Муниципальное автономное учреждение дополнительного образования Сургутского района «Центр детского творчества»
«Основы анимации»
Андреева Ольга Николаевна
Должность: педагог дополнительного образования
Объединение: «IT-технологии»
ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА
Данное занятие строится по авторской программе «IT-технологии». Предлагаемое занятие построено по принципу урока – творческой мастерской и является четвертым из занятий модуля «Мультипликация». На первом занятии дети знакомятся с понятием «мультипликация» и технологиями создания мультфильмов. На втором создают мультфильм из рисунков по типу диафильмов. На третьем занятии работают в графическом редакторе SketchBook, изучают способы создания предметов манипулирования. Ученики умеют пользоваться документ-камерой, имеют навыки работы с операционной системой Windows. Ранее на занятиях учащиеся научились работать в программе «Киностудия Windows live». Они создавали клипы, видео-открытки для родителей.
В основу занятия положен практико-ориентированный принцип обучения, основанный на формировании у учащихся умений и навыков самоорганизации в учебной деятельности с использованием ИКТ технологий, принцип сознательности и активности учащихся (понимание учащимися целей предстоящей работы, плана действий и техники работы), принципе систематичности и последовательности (опора на полученные ранее знания учащихся и их умения, принципе доступности (учёт возрастных и индивидуальных особенностей учащихся), принципе связи с практикой (показаны возможности использования информационных технологий в разных сферах жизни).
Конспект занятия
Тема учебного занятия: «Основы анимации»
Участники: обучающиеся объединения «IT-технологии»
Тип занятия: проект
Цель: формирование ценностного отношения обучающихся к совместной деятельности по определению способа создания анимационного фильма.
Задачи:
· актуализировать знания об анимации;
· формировать умение создавать графическую анимацию;
· закрепить умение создавать видеоряд из изображений, вставлять музыку, титры и видео;
· формировать универсальные учебные действия.
Оборудование: компьютер (ноутбук), мультимедийное оборудование, 3 мультипликационных стола, оборудованные фотоаппаратами на штативах, рабочими полями.
Межпредметные связи: ИКТ, технология.
Технологии занятия: информационно-коммуникативная технология, проектная технология, технология уровневой дифференциации, работа в группах.
Ход занятия: 1 слайд
Педагог: Здравствуйте, ребята! Сегодня к нам на занятие вместе со мной пришел Умный Кот. В конце занятия, мы попробуем ответить на его вопросы, поэтому время от времени посматривайте на него. Сегодня я проведу для вас занятие «Основы анимации».
2 слайд
Чтобы узнать, насколько вы осведомлены в теме анимации и мультипликации, предлагаю сыграть в игру «Да», «Нет».
ИГРА «ДА», «НЕТ»
На полу проведена черта, с одной стороны которой написано «ДА», с другой – «НЕТ». Педагог читает утверждения, если участник согласен с утверждением, он встаёт на сторону «ДА», если не согласен – «на сторону «НЕТ».
Утверждения:
1. Я люблю смотреть мультфильмы.
2. Я не люблю мультипликацию – это для малышей.
3. Я не пропускаю новые мультфильмы, всегда хожу в кинотеатр.
4. Я знаю, как делают мультфильмы.
5. Я никогда не пробовал сделать мультик.
6. У меня есть свой самодельный мультфильм.
7. Я хотел бы заниматься в мультстудии.
8. Мне нравится сочинять истории.
9. Мне нравиться работать с фотоаппаратом или камерой.
10. Я всегда стремлюсь узнать что-то новое.
Педагог: Спасибо! С помощью игры я узнала… (например, вы все любите смотреть мультфильмы, некоторые имеют представление, как они создаются, и вы все стремитесь узнать что-то новое). Вот сегодня я расскажу вам, что такое анимация, и мы попробуем сделать интересную работу. А пока, предлагаю объединиться в три команды, чтобы удобнее было работать.
3 слайд
ОБЪЕДИНЕНИЕ В ТРИ КОМАНДЫ.
(Объединение происходит с помощью карточек с героями мультфильмов
«Смешарики», «Фиксики» и «Белка и Стрелка»)
4 слайд
Педагог: Так что же такое анимация. У вас на столах лежат карточки с различными словами-определениями. Я вам дам одну подсказку, ваша задача через 2 минуты, после обсуждения, поднять ту карточку, которая больше, по вашему мнению, соответствует определению АНИМАЦИЯ. Подсказка (посмотрите на экран) – «Анима» - душа.
РАБОТА В МАЛЫХ ГРУППАХ.
Участники в течение двух минут обсуждают, какое из предложенных слов ближе всего по смыслу к слову АНИМАЦИЯ. Предложенные слова:
· Передвижение
· Оживление
· Одушевление
· Соединение
· Возвращение к жизни
Педагог: Команды, время вышло, прошу поднять таблички с определением, что такое анимация. (Педагог анализирует ответы детей)
«Анимация» – от слова «анима» - душа. Следовательно анимация – оживление, одушевление. Анимация способна оживить неподвижное. Синоним анимации является понятие мультипликация, оно используется в основном в России.
6 слайд
Принципы анимации - показ последовательных изображений с разными фазами движения.
ИГРА «ЗАМЕДЛЕННОЕ ДВИЖЕНИЕ»
Давайте сейчас поиграем в игру. Вы будете неподвижными фигурками. Застыли! Сейчас вы будете постепенно оживать – например, нам нужно будет поднять обе руки вверх, соединить ладони и опустить руки вниз. Но делать мы это будем постепенно, покадрово. Я буду оператором, который пошагово, кадр за кадром будет снимать ваши ФАЗЫ движения. Итак, начали!
