Методический учебный материал освещает следующие темы:
Предисловие 1
Оптическая мышь 2
Лазерная мышь 3
Как правильно выбрать компьютерную мышь? 5
Разрешение 5
Время отклика 5
Дополнительная функциональность 6
Приемы управления курсором с помощью мыши 6
Упражнение 4.1. Зависание мыши 6
Упражнение 4.2. Щелчок левой кнопкой мыши 7
Упражнение 4.3. Двойной щелчок левой кнопкой мыши 9
Упражнение 4.4. Щелчок правой кнопкой мыши 10
Упражнение 4.5. Перетаскивание (буксировка) 11
Упражнение 4.6. Протягивание 11
Упражнение 4.7. Прокрутка (скроллинг) 12
Вид курсора при работе с мышью 13
Компьютерные тренажеры для освоения приемов работы с мышью 14
Обведи фигуру 15
Хвост 15
Тренажер работы с мышью Double click 16
Mouse Trainer 18
Поймай меня 21
Тренажер Aspekt 21
Тест 22Файл в формате MS Word
Компьютерная мышь.DOC
Что такое компьютерная мышь и зачем
она нужна?
Что такое компьютерная мышь и зачем она нужна?...........................................................1
Предисловие...................................................................................................................1
Оптическая мышь..............................................................................................................2
Лазерная мышь...................................................................................................................3
Как правильно выбрать компьютерную мышь?...................................................................5
Разрешение.....................................................................................................................5
Время отклика...................................................................................................................5
Дополнительная функциональность................................................................................6
Приемы управления курсором с помощью мыши...............................................................6
Упражнение 1. Зависание мыши.......................................................................................6
Упражнение 2. Щелчок левой кнопкой мыши.................................................................7
Упражнение 3. Двойной щелчок левой кнопкой мыши................................................10
Упражнение 4. Щелчок правой кнопкой мыши.............................................................11
Упражнение 5. Перетаскивание (буксировка)..............................................................11
Упражнение 6. Протягивание.........................................................................................12
Упражнение 7. Прокрутка (скроллинг).........................................................................13
Вид курсора при работе с мышью..............................................................................14
Компьютерные тренажеры для освоения приемов работы с мышью..............................15
Обведи фигуру.................................................................................................................16
Хвост.................................................................................................................................16
Тренажер работы с мышью Double click........................................................................17
Mouse Trainer...................................................................................................................19
Поймай меня....................................................................................................................22
Тренажер Aspekt..............................................................................................................22
Тест « Компьютерная мышь»..............................................................................................23
Предисловие
Мышь — один из обязательных компонентов базовой комплектации любого
стационарного1 компьютера. С помощью мыши можно управлять специальным
указателем (курсором), отображаемым на экране персонального компьютера (ПК).
Существует несколько типов современных мышей, различающихся как по методу
1 Неким заменителем мыши в ноутбуках может выступать Тачпад (touchpad ) — сенсорная площадка. С ее
помощью управляют курсором путем перемещения пальца по поверхности этого устройства. Но, тачпад
ноутбука не может соревноваться с компьютерной мышью в удобстве работы. соединения с компьютером (проводные и беспроводные), так и по принципу работы
(оптические и лазерные).
Оптическая мышь
Компьютерные мыши оптического типа имеют светоизлучатель и светоприемник,
благодаря которым фиксируется перемещение манипулятора по поверхности. Иначе
говоря, в оптических мышах используется крошечная камера и источник света
(светодиод). Луч света отражается от поверхности, по которой мышь движется и
анализируется. Оптические мыши сегодня наиболее популярны среди обычных
пользователей ПК, но у них есть проблемы при работе с хорошо отражающими свет
(белыми, стеклянными или металлическими) поверхностями (рис. 1). Рис. 1. Оптическая мышь
Мыши бывают проводные и беспроводные. Проводная мышь так же, как и клавиатура,
подключается в разъем PS/2 или USB. Подключение через USB обеспечивает более
высокую скорость передачи данных по сравнению с использованием PS/2, что следует
учитывать при покупке игровой компьютерной мыши. Передатчик беспроводной
мыши также подключается в один из этих разъемов, после чего вы сможете работать с
мышью, не испытывая дискомфорта от провода, который занимает место на столе и
может постоянно за чтолибо цепляться. Питание такой беспроводной мыши
осуществляется за счет встроенного в нее аккумулятора или от пальчиковых
батареек.
