «Передай мяч» Цель: Упражнять в выполнении заданий с мячом. Играющие строятся в 3-4 колонны. Расстояние между детьми в колонне один шаг. Первый игрок в колонне получает мяч (большой диаметр). По сигналу воспитателя первые игроки передают мяч двумя руками назад между ног и бегут в конец своей колонны. Следующие игроки передают мячи назад и бегут в конец своей колонны и так далее. Когда впереди колонны вновь окажется первый игрок, он поднимает мяч высоко над головой. Повторить 2-3 раза. Воспитатель отмечает команду – победителя. |
|
Подвижная игра «Салки» Цель: Упражнять в быстром беге с увертыванием, в построении в круг, в ловле. Ход игры: Все играющие свободно бегают по площадке,
водящий – салка старается кого – либо запятнать. Игрок, которого запятнали,
становится салкой; если салка не может долго поймать кого – либо, то
воспитатель назначает другого водящего. Если группа многочисленна, то можно
назначить двух водящих. |
Подвижная игра «Стой!» Цель: Упражнять в ходьбе с выполнением заданий по сигналу, повторить игровые упражнения на равновесие. Ход игры: Играющие становятся в одну шеренгу или произвольно недалеко друг от друга. На противоположной стороне зала спиной к играющим стоит водящий. Он громко произносит: «Быстро шагай, смотри не зевай, стой!» на каждое слово играющие шагом продвигаются вперед (ритмично, в соответствии с произносимым текстом). На последнем слове дети останавливаются, а водящий быстро оглядывается. Тот, кто не успел остановиться, делает шаг назад. Водящий отворачивается и снова произносит текст, а дети продолжают движение. Игрок, успевший пересечь линию финиша, прежде чем водящий произнесет слово «Стой!», становится водящим. |
|
Подвижная игра «Попрыгунчики – воробышки» Цель: Упражнять в прыжках через шнуры. Воспитатель выкладывает на полу круг из веревки (или чертит на земле) (ориентирами также могут быть мешочки с песком или кубики). Выбирается водящий – коршун (или кошка). Он становится на середину круга. Остальные дети – воробышки, они стоят за кругом. Воробышки прыгают в круг и из круга. Коршун (или кошка) бегает в круге и не дает воробышкам долго там находиться. Воробышек, до которого водящий дотронулся, останавливается, поднимает руку, но из игры не выбывает. Воспитатель отмечает тех, кого коршун (или кошка) ни разу не поймал. Игра повторяется после небольшого перерыва. |
Подвижная игра «Лягушки и цапля» Цель: Развивать у детей ловкость, быстроту. Учить
прыгать вперед-назад через предмет. Границы болота (прямоугольник, квадрат или
круг), где живут лягушки, отмечаются кубами (сторона 20 см), между которыми
протянуты веревки. На концах веревок мешочки с песком. Поодаль гнездо цапли.
Лягушки прыгают, резвятся в болоте. Цапля (водящий) стоит в своем гнезде. По
сигналу воспитателя она, высоко поднимая ноги, направляется к болоту,
перешагивает веревку и ловит лягушек. Лягушки спасаются от цапли — они
выскакивают из болота. Пойманных лягушек цапля уводит к себе в дом. (Они
остаются там, пока не выберут новую цаплю.) Если все лягушки успеют выскочить
из болота и цапля никого не поймает, она возвращается к себе в дом одна.
