Игра-квест
«Спасти Чудо‑дерево:
квест по сказкам К.
И. Чуковского»
Вступление
Бармалей рассердился, что
все любят сказки Чуковского, и заколдовал Чудо‑дерево — с него
осыпались все книжки, а страницы перепутались. Чтобы вернуть сказки на место,
нужно пройти станции, выполнить задания и собрать волшебные буквы, из которых
сложится заклинание «Расколдуй!».
Подготовка
- Реквизит: конверт с
письмом, карта квеста (можно нарисовать от руки), карточки с заданиями,
предметы-подсказки (мыло, игрушечная посуда, игрушечный телефон, фигурка
крокодила и т. п.), карточки с буквами Р‑А‑С‑К‑О‑Л‑Д‑У‑Й,
небольшие призы (наклейки, значки).
- Зоны:
4–5 станций по разным сказкам.
- Ведущий: взрослый,
который даёт вводную, следит за временем, помогает, если команда сильно
застряла.
Ход игры
Вступление (5 минут)
Ведущий собирает детей, читает письмо от
Корнея Чуковского:
«Дорогие ребята! Бармалей перепутал все
сказки на Чудо‑дереве. Помогите вернуть порядок! Пройдите по карте,
выполняйте задания, собирайте буквы заклинания. Только вместе вы сможете всё
исправить!»
Ведущий показывает карту: на ней отмечены
станции. Команда (или несколько команд) выбирает, с какой начать.
Станция 1: «Мойдодыр» (гигиена и
внимательность)
Задача: восстановить порядок вещей и
вспомнить правила чистоты.
Задания:
- На столе разбросаны карточки с
предметами. Нужно выбрать только те, что упоминаются у Мойдодыра (мыло,
мочалка, зубная щётка, полотенце и т. д.) и объяснить, зачем они
нужны.
- Мини‑загадка: «Он ворчал и
грозил, но хотел только добра. Кто это?» (Мойдодыр).
- Бонус‑задание (на скорость):
разложить карточки по порядку «утро»: умыться, почистить зубы,
причесаться.
Награда: буква «Р».
Станция 2: «Федорино горе»
(сортировка и логика)
Задача: помочь Федоре собрать посуду и
вернуть её на место.
Задания:
- Карточки с посудой и бытовыми
предметами. Нужно отделить посуду (кастрюля, тарелка, чайник, ложка) от
остального.
- «Найди пару»: карточки
«предмет — для чего» (например, чайник — чтобы
кипятить воду; сковорода — чтобы жарить).
- Загадка: «Убежала от Федоры и плакала
у дороги. Что это?» (Посуда).
Награда: буква «А».
Станция 3: «Телефон» (память и
ассоциации)
Задача: вспомнить, кто и зачем звонил
доктору Айболиту.
Задания:
- Ведущий зачитывает короткие реплики
из сказки «Телефон», дети угадывают, кто говорит:
- «Позовите, пожалуйста, Айболита!»
(заяц/слон/кто‑то из зверей)
- «Приезжайте скорее, у нас беда!»
(разные звери)
- Карточки: соединить «кто звонил» и
«что случилось» (слон — пропал ребёнок,
крокодил — проглотил солнце и т. п.).
- Подсказка: если дети путаются, можно
дать строчки из текста как подсказку.
Награда: буква «С».
Станция 4: «Айболит и Лимпопо» (карта
и география в игре)
Задача: проложить путь к больным зверятам.
Задания:
- На листе нарисована простая карта:
старт, река, горы, лес, финиш (Лимпопо). Нужно проложить маршрут, избегая
«опасностей» (Бармалей, болото).
- Карточки‑препятствия: «Бармалей
на мосту» (нужно придумать, как обойти), «Болото» (перепрыгнуть по кочкам‑карточкам
с вопросами по сказкам).
- Мини‑викторина из
3 вопросов:
- Куда спешил Айболит? (В Африку, к
Лимпопо.)
- Кто помогал ему в пути? (Птицы,
звери.)
- Что он лечил? (Больных зверей.)
Награда: буквы «К», «О».
Станция 5: «Путаница» (небылицы и внимательность)
Задача: найти и исправить ошибки в
«перепутанных» фразах.
Задания:
- Фразы с ошибками (по мотивам
«Путаницы»):
- «Свинки замяукали, кошечки
захрюкали» — дети говорят, как правильно.
- «Солнце по небу гуляло и за тучу
убежало» — нужно вспомнить продолжение.
- Игра «Правда или небылица»: ведущий
называет фразу, дети хлопают, если это похоже на сказку Чуковского, и
топают, если точно нет.
- Карточка‑головоломка: из
перепутанных слов собрать строчку из стихотворения.
Награда: буквы «Л», «Д».
Финальная станция: «Чудо‑дерево»
(сбор заклинания)
Дети приносят собранные буквы. Ведущий
выкладывает их на столе: Р‑А‑С‑К‑О‑Л‑Д‑У‑Й.
Вместе читают заклинание и
«расколдовывают» Чудо‑дерево (можно открыть коробку/мешок с книжками
Чуковского или показать плакат).
Ведущий подводит итог:
«Вы справились! Благодаря вашей
внимательности, памяти и командной работе все сказки вернулись на Чудо‑дерево.
Теперь каждый может взять книжку и прочитать любимую историю!»
Вручение призов.