Лазерная мышь
Эта мышь будет дороже, чем оптическая (порядка $100), поскольку в ней вместо
светодиода используется луч лазера. Эта мышь работает существенно точнее и более
плавно, чем оптические, и на любых поверхностях. Лазер позволяет увеличить
точность мыши до 2000 точек на дюйм. Мышь хороша для фанатов компьютерных
игр и дизайнеров. В качестве иллюстрации к сказанному, на рис. 2. показана
беспроводная мышь Logitech V450 Nano. Красной стрелкой на рисунке показан ее
приемник, который включается в USB порт ПК. Работает мышь на частоте 2,4ГГц, ее
батарея обеспечивает работу мыши в течение года. Рис. 2. Беспроводная лазерная мышь V450 Nano Как правильно выбрать компьютерную
мышь?
Итак, мыши бывают разные. Но, какую мышь стоит купить именно вам? Покупайте
мышь в соответствии с предполагаемым режимом ее использования, т.е., с той
работой, которую вы будете делать на ПК. Размер и форма мыши должны подходить
под размер ладони вашей руки, так как эти характеристики отвечают за удобство и
рациональное распределение нагрузки на кисть. Среди известных и популярных фирм
производителей компьютерных мышек можно отметить Logitech и Genius. Далее мы
рассмотрим основные параметры, по которым стоит ориентироваться при покупке
мыши.
Разрешение
Мыши оптического типа считаются сегодня стандартными и подойдут вам для
решения большинства повседневных задач. Покупка лазерной мыши заинтересует вас
в том случае, если вы ищете манипулятор со специальными
характеристиками. Чувствительность (разрешение) мыши определяется
характеристиками ее сенсора, которое измеряется в точках на квадратный дюйм (dpi).
Стандартная мышь имеет разрешение 400600 dpi и частоту опроса 100 Гц — такие
параметры манипулятора отвечают потребностям большинства пользователей ПК.
Компьютерная мышь с разрешением свыше 1000 dpi понадобится вам для работы с
графическими и инженерными приложениями (например, Adobe Photoshop или,
AutoCAD). Высокое разрешение обеспечивает большую точность позиционирования
курсора.
Новый термин
Под разрешением мыши понимают число замеров, которые совершает мышь на
пройденном расстоянии. Оно выражается в числе замеров на единицу длины в 1 дюйм
(2,54 см).
Время отклика
Время отклика компьютерной мыши характеризует частоту опроса и время обработки
светового сигнала, что имеет большое значение для компьютерных игр. Время отклика для
игровых мышек должна составлять более 1000 Гц. Однако, имейте в виду, что чем выше этот
параметр, тем мышь реагирует быстрее и ею становится сложнее управлять.
Совет
Поскольку необходимо соблюдать баланс между скоростью мыши и точностью
позиционирования курсора для данного разрешения экрана монитора, то, на сегодня, разрешение мыши 800 dpi при работе на мониторе с разрешением 1280x1024 можно
назвать разумным компромиссом. Поднимать разрешение выше 8001000 dpi не имеет
смысла, поскольку мышь будет неудобно использовать.