После 2—3 игры выбирается новая цапля. Веревки накладывают на кубы так, чтобы они могли легко упасть, если задеть их при прыжке. Упавшую веревку снова кладут на место. Играющие (лягушки) должны равномерно располагаться по всей площади болота. В игре могут быть и 2 цапли. |
|
Подвижная игра «Охотники и соколы» Цель: Упражнять в быстром беге, развивать быстроту
реакции. На одной стороне зала (площадки) находятся соколы. Посередине зала стоят два охотника. По сигналу педагога "Соколы, летите!" дети перебегают на другую сторону зала, а охотники стараются их поймать (запятнать), прежде чем те пересекут условную линию. При повторении игры выбираются другие водящие, но не из числа пойманных. |
Подвижная игра «Передача мяча в шеренге (или по кругу)» Цель: Развивать быстроту и точность движений при передаче мяча. Ход игры: Играющие строятся в 3-4 шеренги. В руках у первого игрока в каждой шеренге мяч (большой диаметр). По сигналу воспитателя дети начинают передавать мяч друг другу в шеренге. Как только последний игрок в шеренге получит мяч, он поднимает его над головой и все играющие должны повернуться кругом и передавать мяч в обратном направлении. Первый в шеренге получает мяч, все дети снова поворачиваются и занимают первоначальное положение. Педагог объявляет команду – победителя. |
|
Подвижная игра «День и ночь» Цель: Развивать у детей ловкость, быстроту. Играющие распределяются на две команды – "День" и "Ночь". Посередине зала (площадки) проводится черта (или кладется шнур). На расстоянии двух шагов от черты спиной друг к другу становятся команды. Воспитатель говорит: "Приготовились!", затем дает одной из команд сигнал к бегу, например, произносит: "День". Дети убегают за условную черту, а игроки второй команды быстро поворачиваются кругом и догоняют соперников, стараясь запятнать их, прежде чем те пересекут условную линию. Выигрывает команда, которая успеет запятнать большее количество игроков противоположной команды. |
Подвижная игра «Паук и мухи» Цель: Продолжать упражнять в беге в различных
направлениях, в умении держать равновесие. Развивать выдержку. В одном углу зала обозначается кружком (или шнуром) паутина, где живет водящий – паук. Остальные дети – мухи. По сигналу воспитателя все мухи разбегаются по залу, "летают", жужжат. Паук находится в паутине. По сигналу "Паук!" мухи останавливаются в том месте, где их застала команда. Паук выходит и внимательно смотрит. Того, кто пошевелился, паук отводит в свою паутину. После двух повторений подсчитывают количество пойманных мух. Игра возобновляется с другим водящим. |
|
Подвижная игра «Ключи» Цель: Закрепить умение быстро менять направление
движения, действовать по сигналу. Играющие становятся в круги, начерченные в любом порядке (или выложенные из коротких шнуров) на расстоянии 2м один от другого. Выбирается водящий. Он подходит к одному из игроков и спрашивает: "Где ключи?" Тот отвечает: "Пойди к …(называет одного из детей), постучи!" В это время другие дети стараются поменяться местами. Водящий должен быстро занять свободный кружок во время перебежки. Если водящий долго не может занять кружок, он кричит: "Нашел ключи!" Тогда все играющие меняются местами, оставшийся без места становится водящим. |
Подвижная игра «Жмурки» Цель: совершенствование
ориентации в пространстве. воспитатель
назначает считалкой водящего – жмурку. Он встаёт на середину площадки,
ограниченной шнурами. Ему завязывают глаза и предлагают несколько раз
повернуться. Все дети разбегаются, а жмурка старается кого-нибудь поймать. Не выходить за обозначенную границу; убегая от
жмурок, можно приседать; чтобы жмурка не вышел за пределы площадки, его
предупреждают словом "огонь". - На крыльце (на квашне). -Что пьешь? - Квас! - Лови мышей, а не нас. Вот еще один вариант приговорки: - На мосту. - Что пьешь? - Квас. - Ищи три года нас! |
|
Подвижная игра "Третий лишний" Цель: Учить соблюдать правила игры, развивать ловкость и быстроту бега. Ход игры: Играющие становятся парами по кругу лицом к центру
так, что один из пары находится впереди, а другой - сзади него. Расстояние
между парами — 1—2 м. Двое водящих занимают место за кругом: один убегает,
другой его ловит. Спасаясь от погони, убегающий может встать впереди любой
пары. Тогда стоящий сзади оказывается "третьим лишним" и должен
убегать от второго водящего. Если, догоняющий коснется убегающего, то они
меняются ролями. Никто не должен мешать игроку убегать от преследователя. 1. Стоящий сзади в паре «третий лишний» должен
не убегать, а догонять второго водящего. |
Подвижная игра «Белые медведи» Цель: Развивать быстроту, ловкость, выносливость. На краю площадки, представляющей собой море,
очерчивается небольшое место – льдина. На ней стоит водящий — "белый
медведь". Остальные "медвежата" произвольно размешаются по
всей площадке. Пойманный "медвежонок" не может выскальзывать из-под рук окружившей его пары, пока его не осалил "медведь". При ловле запрещается хватать играющих за одежду, а убегающим выбегать за границы площадки. |
|
Подвижная игра «Лягушки в болоте» Цель: Упражнять в прыжках на двух ногах с продвижением вперед, развивая силу, ловкость, быстроту реакции. Ход игры: На одной стороне зала (за чертой) находится
водящий – журавль. В середине зала – болото (круг, выложенный из шнура).
