Дидактические игры экологического содержания помогают увидеть целостность отдельного организма и экосистемы, осознать уникальность каждого объекта природы, понять, что неразумное вмешательство человека может повлечь за собой необратимые процессы в природе. Игры доставляют детям много радости, и содействует их всестороннему развитию. В процессе игр формируются знания об окружающем мире, воспитываются познавательные интересы, любовь к природе, бережное и заботливое отношение к ней, а также эколого – целесообразное поведение в природе. Они расширяют кругозор детей, создают благоприятные условия для решения задач сенсорного воспитания. Игры способствуют развитию у детей наблюдательности и любознательности, пытливости, вызывают у них интерес к объектам природы. В дидактических играх развиваются интеллектуальные умения: планировать действия, распределять их по времени и между участниками игры, оценивать результаты. Данная картотека дидактических игр для старшей группы по экологическому воспитанию разработана на основе программы дошкольного образования "От рождения до школы".
с
в
Дидактическая игра «Волшебный круг»
детей
взаимосвязей
многообразием
экосистеме.
Цель:
Познакомить
Материал:
Игровое поле состоит из двух кругов (диаметр 20 и 30 см). По окружности большого круга
расположены коробочки, наполненные природным материалом (шишки, камешки, перья,
ягоды, модели солнца, воды, воздуха, мелкие картинки объектов природы). Набор
картинок: лес, водоем, поле в разные времена года; животные.
Правила игры:
Водящий выбирает картинку, которую размещает в центре верхнего круга и крутит
стрелку. Дети поочередно открывают коробочки, на которые указывает стрелка, называют
предмет, находящийся в них и объясняют взаимосвязь между данным предметом и
картинкой в центре верхнего круга. Выигрывает ребенок, установивший большее
количество взаимосвязей
Дидактическая игра «Чудодерево».
Цель:
Закрепить знания детей об отличительных признаках растений, их составляющих частях.
Материал:
Игровое поле состоит их десяти коробочек, соединенных на одной плоскости. В
коробочках береста, желуди, ягоды рябины, еловые и сосновые шишки, спил дерева,
листья, мох, иголки ели и сосны. Каждая коробочка закрывается крышечкой с цифрами от
одного до шести.
Правила игры:
Дети по очереди достают цифры из «мешочка», открывают соответствующую коробочку и
угадывают растение по его части, объясняют функциональное значение данной части для
всего растения. За правильный ответ ребенок получает фишку. Выигрывает тот, у кого к
концу игры больше фишек.
Дидактическа игра «Волшебный цветок»
Цель:
Закрепить знания детей о значении растений в жизни человека; развивать навыки чтения
готовых символов, воспитывать у ребенка потребность в заботе о растениях и о своем
здоровье.
Материал:
Вырезанные из бумаги лепестки ромашки, на каждом из которых нарисован символшифр;
кубик.
Правила
Ребенку предлагается прочитать выбрать лепесток с символами значений растений в жизни
человека (№ 1 – очищение воздуха, № 2 – определение времени, № 3 – предсказание
погоды, № 4 – украшение окружающего мира, № 5 – создание настроения, № 6 –
применение как лекарства); из игры выбывает тот, кто не сумеет расшифровать символ на
лепестке.
Вариант:
У каждого игрока свой «цветок». Ведущий загадывает загадки по символам. Ребенок
игры:отгадывает и выкладывает лепестки. Побеждает тот, кто выполнил задание правильно и
быстро.
Дидактическая игра «Птицы в природе»
Цель: Формировать у детей осознанное понимание взаимосвязей в природе.
Развивать умение устанавливать последовательную зависимость, состоящую из нескольких
звеньев (экологическая пирамида).
Материал:
Макет дерева с изображением птиц. Кубики с картинками: земля, вода, солнце, воздух,
деревьев разных пород, корм для птиц, птицы разных видов. Опорные картинки: будка
дерево, кора, пень, клетка, озеро, червяк, лягушка, шишка, мышка, рыбка, земля, вода,
солнце, воздух.
Правила игры:
Выберите любую из птиц на картинке или предложите это сделать ребенку. Задайте
живет?
вопросы:
(
картинки).
Найдите
•
солнце).
• Найдите кубики с изображением земли, воды, солнца. Определите их место в
экологической пирамиде. (Дети находят соответствующие кубики и ставят их в основании
пирамиды
деревьев).
• Чем питается птица? (Предлагаются соответствующие опорные картинки)
•
В результате должна получиться пирамида, которая выстраивается в соответствии с
этажами
Как вы думаете, что случится с птицей, если исчезнет вода? (земля, солнце, воздух).
изображением
чтобы оно росло?
соответствующие
с
Предлагаются
кубики
Что нужно дереву,
деревьев.
