Книга "Картотека игр из детства родителей!"

  • Игры
  • doc
  • 24.04.2018
Публикация в СМИ для учителей

Публикация в СМИ для учителей

Бесплатное участие. Свидетельство СМИ сразу.
Мгновенные 10 документов в портфолио.

Публикация является частью публикации:

Иконка файла материала Пелагея книга Осень.doc
На площадке рисуется мелом круг, символизирующий болото. Дети бочком стоят вдоль круга, как лягушата на берегу болота. Читают стишок: «Лягушата» Поскакали по дорожке,  лягушки, вытянувши ножки,  Ква­ква­ква­ква­ква,Скачут,  вытянувши ножки. В   это   время   дети   прыгают   друг   за   другом   по   кругу.   А   когда   стих   окончен,   нужно запрыгнуть в круг. Игра «Ножички» На земле рисуется круг (примерно 2 метра диаметром)  и делится  на равные части по количеству участников. Каждый участник встает в свой сектор.  Игрок кидает перочинный ножик в сектор любого соперника.     Если   ножик   попал   (воткнулся   в   землю),   игрок   ­ "завоеватель"  должен прочертить линию в том направлении, в котором   оказалось   лезвие   ножа.   Самое   важное:   во   время проведения линии нельзя выходить из "своего" сектора. Если вышел   или   заступил   на   черту   ­   попытка   не   засчитывается. Также она не засчитывается в случае, если игрок не может довести прямую линию до границы сектора или круга. В этих случаях, а также если нож не воткнулся в землю ­ происходит переход хода.  Если у игрока забрали столько земли, что он не умещается на своем участке одной ногой ­ он выбывает из игры. Остаток его земли передается последнему "завоевателю". Играть можно было почти   до   бесконечности   ­   победившим   считался   тот,   у   кого   на   момент   окончания   игры   был наибольший кусок "земли". Или тот, кто отвоевал всю "землю" «Горячая картошка» Все   игроки   становятся   в   круг   и перебрасывают друг другу мяч, отбивая его. Есликто­то из игроков мяч не отбил, он садится на корточки в центр круга ("котел").  Игра продолжается. Любой игрок по желанию может выручить «провинившихся». Для   этого   он,   отбивая   мяч,   старается   попасть   им   по   сидящим   в   центре   круга. «Освобожденный» (тот, кого коснулись мячом) вновь принимает участие в игре. Сидящие, внутри круга стараются поймать летящий мимо мяч. Важно ­ при этом нельзя вставать с корточек в полный рост, можно только пытаться подпрыгнуть, не вставая в полный рост Если кому­то из игроков это удалось, то все «наказанные» возвращаются в игру, а  игрок, бросавший мяч, занимает их место. Игра "Съедобное ­ несъедобное" Для   игры   требуется   мяч   и   группа   игроков. Дети   сидят   на   лавочке,   а   водящий ребенок по очереди кидает им мяч. В момент кидания, водящий произносит одно слово, являющееся   предметом   (например:   пылесос,   пирожок,   расческа).   Если   слово   означает съедобный предмет, то игрок должен поймать мяч. Если нет, игрок должен оттолкнуть Если   кто­то   мяч.     он   становился   ведущим.  Конечно, игра интересна при большой скорости кидания мяча и загадывания слов, причем "съел"   несъедобное, задача ведущего ­ как можно быстрей запутать игроков «Салки» Салки – они же догонялки, они же латки, они же ляпки, они же квач.  При этом, игра простецкая. Суть обычных салок в том, чтобы догонять («салить»)  игроков (если ты водишь), которые разбегаются в разные стороны. Правила:Считалкой (куда без нее?) выбирается водящий. Игроки становятся в круг и по  команде «Я – салка!» разбегаются, кто куда. (Часто оговаривалась площадка – «За забор не выбегать», «Дальше качели не бегать».) Задача водящего: догнать одного из игроков и  дотронуться до него рукой. До кого дотронутся, тот сам становится «салкой», а водящий превращается в  обычного игрока. Есть вариация обычных салок, когда водящий,  догнав одного игрока, не становится сам игроком, а  продолжает догонять других ребят вместе с первым «засаленным». Затем они  вместе ловят второго, третьего и т.д., пока не переловят всех. Количество игроков: от 3 и больше. Игра «ЛЕТЕЛА КОРОВА» Играть   можно   и   вдвоем,   но   лучше   собрать   больше народу.   Все   становятся   кружком   и   кладут   свои   ладони   на ладони соседей. Правая ладонь ­ сверху ладони соседа справа. И так по кругу. Потом игроки хлопают по очереди по руке стоящего слева и говорят по­очереди считалку (один хлопок – одно слово): «Летела корова сказала слово...» (называет любое имя существительное): «...САМОЛЕТ (теперь по буквам: один хлопок – одна буква): С­А­М­О­Л­Е­Т». Тот, кто называет последнюю букву, должен быстро хлопнуть по руке соседа, а тот  должен успеть убрать руку, пока по ней не хлопнули. Выбывает тот, кто ошибся. Игра  длится до победителя, которым становится самый ловкий. «Города» Неустаревающая игра. Суть ее в том, что первый  участник произносит  название города (например, «Москва»), а второй должен вспомнить город, который начинается с последней буквы только что названного (например, «Анапа»), и т.д. В конечном счете, выигрывает тот, кто помнит больше всего городов начинающихся на букву «А».