Дополнительная функциональность
Опции компьютерной мыши могут быть расширены за счет дополнительных клавиш и
модификации скроллинга (колеса прокрутки). Колесико может просто прокручивать
документ вверх или вниз, а может также быть и нажимным, т.е. служить еще и как
дополнительная кнопка. Дополнительная кнопка в графических программах может,
например, менять масштаб просмотра изображения, что удобно при работе с
графикой. Мыши для компьютерных игр снабжают специальной компьютерной
программой, позволяющей менять их возможности. Так, например, вы можете
изменить их чувствительность, а замена колеса прокрутки на трекбол позволяет
точнее позиционировать курсор. Такая компьютерная мышь отличной подойдет вам
для работы с компьютерной графикой. Как вы уже поняли самые высокие
требования предъявляют мышкам для любителей компьютерных игр. Помимо уже
отмеченных выше требований их выбирают даже по весу. Хотя есть штучные изделия
и более изощренные. Например, если вы не хотите, чтобы ктолибо кроме вас
пользовался компьютером, то можно приобрести мышь со встроенным сенсором,
считывающим ваш отпечаток пальца.
Приемы управления курсором с
помощью мыши
Ниже мы рассмотрим базовые приемы работы с мышью в операционной системе
Windows 7.
Упражнение 1. Зависание мыши
Наведите курсор мыши на кнопку Пуск, находящуюся на Панели задач, и задержите
мышь на некоторое время. Появится всплывающий текст: "Пуск" (рис. 3).
Рис. 3. Пример появления всплывающего текста при зависании мыши Выполните операцию зависания, наведя указатель мыши на системные часы. У вас
должно появиться сообщение, аналогичное тому, что приведено на рис. 4.
Рис. 4. Показано текущее время и дата
Упражнение 2. Щелчок левой кнопкой мыши
Наведите указатель мыши на кнопку Пуск и щелкните левой кнопкой мыши один раз.
Над кнопкой откроется Главное меню Windows (рис. 5). Рис. 5. Главное меню Windows
Все команды, представленные в главном меню, выполняются щелчком на
соответствующем пункте. Например, если вы щелкните левой кнопкой мыши на
пункте Paint, то будет запущен этот графический редактор (рис. 6). Рис. 6. Графический редактор Paint запущен щелчком клавиши мыши
Щелчок применяют также для выделения объектов. Найдите на Рабочем столе значок
Корзина и щелкните на нем один раз левой кнопкой мыши. Значок и подпись под ним
изменят цвет – произошло выделение объекта (рис. 7).
Рис. 7. Значок Корзина выделен
Для того, чтобы снять выделение, следует щелкнуть на свободном месте рядом со
значком Корзина. Упражнение 3. Двойной щелчок левой кнопкой
мыши
Этим приемом производят запуск этой программ, а если дважды щелкнуть на
текстовом документе, то произойдет открытие этого документа в той программе, в
которой данный документ был создан. Произведите двойной щелчок кнопкой мыши на
значке Корзина – перед вами откроется ее содержимое (рис. 8).
Рис. 8. Содержимое корзины на рабочем столе
Совет
Для того, чтобы закрыть окно, надо щелкнуть один раз на кнопке, которая указана на
рисунке красной стрелкой. Упражнение 4. Щелчок правой кнопкой мыши
Щелкните правой кнопкой на значке любой папки, расположенной на вашем рабочем
столе – перед вами откроется элемент управления, который называется
контекстным меню (рис. 9). В этом меню приведены все действия, которые можно
выполнить с данным объектом.
Рис. 9. У каждого объекта Windows свое контекстное меню, которое зависит от свойств этого объекта
Упражнение 5. Перетаскивание (буксировка)
Наведите указатель мыши на любой из значков на рабочем столе (например, на значок
Корзина). Нажмите левую кнопку и, не отпуская ее, переместите указатель мыши в любое место на рабочем столе. Значок переместиться вслед за курсором мыши в новое
для него место (рис. 10)
Рис. 10. Пример перетаскивания значка на рабочем столе Windows
Упражнение 6. Протягивание
Откройте любое окно и наведите указатель мыши на одну из его границ. Дождитесь,
когда курсор изменит форму, превратившись в двунаправленную стрелку (рис. 11).
Двунаправленная стрелка – сигнал готовности мыши к протягиванию границы окна.
Для протягивания нажмите на левую кнопку, и, не отпуская ее, переместите мышь.
