Конспект учебного занятия «Удачный старт» ДООП «ПРАКТИКА ФУНКЦИОНАЛЬНОЙ ГРАМОТНОСТИ В КЕЙСАХ ДЛЯ КВЕСТА» для обучающихся 15-17 лет

  • Мероприятия
  • Разработки уроков
  • docx
  • 27.01.2026
Публикация на сайте для учителей

Публикация педагогических разработок

Бесплатное участие. Свидетельство автора сразу.
Мгновенные 10 документов в портфолио.

Обучающиеся 15-17 лет в программах коллектива Центра творчества Формирование навыков функциональной грамотности посредством выполнения игровых упражнений.
Иконка файла материала Николаева О.В. Огиенкоо А.А. .docx

Николаева Оксана Викторовна, методист.

Огиенко Алена Алексеевна, Педагог

дополнительного образования,

БОУ ДО г.ОМСКА «ЦРТДиЮ

«АМУРСКИЙ», г.Омск

Конспект учебного занятия «Удачный старт» ДООП

«ПРАКТИКА ФУНКЦИОНАЛЬНОЙ ГРАМОТНОСТИ

В КЕЙСАХ ДЛЯ КВЕСТА» для обучающихся 15-17 лет

Общие сведения о разработке

 

Образовательная организация, Муниципальный

район

БОУ ДО г.ОМСКА «ЦРТДиЮ «АМУРСКИЙ», г.Омск

Ф.И.О.,

должность

Николаева Оксана Викторовна, методист.

Огиенко Алена Алексеевна, Педагог дополнительного образования

Контактная информация

тел.89081027084

Тема методической разработки

Вводное учебное занятие «Удачный старт»  в дополнительной общеразвивающей программе сезонной школы «ПРАКТИКА ФУНКЦИОНАЛЬНОЙ ГРАМОТНОСТИ В КЕЙСАХ ДЛЯ КВЕСТА»

Форма Проведения

мероприятия

Игровой практикум

Место

проведения

БОУ ДО г. ОМСКА «ЦРТДиЮ «АМУРСКИЙ», г. Омск

Целевая группа

Обучающиеся 15-17 лет в программах коллектива Центра творчества.

Цель

Формирование навыков функциональной грамотности посредством выполнения игровых упражнений.

Задачи

-формировать представления о технологии кейса, и умении решать жизненные проблемы с помощью данной технологии;

-закрепить устойчивый интерес к развитию навыков функциональной грамотности;

-      развивать у обучающихся коммуникативные навыки и

информационную грамотность в командной деятельности по решению игровых ситуаций;

-      содействовать развитию творческой активности и социальной адекватности поведения старшеклассников в приобретении опыта решения жизненных задач.

Планируемые результаты

Профильные:

-  умеют решать задания разного характера, используя читательские навыки, естественно-научные и финансовые познания;

В метапредметной области:

-      владеет коммуникативными навыками в поиске решения задач из различных областей знаний;

-      демонстрируют коммуникативные, оценочные, цифровые, рефлексивные навыки для достижения интересного формата

образовательной игры и расширения опыта решения жизненно – ориентированных ситуаций;

В личностном развитие:

-      проявляет командные формы поведения и творческую активность в решении игровых заданий с учетом социально-адекватных норм


 

и правил поведения.

- умеют, с интересом к мыследеятельности и пониманием важности, развивать образовательные способности для жизненной успешности,  вариативно  решать  образовательные  задачи  и

участвовать в играх.

Регламент работы и формы организации деятельности

обучающихся

Длительность игрового занятия 45 минут

Форма организации деятельности обучающихся игровой практикум

Ресурсы для проведения

учебного занятия

Задания:

1.             Беседа с показом презентации

2.               Игра «Идеальная команда»

3.            Игра «Назови слово нужным звуком»

4.             «Назови слово нужным звуком»

5.             «Что с этим предметом будет в будущем»

6.               Игра «Говоря-говори»

7.             «Ищу единомышленников в команде»

8.             «Интервью»

9.                 Игра «Синквейн»

Учебно-

дидактические материалы                             для организации учебной

деятельности

обучающихся

Прил.1.Презентация. Ноутбук. Мультмедиа. Бумага. Ручки.