Вокруг сидят дети – лягушки и произносят: В воду шлепнулись лягушки. Ква – ке – ке, ква – ке – ке, Будет дождик на реке. С окончанием слов лягушки прыгают в болото. Журавль ловит лягушек, не успевших прыгнуть. Пойманная лягушка идет в гнездо журавля. Когда журавль поймает несколько лягушек, выбирают другого журавля, из числа тех, кто ни разу не был пойман. |
Подвижная игра «Передал – садись (эстафета с мячом)» Цель: Развивать быстроту и точность движений при передаче мяча. Ход игры: Игра проводится в зале или на площадке. Для ее проведения требуется 2—3 волейбольных мяча. Играющие делятся на 2—3 равные команды, которые строятся за линией в колонку по одному. Впереди каждой команды в 6—8 метрах становится капитан с мячом в руках. По сигналу капитан передает мяч первому игроку своей команды. Тот, поймав мяч, возвращает его капитану и приседает. Капитан бросает мяч второму игроку и т.д. Получив мяч от последнего игрока, капитан поднимает его вверх, а вся команда быстро встает. Выигрывает команда, которая первой выполнит задание, и ее капитан поднимет мяч вверх. Игрок, уронивший мяч, должен его ваять, вернуться на свое место и продолжать передачи. Также игроки не должны пропускать свою очередь. |
|
Подвижная игра «Мы – веселые ребята» Цель: Упражнять детей в беге. Закрепить умение действовать по сигналу. Ход игры: Дети стоят за чертой на одной стороне площадки
(зала). В центре площадки находятся двое водящих. Дети хором произносят: Любим бегать и скакать. Ну, попробуй нас догнать! Раз – два – три – лови! После слова «Лови!» дети перебегают на другую сторону площадки, а водящие догоняют их. Тот, кого водящий осалил, отходит в сторону. Как только дети пересекут финишную черту, подсчитывается количество проигравших. Игра повторяется с другими водящими. |
Подвижная игра «Волк во рву» Цель: Упражнять детей в беге, в прыжках. Закрепить
умение действовать по сигналу. Посередине зала (площадки) проводят две параллельные черты (или кладут веревки) на расстоянии 80-90см одна от другой – это ров. С одной стороны площадки за чертой находится дом коз. Выбирают водящего – волка. Все козы располагаются в доме (за чертой). Волк становится в ров. По сигналу педагога: «Волк во рву!» козы бегут на противоположную сторону зала, перепрыгивая через ров, а волк старается их поймать (коснуться рукой). Пойманных коз волк отводит в сторону. Вновь подается сигнал. После двух перебежек все пойманные козы возвращаются в свой дом, и выбирается новый водящий. |
|
Подвижная игра «Охотники и утки» Цель: Развивать ловкость в играх с мячом. Дети делятся на две равные команды – охотники и утки. Утки становятся в середину большого круга. Охотники бросают мяч (большой диаметр), стараясь осалить им уток. Утка, которой коснулся мяч, выбывает из игры. Когда большинство (примерно треть) уток будет осалено, команды меняются ролями. |
Подвижная игра «Пас ногой» Цель: Развивать ловкость в играх с мячом. Играющие встают в круги по 3-4 человека. В центре каждого круга водящий, перед ним лежит мяч большого диаметра. Водящий прокатывает игрокам мяч ногой (пас ногой); каждый ребенок, получив мяч, на несколько секунд задерживает его, принимая ногой, и снова посылает водящему. |
|
Подвижная игра «Тихо – громко» Цель: Развивать наблюдательность, внимание, умение слушать сигнал и действовать в соответствии с ним. Ход игры: С помощью считалки выбирается водящий, он становится в центр круга и закрывает глаза. Воспитатель дает одному из играющих какой – либо предмет, который можно спрятать (шнурок, ленточка). Все дети кроме водящего знают, у кого предмет. Когда водящий приближается к этому ребенку, дети начинают громко хлопать в ладоши, когда отдаляется – хлопки становятся тише. Игра продолжается до тех пор, пока водящий не найдет предмет. Если ему долго это не удается, то выбирается другой водящий. |
Подвижная игра «Кто скорее до мяча» Цель: Упражнять детей в беге на скорость. Дети становятся в две шеренги. Задание: как можно быстрее добежать до предмета, взять его в руки и поднять над головой (дистанция 10м). По команде воспитателя "Марш!" упражнение выполняет первая шеренга. Педагог отмечает первых трех участников. Затем вторая группа выполняет задание, педагог отмечает победителей. |
