Игра на командообразование «В гостях у Большого Ненца».
(практикум выполнен на основе ненецкий игр для волонтерских отрядов, команд активистов и др. детский команд региона Ямало-Ненецкий автономный округ).
Автор: Москаль Ирина Владимировна,
педагог-психолог МБУ ДО «ДДТ»
Цель: сплочение коллектива, формирования командной работы различных групп школьников 14-17 лет, в том числе и групп волонтеров.
Задачи:
Ход игры.
Ввод в тренинг. Правила – 1 мин.
Легенда 1:
Жители континента (участники тренинга) собрались для совершения рейса на Игры.
Они еще не знакомы.
Разминка. Упражнение «Приветствие» (2 мин.) - надо поздороваться:
Разминка 2. Упражнение «Веселый счет» (3 мин.)
Цель: снятие внутреннего напряжения участников, сплочение группы путем совместного и одновременного выполнения упражнения.
Ход упражнения: Ведущий называет какое-либо число, не превышающее количество человек в группе. Названное количество участников встает. В выполнении упражнения необходимо добиться синхронности, участники не должны совещаться.
Психологический смысл упражнения: упражнение позволяет участникам почувствовать другого, понять его мысли с целью более эффективного выполнения задания.
Ввод в игру 2 – 3 мин.
Легенда 2. Самолет вынужден сделать посадку в бескрайних просторах тундры …
Ведущий тренинга: Как вы думаете, что будут делать люди, потерявшиеся в бескрайних просторах тундры?
Бояться? Плакать? Звать на помощь?
Ввод в игру – 3 мин.:
«Все вы – участники экспедиции с определенного континента Земли. Ваша экспедиция сделала вынужденную посадку в бескрайних просторах тундры. Разыскивая, путь к цивилизации, Вы наткнулись на ненецкое стойбище.
Большой Ненец готов принять Вас в свою дружную семью, но он должен убедиться, что новички готовы к жизни в суровых условиях».
ХОД ЗАНЯТИЯ
Чтобы считаться настоящим героем, былинному богатырю достаточно было пройти огонь, воду и медные трубы. Чтобы считаться настоящим НЕНЦЕМ, Вам надо пройти снег, ветер, и болото. А для того, чтобы духи стойбища были благосклонны к новым поселенцам, участникам предстоит поклониться идолу.
Ведущий:
В ходе путешествия Вам необходимо:
А с этим сможет справиться только настоящая Команда!
Проведение упражнений.
Цель: сплотить команду и поближе узнать каждого участника группы.
1. Упражнение «Щепки на реке» (3 мин.)
Участники встают в два длинных ряда, один напротив другого. Это – берега реки. Расстояние между рядами должно быть больше вытянутой руки. Один из желающих должен "проплыть" по реке. Он сам решит, как будет двигаться: быстро или медленно.
Участники игры – "берега" - помогают руками, ласковыми прикосновениями, движению щепки, которая сама выбирает путь: она может плыть прямо, может кружиться, может останавливаться и поворачивать назад. Когда щепка проплывет весь путь, она становится краешком противоположного берега и встает рядом с другими.
Участники делятся своими ощущениями, возникшими у них во время "плавания", описывают, что они чувствовали, когда к ним прикасались ласковые руки, что помогало им обрести спокойствие во время выполнения задания.
2. Упражнение «В одно связке» (переход по болоту) (5 мин.)
Приветствие: Торова – Здравствуйте!
Ведущий: в стойбище у оленеводов сегодня, как много веков назад, сохранились свой уклад жизни, традиционный быт, обычаи. Гость в тундре – желанный гость, вестник новостей и приятный собеседник. Правилам гостеприимства, сердечного отношения друг к другу, умению выражать чувства благодарности учат с раннего возраста, хотя слов, переводимых как «спасибо», «благодарю» в ненецком языке нет. Их заменяют поступки самих людей и сложившиеся традиции.
3. Упражнение «Отлов оленя» - 10 минут.
Отлов оленей и ритуальный обряд (забой оленя) является неотъемлемым элементом традиций и обычаев коренных народов Севера. Это честь, оказанная дорогим гостям.
Упражнение выполняются по типу «Дельфин» - один участник команды стоит на стуле («олень»), спиной к команде. Команда становится в две шеренги и берется за руки так, чтобы получился «спасательный тент». Лидер команды проверяет готовности и дает команду «оленю», который падает вниз. Чем больше участников команды решились быть в роли «оленя», тем лучше сработала вся команда. А чем больше отловили оленей, тем большее расположение Большого Ненца получает команда.
Получив признательность Большого Ненца, вся команда произносит свой девиз и занимает места в кругу. Сидя в круге, каждый участник приветствует всех присутствующих («нани торова» - приветствие на ненецком языке), называет свое тренинговое имя (НИК), представляется в двух предложениях «что люблю, что не люблю». В ответ группа приветствует участника словами: «Хомо чи (по-ненецки) — «очень хорошо», ты молодец!».
4. Информационное упражнение «Что я знаю о ненцах…» (4 мин.)
5. Упражнение «Духи стойбища» («Поклонение «нгытарме») (3 мин.)
Для составления наиболее полной картины о домашних духах ненцев, необходимо остановиться на изображениях, связанных с культом умерших, так называемых нгытарма и сидрянг. По некоторым сведениям, нгытарма – это изображение предка (мужчины или женщины), умершего давно и в преклонном возрасте.
Деревянную фигуру делали из отщепа, взятого с гроба умершего, а затем одевали её в «малицу» или «ягушку», иногда кормили.
Богатые оленеводы иногда убивали в жертву нгытарма оленя. Изготовляют нгытарма через 710 лет после смерти и держат в чуме несколько поколений. Нгытырма может находиться как на женской постели, так и вне чума, на маленькой нарточке, стоящей поверх хэхэхан (священной нарты).
На Ямале нгытырма во время пурги выносят на улицу – стеречь оленей. Ненцы говорят, что он является посредником между тундровыми сядаями и домашними духами, и охраняет подступы к дому от злых духов.
6. Упражнение «Кто быстрее встанет» (или «Новая волна») (5 мин.)
У ненцев в эту игру состязаются летом дети и взрослые на полянках возле жилья. Участвуют все желающие. Игроки делятся на пары и садятся на землю спиной друг к другу. Руки сцеплены в локтевых суставах, ноги вытянуты вперед.
По команде судьи игроки стараются встать как можно быстрее, чтобы опередить соперников. Побеждает та пара, которая сможет встать быстрее других.

Второй этап игры – все участники становятся в круг и одновременно встают и садятся.
На тренировку дается две попытки, затем оценивается «новая волна».
7. Упражнение «Кто быстрее?» (4 мин.)
Ход упражнения: Группа должна быстро, без слов, построить, используя всех игроков команды, следующие фигуры:
· квадрат;
· треугольник;
· ромб;
· букву;
· птичий косяк.
Психологический смысл упражнения: координация совместных действий, распределение ролей в группе.
Рефлексия. 3 мин.
Ведущий просит ответить на вопросы; «Скажите вашей группе удалось сплотиться? Что этому способствовало? Что мешало сплочение в этом занятии?
Материалы на данной страницы взяты из открытых источников либо размещены пользователем в соответствии с договором-офертой сайта. Вы можете сообщить о нарушении.