вода,
изображением
кубиками
природы.
опорные
находит
(Земля,
птица?
корм?
себе
с
под
Где
это
за
Что
Где
Дидактическая игра «Лесные жители»
Цель:
Учить различать и называть характерные особенности диких животных, устанавливать
связи между средой обитания и образом жизни и внешним видом животных.
Материал:
Картинки: животных, «домиков», детенышей, продуктов питания животных.
Схема для составления описательных рассказов о животных.
Правила игры:
Ребенку предлагаются картинки
изображением животных.
Назови
Выбери
схеме.
Найди каждому животному детеныша. Чья семейка гуляет на поляне? (медвежья,
они
животного
животных.
и
живут?
по
опиши
Где
сволчья…)
Подбери
домики.
Чем питаются животные? Выбери картинки.
животным
их
Кто
где
живет?
Дидактическая игра «Экотаблицы»
Цель:
Систематизировать знания о животном мире.
Формировать умение пользоваться графическими символами.
Развивать логическое, образное мышление.
Материалы:
1. Таблицы с графическими символами;
2. Предметные картинки с изображением представителей животного мира.
Правила игры:
1. Ребенок выбирает таблицу с графическими символами и объясняет, какое животное
зашифровано.
2. С помощью таблицы составляет последовательный рассказ о животном.
Дидактическая игра «Березка»
Цель:
Учить детей устанавливать причинноследственные связи и взаимозависимость явлений
природы.
Материал:
Круг диаметром 80 см на подставке. В центре круга с одной стороны изображение веселой
березки, с другой стороны изображение грустной березки. 10 съемных деталейсимволов с
рисунками «друзей» березки: птичка, солнце, гриб, чистая вода, дождевой червь, божья
коровка и ее личинки, почва, умеренный ветер, ребенок, поливающий березка. 10 деталей
символов «вредителей» березки: личинка майского жука, тля, гусеница, загрязненная
почва, ураган, жгучее солнце, грибгуба, жуклистоед, грязная вода (загрязненная отходами
производств), ребенок, ломающий веточки дерева.
Правила игры: предлагаем ребенку выбрать детальсимвол, соотнести с «веселой» или
«грустной» березкой, объяснить, как это влияет на березку и почему.
Пример: «Это птичка, ее надо поместить рядом с веселой березкой, потому, что птичка
поедает насекомыхвредителей,
живущих в коре и под корой березки».
«Личинка майского жука. Ее надо поместить рядом с грустной березкой, потому что,
личинка живет в почве и кормится корнями деревьев. От этого деревья чахнут и
погибают».Грустная березка
Веселая березка
Дидактическая игра «Картина природы»
Цель:
Расширить знания детей о живой природе, средах обитания живых организмов (вода, земля,
воздух).
Материал:
Объемная четырехгранная пирамида с изображением воды, земли, воздуха; съемные значки
с картинками животных, растений, птиц, рыб, насекомых.
Правила игры: Предлагаем детям рассмотреть грани пирамиды и рассказать, какая это
среда обитания. Выбрать среди значков картинки живых существ, обитающих в каждой
конкретной среде, разместить их на соответствующих гранях пирамиды и объяснить свой
выбор.
Пример: «Это море. В море живут рыбы, морские млекопитающие, рачки, разные
водоросли. Я выберу картинку с изображением дельфинов, поселю их в море, потому что
это морские млекопитающие».
Суша, воздух, вода
Вода, воздух, суша
«Лягушка – путешественница»
свойствах,
характерных
Цель:
Обобщить знания дошкольников об объектах живой и неживой природы, об их
взаимосвязях.
особенностях,
Материал:
Игровое поле, карточки с изображением объектов живой и неживой природы на различные
виды обобщений (человек, домашние и дикие животные, животные севера и жарких стран,
птицы, насекомые; растения: ягоды, деревья, цветы; радуга, облака, снег, дождь…),
схематические карточки обозначения с различными признаками природных объектов и
явлений (крыло лапа, лес дом, когти копыта, весна – зима…), кубик, пуговицы
лягушки, фишки насекомые.
признаках,
«Лягушечьи загадки»Цель:
Учить классифицировать объекты живой и неживой природы по заданному признаку.
Ход игры:
Дети раскладывают изображения, ориентируясь на карточки обозначения. (Например: на
левой стороне игрового поля находиться карточка обозначение «когти», на правой
«копыта». Дети работают над обобщением понятий «хищники» и «травоядные»)
«Любопытная лягушка»
неживой
Цель:
Выявить взаимодействие между человеком и объектами природы, между объектами живой
и
природы.
