ДЕТСКИЕ ИГРЫ В ЛЕТНЕМ ЛАГЕРЕ

  • Игры
  • docx
  • 24.03.2018
Публикация на сайте для учителей

Публикация педагогических разработок

Бесплатное участие. Свидетельство автора сразу.
Мгновенные 10 документов в портфолио.

Предлагаемый методический материал предназначен для организации и проведения разнообразных воспитательных мероприятий при организации работы с детьми в лагерных сменах. Материал может быть интерпретирован для детей разного возраста. Может быть использован вожатыми, воспитателями отрядов, а также организаторами внеклассных мероприятий в школе при проведении внеурочных тематических мероприятий.
Иконка файла материала игры.docx
ДЕТСКИЕ ИГРЫ В ЛЕТНЕМ ЛАГЕРЕ ЛЕСНОЙ УНИВЕРМАГ Представьте, что в лесу построили универмаг. И однажды в него пришли 10 лесных жителей: лось, медведь, волк, лиса, кабан, бобр, заяц, белка, рысь, еж. Звери посетили разные отделы универмага и в каждом отделе купили по одному предмету.   Причем   названия   тех   товаров,   которые   купили   звери,   ни   разу   не повторились. Перечислите, что купил каждый обитатель леса в таких отделах универмага: – головные уборы; – посуда; – обувь; – мебель; – верхняя одежда. БРЕЙН­РИНГ Игра   проводится   с   несколькими   командами­знатоками.   Сначала   в   игре участвуют 2 команды. Они отдельно сидят (за столами). Ведущий задает вопрос, кто быстрее подает знак о том, что знает ответ на вопрос, та команда (например, поднятием   руки)   отвечает   на   вопрос.   В   случае   правильности   ответа   этой команде   присуждается   очко,   в   случае   неправильности   очко   присуждается соперникам. Когда   одна   из   команд   набирает   5   очков,   то   противоположная   команда заменяется   на   команду   другую.   (Все   команды   заранее   придумывают   себе названия.)   Таким   образом   выявляется   самая   «умная»   и   «везучая»   команда. Брейн­ринг  проводится  с неограниченным  числом  команд, в  каждой  команде должно быть около 6 человек вместе с капитаном.  Победившей команде вручается приз. БЕСКОНЕЧНОЕ СЛОВО Отряд садится за стол. Вожатый с помощью свистка называет первую букву, играющий с правой стороны от него – вторую и т.  д.Тот, кто закончит слово, получает штрафное очко. Принцип игры состоит в том, что каждый должен стремиться продолжить слово. КТО БЫСТРЕЕ Вожатый  отряда  с помощью  свистка  называет  через  короткие интервалы пять   букв.   Задача   играющих   –   угадать   буквы   и   в   течение   минуты   написать названия   пяти   городов,   начинающихся   на   них.   Через   минуту   по   команде вожатого все перестают писать. КТО ОСТАНЕТСЯ Играющие садятся в кружок. Вожатый сообщает приготовленную фразу и с помощью   свистка   называет   первую   букву.   Играющий   справа   от   него «просвистит» следующую, а остальные продолжают по кругу, пока не закончат фразу. Игрок, который долго молчит или называет неправильную букву, выходит из круга. Побеждает тот, кто останется последним.

Скачивание материала доступно только для авторизованных пользователей.