Лекция № 9
Основные устройства компьютера
1. Основные устройства ввода информации
Устройства ввода информации (клавиатура, мышь, сканер и др.) «переводят» информацию с языка человека на машинный язык компьютера
1. Клавиатура – клавишное устройство управления персональным компьютером. Служит для ввода знаковой информации (букв, цифр и др. символов) и команд управления. Комбинация монитора и клавиатуры обеспечивают простейший интерфейс пользователя. С помощью клавиатуры управляют компьютерной системой, а с помощью монитора получают от неё отклик.
Стандартная клавиатура имеет более 100 клавиш, функционально распределённых по нескольким группам.
Клавиатура состоит из 6 групп клавиш:
1) Буквенно-цифровые клавиши (А-Я, A-Z, 0-9) аналогичны клавиатуре обычной пишущей машинки. В верхнем регистре печатаются прописные буквы, а в нижнем – строчные. Цифровые клавиши в нижнем регистре печатают цифры, а в верхнем – знаки и символы. В зависимости от выполняемой программы клавиши меняют своё назначение.
Пробел (Space bar) – длинная клавиша без надписи в нижней части клавиатуры - служит, как и в пишущей машинке, для ввода пробела.
Ctrl + Shift (или Alt + Shift) – переключение раскладок клавиатуры
Shift + < буквенно-цифровая клавиша > - ввод прописных букв или других символов (верхний регистр)
2) Управляющие клавиши расположены в каждой части клавиатуры, слева и справа от буквенно-цифровой клавиатуры, на цифровой клавиатуре и справа от функциональных клавиш.
Enter – для выполнения команд; курсор в начало следующей строки (в текстовом редакторе);
Backspace – удаляет символ слева от курсора;
Esc – отмена какого-либо действия, выход из режима программы;
Tab – переключение между полями запроса;
Print Screen – позволяет сделать «снимок» с экрана компьютера, помещая его в «буфер обмена»;
Shift, Ctrl, Alt – для изменения значений других клавиш;
Pause – приостанавливает выполнение программы (для продолжения нажать любую клавишу)
3) Назначение функциональных клавиш определяется текущей прикладной программой (F1-F12)
4) Цифровая клавиатура. В режиме блокировки цифр (вкл. Num Lock) вводится числовая информация и знаки арифметических действий. В противном случае клавиши дублируют клавиши управления курсором, Insert, Delete.
Insert – вставка символов, переключение между режимами ввода символов;
Delete – удаление символов справа от курсора; удаление выделенного текста, файла и т.д.
5) Клавиши управления курсором:
стрелки (влево, вправо, вверх, вниз);
PgUp – «пролистывание» изображения вверх;
PgDn – «пролистывание» изображения вниз;
Home – перемещает курсор в начало строки;
End – перемещает курсор в конец строки.
6) Световые индикаторы функций:
Num Lock – режим блокировки цифр;
Caps Lock – режим прописных букв;
Scroll Lock – режим блокировки прокрутки.
Дополнительные клавиши
клавиша Windows («летящее окно») - вызов меню «Пуск»;
клавиша «Контекст» (рядом с «летящим окном») – вызов контекстного меню (можно также правой клавишей мыши);
Power – включение/выключение ПК;
Sleep – переключение компьютера в «спящий» режим;
Wake – выход из «спящего» режима;
Ctrl + Alt +Delete – вызов диспетчера задач
Названия некоторых символов.
/ - слэш;
& - амперсанд;
$ - доллар;
~ - тильда;
@ - собака;
\ - бэкслэш (обратная косая черта);
# - решётка;
^ - крышка;
* - звёздочка;
“ ” - кавычки.
2. Мышь – устройство, облегчающее ввод информации в компьютер; манипулятор, представляющий собой небольшую коробочку с 2-3 кнопками. Стандартная мышь имеет только две кнопки, хотя существуют мыши с тремя кнопками или с двумя кнопками и вращающимся колёсиком.
Мыши бывают механическими (имеют тяжёлый металлический шарик, одетый в тонкую резиновую оболочку) и оптическими (все движения такой мыши отслеживает специальный световой луч).
По типу подключения к компьютеру мыши подразделяются на проводные и инфракрасные (к порту на системном блоке присоединяется приёмник инфракрасного сигнала).
В портативных компьютерах вместо мыши используют трекбол, сенсорную панель, трекпойнт (все они эквивалентны мыши; выбор между ними – дело вкуса).
