Применение игровой технологии на занятиях и мероприятиях с учащимися объединения «Серебряная струна», педагог Гостева Н.А.
Игры на командообразование
Эта категория игр вполне может быть реализована в небольшом помещении, но при желании игры можно включить и в большой тренинг.
Игра№1. Проводим интервью.
Описание: Усадить присутствующих в круг. Каждый должен в течение одной минуты рассказывать о себе, своей семье, о любимых книгах, о своих мечтах и увлечениях. По истечении минуты слово на указанную тему дается другому сотруднику.
Смысл: сплочение группы, создание позитивных эмоциональных установок на доверительное общение, актуализация навыка самопрезентации.
Игра№2.Узнаем имена.
Описание: Все присутствующие рассаживаются в круг, в центре садится
ведущий. Он указывает на одного из присутствующих и говорит «слева» (или справа, решает сам) и три раза слово «лимон». В течение этой фразы необходимо успевать называть имя соседа по указанную ведущим сторону.
Тот, кто не успел или ошибся, на время выбывает из игрового процесса. В ходе задания коллективу необходимо меняться местами.
Смысл: Знакомство друг с другом, создание дружеской и неформальной атмосферы.
Игра№3. Сходство.
Описание: Все участники должны встать в линию по росту. Они не должны переговариваться друг с другом. После этого, они должны будут выстроиться в линию по другим признакам, которые оглашает ведущий, например, по цвету одежды, по месяцу и году рождения, по длине ног.
Смысл: Сплочение группы через нахождение сходств у ее участников, развитие межличностных отношений в групповой деятельности, обучение умению распределять роли в команде.
Игра№4. Встанем в строй
Описание: Участникам предлагается хаотично перемещаться по помещению, а потом по команде ведущего встать в строй поочередно по каждому из следующих признаков:
- росту
- дню и месяцу рождения.
Разговаривать или переписываться при этом нельзя, можно общаться только с помощью мимики и жестов.
Смысл: Тренировка умения находить взаимопонимание в затрудненных условиях, при ограниченности доступных средств общения. Демонстрация возможности адекватного обмена довольно сложной информации даже без использования слов.
Игра№5. Самореклама.
Описание: Разбить весь коллектив на несколько команд. Дать время на подготовку. После этого каждая команда должна рассказать о том, какая она хорошая, и в чем состоят ее сильные стороны.
Смысл: Сплочение, умение налаживать контакт, тренировка управленческих навыков, мастерство эффективной работы в команде.
Игра№7. Газета.
Описание упражнения: Все члены коллектива разделяются на группы по3-6 человек. Каждая мини-команда получает лист газеты. Ведущий говорит о том, что всем членам команды нужно встать на листок и прокричать “Мы— единая команда”. После этого лист нужно будет сложить пополам, после чего выполнить процесс снова. Побеждает та команда, которая сможет простоять на меньшем по размерам листе достаточно долгий срок для того, чтобы проскандировать фразу “Мы — единая команда”.
Смысл: Тренировка навыков совместной деятельности команды, сброс эмоционального напряжения, создание дружественной обстановки.
Конечно, командообразование – это процесс, который требует тщательной подготовки, и потому сразу увидеть результаты невозможно. Сформировать команду за одно мероприятие нереально, здесь нужен системный подход.
Командообразование нужно внедрять последовательно, как при подъеме по лестнице, где с каждой новой ступенью устраняется проблема, мешающая коллективу чувствовать себя командой. При этом все мероприятия лучше разрабатывать с учетом сильных и слабых сторон группы. И оттого, на сколько долгосрочным будет сотрудничество участников команды, зависят ее успехи результативность.
Игры, которые применяются на досуговых, культурно-массовых мероприятиях с учащимися объединения
Круг, квадрат, треугольник
Участвуют две команды по 12 человек, обе произвольно танцуют. По команде в танце игроки быстро перестраиваются в круг, затем в квадрат и в треугольник.