Ход игры:
Вокруг карточки «человек» хаотично выкладываются изображения объектов живой и
неживой природы. Ребенок забрасывает лягушку, выявляет положительные и
отрицательные связи выпавшего объекта с человеком (Например: Корова дает человеку
молоко, но может больно бодаться и т.д.). В центре вместо карточки «человек» можно
поместить любую другую (например, «лиса»), тогда дети будут выявлять связи между
различными природными объектами (Например: лиса может спрятаться за камнем. Лиса
ищет
мышку.)
камнем
под
«Маленькие хитрости»
Цель:
Определить способы приспособления живых организмов к условиям окружающей среды.
Ход игры:
Используя кубик, фишки и двигаясь по направлению стрелок, ребенок называет способы
приспособления живых организмов к среде обитания (Например: У бабочек длинный
хоботок, чтобы добывать нектар из цветов.)
«Лягушка ищет друзей»
Цель:
Развивать ассоциативное мышление на основе выделения общих свойств и признаков
объектов
природы.
Ход игры:
Забрасывая 2 раза пуговицу лягушку на игровое поле, ребенок определяет связь между
выпавшими объектами, ориентируясь на их общие признаки (Например: Лягушка и снег –
холодные, щука и тигр – хищники…)«Лягушка – болтушка»
Цель:
Развивать связную речь на основе использования имеющейся у детей экологической
информации.
Ход игры:
Используя кубик, фишки и двигаясь по направлению стрелок, ребенок составляет сложные
предложения о выпавшем объекте (Например: Пчела это насекомое, которое живет в улье.
Слон это животное, у которого есть хобот…) Играя с перевернутыми вниз изображениями
карточками, ребенок может описывать выпавший объект, не называя его. Загадывать объект
ребенок
пантомимы.
используя
Во всех игровых вариантах за правильные ответы дети
получают фишки с изображением жучков и червячков.
Выигрывает тот, у чьей лягушки больше всего насекомых.
средства
только
может
Дидактическая игра «Кто дружит с деревом?»
Цель:
Закрепить представления о том, что лес – это сообщество
растений и животных, которые живут рядом и зависят друг от
друга.
Материал:
Пано с изображением леса. Карточки с картинками животных, птиц, насекомых. Кубик с
кружками красного, зеленого, синего и желтого цветов или мешочек с разноцветными
пуговицами.
Правила игры:
На столе стоит пано и разложены карточки с картинками. Дети поочереди бросают кубик.
Если выпадает сторона кубика с зеленым кружком, ребенок берет карточку с
изображением любого животного, размещает ее на панно и рассказывает почему это
животное
деревом.
Например:
Это белка. Она живет на дереве в дупле, иногда сама строит гнездо. Ещё белка собирает
еловые и сосновые шишки, на ветках развешивает грибы – делает запасы на зиму.
Если выпадает синий цвет – выбирает птицу; красный цвет – насекомое; желтый – птицу,
насекомое, животное, которые не живут в лесу и мотивирует свой выбор.
дружит
сДидактическое пособие «Путешествие капельки Капы»
Цель:
Познакомить детей с круговоротом воды в природе.
Материал:
Паносхема, карточки с изображением: снежинки, дождя, сосульки, кипящего чайника;
лужи, крана с водой, снежного сугроба.
Вариант сказки:
Дети садятся вокруг пано. Воспитатель рассказывает сказку о путешествии маленькой
капельке «Капе».
Жила – была маленькая капелька. Звали ее Капа. Вот она! (показ карточки с изображением
капельки). Однажды капельке стало грустно и она решила отправиться в путешествие. В
это время по небу проплывала дождевая тучка, и капелька быстро прыгнула на нее.
Посидела чуть – чуть, посмотрела вокруг и внизу увидела цветочки. Они были такие яркие,
такие красивые, что
капельке обязательно захотелось к ним. Она превратилась в дождик и попала на цветочек.
Капельке очень понравилось дружить с цветочками. Но Капа была очень любопытной, ей
хотелось дальше путешествовать, и она решила прыгнуть в озеро. Поплавала там немножко,
поиграла с рыбками, а рядом с озером росло большое – пребольшое дерево. Корни этого
дерева любили пить воду из этого озера, и наша капелька вместе с водичкой по
корешкам и по стволу попала на самую верхушку. Она сидела и раскачивалась и пела свою
любимую песенку. Но выглянуло солнышко, и капелька превратилась в белое облачко. Вот
так с тех пор и путешествует наша капелька Капа.
По ходу рассказывания сказки воспитатель перемещает капельку по кругу с объекта на
объект.
• Где мы можем встретить капельку Капу? (в кране, в луже, в сугробе и т.д.) –
выставляются карточки.
• Какая может быть капелька? (жидкая, газообразная, твердая) –выставляются карточки.
• Какая бывает вода в кране? (холодная и горячая)
• Какую пользу приносит капелька?
• Что будет, если капелька исчезнет?