Нажатие на левую кнопку мыши (её иногда называют основной) выделяет объект, а двойное нажатие на неё активизирует этот объект, запускает программу, открывает документ. Нажатие на правую (дополнительную) кнопку вызывает контекстное меню (т.е. список тех действий, которые можно выполнить с данным объектом).
3. Сканер – устройство для считывания текстовой и графической информации в компьютер.
Ручные сканеры занимают места не больше, чем книжка среднего формата.
Планшетные сканеры представляют собой что-то вроде большого планшета. Бумажный лист с изображением или текстом кладётся на прозрачную стеклянную поверхность, под которой находится распознающий элемент сканера, прибор закрывается крышкой. А дальше сканер сделает всё сам – так же, как работает ксерокс.
Существуют ещё и протяжные сканеры, которые называются так потому, что сканируемый лист протягивается сквозь эти устройства с помощью специального механизма.
Сканер необходим нам для сканирования изображений и сканирования текста для дальнейшего распознавания (перевода из формата «картинки» в формат собственно текста; для этого необходимо, чтобы была установлена программа автоматического распознавания текста).
4. Графический планшет (дигитайзер) – устройство для ручного ввода изображений в компьютер. Со специального планшета, оборудованного чувствительной поверхностью, которая реагирует на испускаемые пером сигналы и передаёт точные координаты «точки соприкосновения» в компьютер. «Перо» при контакте с планшетом испускает специальные сигналы, говорящие ему о том, каким цветом нужно нарисовать в компьютере тот или иной элемент, какой толщины должен быть штрих и т.д. Размер планшета может колебаться от стандартного формата машинописной страницы A4 до размера большого газетного листа.
5. Джойстик – манипулятор в виде укреплённой на шарнире ручки; используется для компьютерных игр.
2. Основные устройства вывода информации
1. Монитор – устройство визуального представления данных. Мониторы бывают электронно-лучевыми, жидкокристаллическими, плазменными. К основным параметрам мониторов относятся: 1) размер экрана (в дюймах). Стандартные размеры – 14, 15, 17, 19, 20 и 21 дюйм (1 дюйм = 2,54 см) 2) максимальная частота регенерации изображения показывает, сколько раз в секунду монитор может полностью сменить изображение. Минимальным считается значение частоты 75 Гц, нормальным – 85 Гц, комфортным – 100 Гц и более. 3) разрешающая способность (в пикселах) показывает, сколько пикселов по высоте и ширине помещается на экран. Минимальные значения – 640*480, максимальные значения для хороших мониторов – до 1600*1200.
2. Принтер – устройство, служащее выводом на печать текстовой и графической информации. В настоящее время предпочтение отдаётся лазерным принтерам, хотя до сих пор применяют и струйные, и матричные (реже) принтеры. Некоторые принтеры поддерживают цветную печать, а другие позволяют печатать только чёрно-белые документы и изображения.
Печатающее устройство матричных (игольчатых) принтеров содержит в себе некоторое число иголок, которые выскакивают из головки и наносят удар по красящей ленте, похожей на машинописную. От удара иголочки на бумаге оставалась точка. А комбинация этих иголочек при движении головки давала символ – букву или цифру. В основном, конечно, эти принтеры чёрно-белые. Но есть и матричные принтеры, работающие с многоцветной печатной лентой. При печати матричные принтеры издают большой шум. В настоящее время такие принтеры используют крайне редко.
Печатным устройством в струйном принтере является ёмкость со специальными чернилами, которые выбрызгиваются на бумагу из миниатюрных дырочек-сопел под большим давлением. На бумаге остаётся крохотная капелька, диаметр которой в десятки раз меньше, чем диаметр точки от матричного принтера. Струйный принтер обеспечивает более высокое качество печати, чем матричные. Но скорость печати одной страницы текста занимает от 30 секунд до 1-2 минут, а картинки – и того дольше. Струйные принтеры поддерживают чёрно-белую и цветную печать, а также многие обычные струйные принтеры имеют в своём арсенале дополнительный картридж для печати фотографий.
В лазерных принтерах печатающим устройством служит валик-«барабан», на котором, в соответствии с «поданным» на печать изображением, формируются различным образом заряженные участки, к которым притягиваются мелкие частицы красящего порошка. После этого валик «прокатывает» бумагу, перенося краску на её поверхность – при этом тонер расплавляется и застывает уже на бумаге. Скорость печати на лазерных принтерах высокая (7-20 страниц в минуту), работают они почти бесшумно. Поддерживают чёрно-белую и цветную печать.
3. Плоттер (графопостроитель) – устройство для вывода чертежей, графиков, качественных цветных изображений на бумагу или синтетическую плёнку; используется в проектных и конструкторских бюро, в рекламных агентствах.
