Методическая разработка студенческого мероприятия «Спортивно-развлекательная игра»

  • docx
  • 29.05.2020
Публикация в СМИ для учителей

Публикация в СМИ для учителей

Бесплатное участие. Свидетельство СМИ сразу.
Мгновенные 10 документов в портфолио.

Иконка файла материала спор-развлек.игра.docx

Бюджетное профессиональное образовательное учреждение

Вологодской области

«Череповецкий медицинский колледж имени Н.М.Амосова»

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Методическая разработка студенческого мероприятия

«Спортивно-развлекательная игра».

 

 

 

 

 

 

 

Подготовила:

воспитатель общежития Мартынова М.С.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Череповец 2016 г.

Цель: оптимизация процесса знакомства и общения между студентами первого и старшего курсов.

Задачи:

1.     пропаганда здорового образа жизни;

2.     развитие личности студента посредством игры;

3.     повышение эмоционального уровня студентов;

4.     преодоление барьера в общении, развитие коммуникативной компетенции;

5.     воспитание чувства коллективизма, товарищества, взаимовыручки, творческого мышления.

Участники: две команды 1 курса и старшекурсниц.

Подготовительный этап:

1.     привлечение актива совета общежития по подготовке сценария мероприятия;

2.     выбор капитанов команд, определение состава команд;

3.     представить в объявлении информацию о дате проведения мероприятия;

4.     подбор музыкального сопровождения.

 

Ход вечера.

 

Ведущая: Всем добрый вечер! Мы собрались сегодня для того, чтобы поближе познакомиться и крепче подружиться друг с другом. Итак, наше состязание между первым курсом и старшекурсницами объявляю открытым общей игрой.

«Пассажиры-билетики».

Правила: образуется два круга: внешний и внутренний с одинаковым количеством игроков. Один человек из внутреннего круга и один из внешнего образуют пару (каждый должен запомнить своего партнера). Внутренний круг – «пассажиры», внешний – «билетики». Ведущий дает команду «Поехали», «пассажиры» бегут по часовой стрелке, а «билетик» – против, напевая песню: «Мы едем, едем, едем, в далекие края». Ведущий в любую минуту может объявить: «Контролер!». Тогда все билетики должны остановиться на месте, а пассажиры должны будут встать впереди своих билетиков. Ведущий в это время пытается занять место какого-нибудь пассажира. Пассажир без места становится ведущим.

Игра №1: «Соберите слово».

Правила: для каждой команды на карточках написано побуквенно слово. Игрокам по очереди необходимо змейкой обежать четыре фишки и взять одну букву. После того как все буквы будут собраны, нужно собрать слово.

Игра №2: «Вагончики».

Правила: задача каждой команды – бежать змейкой, огибая фишки, назад – прямо. Сначала бежит один член команды (едет первый вагончик), вернувшись, берет за руку второго члена команды и т.д. В конце бегут все участники – вагончики. Побеждает команда, которая «приехала» первая (все члены команды пересекли линию старта).

Игра №3: «Передай ценный предмет».

Правила: на каждую команду выдается воздушный шарик длинной формы. Каждый участник зажимает его между ног. Далее его следует передавать другим участникам без посредства рук.

Игра №4: «Болото».

Правила: каждой команде выдается по две «кочки», которыми нужно пересечь «болото». Каждый участник команды по очереди передвигается только с помощью кочек, перешагивая с одной на другую.

Игра №5: «Вавилонское столпотворение».

Правила: по сигналу вся команда должна сжаться в форму, которую объявит ведущий. Например, если ведущий говорит слово «футбольный мяч», команды должны так втиснуться, чтобы по форме вся команда, если посмотреть сверху, будет напоминать форму футбольного мяча. Задания:

- треугольник;

- буква «А»;

- пешеходная дорожка;

- стрелка;

- вопросительный знак;

- квадрат.

Игра №6: «Баба Яга».

Правила: напротив команды стоит стул. Необходимо первому участнику команды добежать до стула, надеть юбку, платок и верхом на метле добраться до своей команды. Далее все снять  отдать следующему участнику, который в свою очередь это все надевает и бежит до стула, где все снимает. Победа присуждается той команде, кто первая справится с заданием.

Игра №7: «Хоккей с кубиком».

Правила: каждой команде выдается по хоккейной клюшке и кубику. Необходимо по очереди обойти все фишки, ведя клюшкой кубик и вернуться к команде, передав эстафету другому участнику.

Игра №8: «Полоса препятствий».

Правила: первый участник берет скакалку и прыгает 3 раза, добегает до обруча и перекидывает его через себя, затем перепрыгивает через 3 фишки и возвращается к команде, передав эстафету другому.

Игра №9: «Три ноги».

Правила: первым парам связывают ноги (правую ногу одного участника с левой ногой другого). Пары по сигналу добегают до фишки и возвращаются на линию старта. Передают ленту другой паре в команде.

Игра №10: «Сказка».

Правила: каждой команде выдается текст сказки: «Теремок», «Колобок». Команде необходимо распределить роли. Чтец будет читать сказку, а участники выполнять все действия по тексту.