|
Подвижная игра "Не задень" Цель: Упражнять детей в ходьбе и беге змейкой,
обогащать двигательный опыт, развивать координацию движений, ориентировку в
пространстве. параллельно в два ряда на расстоянии 40-45 см друг от друга ставятся 6-7 кеглей от стартовой линии через 2 м. Все игроки выстраиваются в две колонны. По сигналу дети бегут друг за другом "змейкой" между кеглями, оббегая их с одной и другой стороны, возвращаясь к стартовой линии. Побеждает та команда, которая не задела ни одной кегли. |
Подвижная игра «Мяч о стенку» Цель: Развивать у детей внимание, ловкость. Упражнять
в ловле мяча двумя руками. Дети становятся в 3-4 колонны перед стенкой (щитом). У игрока, стоящего первым в колонне, мяч малого диаметра. Игрок бросает мяч о стенку, затем уходит в конец своей колонны. Второй игрок должен поймать мяч после отскока о пол и бросить его о стенку, и т.д. Побеждает команда, быстро и без потерь мяча выполнившая задание. |
|
Подвижная игра "Кого назвали, тот и ловит" Цель: Развивать внимание, ловкость, быстроту реакции на сигнал. Ход игры: Дети ходят или бегают по площадке. Взрослый держит в руках мяч. Он называет имя одного из детей и бросает мяч вверх. Названный должен поймать мяч и снова бросить его вверх, назвав имя кого-нибудь из детей. Бросать мяч надо не слишком высоко и в направлении ребенка, имя которого называют.
|
Подвижная игра "Зевака" Цель: Развивать внимание, координацию движений, ловкость, прослеживающую функцию глаза. Ход игры: Дети встают в круг на расстоянии одного шага
друг от друга. У одного из играющих в руках мяч. По команде педагога ребенок
начинает перебрасывать мяч, называя по имени того, кому бросает мяч. Мяч
необходимо поймать. Кто уронил мяч встает в центр круга и выполняет любое
упражнение с мячом. Мяч перебрасывается через центр круга. Если играющий при выполнении упражнения уронил мяч, ему даётся дополнительное задание. |
|
Подвижная игра «Мышки и домики» Цель: Закрепить умение быстро менять направление
движения, действовать по сигналу. С помощью считалки выбирается водящий. Остальные дети встают в кольца или начерченные на полу круги и занимают в них места – "Мышки в домиках". Водящий подходит к какому-нибудь домику и говорит: "Мышка, мышка, продай домик!" Та отказывается. Тогда водящий идет к другой "мышке". В это время "мышка", отказавшая продать дом, вызывает кого-нибудь из игроков и меняется с ним местом. Водящий стремится занять место одного из перебегающих. Если это ему удается то, оставшийся без места, становится водящим. Если не удается, то он ходит от домика к домику с просьбой продать дом. Если водящий скажет: "Кошка идет!", то все должны поменяться местами, а водящий стремится занять чей – либо домик. |
Подвижная игра "Скакуны и бегуны" Цель: Упражнять в беге, в прыжках на одной ноге,
развивать ловкость, ориентировку в пространстве. Очерчивается площадка для игры 3х3 или 5х5 м. Дети делятся на две команды: скакунов и бегунов. На одной стороне площадки — дом скакунов. Бегуны разбегаются по игровой площадке в пределах ее границ. Скакуны посылают одного из своей команды в поле (на площадку). Скакун ловит бегунов, прыгая на одной ноге. Воспитатель по физкультуре зовет скакуна: "Домой!". Тот возвращается, а вместо него в поле выскакивает следующий по очереди игрок. И так скакуны все время меняются. Пойманные бегуны идут в плен к скакунам. Игра кончается, когда все игроки в поле переловлены. Затем команды меняются ролями. Игра повторяется. |
|
Подвижная игра «Краски» Цель: упражнять в
умении быстро бегать, быть ловким, соблюдать правила игры. среди
участников выбирают одного ведущего-продавца и одного покупателя-монаха,
остальные дети становятся красками. Участники-краски сидят в кругу или в
беседке, иногда дети становятся в шеренгу. Продавец тихо (на ушко) говорит
каждому, какой цвет краски ему соответствует. Дети запоминают свой цвет.