Графопостроитель представляет собой чертёжное или режущее программно-управляемое устройство. Программой для него могут служить фотографии, рисунок, чертёж, введённые в ЭВМ или программа на некотором языке. Графопостроитель имеет подвижную каретку с закреплённым на ней пишущим узлом, на котором находится несколько пишущих элементов (перьев). Узел может перемещаться над поверхностью листа бумаги. В нужных местах он опускает перо и удерживает его в этом положении, оставляя след в виде непрерывной линии.
4. Акустические системы (колонки) позволяют слушать музыку, речь и др. звуки, воспринимаемые звуковой картой.
3. Внутренняя память компьютера
В состав внутренней памяти входят оперативная память, кэш-память (сверхбыстродействующая память для ускорения доступа к оперативной памяти на быстродействующих компьютерах) и постоянная память.
Оперативная память (ОЗУ, англ. RAM, Random Access Memory – память с произвольным доступом) – это быстрое запоминающее устройство не очень большого объёма, непосредственно связанное с процессором и предназначенное для записи, считывания и хранения выполняемых программ и данных, обрабатываемых этими программами.
Оперативная память представляет собой множество ячеек, причём каждая имеет свой уникальный двоичный адрес. Каждая ячейка памяти имеет объём 1 байт. В современных персональных компьютерах количество ячеек памяти достигает десятки миллионов.
Оперативная память используется только для временного хранения данных и программ, так как, когда машина выключается, всё, что находилось в оперативном запоминающем устройстве, пропадает.
Объём ОЗУ обычно составляет 4-64 Мбайта и более, а для эффективной работы современного программного обеспечения желательно иметь не менее 16 Мбайт ОЗУ.
Кэш-память – сверхбыстродействующее ОЗУ, время выборки – 15-20 нс. Используется для ускорения операций в памяти ЭВМ. В кэш-память записывается та часть информации из ОЗУ, с которой процессор работает в данный момент. Кэш-память может содержать до трёх уровней и иметь объём до 2 Мбайт.
Постоянная память (ПЗУ, англ. ROM, Read Only Memory – память только для чтения) - энергонезависимая память, используется для хранения данных, которые никогда не потребуют изменения. Содержание памяти специальным образом «зашивается» в устройстве при его изготовлении для постоянного хранения. На ПЗУ можно только читать.
Прежде всего в постоянную память записывают программу управления работой самого процессора. В ПЗУ находятся программы управления дисплеем, клавиатурой, принтером, внешней памятью, программы запуска и остановки компьютера, тестирования устройств.
Разновидность постоянного ЗУ – CMOS RAM. CMOS RAM – это память с невысоким быстродействием и минимальным энергопотреблением от батарейки. Используется для хранения информации о конфигурации и составе оборудования компьютера, а также о режимах его работы. Содержимое CMOS изменяется специальной программой Setup, находящейся в BIOS (англ. Set-up – устанавливать)
4. Внешняя память компьютера
Внешняя память (ВЗУ) предназначена для длительного хранения программ и данных, и целостность её содержимого не зависит от того, включён или выключен компьютер. В отличие от оперативной памяти, внешняя память не имеет прямой связи с процессором. Устройство, которое обеспечивает запись / считывание информации, называется накопителем или дисководом, а хранится информация на носителях (например, на дискетах).
Информация от ВЗУ к процессору и наоборот циркулирует примерно по следующей цепочке:
![]()
В состав внешней памяти компьютера входят:
· накопители на жёстких магнитных дисках;
· накопители на гибких магнитных дисках;
· накопители на компакт-дисках;
· накопители на магнитооптических компакт-дисках;
· накопители на магнитной ленте (стримеры) и др.
Им соответствуют основные виды носителей:
· гибкие магнитные диски (floppy disk);
· жесткие магнитные диски (hard disk);
· кассеты для стримеров и других НМЛ;
· диски CD-ROM, CD-R, CD-RW, DVD-R, DVD-RW
Основные характеристики накопителей и носителей:
· информационная ёмкость;
· скорость обмена информацией;
· надёжность хранения информации;
· стоимость.
Различные виды носителей информации
Гибкий диск, дискета (англ. floppy disk) – устройство для хранения небольших объёмов информации, представляющие собой гибкий пластиковый диск в пластмассовом корпусе. Используется для переноса данных с одного компьютера на другой и распространения программного обеспечения.
В центре дискеты имеется приспособление для захвата и обеспечения вращения диска внутри пластмассового корпуса. Дискета вставляется в дисковод, который вращает диск с постоянной угловой скоростью.
