разработка урока по информатика

  • Разработки курсов
  • pptx
  • 23.11.2018
Публикация в СМИ для учителей

Публикация в СМИ для учителей

Бесплатное участие. Свидетельство СМИ сразу.
Мгновенные 10 документов в портфолио.

Публикация является частью публикации:

Иконка файла материала 15-сабақ.pptx

Информатика және есептеуіш техника негіздері
7 сынып

Меншіктеу операторы.

Меншіктеу операторы

Меншіктеу операторы – барлық тілде пайдаланылатын негізгі оператор.

Математикадағы қарапайым теңдеу тәрізді айнымалыға сандық (символдық та болуы мүмкін) мән беру бұл жағдайда меншіктеу операторы деп аталады.

Меншіктеу операторының жазылуы

<айнымалы атауы>:=<өрнек>;

айнымалы идентификаторы

меншіктеу белгісі

арифметикалық өрнек немесе сан

айнымалы

функция атауы

:=

өрнек

Меншіктеу операторының синтаксистік диаграмммасы

Меншіктеу операторының атқаратын міндеттері

Айнымалылардың белгілі мәндері бойынша арифметикалық өрнектің сандық мәнін есептейді;
Табылған мән айнымалы атауына меншіктеледі.

тұрақты
E:= айнымалы
функция

Жалпы арифметикалық өрнек

Оператордың орындалуы:

А : = 3 + 5;

1:

А

Атуы берілген атауға сәйкес келетін жадылы ұяшық дайын тұрады.

2:

Өрнектің мәні есептеледі.

3+5=8

3:

А

8

Нәтиже дайындалған А ұяшығына салынады.

Айнымалының мәнін өзгерту

Егер айнымалы атауы теңдіктің оң жағында да, сол жағында да тұрса, онда сол айнымалының мәні өзгереді.

1:

В-ға арттыру:

А := А + В

2:

В есе арттыру:

А := А * В

3:

В-ға азайту:

А := А - В

4:

В есе азайту:

А := А / В

Оператордың орындалуы:

А : = А + 5;

1:

А

Берілген А жадылы ұяшығы дайындалған.

2:

Өрнектің мәні есептеледі.

А+5=

3:

А

Нәтиже дайындалған А ұяшығына салынады.

8

+5=

13

8

8

8

Мысал 1.

i:=i+1;
x:=5.35;
x1:=(-b+(b*b-4*a*c))/(2*a);
a[2,3]:=m-n;
fun:=false {fun айнымалысының типі - boolean};
M:=‘завод’;

Мысал 2.

Кестеде берілген өрнектердің қайсысы меншіктеу операторы болатыны немесе болмайтыны көрсетіліп, оған түсінік берілген.

Өрнек

Түсініктеме

a:=b

болады

a=c+1

болмайды, “:=” орынына “=” алынған

a*x+b:=0

болмайды, сол жақта атау орынына өрнек алынған

z:=0

болады

z:=z+1,4

Болмайды, 1.4 орнына 1,4 алынған

z:=z

болады

Мысал 3.

Берілген k санының оңнан санағандағы 3-ші цифрін шығаратын программа жаз.

Мысал 3. Шешуі.

program number;
Var
k,h: integer;
Begin
Writeln (‘k-ny engiziniz’);
Readln(k);
N:=k div 100;
H:= n mod 10;
Writeln(“3-shi cifr=“,k)
End.

БАСЫ

СОҢЫ

k-ны енгізу

h-ты шығару

n=k-ны бүтіндей 100-ге бөлу

h= 10-ға бөлгендегі қалдық

Қорытынды

Математикадағы қарапайым теңдеу тәрізді айнымалыға сандық (символдық та болуы мүмкін) мән беру бұл жағдайда меншіктеу операторы деп аталады.
Меншіктеу операторының жазылуы:


<айнымалы атауы>:=<өрнек>;

айнымалы идентификаторы

меншіктеу белгісі

арифметикалық өрнек немесе сан