План урока

  • docx
  • 25.10.2025
Публикация на сайте для учителей

Публикация педагогических разработок

Бесплатное участие. Свидетельство автора сразу.
Мгновенные 10 документов в портфолио.

Иконка файла материала Математическое ожидание геометрического и биноминального распределений.docx

План урока

Учитель:              Дата:

Класс 11

Тема: Математическое ожидание геометрического и биноминального распределений

Контролируемые умения Моделировать реальные ситуации на языке теории вероятностей и статистики, вычислять в простейших случаях вероятности событий

Проверяемые элементы содержания Математическое ожидание и дисперсия случайной величины. Геометрическое распределение. Биномиальное распределение и его свойства

Предметные умения Моделировать реальные ситуации на языке теории вероятностей и статистики, вычислять в простейших случаях вероятности событий

Личностные результаты Сформированность мировоззрения, соответствующего современному уровню развития науки и общественной практики, пониманием математической науки как сферы человеческой деятельности, этапов её развития и значимости для развития цивилизации

Краткая информация по уроку Урок по предмету «Вероятность и статистика» для 11 класса по теме «Математическое ожидание геометрического и биномиального распределений». Урок-закрепление. На уроке предусмотрено использование следующих типов электронных образовательных материалов: «Интерактивная статья (параграф учебника)», «Самостоятельная работа».

Тип урока Урок-закрепление

Ключевые слова ВЕРОЯТНОСТЬ, МАТЕМАТИЧЕСКОЕ ОЖИДАНИЕ, БИНОМИАЛЬНОЕ РАСПРЕДЕЛЕНИЕ, ГЕОМЕТРИЧЕСКОЕ РАСПРЕДЕЛЕНИЕ, СОЧЕТАНИЯ, СЛУЧАЙНОЕ РАСПРЕДЕЛЕНИЕ

Базовые понятия, единые для школьного образования

АЛГОРИТМ ВЕЛИЧИНа ВЗАИМОСВЯЗЬ ДАННЫЕ ЗАВИСИМОСТЬ ЗАКОНОМЕРНОСТЬ ЗНАЧЕНИЕ

 

Блочно-модульное описание урока

БЛОК1. Вхождение  в тему урока и создание условий для осознанного восприятия нового материала.

1.Мотивирование на учебную деятельность

Рекомендации для учителя

Предложите учащимся изучить информацию про математическое ожидание и закон больших чисел.

Математическое ожидание и закон больших чисел

Интерактивная статья (параграф учебника)

Математическое ожидание и закон больших чисел

Изучи информацию и ответь на вопросы.

  Закон больших чисел

Закон больших чисел  связан с обработкой статистических данных. Он применяется в разных сферах человеческой деятельности: в инвестировании, здравоохранении, сфере страхования — везде, где нужно анализировать массив информации.

Если сформулировать закон больших чисел простыми словами, то это закон, позволяющий понять, каким вероятнее всего окажется результат эксперимента, если проводить его неоднократно. Чем большим будет число таких экспериментов, тем ближе будет результат к математическому ожиданию.

  Математическое ожидание

Термин «математическое ожидание»  введен Пьером Лапласом  в 1795 г. и произошел от понятия «ожидаемое значение выигрыша», впервые появившегося в XVII в. в теории азартных игр в трудах Блеза Паскаля и Христиана Гюйгенса.

Математическое ожидание — чрезвычайно полезный инструмент, используемый при принятии любых управленческих решений, особенно в сфере финансов. Под ним понимается усредненное значение случайной величины. Оно рассчитывается как среднее значение выпавшего результата на определенной выборке, его величина зависит от этой выборки. Закон больших чисел показывает, насколько близким окажется среднее значение выборки к математическому ожиданию для одного и того же распределения.

  Как использовать закон больших чисел и математическое ожидание?

Одно из применений закона больших чисел — прогнозирование результатов: объемов

 продаж (в качестве базы для прогноза берутся результаты прошлых

отчетных периодов), страховой премии (в долгосрочном периоде даже несчастные

случаи подчиняются закону), ставок по кредиту (для покрытия убытков при

 невыплате займов), средней заболеваемости для выработки норм снабжения медучреждений.

Кроме того, закон больших чисел применяют для описания фаз развития бизнеса.

Например, из него следует, что темпы роста бизнеса не могут быть постоянными

неограниченно долго.

Математическое ожидание является эффективным способом выявить прибыльность

выбранной ниши бизнеса. Собрав свою статистику, можно рассчитать

математическое ожидание,которое может быть как положительным, так и отрицательным. 