Информационная ёмкость дискеты такова, что на ней может быть, например, записана книга объёмов около 600 страниц или несколько десятков графических изображений.
В целях сохранения информации гибкие магнитные диски необходимо предохранять от воздействия сильных магнитных полей и нагревания, так как такие физические воздействия могут привести к размагничиванию носителя и потере информации.
Альтернатив старому дисководу (1,44 Мб) сегодня существует много, например, Flash-брелок (способен хранить в себе от 32 Мб до 2 Гб данных), карты памяти (используются в различных видах мобильных устройств – от плееров до карманных компьютеров и фотоаппаратов).
Накопитель на жёстких магнитных дисках (англ. HDD – Hard Disk Drive) или винчестерский накопитель – это наиболее массовое запоминающее устройство большой ёмкости, в котором носителями информации являются круглые алюминиевые пластины – плоттеры, обе поверхности которых покрыты слоем магнитного материала. Используется для постоянного хранения информации – программ и данных.
В отличие от дискеты, винчестерский диск вращается непрерывно. Винчестерский накопитель связан с процессором через контроллёр жёсткого диска. Все современные накопители снабжаются встроенным кэшем (64 Кбайт и более), который существенно повышает их производительность.
В целях сохранения информации и работоспособности жёсткие диски необходимо оберегать от ударов и резких изменений пространственной ориентации в процессе работы.
Накопители на оптических носителях
Оптический принцип считывания информации
Накопители на компакт-дисках и DVD. CD-ROM состоит из прозрачной полимерной основы диаметром 12 см и толщиной 1,2 мм. Одна сторона покрыта тонким алюминиевым слоем, защищённым от повреждений слоем лака. Двоичная информация представляется последовательным чередованием углублений (pits – ямки) и основного слоя (land – земля).
На одном дюйме (2,54 см) по радиусу диска размещается 16 тысяч дорожек с информацией. Ёмкость CD до 780 Мбайт.
Достоинства CD-ROM:
· при малых физических размерах CD-ROM обладают высокой информационной ёмкостью, что позволяет использовать их в справочных системах и в учебных комплексах с богатым иллюстративным материалом;
· один CD, имея размеры примерно дискеты, по информационному объёму равен почти 500 таким дискетам;
· считывание информации с CD происходит с высокой скоростью, сравнимой со скоростью работы винчестера;
· CD просты и удобны в работе, практически не изнашиваются;
· на CD-ROM невозможно случайно стереть информацию;
· стоимость хранения данных (в расчёте на 1 Мбайт) низкая.
Со временем на смену CD-ROM пришли цифровые видеодиски DVD («ди-ви-ди»). Эти диски имеют тот же размер, что и обычные CD, но вмещают 4,7 Гбайт данных, т.е. по объёму заменяют семь стандартных дисков CD-ROM. В скором времени ёмкость дисков DVD возрастёт до 17 Гбайт. На таких дисках будут выпускаться полноэкранные видеофильмы отличного качества, программы-тренажёры, мультимедийные игры и многое другое.
Существуют CD-R и DVD-R диски (R – recordable, записываемый), которые имеют золотистый цвет. Информация на таких дисках может быть записана, но только один раз. На дисках CD-RW и DVD-RW (RW – ReWritable, перезаписываемый), которые имеют «платиновый» оттенок, информация может быть записана многократно.
В целях сохранности информации лазерные диски необходимо предохранять от механических повреждений (царапин), а также от загрязнения.
5. Процессор – устройство обработки информации
Для того чтобы ориентироваться в окружающем мире, человек постоянно обрабатывает информацию. В компьютере устройством, которое обрабатывает информацию, является процессор.
Процессор может обрабатывать различные виды информации: числовую, текстовую, графическую, видео- и звуковую информацию. Процессор является электронным устройством, поэтому различные виды информации должны обрабатываться в нём в форме последовательностей электрических импульсов.
Такие последовательности электрических импульсов можно записать в виде последовательностей нулей и единиц (есть импульс – единица, нет импульса – нуль), которые называются машинным языком.
Процессор аппаратно реализуется на большой
интегральной схеме (БИС). Большая интегральная схема на самом деле не является
«большой» по размеру и представляет собой, наоборот, маленькую плоскую
полупроводниковую пластину размером примерно 20
20
мм, заключённую в плоский корпус с рядами металлических штырьков (контактов).
Использование современных высоких технологий позволяет разместить на БИС процессора огромное количество (42 миллиона в процессоре Pentium 4) функциональных элементов (переключателей), размеры которых составляют всего около 0,18 микрон (1 микрон = 10-6 метра).
