Рабочая программа кружка "Компьютер и Я"

  • Разработки курсов
  • pdf
  • 25.09.2024
Публикация на сайте для учителей

Публикация педагогических разработок

Бесплатное участие. Свидетельство автора сразу.
Мгновенные 10 документов в портфолио.

Программа «Компьютер и я» предназначена для организации внеурочной деятельности по общеинтеллектуальному направлению развития личности. Программа позволяет продолжить осваивать наиболее распространенные офисные программные пакеты по обработке текста и подготовки презентаций. Разделы этого курса расширяют изучаемые в курсе информатики 7 класса темы за счет использования практических и проектных работ.
Иконка файла материала Рабочая программа внеурочной деятельности «Компьютер и я» по информатике для 7 класса (ФГОС).pdf

Пояснительная записка

Программа составлена на основе следующих документов:

1.                  Федеральный закон от 29.12.2012 № 273-ФЗ «Об образовании в Российской Федерации»;

2.                  Федеральный  государственный  образовательный стандарт основного общего образования, утвержденный приказом Министерства образования и науки Российской Федерации от 17.12.2010 № 1897 (далее - ФГОС ООО) (для 5-8 классов образовательных организаций)

3.                  Примерная  основная  образовательная  программа  основного общего образования (далее - ПООП ООО) (одобрена решением федерального учебно-методического объединения по общему образованию (протокол от 8 апреля 2015 г. № 1/15));

4.Федеральный перечень учебников на 2021-2022 учебный год Приказ Министерства образования и науки №15 от 26.01.2017 г.

5. Учебный план МКОУ-Верх-Алеусской СОШ на 2021-2022 уч.год.

Результаты освоения программы кружка

 

Программа «Компьютер и я» предназначена для организации внеурочной деятельности по общеинтеллектуальному  направлению развития личности.

Программа позволяет  продолжить осваивать наиболее распространенные офисные программные пакеты по обработке текста и подготовки презентаций. Разделы этого курса расширяют изучаемые в курсе информатики 7 класса темы за счет использования практических и проектных работ.

Основной целью является развитие практических умений использования офисных программ для обработки текстовой информации в учебной деятельности, в том числе для подготовки презентаций выполненных проектных работ. Сформированные умения и навыки будут востребованы при  изучении практически всех предметов основной образовательной программы в основной школе.

Систематическое овладение азами информатики невозможно без решения логических задач. Решение задач – практическое искусство; научиться ему можно, только подражая хорошим образцам и постоянно практикуясь. Мышление начинается там, где нужно решить ту или иную задачу. Задача будит мысль учащегося, активизирует его мыслительную деятельность. Решение задач считается гимнастикой ума.

 

Задачи программы

•              расширить спектр умений использования средств информационных и коммуникационных технологий для сбора, хранения и передачи различных видов информации (работа с текстом и графикой в среде соответствующих редакторов);  

•              создать условия для овладения способами и методами освоения новых инструментальных средств,  формирования умений и навыков самостоятельной работы;

•              воспитать стремление использовать полученные знания в процессе обучения другим предметам и в жизни;

•              развитие познавательных способностей и общеучебных умений и навыков информационно-логического характера.

 

Курс изучается в 7 классе по одному часу в неделю. Всего 34 часа

 

Сформулированные цели и задачи реализуются через достижение образовательных результатов. 

 

Личностные, метапредметные и предметные результаты освоения курса

 

В ходе изучения курса в основном формируются и получают развитие метапредметных результатов, такие как:

•              владение основными универсальными умениями информационного характера: постановка и формулирование проблемы; поиск и выделение необходимой информации, применение методов информационного поиска; структурирование и визуализация информации; выбор наиболее эффективных способов решения задач в зависимости от конкретных условий; самостоятельное создание алгоритмов деятельности при решении проблем творческого и поискового характера;

•              ИКТ-компетентность - широкий спектр умений и навыков использования средств информационных и коммуникационных технологий для сбора, хранения, преобразования и передачи различных видов информации (работа с текстом, гипертекстом, звуком и графикой в среде соответствующих редакторов; поиск, информации в компьютерных сетях); 

•              владение основами продуктивного взаимодействия и сотрудничества со сверстниками и взрослыми: умение правильно, четко и однозначно сформулировать мысль в понятной собеседнику форме; умение осуществлять в коллективе совместную информационную деятельность, в частности при выполнении проекта; умение выступать перед аудиторией, представляя ей результаты своей работы с помощью средств ИКТ; использование коммуникационных технологий в учебной деятельности и повседневной жизни. 