Сценарный план методической разработки игрового практикума «Вводное занятие»

Мотивационно - целевой этап (продолжительность 5 минут)

Педагог:

-                                     Здравствуйте ребята. Мы ежедневно сталкиваемся в своей жизни с рядом задач, которые предполагают принятие знакомых и новых решений. Верно? Замечали ли вы, что порой вашим родителям или сверстникам нелегко найти то или иное решение, или они вообще не способны решать проблемы? - Почему так происходит – ваше мнение?

(ответы детей)

-                                    А легко ли вам самим выходить из разных ситуаций?

(ответы детей) (слайд 1)

-                                     Так вот, этому возможно научиться, можно учиться способам нахождения решений, проблем. Один из них мы с вами знаем – это проекты, мы ими занимаемся. Есть еще и специальные «портфели – кейсы», которые нас учат алгоритмам поиска решений поставленных искусственно или жизнью задач. Кейс, кроме ситуации и задачи, предлагает участникам подсказки в виде текстов, фильмов, иллюстраций, схем, которые нужно уметь видеть и искать, когда вы в жизни или на занятии выполняете задачу или выпутываетесь из проблемы, вам знакома фраза: не решаемых задач нет!

(слайд 2)

-                                       Действительно, повсюду есть информация, у нас есть умения, знания, способности, команда, которая поможет - это все залог вашей жизненной успешности!

-                                       Теперь скажите, в каких областях вашей жизни могут встречаться важные для вас задачи?

(слайд 3

( ответы детей: досуг, финансы, отношения с людьми, выбор профессии, учеба)

-                                    Разберем как пример досуг! Есть форма досуга, многим из вас известная это квест! Там как раз можно встретить массу квестов! Многие из вас были уже их участниками в ЦТ на досуговых площадках, на выездной спринт-сессии. И кто то даже участвовал в подготовке этих квестов. Нам с вами это еще предстоит.

Этап организации деятельности (продолжительность 30 минут)

-                                    Итак, первое, что мне хотелось бы с вами обсудить – это возможность быть членом сплоченной и продуктивной команды единомышленников, которая всегда объединением своих усилий поможет решить жизненную проблему или образовательную задачу!

Игра «Идеальная команда»

-                                    Какие люди могут вам помочь решить любую задачу. Могу предположить, что участники команды должны обладать разным опытом, способностями, качествами и т.д. разделять с вами взгляды на ту или иную проблему, задачу. Выберите по 2 из предложенных таблички – на которых написаны качества, способности, умения, интересы которыми вы обладаете, которые помогут вам решить любую проблему.

(например: вдумчиво читаю, разбираюсь в финансовых операциях, интересно фантазирую, знаю природные процессы, знаю все про Омск, по

востребованные профессии, не конфликтен, умею разговорить и договариваюсь)

 

Варианты карточек

вдумчиво читаю

разбираюсь в финансовых операциях

интересно фантазирую

хорошие экологические знания

знаю все про Омск

знаю про востребованные профессии

не конфликтен

умею разговорить и договариваюсь)

разбираюсь в юридических вопросах

хороший оратор

Ребята выбирают две карточки, которые, как они считают, больше всего им подходят.

-                                       А теперь я предлагаю вам представить всем те карточки, которые вы выбрали, и которые, как вы считаете, больше всего вам соответствуют. Все ребята увидят те качества, которыми вы обладаете, и которые помогут команде в решении проблемы из этой области знаний.

 

Дети представляют карточки, которые они выбрали.