Если значение математического ожидания положительное, это значит, что бизнес

 стабильно прибылен. Отрицательное значение показывает, что в случае продолжения

такой ситуации прибыль окажется ниже ожидаемого значения, можно понести потери.

 

Ответь на вопросы

 

  • Что стало предпосылкой для введения термина «математическое ожидание»?
  • В чем заключается закон больших чисел?
  • К чему приводит положительное математическое ожидание?
  • К чему приводит отрицательное математическое ожидание?

 

2. Актуализация опорных знаний

Рекомендации для учителя

Предложите учащимся решить предложенные задачи, чтобы вспомнить изученный ранее материал и повторить основные формулы комбинаторики.

Комбинаторика

Самостоятельная работа

Вычисляем математическое ожидание

Самостоятельная работа

3. Целеполагание

БЛОК 2. Применение изученного  материала

1.Применение знаний,  в том числе в новых ситуациях

Рекомендации для учителя

Предложите учащимся решить задачи, чтобы закрепить изученный материал.

Повторяем изученное

Самостоятельная работа

Математическое ожидание

Самостоятельная работа

5.Систематизация знаний и умений

БЛОК 4. Проверка приобретенных знаний, умений и навыков.

1.Диагностика или самодиагностика.

БЛОК 5. Подведение итогов, домашнее задание.

1. Рефлексия  (достигнуто или не достигнуто по образовательным результатам)

Обсуждаем итоги урока, выставляем оценки в журнал.

1.Что на уроке больше всего понравилось (запомнилось)?

2.Что было трудным?

3.Что так и осталось непонятным?

2. Домашнее задание.

Рекомендации для учителя

Предложите учащимся самостоятельно решить задачу для закрепления изученного материала.

Знакомая игра

Интерактивная статья (параграф учебника)

Знакомая игра

Реши задачу и проверь себя.

В игре «Камень, ножницы, бумага» есть три фигуры. «Камень» считается сильнее

«ножниц», «ножницы» — сильнее «бумаги», а «бумага» — сильнее «камня».

При игре вдвоем оба игрока одновременно выбрасывают на пальцах одну из

фигур и, если они различны, определяется победитель. Если же выброшенные

фигуры одинаковы, следует еще одно выбрасывание, и так до выявления победителя.

При игре втроем игроки одновременно выбрасывают одну из

 фигур, при этом:

  • если все три фигуры различны или все три одинаковы, следует
  • перебрасывание;
  • если один игрок выбросил более сильную фигуру, а два 
  • других — одинаковую, более слабую, то этот игрок объявляется
  • победителем;
  • если один игрок выбросил более слабую фигуру, а два 
  • других — одинаковую, более сильную, то далее следует
  •  определение
  • победителя из этих двоих.

Определи, сколько в среднем нужно провести выбрасываний

 (т. е. каково математическое ожидание этого числа), чтобы определить

победителя среди троих игроков.

Проверь себя

Знакомая игра

Реши задачу и проверь себя.

  Решение

Разберем вначале игру двух игроков. В ней возможны девять различных комбинаций

фигур. В трех случаях фигуры будут одинаковыми («камень — камень»,

«ножницы — ножницы» или «бумага — бумага») и потребуется перебрасывание, а

в шести остальных случаях партия закончится.

Пусть математическое ожидание длины партии двух игроков (среднее количество выбрасываний) равно M. Тогда после первого выбрасывания с вероятностью 23 партия закончится и ее длина составит 1 ход, а с вероятностью 13 начнется новая партия, длина которой будет M (от начала же исходной партии пройдет M + 1 шаг).

Получаем уравнение:

𝑀=123+(𝑀+1)13;

23𝑀=1;

M = 1,5.

Итак, чтобы определить победителя среди двух игроков, нужно в среднем полтора хода.

Теперь рассмотрим случай с тремя игроками. Пусть математическое ожидание длины

 партии равно M. Среди 27 возможных исходов первого выбрасывания девять ведут к

 новой партии с тремя игроками, девять — к новой партии с двумя игроками и

девять — к завершению партии первым ходом.

Получаем уравнение:

𝑀=13(𝑀+1)+13(32+1)+131;

23𝑀=32;

M = 2,25.

Значит, в среднем для определения победителя из троих игроков нужно два хода с четвертью.

Ответ: Чтобы определить победителя среди троих игроков, нужно в среднем 3 выбрасывания.

 

 

 

 

 

 

 


 

Скачано с www.znanio.ru

Скачивание материала доступно только для авторизованных пользователей.