Развитие личностных результатов:

•              формирование ответственного отношения к учению, готовности и способности обучающихся к саморазвитию и самообразованию на основе мотивации к обучению и познанию;

•              формирование коммуникативной компетентности в общении и сотрудничестве со сверстниками, детьми старшего и младшего возраста, взрослыми в процессе образовательной, учебно-исследовательской, творческой и других видов деятельности.

 

В части развития предметных результатов наибольшее влияние изучение курса оказывает на:

•              формирование информационной и алгоритмической культуры; 

•              формирование представления о компьютере как универсальном устройстве обработки             информации;             развитие         основных       навыков         и          умений             использования компьютерных устройств; 

•              формирование навыков и умений безопасного и целесообразного поведения при работе с компьютерными программами и в Интернете.

 

 

Регулятивные универсальные учебные действия:

Учащийся научиться:

•              целеполаганию, включая постановку новых целей, преобразование практической задачи в познавательную;

•              самостоятельно анализировать условия достижения цели на основе учета выделенных учителем ориентиров действия в новом учебном материале;

•              планировать пути достижения целей;

•              уметь самостоятельно контролировать свое время и управлять им.

 

Коммуникативные универсальные учебные действия:

Учащийся научиться:

•              учитывать различные мнения и стремиться к координации различных позиций в сотрудничестве;

•              аргументировать свою точку зрения и отстаивать свою позицию;

•              задавать вопросы, необходимые для организации собственной деятельности и сотрудничества с партёром;

•              осуществлять самоконтроль, взаимоконтроль и оказывать в сотрудничестве взаимопомощь.

 

Познавательные универсальные учебные действия:

Учащийся научиться:

•              применять      текстовый      процессор      для      набора,           редактирования        и

форматирования текстов, создания списков и таблиц; 

•              применять инструменты простейших графических редакторов для создания и редактирования рисунков;

•              создавать простейшие мультимедийные презентации для поддержки своих выступлений;

•              осуществлять выбор  наиболее эффективных способов решения задач в зависимости от конкретных условий;

•              давать определение понятиям;

•              устанавливать причинно-следственные связи;

•              строить логические рассуждения, включающее установление причинноследственные связей.

 

 

 

 

 

II.Содержание программы кружка

 

Программа состоит из 5 разделов:

 

№п\п

Наименование разделов и тем

Всего часов

1.  

 

 Обработка информации в PowerPoint

8

2.  

 Обработка текстовой информации

6

3.  

Решение логических задач

6

4.  

Создание видеороликов

7

5.  

Компьютерная графика

7

Итого

 

34 ч

 

 

Практикум раздела «Обработка текстовой информации» позволяет сформировать у учащихся навыки работы с текстовыми документами. Указанные операции по подготовке и обработке текста может использоваться не только  непосредственно на уроках информатики, но и в рамках других предметов при подготовке рефератов, отчетов и других творческих письменных работ.

           Раздел «Обработка информации в PowerPoint»предусматривает занятия по подготовке  компьютерныхпрезентаций. Темы познакомят с возможностями работы редактора презентаций и предполагает выполнение практических заданий. Особенностью практикума является  его проектный характер: учащиеся, выполняя предложенные задания, шаг за шагом продвигаются к единой цели – создание презентации к проекту по выбранной теме в рамках курса «Основы проектной деятельности».

 

Раздел 1. Обработка информации в PowerPoint-8 ч.

Компьютерные презентации. Описание последовательно развивающихся событий (сюжет). Дизайн презентации и макеты слайдов.  Звуковая и видео информация. Анимация. Возможности настройки анимации в редакторе презентаций.

 

Раздел 2.  Обработка текстовой информации-6 ч.