И поясняют свой выбор. /Презентация решений и обсуждение/

-                                      Команда у нас прекрасная! Отлично, а теперь проверим, как вы умеете работать в команде, насколько вы мобильны в той или иной ситуации. Переходим к играм. Для начала разомнёмся, так сказать настроимся на творческую, познавательную волну.

Игра «Назови слово нужным звуком»

Дети подирают звук, который у них ассоциируется с каким либо словом

1. Кошка, 2. Скотч, 3. Учебник на парту, 4. Лайк, 5. Весенняя капель, 6. Печатать на клавиатуре, 7. Звук пишущего маркера, 8. Звук дезодоранта.

-                                    Молодцы, а теперь заглянем с вами немного в будущее. Необходимо назвать кто-кем будет в будущем:

Игра «Что с этим предметом будет в будущем»

ü             Яйцо цыплёнок, яичница, черепаха, змея, петух…..

ü             Бумага открыткой, книгой, письмом, поделкой…….;

ü             Семечко цветок, козинаки, дерево…

ü             Тесто булочка, подделка, печенье.…

ü             Снег водой, горкой, снеговиком, дождь…….;

ü             Человек другом, единомышленником, профессионалом ….

ü           

Детям необходимо подобрать как можно больше различных вариантов.

Игра «Говоря-говори»

-                                     Прошу вас поделиться на пары. В своей паре вам необходимо ответить на ряд вопросов одновременно за 40 секунд, т.е. задача не только самому рассказать о себе, но и услышать и запомнить информацию от собеседника.

Вопросы будете задавать следующие:

1.                                                  По какому предмету у меня лучшие умения и знания?

2.                                                  Какую профессию в будущем я хочу освоить

3.                                                  В каких качествах моя слабость и сила

4.                                                     Комфортно ли я себя чувствую в незнакомой команде

5.                                                  Участвовал ли ты в образовательных квестах.

 

Дети в паре одновременно говорят о себе информацию оппоненту по указанным вопросам. Сложность в том, что необходимо не только говорить о себе, но слушать и запоминать информацию своего напарника.

 

Игра «Ищу единомышленников в команде»

Игрокам необходимо за 10 секунд вспомнить полученную информацию в ходе предыдущей игры «Говоря-говори», которую они услышали от своего оппонента и ответить на вопросы педагога.

Вопросы от педагога:

1.                                    школьные успехи у твоего товарища как у тебя?

2.                                    совпадает черта характера с твоей?

3.                                    Он мог бы помочь тебе в твоём деле и каком?

4.                                    У вас схожи интересы к будущей профессии?

5.                                    Он мог бы тебе помочь организовать квест для младших ребят, и по каким заданиям?

Педагог выслушивает ответы детей. Ребенок, про которого говорят, подтверждает или опровергает собеседника.

Игра «Интервью»

- Сейчас мы проведем интервью. Я буду задавать каждому участнику 5 вопросов. Ответы должны содержать информацию в виде: да, не совсем, нет и пояснения, почему вы так считаете. На доске я буду заполнять рейтинг ответов на вопросы, из которого мы узнаем, чего нам не хватает чтобы эффективно решать кейсы на различные проблемы. Да – 2 балла, не совсем – 1 балл, нет – 0 баллов. Путем арифметического подсчета мы выясним, по каким вопросам есть проблемы в нашей команде. И так, вопросы:

1.                                        Наша группа это команда для решения кейса, почему?

2.                                        Свои знания и умения ты можешь использовать в командной работе?

3.                                        Понял ли ты сейчас, что невнимательно читаешь, мало знаешь про окружающий мир, не готов договариваться и тебе нужны дополнительные усилия

4.                                        Готов ли ты проектировать портфели для квеста?

5.                                        Как вы думаете, нужно ли в течение жизни наращивать свои способности по решению нестандартных задач?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

вопрос

ФИО учащихся

 

Иванов

Петров

Сидоров

Итого

баллов

1

Наша группа – это команда для решения

кейса, почему?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2

Свои знания и умения ты можешь использовать в

командной работе?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3

Понял ли ты сейчас, что невнимательно читаешь, мало знаешь про окружающий мир, не готов договариваться и тебе нужны дополнительные

усилия?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4

Готов ли ты

проектировать

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

портфели для квеста?

