Самостоятельная работа №11
Тема: Текстурирование объектов в 3ds max
Цель: закрепление навыков применения текстур к объектам в 3ds max.
Время выполнения: 4 часа
Форма отчетности: демонстрация
Задание: подобрать и настроить текстуру к выбранному объекту.
Необходимо создать реалистичный объект (или использовать объект из ранее созданных) и настроить к нему реалистичную текстуру. Для этого с помощью команды Material Editor (Редактор материалов) выбрать необходимый материал, задать его основные настройки и применить процедурную карту нужного вида.
Материалы на данной страницы взяты из открытых источников либо размещены пользователем в соответствии с договором-офертой сайта. Вы можете сообщить о нарушении.