Монах-покупатель не должен знать цвета красок. Монах приходит в магазин
красок и обращается к продавцу: - Я монах в синих штанах, пришел за краской. - Есть такая! - Сколько стоит? - Пять рублей (Монах громко хлопает по ладони
продавца пять раз). При последнем хлопке названная "краска"
вскакивает со своего места и бежит вокруг беседки или шеренги остальных
детей. Монах пытается ее догнать. Если он догоняет краску, то сам становится
краской, а пойманный участник-краска становится покупателем-монахом и игра
продолжается. Если же монах не смог поймать краску, то игра начинается
сначала. - Кто там? - Я черт с рогами, с горячими пирогами, на лбу шишка, а в кармане – мышка! - Зачем пришел? – За краской! – За какой? После того, как краска была названа и она
присутствовала в магазине, чёрт расплачивался с продавцом хлопками по ладони.
С последним ударом краска вскакивает и убегает, а чёрт в этот момент должен
быстро произнести какие-либо обговоренные слова. •обычные шаги, •гигантские шаги, •лилипутские шажки, •шаги-кирпичики (пятка к носку). Чёрту говорят, какими шагами он должен шагать к краске. Если дошагал и дотронулся до краски, то чёрт сам становится краской. |
Подвижная игра «Штандер» Цель: Развитие двигательных и коммуникативных
способностей, ловкости, быстроты реакций и координации движений, образного
мышления. Перед началом игры с помощью считалки
выбирается водящий. Все участники игры встают в круг, а водящий в центр
круга. Он высоко подбрасывает мяч и громко кричит "Штандер – Оля!",
называя имя любого из детей. Теперь водящим становится тот, чье имя назвали.
Он старается как можно скорее поймать мяч. А все остальные дети разбегаются,
стараясь оказаться как можно дальше от нового водящего. Как только удалось
поймать мяч, водящий кричит "Штандер-стоп!". После этого все
обязаны остановиться на месте, и поворачиваются лицом к водящему. Водящий
выбирает любого из детей и называет его имя: "Я попаду в Колю!"
После этого Коля должен сложить руки кольцом перед собой. В это
"баскетбольное" кольцо и должен попасть мячом водящий. Чтобы
попасть в кольцо было проще, водящий имеет право подойти поближе. Для этого
он заранее, не начиная движения, объявляет, сколько и каких шагов он хочет
сделать. Шаги бывают такие: "Простые" — обыкновенный шаг |
|
Подвижная игра «Северный и южный ветер» Цель: Развивать выносливость и внимание;
совершенствовать умение бегать. Выбирают двух водящих. Одному на руку повязывают синюю ленту – это северный ветер, другому красную – это южный ветер. Остальные дети бегают по площадке. Северный ветер старается заморозить как можно больше детей, дотронуться до них рукой. Замороженные принимают какую – либо позу (руки в стороны, вверх, на пояс, стоят на одной ноге и т.п.). Южный ветер стремится разморозить детей, так же дотрагиваясь рукой и восклицая: "Свободен!" Через 2-3 мин назначают новых водящих, и игра повторяется. |
Подвижная игра «Мяч вдогонку!» Цель: Развивать крупную моторику, зрительное
внимание, глазомер. Дети становятся по кругу. Взрослый дает двум детям, стоящим в разных местах, по мячу. Затем он говорит: "Мяч вдогонку!" — и дети одновременно начинают передавать их товарищам. Если один мяч догонит другой, т. е. оба окажутся в руках одного ребенка, то он на некоторое время выходит из игры. Педагог дает мячи другим детям, и игра продолжается. Правила: Мяч передают по сигналу, не пропуская игроков. |
|
Подвижная игра «Четыре стихии» Цель: Развивать внимание, наблюдательность, умение быстро принимать решение, расширять словарный запас. Ход игры: Игроки встают в круг. Объяснить детям, что есть 4 стихии: вода, земля, воздух, огонь. Например, в воде живут рыбы, лягушки, раки, на земле – люди, животные, насекомые и т.д., а в огне никто не живет. Если водящий бросает мяч и говорит: "Вода", "Земля" или "Воздух", то игрок, которому бросили мяч, должен его поймать, назвать того, кто живет в этой стихии, и бросить мяч обратно водящему. Если водящий говорит: "Огонь!", то мяч ловить нельзя. За неправильный ответ или пойманный мяч на слово "огонь" игрок выбывает из игры. Играют до последнего оставшегося участника.
|
Подвижная игра «Защита укрепления» Цель: Игра содействует совершенствованию навыков
метания, ловли, передачи мяча, а в случае игры ногами - остановкам,
передачам, ударам внутренней стороны стопы и подъемом, воспитывает смелость,
быстроту ориентировки и тактического мышления. В центре зала чертят малый круг и большой круг
диаметром (соответственно 2 и 4 м). Игроки располагаются за его пределами. В
центре малого круга устанавливают "укрепление" - три булавы (кегли).
