Создание игры платформер (первый уровень) в среде construct

  • Компьютерные программы
  • Раздаточные материалы
  • docx
  • 13.03.2026
Публикация на сайте для учителей

Публикация педагогических разработок

Бесплатное участие. Свидетельство автора сразу.
Мгновенные 10 документов в портфолио.

Иконка файла материала Игра.docx

1.       Создадим новый проект. Нажать на кнопку «Новый»

В появившемся окне дайте название проекту.

2.       Изменим «Свойства макета» Щелкаем на поле макета и в окне Свойств меняем следующие параметры:

Размер 3000 на 400

Ставим галочки Сетка и Привязка к сетке

Размер сетки 70 на 70

 

В папке kenney_platformer-art-deluxe\Base pack\Tiles выбираем части для игры и создаем первый уровень

Добавляем персонажа (kenney_platformer-art-deluxe\Base pack\Player)  и к нему поведение «Платформер»

Запускаем и проверяем. Игрок упал. Надо для блоков поставить поведение «Твердый»

Запускаем. Персонаж может передвигаться, но дойдя до края области отображения игры он не перемещается дальше. Надо добавить поведение для персонажа «Следить за»

добавим препятствия. kenney_platformer-art-deluxe\Base pack\Tiles и монетки

 

Необходима для Игрока создать события если Игрок упал вводу, в лаву или не перепрыгнул противника игра начинается с начала. При столкновении с монеткой она исчезает

Для прохождения Лавы добавляем движущуюся платформу с Поведением (Твердый и Синусоида)

 

Для противника добавляем Поведение - Синусоида