Біздің қалауымыздан тыс оқу күн санап ойынға айналып келеді. Бұл, әсіресе, мектеп жасына дейінгі балалар мен төменгі сынып оқушыларына қатысты. Дәл осы себепті ерте жастан информатикаға үйрететін сайттар мен ойындар тізімін ұсынуды жөн көрдік.
Бүгінде технология қарыштап дамыған уақытта балаларымыз ғаламат ақпараттық ортаға тап болғандай. Олар үшін қолжетімсіз дүние жоқ. Жоғары технология, ғаламтор заманы әлемнің бір бұрышында отырып, түкпір-түкпірінен ақпарат алуға мүмкіндік береді. Тіпті ойындардың көмегімен көптеген дүниеге үйрене аласыз.
Тізімде ұсынылған балалар үшін пайдалы қосымшалар бағдарламалаудың негізін меңгеруге арналған. Мұндағы ойындарды бірнеше топқа бөлуге де болады. Ойжұмбаққа, шытырманға толы және ойлау қабілеті мен зейінділікті дамытуға арналған ойындарды бірге топтастыра аласыз. Екінші топқа енетін ойындар қатарында музыкалық қосымшалар, сандық шығармашылыққа қызығушылықты дамытуға арналған қарапайым видео өңдеуге арналған бағдарламалар мен сурет салуға арналған қосымшалар енуі мүмкін. Ал интербелсенді кітаптар, ертегілер, аудиокітаптар, баланың вербалды және аудиалды мәдениетін дамытатын қосымшаларды үшінші топқа енгізуіңізге болады. Олар баланың сөздік қорын байытып, тұлғаның дамуына себін тигізеді.
Сomputer science(қолданбалы бағдарламалау және жобалау ғылымы) аталатын жаңа білім саласын баланың 4-6 жасынан оқытқан абзал.
15.docx
Күні:
Сыныбы: 8м, ж
Сабақтың тақырыбы: Жартыжылдық бақылау жұмысы
Сабақтьщ мақсаты:
Білімділік: Оқушылардың бірінші жартыжылдықта алған білімдерін бақылау, анықтау.
Дамытушылық: Жанжақты болуға, өз бетімен жұмыс істеуге тәрбиелеу;
Тәрбиелік: Оқушылардың есте сақтау және зейіндік қабілеттерін дамыту, пәнге
деген
қызығушылығын арттыру.
Сабақтың типі: Білімді тексеру сабағы
Сабақта қолданылатын көрнекті құралдар: компьютер, практикум, тақта.
Сабақтың өту барысы:
1. Ұйымдастыру кезеңі
2. Тест сұрақтарына жауап беру (Тест сұрақтарын талдау)
3. Бағалау
1. Ұйымдастыру. Оқушылармен амандасу, сабақта жоқ оқушыларды, не себепте сабақта жоқ екендігін
анықтау
2. Тест тапсырмалары
1.Санау жүйесі – ол:
А) 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8. цифрлар жиынтығы
Б) сандардың жазылу тәсілі
С) натурал сандардың жиыны
Д) сандардың римдік санау жүйесінде жазу
2. Екілік санау жүйесінің негізі
А) 0
Б) 1
С) 2
Д) 0 және 1
3. Флешжинақтауыштар... жатады.
А) енгізу құрылғыларына
Б) шығару құрылғыларына
С) сақтау құрылғыларына
Д) желілік құрылғыларына
4. Енгізу құрылғыларыдың арасындағы артығын
таңдаңдар:
А) сканер
Б) микрафон
С) сыртқы модем
Д) сенсорлық экран
5. Қай кілт сөзі case таңдау командасын
аяқтайды?
А) else;
Б) end.
С)end;
Д) of.
6. Боялған төртбұрышты алу үшін
қолданылатын процедура:
А) SetColor
Б) SetBkColor
С) Bar
Д) Line
7. Ұяшықтағы деректерді ... теңестіруге болады.