Окно изменит размер. Если навести указатель мыши на правый нижний угол окна и
выполнить протягивание, то произойдет изменение размера окна по диагонали.
Рис. 11. На рисунке показан курсор мыши в виде двунаправленной стрелки
Прием протягивания используется и для выделения сразу нескольких объектов.
Установите курсор над несколькими значками Рабочего стола, а затем нажмите на кнопку левую кнопку мыши и протяните, не отпуская кнопки, мышь по диагонали. За
указателем потянется прямоугольный контур выделения, а все объекты, которые
окажутся внутри этого контура, будут выделены одновременно (рис. 12).
Рис. 12. Выделение нескольких объектов на рабочем столе протягиванием
Упражнение 7. Прокрутка (скроллинг)
Компьютерная мышь, как правило, помимо кнопок снабжена и колесиком с
возможностью горизонтальной прокрутки длинного текста на экране вверхвниз, что
удобно для работы с таблицами или при просмотре интернетстраниц. В этом мы с
вами убедимся позднее. Некоторые компьютерные мыши имеют два колесика, что
обеспечивает как вертикальный и горизонтальный скроллинг (прокрутку) – рис. 13. Рис. 13. Мышь с двумя колесиками
Вид курсора при работе с мышью
В ходе вашей работе с мышью курсор может менять свой вид. Форма указателя мыши
может меняться в зависимости от того, на что он указывает. При этом вид указателя
мыши подсказывает пользователю о тех действиях, которые он может произвести в
данных момент времени (Табл. 4.1).
Таблица 4.1. Вид указателя мыши в зависимости от действий пользователя ПК
Вид указателя мыши
Действия пользователя ПК
Режим указания (выбора) объекта. Указать на объект – означает
подвести указатель мыши к объекту так, чтобы острие стрелочки
указывало точно на объект. Для выделения объекта следует указать
на объект, а затем нажать и отпустить левую клавишу мыши. При такой форме курсора можно переместить (буксировать) объект
по экрану. Чтобы переместить выбранный объект следует указать на
объект, нажать левую клавишу мыши и, не отпуская ее, двигать
объект по экрану. В нужном месте клавиша мыши отпускается.
Не отпуская левую клавишу мыши, можно изменять размеры (Высоту,
диагональ, ширину) объекта. Таким объектом может быть, например,
окно программы.
Ожидание завершения операции. Если операция слишком долго не
завершается, то возможно произошло "зависание" вашего ПК. Для
завершения работы зависшего приложения рекомендуется
одновременно нажать на клавиатуре клавиши .
Форма указателя мыши показывает пользователю, что он находится на
гиперссылке.
Щелчком мыши по элементу окна можно получить контекстную
справку.
Компьютерные тренажеры для
освоения приемов работы с мышью
Для практического освоения работы с мышкой существуют специальные программы,
называемые “компьютерные тренажеры”. Работу с тренажером следует начинать,
приняв правильное положение руки (рис. 14). Рис. 14. Исходное положение кисти руки при работе с мышью
Обведи фигуру
Эта программа разработана специально для тех, кто хочет отладить координацию
своих движений в обращении с компьютерным манипулятором Mouse Controller
(мышь). Суть тренажера заключается в том, что тренируемый должен водить курсор
мыши по заданным траекториям (фигурам Лиссажу), удерживая при этом левую
кнопку нажатой. Кружочки, обозначающие траекторию, при этом исчезают. За
отведенное время тренируемый должен попытаться удалить все кружочки на экране.
По истечении времени программа выдает коэффициент попадания в траекторию (в
процентах), а по прохождению тренируемым восьми уровней выдает оценку по
пятибалльной шкале (5 отлично, 2 плохо). Тренажером предусмотрены три уровня
сложности, выбор которых производится при запуске. Друг от друга они отличаются
диаметром кружочков. Так же, щелкая разными кликами мыши на шкале времени (в
меню выбора уровня сложности), тренируемый может изменять время, отведенное на
прохождение траектории (рис. 15).
