ВОПРОСЫ И ЗАДАНИЯ Лекция № 28 3D-МОДЕЛИРОВАНИЕ

  • docx
  • 12.11.2021
Публикация на сайте для учителей

Публикация педагогических разработок

Бесплатное участие. Свидетельство автора сразу.
Мгновенные 10 документов в портфолио.

Иконка файла материала Л2-00851.docx

ВОПРОСЫ И ЗАДАНИЯ Лекция № 28 3D-МОДЕЛИРОВАНИЕ

 

 

 

1. В чем отличие трехмерной графики от двумерного изображения?

2. Назовите примерно абстрактной трехмерной модели.

3. Что такое анимация?

4. Где в жизни мы можем встретить трехмерные изображения?

5. Какой принцип печати физического объекта лежит в основе 3D печати?

 

 

Литература

 

1.     Дж. Ли, Б. Уэр. Трёхмерная графика и анимация. - 2-е изд. - М.: Вильямс, 2002. - 640 с.

2.     Д. Херн, М. П. Бейкер. Компьютерная графика и стандарт OpenGL. - 3-е изд. - М., 2005. - 1168 с.

3.     Э. Энджел. Интерактивная компьютерная графика. Вводный курс на базе OpenGL. - 2-е изд. - М.: Вильямс, 2001. - 592 с.

4.     В. П. Иванов, А. С. Батраков. Трёхмерная компьютерная графика / Под ред. Г. М. Полищука. - М.: Радио и связь, 1995. - 224 с. - ISBN 5-256-01204-5

5.     Г. Снук. 3D-ландшафты в реальном времени на C++ и DirectX 9. - 2-е изд. - М.: Кудиц-пресс, 2007. - 368 с. - ISBN 5-9579-0090-7