Сабақ жоспары:Scrath ойын программалау ортасы. Жандандырылған графика

  • Разработки уроков
  • doc
  • 01.03.2018
Публикация на сайте для учителей

Публикация педагогических разработок

Бесплатное участие. Свидетельство автора сразу.
Мгновенные 10 документов в портфолио.

Барлық оқушылар: Алгоритмдерді сөз түрінде ұсынады және оған дыбыс, қимыл әрекетерін қоса біледі. Оқушылардың көпшілігі істей алады: Алгоритм туралы алдыңғы білімдерін қолданады. Фондар кітапханасынан алынған спрайтқа сәйкес келетіндей фон бере алады,оған қимыл әрекеттерін енгізеді. Кейбір оқушылар Ойын программасында тармақталған және циклдік командаларды қолдана отырып анимациялық көрініс құра алады. Scratch ойын программалау ортасында дайын командалар блогы арқылы алгоритм құрастырады Scratch ортасында кез-келген тапсырманың алгоритмін жазуда тармақталу және цикл командаларын қолданады.
Иконка файла материала 5-сынып.doc
«Жаңартылған білім – жаңа бастама» қалалық семинары  Сабақ жоспары Информатика. 5 сынып. Айменова Венера ЖарылқасынқызыҰзақ  мерзімді жоспардың тарауы:  5.3В – бөлім.  Талқылау және программалау Күні:  Мектеп: № 278 орта мектеп, Қызылорда қаласы Мұғалімнің аты­жөні:  Жунисбекова Г «Жаңартылған білім – жаңа бастама» қалалық семинары  Қатысқандар:    Қатыспағандар: Сынып: 5                Сабақтың тақырыбы Scrath ойын программалау ортасы. Жандандырылған графика Оқу мақсаттары Сабақтың мақсаты Бағалау критерийі Тілдік мақсаттар   5.3.3.1 – тармақталу және цикл командаларын  ойын ортасындағы программалау  кезеңінде   қолдану (Лого, Scratch)   5.3.1.1 – ойын ортасындағы программалау   кезеңінде (Лого, Scratch) нысандар мен     оқиғалардың анимациясын құру       Алгоритмдерді  сөз   түрінде   ұсынады   және     оған  дыбыс, Барлық оқушылар:   қимыл әрекетерін қоса біледі. Оқушылардың   көпшілігі   істей   алады:  Алгоритм   туралы   алдыңғы   білімдерін қолданады. Фондар кітапханасынан алынған спрайтқа сәйкес келетіндей фон бере алады,оған қимыл әрекеттерін енгізеді.  Кейбір оқушылар    Ойын программасында тармақталған және циклдік  командаларды қолдана отырып анимациялық көрініс құра алады.  Scratch ойын программалау ортасында  дайын командалар блогы арқылы  алгоритм құрастырады   Scratch ортасында кез­келген тапсырманың алгоритмін  жазуда тармақталу  және цикл командаларын қолданады.  Пәнге қатысты лексика мен терминологиясы  Спрайт­спрайт­sprite, скрипт­скрипт­script, графика­графика­graphics, сахна­сцена­ scene, блок­блок­bloc, команда­бұйрық­command, дыбыс­звук­sound,  программа­ бағдарлама – program Диалогқа/жазылымға қажетті тіркестер блоктар,  командалар жиынтығы, цикл командасы  Құндылық­ тарға баулу  Өз бетімен АКТ­ны  қолдана алатын, шығармашыл, инновациялық  өзгерістерге бейім,  жауапкершілігі мол, белсенді азаматтық ұстанымы бар  ізденімпаз тұлға қалыптастыру.   Ынтымақтастық,  мәдениеттілік.  Зайырлы қоғам және жоғары руханият Пәнаралық байланыс Ағылшын тілі Орыс тілі Бейнелеу  Математика  Алдыңғы білім Scratch бағдарламасы мәзірі, құралдарды, алгоритм ұғымы Кезең Саба қ­тың басы 2 мин Сабақтағы жоспарланған іс­әрекет Сабақ барысы Ресурстар Ұйымдастыру Сәлемдесу Психологиялық ахуал орнату үшін көңіл  күйлерін сұрау:                     Scratch ортасы                        Тақтада слайдта РУХАНИ ЖАҢҒЫРУ 1/ Цифрлық Қазақстан 2/ Үштілділік 3/ Білім салтанат құрғанда Информатика. 5 сынып. Айменова Венера Жарылқасынқызы 4/ Патриотизм  ­ Good morning?! ­ How are you?!