Рис. 15. Одна из фигур Лиссажу, которую следует обвести мышью
Итак, этот тренажер на точность ваших движений и одиночный щелчок левой кнопкой
мыши.
Хвост
Программа научит начинающего пользователя ПК аккуратно и точно позиционировать
мышь на экране ПК. Один из моментов работы в этой программе приведен на рис. 16. Тренажер развивает координацию движения и будет полезен для тех, кто собирается
рисовать на ПК.
Рис. 16. Интерфейс программы Хвост
Итак, суть вашей работы на тренажере в том, чтобы, зажав левую кнопку мыши и не
отпуская ее, точно двигать курсор по заданной траектории.
Тренажер работы с мышью Double click
Представляет собой набор из двух программ. Первая программа позволяет оценить
навык двойного нажатия на левую кнопку мыши (double click), а также выработать и
закрепить его – рис. 17. Рис. 17. Стартовое окно программы Double click
Вторая программа в составе данного тренажера позволяет оценить общую скорость
работы с мышью. В нем нужно, как можно быстрее выбрать 5 квадратов возникающих
случайным образом в различных местах окна (рис. 18).
Рис. 18. Программа на скорость работы с мышью Итак, этот тренажер предназначен на освоение двойного щелчка мыши и наработку
скорости ваших движений мышью.
Mouse Trainer
Эта программа учит трем различным приемам работы мыши, но, к сожалению, не
имеет русского интерфейса. Тренажер комплексный, и первое его задание в том,
чтобы в игровой форме убивать мухобойкой мух (рис. 19). Живые мухи будут стоять
на лапках, а не живые – лежать на спине.
Рис. 19. Training 1 – две живые мухи и шесть мертвых
Следующее упражнение – на освоение двойного щелчка. Двойной щелчок на цветке
увеличивает его размер (рис. 20). Рис. 20. Training 2 освоение двойного щелчка
И последней тренировке вы должны освоить перетаскивание, то есть, путем
буксировки кусков изображения собрать из него цельную картинку (рис. 21 и 22). Рис. 21. Исходная мозаика (пазл)
Рис. 22. Такое изображение нужно собрать из кусков путем их перетаскивания мышью Поймай меня
Этот тренажер учит начинающего пользователя ПК трем приемам работы с мышью:
левый щелчок, правый щелчок и двойной щелчок. Суть его в том, что нужно щелкнуть
мышкой по цветному квадратику, который постоянно меняет свои координаты. При
правильном щелчке квадратик изменит цвет. Особенность тренажера в четырех
уровнях сложности этой работы. Для начинающего квадратик имеет большие размеры,
а для супермена – очень маленькие (рис. 23).
Рис. 23. Стартовое окно программы Поймай меня
Тренажер Aspekt
Этот тренажер мыши наиболее сложный, так как позволяет выполнять абсолютно все
функции мыши (щелчок, двойной щелчок, протаскивание и др.), а также задавать
скорость этих манипуляций – рис. 24. Интерфейс программы украинский, но учиться
это не мешает: все просто и понятно. Как и все предыдущие тренажеры эта программа
является бесплатной. Рис. 24. Упражнение на буксировку объекта мышью
Тест « Компьютерная мышь»
Задача 1.
Вариант 1 Задачи 1. Какого типа компьютерных мышей не существует?
Ответ 1. Механические
Ответ 2. Оптические
Ответ 3. Лазерные
+Ответ 4. Сенсорные
Вариант 2 Задачи 1. Какой тип мышей сегодня наиболее популярен?
Ответ 1. Механические
+Ответ 2. Оптические
Ответ 3. Лазерные
Ответ 4. Беспроводные
Вариант 3 Задачи 1. В какой из разъемов сегодня принято подключать
компьютерную мышь?
+Ответ 1. разъем PS/2 +Ответ 2. USB
Ответ 3. COM
Ответ 4. LPT
Задача 2.