Эти элементы образуют сложную структуру, что позволяет процессору производить обработку информации (например, складывать числа) с очень высокой скоростью. Современные процессоры обладают большим быстродействием, например, процессор Pentium 4 может выполнять обработку информации с частотой в 1,5 ГГц (выполнять 1,5 миллиарда операций в секунду).
6. Устройства передачи и приёма информации
Модем – устройство подключения компьютера для передачи и приема по телекоммуникационным линиям. Для передачи информации модем преобразует сигнал из цифровой формы в аналоговую, для приема сигнала – наоборот.
Устроен любой модем достаточно просто: его основой являются несколько микросхем, отвечающие за выполнение трёх ключевых задач:
1. цифровой сигнальный процессор (DSP) руководит всем процессом подготовки компьютерной информации к передаче – её разбивку на «пакеты» в соответствии с одним из поддерживаемых протоколов. Именно в его ведении находится поддержка протоколов, а также программная «начинка» модема – BIOS, который чаще называют ещё «прошивкой».
2. пройдя через DSP, информация передаётся специальной микросхеме контроллёра, отвечающей за сжатие информации, а заодно и за коррекцию ошибок.
3. наконец, за полностью готовые к отправке данные берётся кодек (Digital-Analog Coder-Decoder), чьей работой является перевод цифровых сигналов в аналоговые, которые и отправляются в путешествие по телефонным линиям. Информация, поступающая на компьютер через Интернет, проходит через обратное преобразование, из аналоговых сигналов в цифровые, и затем передаётся для обработки контроллёру и процессору DSP.
Сетевой адаптер (сетевая карта) – устройство для подключения компьютера к локальной сети. Сетевой адаптер контролирует доступ к среде передачи данных и обмен данными в сети, выполняет функцию сопряжения компьютера с каналами связи.
Магистраль – линия связи, к которой подключена сеть. Для крупных сетей магистраль реализуют на волоконно-оптическом кабеле.
7. Архитектура ЭВМ.
Магистрально-модульный принцип построения компьютера
В основу архитектуры современных персональных компьютеров положен магистрально-модульный принцип. Модульный принцип позволяет потребителю самому комплектовать нужную ему конфигурацию компьютера и производить при необходимости её модернизацию. Модульная организация компьютера опирается на магистральный (шинный) принцип обмена информацией между устройствами.
Магистраль (системная шина) включает в себя три многоразрядные шины: шину данных (по этой шине данные передаются между различными устройствами), шину адреса (по ней передается адрес ячейки оперативной памяти или адрес устройства, причём сигналы передаются в одном направлении от процессора к оперативной памяти и устройствам (однонаправленная шина)), шину управления (по ней передаются сигналы, определяющие характер обмена информацией по магистрали; эти сигналы определяют, какую операцию нужно производить, синхронизируют обмен между устройствами и т.д.).
В основу построения большинства компьютеров положены следующие общие принципы, сформулированные в 1945 г. американским учёным Джоном фон Нейманом.
1. Принцип программного управления. Из него следует, что программа состоит из набора команд, которые выполняются процессором автоматически друг за другом в определённой последовательности. Таким образом, процессор исполняет программу автоматически, без вмешательства человека.
2. Принцип однородности памяти. Программы и данные хранятся в одной и той же памяти. Поэтому компьютер не различает, что хранится в данной ячейке памяти – число, текст или команда. Над командами можно выполнять такие же действия, как и над данными.
3. Принцип адресуемости. Структурно основная память состоит из перенумерованным ячеек; процессору в произвольный момент времени доступна любая ячейка памяти. Отсюда следует возможность давать имена областям памяти так, чтобы к запомненным в них значениям можно было впоследствии обращаться или менять их в процессе выполнения программ с использованием присвоенных имён. Компьютеры, построенные на этих принципах, относятся к типу фон-неймановских.
Принципы действия ЭВМ
![]() |
Арифметико-логическое устройство выполняет вычисления и расчёты по заранее заданной программе.
Устройство управления обеспечивает управление и контроль всех устройств, входящих в ЭВМ.
Арифметико-логическое устройство + устройство управления = процессор ЭВМ
Запоминающее устройство обеспечивает хранение исходных и промежуточных данных, результатов решения, а также программ.
Входное устройство используется для ввода в ЭВМ данных, необходимых для решения задач и программ.
Выходное устройство обеспечивает выдачу результатов решения в удобной для человека форме.
Материалы на данной страницы взяты из открытых источников либо размещены пользователем в соответствии с договором-офертой сайта. Вы можете сообщить о нарушении.