Научить строить в графическом редакторе Paint изображения, используя геометрические примитивы.
Познакомить учащихся с понятием орнамент.
Показать практическую значимость графического редактора.
Закрепить полученные ранее знания на практике:
операция копирования, вставка, выделение и перемещение;
геометрические примитивы;
основные инструменты графического редактора.
ОРНАМЕНТ - это узор, построенный из элементов, которые ритмично чередуются.
Примитивное разнообразие_Paint_7.ppt
Примитивное
разнообразие
ГИПОТЕЗА:
ГИПОТЕЗА:
Используя геометрические
примитивы графического
редактора Paint,
можно получить любое
изображение.
Тема урока:
«Практическое применение
геометрических примитивов »
Урок информатики
7 класс
Учитель информатики: Полищук Н.В.
Можно ли используя только 1
примитив, построить все остальные?
1
2
3
4
5
6
7
СОЗДАНИЕ ОРНАМЕНТА
СОЗДАНИЕ ОРНАМЕНТА
ИЗ КРУГА
ИЗ КРУГА
ВЫДЕЛИЛИ
ПЕРЕМЕСТИЛИ
СКОПИРОВАЛ
И
11
СОЗДАНИЕ ОРНАМЕНТА
СОЗДАНИЕ ОРНАМЕНТА
Шаблоны:
Шаблоны:
Рабочий стол\Урок\7\шаблон.bmp
Готовую работу нужно скопировать:
Готовую работу нужно скопировать:
Сетевое окружение \ Уроки \ 7 \ Практика \
Узор_.bmp
• Имя файла задать с учетом номера
компьютера (Узор1.bmp и т.д.).
Нас ждет:
Мир «ФРАКТАЛОВ»
Мир «ФРАКТАЛОВ»
Материалы на данной страницы взяты из открытых источников либо размещены пользователем в соответствии с
договором-офертой сайта. Вы можете
сообщить о нарушении.