Вариант 1 Задачи 2. Какой из разъемов обеспечивает наивысшую скорость
работы мыши, что важно в компьютерных играх?
Ответ 1. разъем PS/2
+Ответ 2. USB
Ответ 3. COM
Ответ 4. LPT
Вариант 2 Задачи 2. Какой тип мыши предпочитают использовать фанаты
компьютерных игр?
Ответ 1. Механические
Ответ 2. Оптические
+Ответ 3. Лазерные
Ответ 4. Проводные
Вариант 3 Задачи 2. Какие из характеристик не имеют отношения к параметрам
мыши?
Ответ 1. Разрешение
Ответ 2. Чувствительность
Ответ 3. Время отклика
+Ответ 4. Глубина цвета
Ответ 5. Дополнительная функциональность
Задача 3.
Вариант 1 Задачи 3. Вы навели курсор мыши на кнопку Пуск, и задержали здесь
мышь на некоторое время. Как называется этот прием работы с мышью?
+Ответ 1. Зависание
Ответ 2. Перетаскивание
Ответ 3. Буксировка
Ответ 4. Щелчок
Вариант 2 Задачи 3. Что произойдет, если вы щелкните левой кнопкой мыши
один раз на пункте MS Paint в главном меню Windows?
Ответ 1. Откроется контекстное меню +Ответ 2. Будет запущен этот графический редактор
Ответ 3. Ничего не произойдет
Ответ 4. На рабочем столе появится ярлык этой программы
Ответ 5. MS Paint будет удален в корзину
Вариант 3 Задачи 3. Что произойдет, если вы щелкните левой кнопкой мыши
один раз ярлыке MS Paint на рабочем столе Windows?
Ответ 1. Откроется контекстное меню
Ответ 2. Будет запущен этот графический редактор
Ответ 3. Ничего не произойдет
Ответ 4. На рабочем столе появится ярлык этой программы
Ответ 5. MS Paint будет удален в корзину
+Ответ 6. Объект будет выделен
Задача 4.
Вариант 1 Задачи 4. Что произойдет при двойном щелчке левой кнопкой мыши
на текстовом документе?
Ответ 1. Объект будет выделен
Ответ 2. Объект будет удален
+Ответ 3. Произойдет открытие этого документа в той программе, в которой данный
документ был создан
Ответ 4. Объект будет скопирован
Вариант 2 Задачи 4. Что произойдет при щелчке правой кнопкой мыши на
значке любой папки, расположенной на вашем рабочем столе?
Ответ 1. Объект будет выделен
+Ответ 2. Перед вами откроется элемент управления, который называется
контекстным меню. В этом меню приведены все действия, которые можно выполнить
с данным объектом.
Ответ 3. Объект будет скопирован
Ответ 4. Объект будет удален в корзину
Вариант 3 Задачи 4. Как называется прием работы мышью, изображенный на
рисунке ниже? +Ответ 1. Перетаскивание
+Ответ 2. Буксировка
Ответ 3. Зависание
Ответ 4. Указание
Ответ 5. Двойной щелчок
Задача 5.
Вариант 1 Задачи 5. Какая форма курсора является сигналом готовности мыши
к протягиванию границы окна Windows?
+Ответ 1. Двунаправленная стрелка
Ответ 2. Стрелка влево
Ответ 3. Стрелка вправо
Ответ 4. Крестообразная стрелка
Вариант 2 Задачи 5. Посмотрите на рисунок ниже. Какой прием работы с
мышью осуществляет пользователь в данный момент? Ответ 1. Зависание
+Ответ 2. Протягивание
Ответ 3. Указание
Ответ 4. Перетаскивание (буксировку)
Вариант 3 Задачи 5. Какой прием работы с мышью производят с помощью
колесика мыши?
Ответ 1. Зависание
Ответ 2. Протягивание
Ответ 3. Буксировку
+Ответ 4. Cкроллинг (прокрутку)
Задача 6.
Вариант 1 Задачи 6. Какую форму имеет курсор мыши, если он расположен на
гиперссылке?
