Талқылаңыз:
Топ1
Топ 2
Оқыту мақсаттары:
Ұялы құралдарға арналған қосымшаны шартты және циклді құрылымдарды қолдану арқылы жасау
Жасалған ұялы қосымшаны қалай орнату керек екендігін түсіндіру
Жұмыс алгоритмі:
Google аккаунт құру немесе алдында құрылғанды қолдану.
http://ai2.appinventor.mit.edu/ сілтемесімен MIT App Inventor-ға кіру
Жобаның дизайнімен жұмыс істейтін интерфейсі
Палитраға болашақ қосымшаның компоненті жиынтықтары (топтары) кіреді. Android құрылғысының түрлі датчиктеріне қосылу үшін түймелер, суреттер, мәтін, мәтінді енгізу өрістері, күндер, интерфейстер сияқты қолданбаның функционалдық элементтері-акселерометр, GPS, деректер қоры және т. б. компоненттер деп аталады. Кейбір компоненттер, мысалы, түймелер, ал кейбіреулері таймер, сенсорлар немесе видеоплейер сияқты құрылғы экранында көрінбейтін графикалық дизайнның бөлігі болып табылады.
Көру – қосымшаңыздың экраны. Дәлірек айтқанда, экрандардың бірі. Қолданбада түрлі әрекеттер жасалатын бірнеше экранды пайдалануға болады. Мысалы, бірінші экранда сізде а қосымшасына арналған нұсқаулық бар, екінші экранда, қолданба — оның функционалдық бөлігі. Компоненттер-бұл жерде сіздің жобаңыздағы компоненттер тізімі бар.
Сипаттар - экранның осы бөлігінде қолданба компонентінің қасиеттері орнатылады, мысалы: түсі, қаріп өлшемі, суреттер мен дыбыстар көздері, жазулар, бастапқы мән және басқалар.
Қолданба компоненттері экранда "Дизайн" режимінде орналасқан. Барлық компоненттер бірнеше топқа бөлінген
Пайдаланушы интерфейсі
Орналасуы
Медиа
Сурет салу және анимация
Қойма
Сенсорлар
Қарым-қатынас
Арналар
LEGO® MINDSTORMS®
Экран ажыратымдылығы
Әр түрлі экрандарға арналған қолданбаларды жасаған кезде экран өлшемінен пайыздық кейбір компоненттердің қасиеттерін тапсырудың ең жақсы тәсілі.
Материалы на данной страницы взяты из открытых источников либо размещены пользователем в соответствии с договором-офертой сайта. Вы можете сообщить о нарушении.