 

 

 

 

 

 

 

 

5

Как вы думаете, нужно ли в течение жизни наращивать свои способности по решению

нестандартных задач?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Педагог совместно с детьми выясняют, какие пробелы есть в команде.

- Итак, мы с вами говорили по то, что можно в кейсах и квестах научиться решать нестандартные задачи, что нужно свой образовательный опыт наращивать, чтобы быть полноценным участником команды в решении проблем, про то, что вы обладаете многими умениями и качествами, которые ценны в жизни, по то, что нам предстоит стать участниками проектирования кейсов и квестов, чтобы помочь сверстниками и себе, младшим, стать функционально грамотными! То есть уметь решать разные задачи и ситуации!

 

Рефлексивно-оценочный этап (продолжительность 10 минут)

 

Теперь попрошу ваши впечатления от занятия изложить в синквейне. Я предлагаю вам заполнить синквейн на слова: квест, кейс, задача.

 

Задание «Синквейн»

Вспомним правила написания синквейна:

первая строка - одно слово, существительное, отражающее тему синквейна; вторая строка - два слова, прилагательные, описывающие основную мысль; третья строка - три слова, глаголы, описывающие действия в рамках темы; четвёртая строка - фраза из нескольких (обычно четырёх) слов,

показывающая отношение к теме; таким предложением может быть крылатое выражение, цитата, пословица или составленная самим учащимся фраза в контексте с темой.

пятая строка - слово-резюме или словосочетание, связанное с первым, отражающее сущность темы, которое дает новую интерпретацию темы, выражает личное отношение пишущего к теме.

Дети составляют синквейны на заданную тему и зачитывают их.

-На следующей встрече нас ждет квест с кейсами, чтобы не только интересно поиграть, но и разобраться с таким типом заданий!


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


КЕЙС

                  – это «портфель»


 

задания кейса


 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


интересный досуг

квест


умение работать в команде


 

 

 

 

                                профессиональное самоопределение

 


 

финансово грамотный


умение быстро и легко

справляться с жизненными

ситуациями


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Это комплекс коротких игр, связанных между собой сюжетом, интригой, стремлением игроков к получению конкретного результата, продукта. Это называется кульминация.

 

Квест идёт по заранее подготовленному сценарию и маршруту, его определяют результаты выполнения каждого последующего задания.


 

 

Игра «Интервью»

ØНаша группа – это команда для решения кейса, почему?

ØСвои знания и умения ты можешь использовать в командной работе?

ØПонял ли ты сейчас, что невнимательно читаешь, мало знаешь про окружающий мир, не готов договариваться и тебе нужны дополнительные усилия

ØГотов ли ты проектировать портфели для квеста?

ØКак вы думаете, нужно ли в течение жизни наращивать свои способности по решению нестандартных задач?


 

 

 

 

 

ØВ кейсах и квестах можно научиться решать нестандартные задачи;

Øнужно свой образовательный опыт наращивать, чтобы быть полноценным участником команды в решении проблем;

ØВы обладаете многими умениями и качествами, которые ценны в жизни;

Øнам предстоит стать участниками проектирования кейсов и квестов, чтобы помочь сверстниками и себе, младшим, стать функционально грамотными!

ØТо есть уметь решать разные задачи и ситуации!


 

 

Задание  «Синквейн»

ØПервая строка - одно слово, существительное, отражающее тему;

Øвторая строка - два слова, прилагательные, описывающие основную мысль;

Øтретья строка - глагол, описывающий действия в рамках темы;

Øчетвёртая строка - фраза из нескольких (обычно четырёх) слов, показывающая отношение к теме;

Øпятая строка - слово-резюме или словосочетание, связанное с первым, отражающее сущность темы.