Выбирается "защитник", который становится рядом с укреплением. Игра ногами. Указания:1.Следует регулировать диаметры кругов в соответствии с возможностями играющих. 2.Нужно всячески стимулировать коллективные действия, отдавая предпочтение передачам мяча, в результате комбинации которых запутался "защитник" и "укрепление" оказалось беззащитным. |
|
Подвижная игра «Птички и клетка» Цель: Повышение мотивации к игровой деятельности,
упражнять бег – в положении полусидя с ускорением и замедлением темпа
передвижения. Дети распределяются на две группы. Одна образует круг в центре площадки (дети идут по кругу, держась за руки) – это клетка. Другая подгруппа – птички. Воспитатель говорит: "Открыть клетку!" Дети, образующие клетку, поднимают руки. Птички влетают в клетку (в круг) и тут же вылетают из нее. Воспитатель говорит: "Закрыть клетку!" дети опускают руки. Птички, оставшиеся в клетке, считаются пойманными. Они встают в круг. Клетка увеличивается, и игра продолжается, пока не останется 1-3 птички. Затем дети меняются ролями. |
Подвижная игра «Ловишки на одной ноге» Цель: Развивать координацию, учить ориентироваться в пространстве. Ход игры: Выбирают ловишку. По сигналу воспитателя: "Раз, два, три! Лови!" дети разбегаются по площадке. Ловишки их ловят, дотрагиваясь рукой. Пойманные отходят в сторону. Игра повторяется 3-4 раза. Нельзя ловить того, кто успел вовремя встать на одну ногу и обхватить руками колено. Когда будет поймано 3-4 ребёнка, выбирается новый ловишка. |
|
Подвижная игра «Ловишки парами» Цель: Упражнять в беге, в умение ориентироваться в
пространстве, развивать ловкость, быстроту. Выбирают водящего. По сигналу воспитателя дети
разбегаются. Водящий ловит, дотрагиваясь рукой до убегающего. Пойманный
становится в пару с водящим. Они берутся за руки и ловят других детей.
Пойманные также образуют пару и участвуют в ловле. Игра заканчивается, когда
все дети будут пойманы. Ребенок, пойманный последним, становится водящим. |
Подвижная игра «Зайцы в огороде» Цель: Упражнять в лазанье и в прыжках через предметы.
Развивать силу, ловкость, координацию. Поперек площадки ставят 2-3 гимнастические скамейки. Это забор. С одной стороны забора поляна, на которой резвятся зайцы (дети), с другой стороны – огород, где растет капуста. Порезвившись на поляне, зайцы перелезают через забор (или подлезают) и лакомятся капустой. Когда все зайцы попали в огород, воспитатель говорит: "Сторож идет!" Зайцы убегают на поляну, перепрыгивая через забор. Проигравшим считается тот, кто неправильно выполнил прыжок или последним покинул огород. Игра повторяется 4-5 раз. |
|
Подвижная игра «Ловля обезьян» Цель: Развивать у детей инициативу, наблюдательность, память, ловкость. Упражнять в лазании, в беге. Ход игры: Изображающие обезьян дети располагаются на
одной стороне площадки у гимнастической стенки. В противоположной стороне
находятся ловцы обезьян (4-6 детей). Они хотят сманить обезьян с деревьев и
поймать их. Ловцы договариваются, какие движения они будут делать. Они
выходят на середину площадки и показывают задуманные движения. Обезьяны в это
время быстро влезают на стенку и наблюдают оттуда за движениями ловцов.
