Статья "Правила проведения соревнований и судейство в тхеквондо"

  • docx
  • 27.05.2026
Публикация на сайте для учителей

Публикация педагогических разработок

Бесплатное участие. Свидетельство автора сразу.
Мгновенные 10 документов в портфолио.

Иконка файла материала Правила проведения соревнований и судейство в тхеквондо.docx

Правила проведения соревнований и судейство в тхэквондо

Автор: Рассказов Д.Д.

Педагог дополнительного образования

МАУ ДО «ДТДМ» города Магнитогорска

 

Официальные соревнования по олимпийскому тхэквондо (World Taekwondo - WT) проводятся по регламенту, который нацелен на максимальную динамику поединков.

Ниже приведены ключевые правила проведения турниров и судейства в дисциплине Керуги (поединки) с учетом последних регламентов Всемирного тхэквондо.


1. Формат поединка и система раундов

·                     Система «Best-of-3»: Матч длится до 2 побед в раундах. Каждый раунд судится автономно. Спортсмен, выигравший 2 раунда из 3, побеждает в поединке.

·                     Продолжительность: Стандартно — 3 раунда по 2 минуты с перерывом в 1 минуту.

·                     Досрочное завершение раунда (Point Gap): Раунд автоматически завершается, если разрыв в счете между спортсменами достигает 15 очков (например, 15:0 или 17:2).

·                     Дополнительный раунд (Golden Round): Если раунд завершается вничью, победитель определяется по приоритету: большее количество очков за сложные удары (с вращением), количество зарегистрированных попаданий или решение судей по активности.


2. Оценка ударов и начисление очков

Баллы начисляются автоматически с помощью электронной системы судейства (PSS) через сенсоры на жилетах и шлемах спортсменов. Удары кулаком оцениваются судьями вручную.

Действие

Очки

Способ фиксации

Удар кулаком в корпус

1

Электронные пульты судей

Обычный удар ногой в корпус

2

Электронный жилет

Обычный удар ногой в голову

3

Электронный шлем

Удар с вращением в корпус

4

Жилет + пульты судей (за технику)

Удар с вращением в голову

6

Шлем + пульты судей (за технику)


3. Разрешенные зоны и техники

·                     Разрешенные техники: Удары кулаком (только в корпус) и удары ногой (в корпус и голову). Удары ногами можно наносить любой частью стопы ниже лодыжки.

·                     Разрешенные зоны:

o         Корпус: Вся зона, закрытая защитным жилетом (кроме позвоночника).

o         Голова: Вся область выше ключицы (только удары ногами).


4. Штрафы и нарушения (Гам-джём)

В тхэквондо WT существует один вид штрафа — Гам-джём (Gam-jeom). За каждое нарушение сопернику присуждается 1 очко. Спортсмен, набравший 5 Гам-джём в одном раунде, автоматически проигрывает этот раунд.

Основные запрещенные действия:

·                     Выход за ограничительную линию площадки (размер додянга — 8х8 метров).

·                     Падение на пол (умышленное или из-за потери баланса).

·                     Уклонение от боя, поворот спиной к сопернику или пассивность.

·                     Удары ниже пояса, удары коленом или головой.

·                     Удар кулаком или ладонью в лицо соперника.

·                     Захват, толчок соперника или блокирование удара поднятой ногой более 3 секунд.

 

5. Судейская бригада и видеоповторы (IVR)

·                     Состав бригады на корте: Сокращен до 3 судей (1 центральный рефери и 2 боковых судьи на углах) для ускорения процесса принятия решений.

·                     Видеореплей (Instant Video Replay): Тренер имеет карточку для запроса видеоповтора при несогласии с решением рефери. Если запрос удовлетворен, карточка возвращается.

·                     Ограничение IVR: Тренерам запрещено запрашивать видеоповтор на удары в голову. Электронные шлемы и судьи определяют их самостоятельно во избежание затяжки времени.

 

Технический комплекс Пхумсэ (Poomsae)

Пхумсэ — это демонстрация строго регламентированных атакующих и оборонительных комбинаций против воображаемого соперника. Оценка выставляется судейской коллегией (обычно из 5 или 7 судей).

Спортсмены соревнуются в категориях: Признанные пхумсэ (классические комплексы) и Фристайл пхумсэ (акробатические комплексы под музыку).

Максимальная оценка за одно выступление составляет 10.0 баллов и складывается из двух критериев:

1. Точность выполнения (Accuracy) — максимум 4.0 балла

Судьи начинают с 4.0 баллов и вычитают очки за каждую ошибку:

·                     -0.1 балла (Мелкая ошибка): Плохой баланс, неточная траектория блока или удара, неправильное положение стопы.

·                     -0.3 балла (Грубая ошибка): Пропуск движения, выполнение не того блока/удара, потеря баланса с падением, отсутствие крика «Кихап» в положенном месте.

2. Мастерство / Презентация (Presentation) — максимум 6.0 баллов

Судьи оценивают общее впечатление по трем критериям (до 2.0 баллов на каждый):

·                     Скорость и сила: Энергичность движений, резкость фиксации ударов, правильное использование веса тела.

·                     Контроль дыхания и ритм: Гармония между вдохом/выдохом и ударами, отсутствие затянутых пауз.

·                     Выразительность: Уверенность, концентрация взгляда («взгляд бойца») и общая эстетика.

Фристайл (Freestyle Poomsae)

Комплекс создается спортсменом самостоятельно под музыку (длительность 60–70 секунд). Оценка мастерства здесь включает обязательные элементы:

·                     Высокие удары ногами в прыжке.

·                     Серии ударов ногами в воздухе (в одном прыжке).

·                     Удары ногами с вращением (акробатические сальто с ударом).

·                     Музыкальный ритм и хореография.


 

Скачивание материала доступно только для авторизованных пользователей.