Руководитель
психологической службы педагог-психолог МОУ ДО «ЦВР» Чичерина Елена
Александровна


«МЫ РАЗНЫЕ, НО МЫ ВМЕСТЕ»
Игровой тренинг для 7 класса
Цель: Создать позитивный опыт сотрудничества в изменяющихся группах, показать ценность разных качеств и мнений.
Время: 45 минут.
Количество участников: 12-24 человека (идеально для классного часа).
Материалы: Карточки разного цвета/формы (для деления), 3-4 пазла (простых, по 6-8 деталей, перемешанные в одной коробке), 2-3 маркера и листы А3, музыка для фона.
Правила для класса (озвучиваем просто и чётко):
1. Один говорит — все слушают.
2. Не смеёмся над другими, а поддерживаем.
3. Активно участвуем!
Ход тренинга (45 минут)
1. РАЗМИНКА «АТОМЫ И МОЛЕКУЛЫ» (5-7 МИНУТ)
Задача: Включить, разбудить, поделить на случайные группы.
Ход: Все участники — «атомы», свободно перемещаются по классу под музыку. Ведущий — «реактор». Он кричит: «Молекула по... 4 (5, 3, 6) человека!». Атомы должны мгновенно объединиться в группы-«молекулы» названного размера и замереть, обнявшись или взявшись за плечи.
Вариант усложнения: После объединения дать молекуле 10 секунд, чтобы найти одно общее (все в кроссовках, у всех есть сестра, все любят пиццу) и прокричать его.
Переход к теме: «Молодцы! Сейчас мы легко объединялись по случайному признаку. А что, если задача будет сложнее, и мы все — очень разные? Давайте проверим!»
2. ОСНОВНАЯ ИГРА №1: «СПАСТИ ПЛАНЕТУ ДРУЖБЫ» (ПАЗЛ) (15 МИНУТ)
Легенда: «На Планете Дружбы случилась катастрофа — её карта рассыпалась на кусочки! Ваша общая миссия — собрать карты (пазлы), но есть проблема: все детали перемешаны. Вам нужно организоваться!»
Ход:
1. Класс делится на 3-4 команды (по цвету карточек, выданных в разминке). Команды садятся в разные углы комнаты.
2. Правила: Каждая команда должна собрать целый пазл. Но! Все детали от всех пазлов лежат в одной коробке посередине комнаты. Брать можно только по одной детальке за подход.
3. Команды совещаются 1 минуту, чтобы выработать тактику. Затем по сигналу начинается хаотичный сбор.
4. Через 3-4 минуты ведущий может добавить новое правило: «Теперь можно не только брать, но и делать обмен между командами! Договаривайтесь!»
Рефлексия (быстрая, 3 минуты):
Вопросы командам: Что было самым сложным? Вы ругались или договаривались? Помогло ли правило «обмена»?
Вывод ведущего: «Чтобы спасти общую планету, пришлось не просто хватать своё, а начать общаться и помогать другим. Разные команды — разные кусочки, но вместе они создают целую картину!»
3. ОСНОВНАЯ ИГРА №2: «ПОРТРЕТ ИДЕАЛЬНОГО ГЕРОЯ» (12 МИНУТ)
Задача: Внутри малых групп договориться и создать коллективный продукт, ценя вклад каждого.
Ход:
1. Группы остаются теми же.
2. Задание: «Ваша команда — комикс-студия. Вам нужно за 5 минут нарисовать совместного супергероя, который спасает Планету Дружбы. У него должны быть черты от каждого члена команды!»
3. Условие: Один рисует только голову, второй — туловище, третий — ноги, четвертый — атрибуты/суперсилу. Рисовать нужно по очереди, молча, можно только жестами показывать, что хочешь добавить.
4. После создания — придумать герою имя и девиз.
Презентация (3 минуты): Каждая команда за 30 секунд показывает портрет и кричит девиз.
Рефлексия (2 минуты):
«Как вы договаривались молча? Получился ли герой общим? Смешно ли было?»
Вывод ведущего: «Наш герой получился интересным, потому что в него вложился каждый. Мы разные — у нас разные вкусы и способности (кто-то лучше рисует лицо, кто-то — крутые костюмы), но именно это сделало героя уникальным!»
4. ЗАВЕРШЕНИЕ: «МОСТЫ ВМЕСТО СТЕН» (5 МИНУТ)
Ритуал объединения:
1. Все встают в один большой круг.
2. Упражнение «Клубок связи»: У ведущего клубок ниток. Он говорит: «Мы сегодня разные команды, с разными идеями, но мы вместе — один класс» — и, держа конец нити, бросает клубок любому участнику, называя его по имени.
3. Тот ловит, говорит: «Мы можем спорить, но мы вместе» — и бросает дальше, оставляя нить у себя в руках.
4. Так, пока клубок не побывает у многих, а в центре круга не образуется «паутина» связей.
5. ФИНАЛ:
«Посмотрите, как мы все теперь связаны. Если кто-то уронит свою нить — ослабнет вся сеть. Давайте поддерживать эти связи! Спасибо за работу!»
Можно сфотографировать круг с «паутиной» и получившихся супергероев.
Ключевые моменты для успеха с подростками:
* Темп: Без затяжных пауз. Если какая-то группа сделала быстрее — дайте им дополнительное мини-задание («придумайте историю про вашего героя»).
* Язык: Говорите на их языке — «челлендж», «мем», «суперсила», «задание со звёздочкой», «катастрофа на планете».
* Поддержка: Хвалите не результат («красиво нарисовали»), а процесс («как здорово вы передавали маркер молча!», «видел, как вы помогли отряду соседей найти деталь — это круто!»).
* Физическая активность: Включены движение (разминка), мелкая моторика (сбор пазла, рисование), жесты.
Такой тренинг пройдёт энергично, даст почувствовать командный дух и оставит у ребят позитивные эмоции от совместной деятельности. Удачи!
Материалы на данной страницы взяты из открытых источников либо размещены пользователем в соответствии с договором-офертой сайта. Вы можете сообщить о нарушении.