Проделав движения, ловцы уходят в конец площадки, а обезьяны слезают с
деревьев, приближаются к тому месту, где были ловцы, и подражают их
движениям. По сигналу воспитателя "ловцы" обезьяны бегут к деревьям
и влезают на них. Ловцы ловят тех обезьян, которые не успели влезть на
дерево. Пойманных обезьян они уводят к себе. |
Подвижная игра «Стая» Цель: Совершенствовать умение соблюдать дистанцию во
время передвижения, развивать внимание, быстроту реакции. По площадке медленно бегут дети — это стая птиц. Впереди вожак. Он ведет стаю по площадке вокруг песочницы и горки (или других сооружений) по дорожке (на виду у воспитателя). Полет продолжается 0,5—1 мин (вожака обгонять не разрешается). Воспитатель ударяет в бубен, стая рассыпается. Каждый стремится быстрее найти какое-нибудь укрытие (куст, дерево) или вспорхнуть на веточку (встать на бревно, бум, бортик песочницы и т.п.). Птица, спрятавшаяся последней, выбывает на одно повторение из игры. Назначается новый вожак, и стая летит за ним в другую сторону. Игра повторяется еще 3—4 раза. В конце отмечается вожак, выдержавший нужный темп бега и выбравший самый интересный маршрут. |
|
Подвижная игра «Охотники и зайцы» Цель: Упражнять в умении метать в подвижную цель, перелазить (перепрыгивать) через препятствие, быстро бегать. Ход игры: На одной стороне площадки очерчивают место для охотников. На другой стороне обозначают домики для зайцев. В каждом домике находится 2-3 зайца. Охотник обходит площадку, делая вид, что он разыскивает следы зайцев, а затем возвращается к себе. По сигналу: "Зайцы!" - выбегают из своих домиков на полянку и прыгают на двух ногах, продвигаясь вперед. По сигналу: "Охотник!" - зайцы бегут в домики. А охотник бросает в них мяч. Заяц, в которого попали мячом, считается подстреленным. Охотник уводит его к себе, он становится помощником охотника. Игра повторяется несколько раз, после чего выбирают нового охотника. Указания: У охотника в руках может быть несколько мячей; стрелять в зайцев, находящихся в домиках, нельзя.
|
Подвижная игра «Льдинки, ветер и мороз» Цель: Воспитывать ловкость, выдержку, развивать скоростные умения. Ход игры: Играющие встают парами лицом друг к другу и
хлопают в ладоши, приговаривая: Прозрачные льдинки, Сверкают, звенят: "Дзинь, дзинь…" Делают хлопок на каждое слово: сначала в свои ладоши, затем в ладоши товарища. Хлопают в ладоши и говорят: "Дзинь, дзинь" до тех пор, пока не услышат сигнал: "Ветер!". Дети-льдинки разбегаются в разные стороны и договариваются, кто с кем будет строить круг – большую льдинку. На сигнал "Мороз!" все выстраиваются в круг и берутся за руки. Правила: Выигрывают те дети, у которых в кругу оказалось большее число игроков. Договариваться надо тихо о том, кто с кем будет строить льдинку. Договорившиеся дети берутся за руки. Менять движения можно только по сигналу "Ветер!" или "Мороз!". В игру желательно включать разные движения: поскоки, легкий или быстрый бег, боковой галоп и т.д. |
|
Подвижная игра «Шмель» Цель: Развивать внимание, быстроту, умение действовать по сигналу. Ход игры: Играющие сидят по кругу. Внутри круга по земле перекатывается мяч. Играющие руками откатывают его от себя, стараясь осалить другого, (попасть в ноги). Тот, кого коснулся мяч (ужаленный), поворачивается спиной к центру круга и в игре не участвует, пока не будет осален другой ребенок. Тогда он вступает в игру, а вновь ужаленный поворачивается спиной в круг. Правила: Мяч откатывать только руками; нельзя ловить, задерживать мяч. |
Подвижная игра «Синие, красные, желтые» Цель: Учить действовать по сигналу, развивать
скоростные качества. Дети берут ленты трех цветов, повязывают их друг другу на руку. Затем все выстраиваются вдоль линии по одной стороне площадки. Воспитатель говорит: "Приготовились!", и все принимают положение высокого старта. Сигналом для начала бега является название цвета ленты, например: "Желтые!". По этому сигналу бегут дети только с желтой лентой. Остальные должны остаться на месте. Добежав до противоположной стороны площадки, дети остаются там. Затем воспитатель называет другой цвет, потом третий. При повторении дети бегут в противоположном направлении. И так меняются 3-4 раза. |
Материалы на данной страницы взяты из открытых источников либо размещены пользователем в соответствии с договором-офертой сайта. Вы можете сообщить о нарушении.