Танцевальный марафон
Звучат подряд быстрые музыкальные произведения (лучше всего взять наиболее популярные). Участники игры должны танцевать без остановок. Побеждает самый выносливый.
Знакомые мелодии
Приглашают по одному человеку от команды, перед ними кладут таблички с именами известных исполнителей (композиторов). Звучит фрагмент какого-либо музыкального произведения, игроки должны поднять табличку с фамилией исполнителя (композитора) или названием. Можно использовать произведения определенной тематики или определенного направления (классика, современные шлягеры).
Шпаргалки
Для игры нужны два и более участника. Им выдают по рулону туалетной бумаги. Это и есть шпаргалки. Задача участников — спрятать бумагу в карманы, за шиворот, в брюки, в носки, разорвав ее на маленькие кусочки. Кто сделает это первым, тот и победитель.
Мумия
Из туалетной бумаги получится великолепная «мумия». Вызывают две или больше пары добровольцев. Один из игроков в каждой паре— «мумия», а второй — «мумиатор». «Мумиатор» должен как можно быстрее обмотать «мумию» «бинтами» из туалетной бумаги.
Пословицы
Ведущий называет пословицы той или иной страны, игроки указывают русскую пословицу, аналогичную по смыслу. К примеру, арабская пословица гласит: «Бежал от дождя, попал под ливень», а русская: «Из огня да в полымя».
1. Иранская: «Где нет фруктовых деревьев, свекла сойдет за апельсин».
Русская: «На безрыбье и рак рыба».
2. Вьетнамская: «Неторопливый слон раньше достигает цели, чем резвый жеребец».
Русская: «Тише едешь — дальше будешь».
3. Финская: «Тот не заблудится, кто спрашивает».
Русская: «Язык до Киева доведет».
4. Английская: «В каждом стаде есть своя черная овца».
Русская: «В семье не без урода».
5. Индонезийская: «Очень резво белка прыгает, а иной раз и срывается». ,
Русская: «Конь о четырех ногах, и тот спотыкается».
Игра с завязанными глазами
Участвуют 10 человек: 5 девушек и 5 юношей. Остальные образуют большой круг, взявшись за руки. Игрокам завязывают глаза так, чтобы ничего не было видно. Сначала все хаотично двигаются внутри круга, стараясь не толкать друг друга. Потом по команде юноши пытаются образовать свой круг, а девушки — свой. Тут необходима интуиция, поскольку разговаривать нельзя. Разрешается прикасаться друг к другу и на ощупь определять, кто свой, а кто — чужая.
Смени руку
Игрокам предлагается попробовать нарисовать или раскрасить что-то, но только левой рукой, а кто левша — правой.
Угадай состояние
Требуется две команды по 6 человек. Каждому игроку двух команд в конверте дается рисунок, на котором изображено лицо с выражением гнева, задумчивости, испуга, радости, иронии, печали, страха, скуки, удивления, восхищения. Поочередно участники двух команд читают четверостишие:
К нам гости пришли,
Дорогие пришли,
Мы не зря стол накрывали,
Пирогами угощали,
И читают с тем же выражением, что на рисунке. Игрок выходит вперед, становится перед командой, чтобы все видели его рисунок, а отгадывающая команда — нет. Если команда противника угадала, ей засчитывается 1 очко. Чья команда набрала больше очков, та и победила.
Танец с апельсином
Участвуют 2 пары. Каждой паре дают по апельсину. Как только зазвучит музыка, они должны танцевать, зажав апельсин между щекой партнера и партнерши. Побеждает та пара, которая сумеет удержать апельсин во время танца.
Капризное яблоко
Количество участников — 4 человека. Один человек держит на весу яблоко, которое привязано к недлинной ленточке, а второй участник пытается это яблоко съесть без помощи рук.
Елочка
Команда из 7 человек должна, пока звучит музыка, нарядить «елку». «Елкой» является любой человек из компании. Нарядить елку необходимо при помощи подручных средств. Побеждает та команда, которая украсит «елку» большим количеством «игрушек».
