«В одно мгновенье видеть вечность,Огромный мир – в зерне песка,В единой горсти – бесконечностьИ небо – в чашечке цветка».
Конечная бесконечностьилибесконечная конечность?
Исследовательская работа на тему:
Подготовилаученица 11 класса МКОУ «СОШ №1» г.ПовориноКачевская Инесса
Научные руководители: Евтухова И.Ю.
Антропова И.В.
Технический редактор: Иванов Д.Ю.
Проблема
Что такое бесконечность? Можно ли её измерить или познать? Как связаны понятия конечности и бесконечности? Что такое пустота и действительно ли она «пуста»?
Гипотеза
Бесконечность – это не абстрактное понятие, а объективно существующая реальность.
Бесконечность иногда становится конечной (находит воплощение в конечном).
Ноль – это полное отсутствие чего-либо.
Мир познаваем, т. к. устроен по принципу подобия.
Цели и задачи
Исследовать понятие бесконечности.
Изучить парадоксы и противоречия, связанные с этим понятием.
Найти и изучить бесконечности в физическом мире.
Объяснить эффект Казимира.
Изучить принцип подобия и фракталы.
Методы исследования
Наблюдение.
Изучение литературных трудов древних мыслителей и Библии.
Теоретический анализ.
Моделирование бесконечностей в физическом мире.
Пифагор
Аристотель
Дорон Цейльбергер
Это убеждение является главным принципом математической философии, известной как «Ультрабесконечность».
Архимед
Использовал числовой ряд, чтобы найти площадь сегмента параболы.
Разбив параболу на вписанные треугольники, складывая их площади, заметил, что лишь при переходе к бесконечному, т.е. формуле суммы бесконечной геометрической прогрессии, получаем красивый конечный результат.
Закон преемственности и подобия
Суть подобия: часть любого целого устроена подобно тому, как устроено целое.
Фрагмент из х/ф «Хоттабыч»
Закон преемственности и подобия
Голограмма – иллюстрация принципа подобия
Каждый фрагмент голограммы содержит в себе информацию обо всём изображении.
Фрагмент из к/ф «Аватар»
Программа для моделирования треугольника Серпинского в PASCAL:
Program Sierp10;Uses CRT, Graph;Var gd, gm: Integer; l, x, y: Real; Begin gd:=Detect; InitGraph(gd, gm, 'c:\bp\bgi'); x:=0; y:=0; Randomize; While not Keypressed Do Begin l:=2/3*pi*random(3); x:=x/2+cos(l); y:=y/2+sin(l); PutPixel(320 + Round(x*130), 240 + Round(y*130), 14); End; Readkey; CloseGraph;End.
Результаты
Созданы модели фрактал: пирамида Серпинского, капуста Романеско.
Понятие бесконечности изучено со всех «ракурсов».
Выявлена связь бесконечности и конечности.
Открыты новые перспективы изучения понятия «пустоты» (следствие эффекта Казимира)
Выводы
Бесконечность - это не абстрактное понятие, а объективно существующая реальность.
Бесконечность иногда становится конечной (находит воплощение в конечном).
Ноль и бесконечность совпадают.
Пустота – своеобразная материя.
Математика и физика создают различные модели для изучения бесконечности, получая конечные результаты, но реальный мир гораздо сложнее.
«Пощупать» бесконечность можно, прибегая к «образу и подобию», т.е. моделируя ее.
Материалы на данной страницы взяты из открытых источников либо размещены пользователем в соответствии с договором-офертой сайта. Вы можете сообщить о нарушении.