Информационные системы. Кодирование графической информации.

  • Презентации учебные
  • pptx
  • 05.05.2021
Публикация в СМИ для учителей

Публикация в СМИ для учителей

Бесплатное участие. Свидетельство СМИ сразу.
Мгновенные 10 документов в портфолио.

Кодирование графической информацииГрафическая информация может представлять в растровом и векторном виде. Для кодирования цвета изображения используются разные модели. Кратко о кодировании графической информации можно прочитать в данной статье. (function(w, n) { w[n] = w[n] || []; w[n].push({ ownerId: 326810, containerId: 'adfox_predmety_970х250', params: { pp: 'g', ps: 'eizi', p2: 'gyox', pk: __clADF__.state, } }); })(window, 'adfoxAsyncParams'); .article-picture{ height: 150px; } @media only screen and (min-width: 768px) { .article-picture{ height: 286px; } } Кодирование графической информации Графическая информация, хранящаяся на бумажных или иных физически существующих носителях, носит аналоговый характер. Для представления графики в ЭВМ используют дискретный формат. Как известно, изображения создаются в двух форматах: растровом; векторном. Растровое изображение состоит из большого количества точек, которые расположены строго по строкам и столбцам, причем каждой точке свойственно иметь свои координаты расположения на экране, цветовой оттенок и степень яркости. Чем больше таких точек, тем точнее и качественнее изображение. Сколько точек помещается на экране монитора, показывает его характеристика – пространственное разрешение. Параметр разрешения состоит из двух величин: число строк и число пикселей в каждой строке. (function(w, n) { w[n] = w[n] || []; w[n].push({ ownerId: 326810, containerId: 'adfox_predmety_640x290_1', params: { pp: 'g', ps: 'eizi', p2: 'gyou', pk: __clADF__.state, } }); })(window, 'adfoxAsyncParams'); Векторное изображение строится из совокупности геометрических фигур, характеристики которых представлены в числовом формате. Так, кодируются размеры геометрических объектов, координаты их вершин, толщина контуров объектов, цвет заливки.
Иконка файла материала Информационные системы. Кодирование графической информации.pptx

ИНФОРМАЦИОННЫЕ системы. Кодирование графической информации. .

Никитин М.Е., преподаватель профеСсиональных модулей высшей категории

ДЕПАРТАМЕНТ ОБРАЗОВАНИЯ ГОРОДА МОСКВЫ ГОСУДАРСТВЕННОЕ БЮДЖЕТНОЕ ПРОФЕССИОНАЛЬНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ
ГОРОДА МОСКВЫ «Политехнический колледж имени П.А. Овчинникова»

2

Кодирование графической информации

Графика:
Растровая – изображение формируется из сетки цветных точек (как правило, прямоугольных)
Векторная – изображение формируется из элементарных геометрических объектов, таких как: точки, линии, сплайны и многоугольники. Объекты ВГ являются графическими изображениями математических функций.

© https://znanio.ru/person/z98576333

3

Кодирование графической информации

Сильные стороны растровой графики:
Любой рисунок – одинаковый объём (при неизменных параметрах)
Высокая скорость обработки (за исключением масштабирования)
Естественно для большинства цифровых устройств ввода-вывода (мониторы, сканеры, принтеры, фотоаппараты)
Слабые стороны растровой графики:
Большой размер файла даже у простых рисунков
Невозможность идеального масштабирования

© https://znanio.ru/person/z98576333

4

Кодирование графической информации

Масштабирование растра:

Эффект муара
Оригинал
Уменьшение в 2 раза без фильтрации
Уменьшение в 2 раза с фильтрацией.

© https://znanio.ru/person/z98576333

5

Кодирование графической информации

Сильные стороны векторной графики:
Размер файла не зависит от размера, но зависит от количества объектов
Идеальное масштабирование
Операции с объектами легко выполняются и не ухудшают качества рисунка
Каждый атрибут объекта меняется независимо от других (например, толщина линий не изменяется при изменении размера объекта)
Наличие z-координаты

© https://znanio.ru/person/z98576333

6

Кодирование графической информации

Принципиальные проблемы с векторной графикой:
Не все изображения представимы в векторном виде
Растеризация проста, векторизация требует значительных затрат
Трудноприменим для малых разрешений

© https://znanio.ru/person/z98576333

7

Кодирование графической информации

Характеристики растрового изображения:
количество точек
длина × ширина: 1920х1080
Общее количество точек: 2 Мп

Количество цветов (N) или глубина цвета (n): N=2n
256 цветов
8 битов

Цветовое пространство: RGB, CMYK, YUV, …

Разрешение (справочная величина) – связывает размер изображения в цифровом виде и размер изображения на бумаге (dpi – dots per inch)

© https://znanio.ru/person/z98576333

8

Кодирование графической информации

Какого размера может получиться изображение формата HD?
При печати 600 dpi:
1920/600 = 3.2” = 8.128 см
1080/600 = 1.8” = 4.572 см
При печати 300 dpi:
1920/300 = 6.4” = 16.256 см
1080/300 = 3.6” = 9.144 см
Фотоаппарат 24 Мп: 6000 x 4000, печать 600 dpi:
6000/600 = 10” = 25.4 см
4000/600 = 6,7” = 16.9 см


© https://znanio.ru/person/z98576333

9

Кодирование графической информации

Хотим сделать фотообои 2х1 м:
Разрешение не менее 300 dpi
(200 см = 78.74”) * 300 = 23 622 точки
(100 см = 39.37”) * 300 = 11 811 точек
23622 * 11811 = 266 Мп
Хотим сделать рекламный баннер 6х3 м:
Разрешение не менее 200 dpi
(600 см = 236.2”) * 200 = 47 244 точки
(300 см = 118,1”) * 200 = 23 622 точки
47244 * 23622 = 1 Гп

© https://znanio.ru/person/z98576333

10

Кодирование графической информации

Цветовое пространство RGB
Аддитивная цветовая модель
Добавление цветов к чёрному:
Красный (R), зелёный (G), синий (B)
Интенсивность: 0..255
(0,0,0) – чёрный
(0,0,255) - синий
Используется в мониторах, проекторах (3 электронные пушки / 3 ЖК / 3 светодиода / 3 светофильтра…)

© https://znanio.ru/person/z98576333

11

Кодирование графической информации

Формирование изображения на мониторе

Формирование изображения проектором на экране

© https://znanio.ru/person/z98576333

12

Кодирование графической информации

При кодировании 1 бит/канал:








При кодировании 8 бит/канал:
28=256 градаций/канал
2563=16.7 млн цветов (TrueColor)

© https://znanio.ru/person/z98576333

13

Кодирование графической информации

Цветовое пространство CMY
Cубтрактивная цветовая модель
Вычитание первичных цветов из белого с получением цветов:
Голубой? (C), пурпурный? (M), жёлтый (Y)
Интенсивность: 0..100
Используется при печати
Отдельные модели CMYK для каждого типа печати на каждом типе бумаги

© https://znanio.ru/person/z98576333

14

Кодирование графической информации

CMYK:
Различие идеального и реального красителей
Ограничение по сумме красок зачастую меньше 300% (проблема чрезмерного смачивания бумаги)
Дешевизна четвёртого красителя

© https://znanio.ru/person/z98576333