Апельсиновый бум
В команде 12 человек. Они становятся в ряд. Первый игрок держит апельсин, зажав его подбородком. По команде игроки без помощи рук передают апельсин друг другу. Победит та команда, которая не уронит апельсин.
Странные танцы
Два человека держат толстый шнур длиной 1,5 м на высоте в рост человека. Желающие играть по очереди проходят под шнуром, выполняя танцевальные движения. Постепенно шнур опускают все ниже. Игра продолжается до тех пор, пока не останется самый гибкий игрок.
Назови четвертое
Называют три слова, а четвертое (той же тематики) называют участники игры. Эту игру можно провести между игроками, сидящими за столиками. Побеждает та команда, которая больше всех назовет слов. Например:
1. Днепр, Дон, Волга ... (Енисей).
2. Слива, груша, яблоко... (апельсин).
3. «Опель», «Мерседес», «Москвич»... («Форд»).
4. Маша, Оля, Люба... (Наташа).
5. «Спартак», «Локомотив», «Зенит»... («ЦСКА»).
6. Тополь, сосна, клен... (береза).
7. «Золотая рыбка», «Три поросенка», «Царевна-лягушка»... («Снежная королева»).
8. Кресло, кровать, стол... (стул).
9. Гимнастика, волейбол, теннис... (футбол).
10. Карандаш, ручка, тетрадь... (линейка).
11. Крем, духи, пудра... (помада).
12. Шоколад, мармелад, конфеты... (печенье).
13. Гол, пенальти, офсайд... (угловой).
14. Ботинки, туфли, сапоги... (босоножки).
Чудесный лист календаря
Каждый учащийся получает листочек перекидного календаря. Юношам раздают нечетные числа календаря, а девушкам — четные. По ходу вечера гостям предлагают несколько заданий:
1. Найти «вчерашний день».
2. Построить команду из одних «вторников» или из одних «четвергов».
3. Собраться по месяцам.
4. Собрать по первой неделе каждого из 12 месяцев.
5. Собрать все среды одного из месяцев.
По числам полученных листочков перекидного календаря, обязательно указывая, какого месяца число, можно провести новогодний лот с нестандартными призами.
Ищем пару
Опять же по календарным листикам нужно найти пару для танца. Игра проводится во время танца. Снегурочка называет любое число от 3 до 61, а играющие должны собраться в пары таким образом, чтобы сумма их чисел на листке календаря соответствовала названному числу. Побеждает тот, кто выполнил задание первым.
Мешки-прыгуны
Очень популярная, очень простая и в то же время уморительно смешная игра. Реквизит — два мешка. Две команды становятся напротив елки. Первому игроку команды дают мешок. Надев его на ноги и взявшись руками за край мешка с двух сторон, он прыгает вокруг елки и возвращается к команде. Снимает мешок и передает следующему игроку. Побеждает та команда, последний игрок которой прискакал к команде первым.
Бой петухов
Игра для настоящих мужчин. Двое юношей становятся в гимнастический обруч. Принимают петушиную бойцовскую стойку: руки за спину, одну ногу согнуть в колене. Задача — отпрыгивая назад, набирая силу толчка, толкнуть соперника плечом в грудь или в противоположное плечо. И так до тех пор, пока кто-то из игроков не вытолкнет соперника из круга.
Игры и физическая активность во время перемен
способствуют развитию командного духа, улучшению коммуникации и взаимодействия между детьми.
Физическая
активность помогает детям снять напряжение и стресс, накопившиеся в течение
учебного времени, что положительно сказывается на их эмоциональном состоянии.
Физические
упражнения способствуют улучшению концентрации и внимания, что положительно влияет
на учебный процесс.
Внедрение активных перемен является эффективным способом улучшения физического состояния обучающихся. Эти мероприятия не только способствуют физическому развитию, но и помогают формировать здоровые привычки, улучшают эмоциональное состояние и способствуют более успешному обучению.
Материалы на данной страницы взяты из открытых источников либо размещены пользователем в соответствии с договором-офертой сайта. Вы можете сообщить о нарушении.