Педагог: Молодцы! А вот что получается, если то же самое делать с разными неподвижными фигурками.
7,8 слайд
9 слайд
Педагог: Ребята, я вам продемонстрировала один из видов мультипликации – объемную (она бывает и кукольной, и пластилиновой, и предметной). Условно, по способам создания мультфильмов – они могут быть рисованными, объемными и созданными с помощью компьютерной графики. Сегодня я предлагаю вам создать собственные анимационные этюды в объемной технике и технике плоской перекладки.
10 слайд
Я с собой привезла такую чудесную коробочку. Один человек из команды сейчас подойдёт ко мне и вытянет из коробочки одного из персонажей.
«ВОЛШЕБНАЯ КОРОБОЧКА»
Участники вытягивают из коробки три персонажа: пластилиновую фигурку снеговичков, 2 человечка из конструктора ЛЕГО, плоскую фигурку Евразика и мальчика. Участники проходят за рабочие места.
Для создание мультфильма нам необходимо создать алгоритм действий.
- Как вы будете создавать анимацию? (Проверка в группах)
Выполняют задание фронтально. (без эскизов)
Получают рисунки для работы в группе. Выбирают карточку с описанием этапа, расставляют по порядку, подписывают порядковый номер.
На экране появляется алгоритм.
1.Создать поэтапно элементы движения
2. Сохранить каждый этап.
3. Импортировать изображения в программу КиностудияWindows live.
4.Добавить музыкальное сопровождение.
5. Сделать титры. Записать видео.
11 слайд
Педагог: Сейчас каждая команда приступит к покадровой съемке фаз движения своих персонажей. Не забываем технику безопасности при работе с фотокамерой. Штатив должен оставаться неподвижным, двигать нужно только персонаж. Выберите – кто в команде будет оператором, а кто мультипликаторами или аниматорами.
Педагог даёт задание каждой команде.
ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА «ПОКАДРОВАЯ СЪЁМКА»
Учитель дает задание распределиться на две группы и приступить к созданию мультфильма.
- Над созданием мультфильма работает целая группа людей. Каждому отводится своя роль. Когда заканчивается фильм, в титрах перечисляются все, кто его создавал.
-Что делает режиссер?
- Чем отличается мультипликатор от аниматора?
- Что делает режиссер монтажа?
|
Карточка №1 |
||
|
Вид деятельности |
Содержание деятельности |
Ф.И. ученика |
|
режиссер |
Руководит процессом создания мультфильма. |
|
|
мультипликатор |
Создает персонаж. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
аниматор |
Перекладывает детали – оживляет героя. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
оператор |
Ведёт съёмку кадров. |
|
|
|
Следит за статичностью фона. |
|
|
монтаж |
Соединяет все кадры. |
|
|
|
Добавляет музыкальное сопровождение. |
|
-Распределите роли в группе.
У вас на столах лежат оценочные листы, оцените свою деятельность в ходе работы над проектом с помощью знаков «+» или «-».
Предполагаемый результат работы: Умение использовать научный метод познания – наблюдение. Коммуникативные умения – умение ставить себя в позиции «слушатель» и «критик». Приобретение способа действий по созданию мультфильма. Планировать своё действие в соответствии с поставленной задачей. Строить композицию кадра, создавать видеоряд, редактировать его в простейшей прог-рамме видеомонтажа Windows Movie Maker, добавлять музыкальное сопровождение, вставлять титры. Применять знания в жизненных ситуациях. Создавать натурную мультипликацию с использованием инструментов ИКТ: компьютера, документ-камеры. Вносить необходимые коррективы в действия.
Педагог: Время вышло. Ребята, давайте посмотрим, что у нас получилось…
(Содействие развитию у обучающихся навыков самоконтроля и самооценки)
Педагог организует фронтальную проверку групп. Демонстрация мультфильмов.
- Что будем оценивать?

- Добились ли мы поставленных задач?
- Выберите каждый те карточки, на которых наиболее точно говорится о том, чему вы научились на занятии. Проговорите.
- Что не получилось сделать? Над чем стоит поработать, что узнать?
Помощь учащимся в осознании социальной, практической и личной значимости изученной темы.
- Как новые знания и умения могут вам пригодиться в повседневной жизни? Приведите примеры.
Вы замечательно справились с заданием.
Если вы сейчас ответите на вопросы кота, то сегодняшнее занятие можно считать успешным.
Вопросы:
12 слайд
Наше занятие прошло успешно, вы большие молодцы. Осталось поделиться своим настроение от занятия. Перед вами герои мультфильма «Смешарики», выберите понравившегося и нарисуйте его своё настроение (если хорошее – улыбку, если так себе – горизонтальную черту, если плохое – дугу вниз). А теперь разместите смешариков на одном из балконов этого домика:
Занятие полезно, всё понятно
Лишь кое-что чуть-чуть не ясно,
Ещё придётся потрудиться,
Да, трудно всё-таки учиться.
Спасибо! Занятие окончено. Перед уходом домой не забудьте прибрать рабочие места, проверить выключены ли компьютеры и фотоаппараты.
Я желаю вам научиться в привычном – видеть неожиданное,
В простом – разглядеть необычное,
А в некрасивом – увидеть красивое.
13 слайд
Предполагаемый результат: Создание анимационного этюда, используя полученные знания об основах анимации.
Материалы на данной страницы взяты из открытых источников либо размещены пользователем в соответствии с договором-офертой сайта. Вы можете сообщить о нарушении.