Интерфейс текстовых редакторов.  Обработка текстов. Текстовые документы и их структурные единицы (раздел, абзац, строка, слово, символ). Технологии создания текстовых документов. Создание и редактирование текстовых документов на компьютере (вставка, удаление и замена символов, работа с фрагментами текстов, проверка правописания, расстановка переносов). Форматирование символов (шрифт, размер, начертание, цвет). Форматирование абзацев (выравнивание, отступ первой строки). Стилевое форматирование. Включение в текстовый документ списков, таблиц и  графических объектов. Коллективная работа над документом. Сохранение документа в различных  текстовых форматах.

 

Раздел 3.   Решение логических задач-6 ч.

Задачи на смекалку.  Упорядочение элементов множеств. Закономерности. Взаимно однозначные соответствие.  Логические выводы. Задачи о переправах. Задачи о разъездах. Задачи о переливаниях. Задачи о взвешиваниях. Арифметические задачи. Лингвистические задачи.

 

Раздел 4.   Создание видеороликов-7ч.

Интерфейс программы Windows Movie Make. Импорт видеозаписи, сделанной с помощью цифровой видеокамеры. Сохранение всех любительских видеоматериалов на компьютере. Упорядочивание выбранных видеоклипов по любому из свойств. Видеопереходы между клипами. Импорт музыкального сопровождения, звуковых эффектов и закадрового комментария.

 

 

Раздел 5.   Компьютерная графика-7ч.

 

Программные средства для работы с графикой. Графический редактор Gimp. Инструменты рисования. Инструменты рисования линий. Создание стандартных фигур. Заливка областей. Исполнение фигур. Исполнение надписей. Изменение масштаба просмотра. Изменение размера рисунка. Сохранение рисунка. Операции с цветом. Работа с объектами. Выбор фрагмента изображения. Монтаж рисунка из объектов. Внедрение и связывание объектов. Вставка графического объекта в текстовый документ. Работа с фрагментами: удаление, перемещение, копирование.  Преобразование фрагментов.

 

 

 

III.            Тематическое планирование

 

 

№ занятия

Тема занятия

Количество часов

 

Раздел 1. Обработка информации в PowerPoint (8 часов)

1  

 Инструктаж по ТБ. Назначение и основные элементы программы PowerPoint

1

2  

Интерфейс PowerPoint

1

3  

Слайд и его оформление. Шаблоны

1

4  

Выбор и вставка объектов в слайд

1

5  

Копирование и перемещение слайдов  

1

6  

Мультимедиа: анимация, звук, видео

1

7  

Переходы и их настройка

1

8  

Навигационные компоненты, настройка показа презентации

1

 

Раздел 2. Обработка текстовой информации (6 часов)

9  

Интерфейс текстового редактора

1

10  

Ввод и редактирование текста. Проверка орфографии. 

1

11  

Копирование, перемещение, форматирование текста  

1

12  

Создание списков. Создание таблиц  

1

13  

Поиск и замена по тексту.

1

14  

Вставка символов, рисунков, объектов в текст.  

1

 

Раздел 3. Решение логических задач (6 часов)

15  

Задачи на смекалку

1

16  

Упорядочение элементов множеств

1

17  

Взаимно однозначные соответствие

1

18  

Задачи о переправах

1

19  

Задачи о переливаниях

1

20  

Задачи о взвешиваниях

1

 

Раздел 4. Создание видеороликов (7 часов)

21  

Возможности и интерфейс программы WindowsMovieMake

1

22  

Создание видеоклипов

1

23  

Видеопереходы

1

24  

Добавление файлов в видеоролик

1

25  

Добавление звуков в видеоролик

1

26  

Добавление титров в видеоролик

1

27  

Создание видеоролика на заданную тему

1

 

Раздел 5. Компьютерная графика (7 часов)

 

28  

Введение в компьютерную графику. Редакторы.

1

29  

Особенности редактора Gimp

1

30  

Инструменты.

1

31  

Построение сложного рисунка из геометрических фигур.

1

32  

Операции с фрагментами в графическом редакторе.

1

33  

Текст. Работа с текстом в графическом редакторе.

1

34  

Практическая работа «Создай свой шедевр»

1

 

 

 

Скачивание материала доступно только для авторизованных пользователей.