Ответ 1.
Ответ 2.
Ответ 3. +Ответ 4.
Вариант 2 Задачи 6. При какой форме курсора можно переместить (буксировать)
объект по экрану?
Ответ 1.
+Ответ 2.
Ответ 3.
Ответ 4.
Вариант 3 Задачи 6. Какую форму имеет курсор при зависании ПК или в режиме
ожидания завершения операции?
Ответ 1.
Ответ 2.
+Ответ 3.
Ответ 4.
Задача 7.
Вариант 1 Задачи 7. Найдите ответ, определяющий назначение мыши
Ответ 1. Мышь – устройство вывода графической информации
Ответ 2. Мышь – устройство указания информации
+Ответ 3. Мышь – устройство ввода управляющей информации
Ответ 4. Мышь – устройство использования любого вида информации
Вариант 2 Задачи 7. Для чего служит одинарный щелчок правой кнопкой мыши?
Ответ 1. Для выделения объекта
Ответ 2. Для удаления объекта Ответ 3. Для перемещения объекта
+Ответ 4. Для вывода контекстного меню
Вариант 3 Задачи 7. Для чего предназначен одинарный щелчок левой кнопкой
мыши?
+Ответ 1. Для выделения объекта
Ответ 2. Для удаления объекта
Ответ 3. Для перемещения объекта
Ответ 4. Для вывода контекстного меню
Задача 8.
Вариант 1 Задачи 8. Опишите прием управления мышью “ Выделить”
Ответ 1. Указать на объект, нажать кнопку мыши и, удерживая её, передвинуть объект
на другое место
+Ответ 2. Указать на объект и щелкнуть левой кнопкой мыши
Ответ 3. Указать на объект и дважды щелкнуть левой кнопкой мыши
Ответ 4. Навести указатель мыши на объект и задержаться
Вариант 2 Задачи 8. Опишите прием управления мышью “ Переместить”
+Ответ 1. Указать на объект, нажать кнопку мыши и, удерживая её, передвинуть
объект на другое место
Ответ 2. Указать на объект и щелкнуть левой кнопкой мыши
Ответ 3. Указать на объект и дважды щелкнуть левой кнопкой мыши
Ответ 4. Навести указатель мыши на объект и задержаться
Вариант 3 Задачи 8. Опишите прием управления мышью “Открыть”
Ответ 1. Указать на объект, нажать кнопку мыши и, удерживая её, передвинуть объект
на другое место
Ответ 2. Указать на объект и щелкнуть левой кнопкой мыши
+Ответ 3. Указать на объект и дважды щелкнуть левой кнопкой мыши
Ответ 4. Навести указатель мыши на объект и задержаться
Основы работы с компьютерной мышью
Основы работы с компьютерной мышью
Основы работы с компьютерной мышью
Основы работы с компьютерной мышью
Основы работы с компьютерной мышью
Основы работы с компьютерной мышью
Основы работы с компьютерной мышью
Основы работы с компьютерной мышью
Основы работы с компьютерной мышью
Основы работы с компьютерной мышью
Основы работы с компьютерной мышью
Основы работы с компьютерной мышью
Основы работы с компьютерной мышью
Основы работы с компьютерной мышью
Основы работы с компьютерной мышью
Основы работы с компьютерной мышью
Основы работы с компьютерной мышью
Основы работы с компьютерной мышью
Основы работы с компьютерной мышью
Основы работы с компьютерной мышью
Основы работы с компьютерной мышью
Основы работы с компьютерной мышью
Основы работы с компьютерной мышью
Основы работы с компьютерной мышью
Основы работы с компьютерной мышью
Основы работы с компьютерной мышью
Основы работы с компьютерной мышью
Основы работы с компьютерной мышью
Основы работы с компьютерной мышью
Материалы на данной страницы взяты из открытых истончиков либо размещены пользователем в соответствии с договором-офертой сайта. Вы можете сообщить о нарушении.