А) көлденеңінен
Б) тігінен
С) қиғашынан
Д) барлық жауаптар дұрыс
8. Ұяшықтардың шекараларын қоспасақ:
А) басылым кезінде кесте көрсетілмейді
Б) басылым кезінде кестенің шекаралары
көрсетілмейді
С) кестені қағазға шығаруға болмайды
Д) кестемен ешқандай көркемдеу амалдарын
жасауға болмайды
9. Логикалық функциялардың тізіміндегі
артығын анықтаңдар:
А) егер
Б) немесе
С) есепшот
Д) және
10.ЖӘНЕ, НЕМЕСЕ функциялары қандай белгі
арқылы жазылады?
А) қос нүкте
Б) үтір
С) сызықша
Д) нүктелі үтір
11. Артығын анықтаңдар:
А) гистограмма
Б) график
С) функция
Д) дөңгелек диаграмма
12. Интернетке қосылуды талап ететін
компьютер желісі:
А) жергілікті
Б) ғаламдық С) корпаративтік
Д) аймақтық
13. Деректер жіберу хаттамасын таңдаңдар:
А) InternetProtocol
Б) Global
С) Protocol Network
Д) WWWProtocol
14. Екілік сандардың қосындысы мына ережелер
арқылы есептеледі:
А) 0+0=0, 1+0=1, 0+1=1, 1+1=0
Б) 0+0=0, 1+0=1, 0+1=1, 1+1=10
С) 0+0=0, 1+0=1, 0+1=1, 1+1=11
Д) 0+0=0, 1+0=1, 0+1=1, 1+1=1
15. Екілік сандардың көбейтіндісі мына
ережелер арқылы есептеледі:
А) 0*0=0, 1*0=1, 0*1=1, 1*1=1
Б) 0*0=0, 1*0=1, 0*1=1, 1*1=10
С) 0*0=0, 1*0=1, 0*1=1, 1*1=11
Д) 0*0=0, 1*0=1, 0*1=1, 1*1=2
16. Кестеде бағанның атауы қалай белгіленеді?
А) Адан Zке дейінгілер латын әрпімен
Б) 1ден 1048576 ға дейінгілер сандармен
С) Адан Zке дейінгілер латын әрпімен, әрі
қарай АА, АВ және т.б. қос әріптер
қолданылады
Д) 1ден 16384ке дейінгілер бүтін сандармен
17. Электрондық кестеде А1:С3 ұяшықтары
ерекшеленген. Ерекшеленген ұяшықтардың
санын көрсетіңдер:
А) 3
Б) 9
С) 2
Д) 12
18. Мәтіндік деректер тізбегінің қайсысы
19.Графикалық режімге өту үшін қолданылатын
әрекет:
А) SetColor
Б) SetBKColor
С) InitGraph
Д) ClearDevice
20. Графикалық экранды тазалау үшін
қолданылатын әрекет:
А) SetColor
Б) SetBKColor
С) InitGraph
Д) ClearDevice
21. Графикалық режімінен шығу үшін
қолданылатын әрекет:
А) SetColor
Б) CloseGraph
С) InitGraph
Д) ClearDevice
22. Қазақстандағы жоғарғы деңгейлі домен:
А) ru
Б) kaz
С) com
Д) kz
23.Web –парағы – бұл кеңейтілген файл:
А) .doc
Б) .ftp
С) .html
Д) .exe
24. Cервер – бұл ...
А) компьютердің Интернет желісінің клиенті
Б) желілік ресурстарды басқаратын компьютер
С) пошталық робот
Д) жергілікті желіге қосылған кқмпьютер
25. Электрондық пошта (email)... жіберуге
толтыру тәзбегіне кірмейді?
А) апта күндерінің орыс тіліндегі атаулары
Б) апта күндерінің ағылшын тіліндегі атаулары
С) айлардың атаулары
Д) айлардың қысқа атаулары
мүмкіндік береді.
А) тек хаттарды
Б) тек файлдарды
С) хатар мен қыстырылған файлдарды
Д) тек бейнекескіндерді 3. Бағалау. Оқушылардың жұмыстарын тексеріп, бағалау
Диаграмма 09ру
Диаграмма 09ру
Диаграмма 09ру
Материалы на данной страницы взяты из открытых истончиков либо размещены пользователем в соответствии с договором-офертой сайта. Вы можете сообщить о нарушении.