Тема урока: Введение в
компьютерную графику. Мир изображений
Класс: 8
Тип урока: Урок усвоения новых знаний
Цели урока:
- Образовательная: Познакомить учащихся с
понятиями «растровая» и «векторная» графика, их отличиями, преимуществами
и недостатками. Научить определять тип изображения по его характеристикам.
- Развивающая: Развивать логическое
мышление, умение сравнивать и анализировать информацию, формировать навык
работы с цифровыми медиа.
- Воспитательная: Воспитывать эстетический вкус
и культуру использования графической информации.
Оборудование: Компьютерный класс,
проектор, презентация к уроку, раздаточный материал (карточки с примерами
изображений).
Ход урока
1.
Организационный момент (2 мин)
Приветствие учащихся,
проверка готовности к уроку. Сообщение темы и целей занятия.
2.
Актуализация знаний (5 мин)
Фронтальный опрос:
- Что такое информация?
- В каких формах может существовать
графическая информация?
- Как вы думаете, чем отличается
рисунок на бумаге от изображения на экране монитора с точки зрения его
создания и хранения?
Вывод: На экране компьютера
любое изображение представлено набором данных, которые компьютер обрабатывает
определенным образом. Существует два основных подхода к представлению графики в
компьютере.
3.
Изучение нового материала (15 мин)
1. Понятие компьютерной
графики
Компьютерная графика — это область деятельности, связанная с созданием и
обработкой визуальной информации с помощью компьютера.
2. Растровая графика
- Принцип: Изображение представляется
как сетка из мелких цветных квадратиков — пикселей. Каждый пиксель имеет
свой адрес (координаты) и цвет.
- Источники: Цифровые фотоаппараты,
сканеры, веб-камеры.
- Программы для работы: Adobe Photoshop, GIMP, Paint.
- Плюсы:
- Высокая детализация и
реалистичность (оттенки цвета, плавные переходы).
- Удобство обработки фотографий.
- Минусы:
- Большой объем файла (чем выше
разрешение, тем больше данных).
- Потеря качества при увеличении
масштаба («пикселизация»).
- Сложность редактирования отдельных
объектов без изменения всего изображения.
3. Векторная графика
- Принцип: Изображение описывается
математическими формулами (геометрическими примитивами: точками, линиями,
кривыми, многоугольниками). Компьютер запоминает не цвет каждого пикселя,
а параметры фигур (координаты, толщину линии, цвет заливки).
- Источники: Создание с нуля в графических
редакторах.
- Программы для работы: Adobe Illustrator,
CorelDRAW, Inkscape.
- Плюсы:
- Независимость от разрешения:
изображение можно масштабировать бесконечно без потери качества.
- Малый объем файла (для простых изображений).
- Легкое редактирование отдельных
элементов (перемещение фигуры, изменение цвета без влияния на соседние
объекты).
- Минусы:
- Сложность создания реалистичных
изображений (фотографий).
- Ограниченные возможности передачи
сложных текстур и теней.
4. Сравнительная таблица
(заполняется учащимися)
|
№
|
Критерий
|
Растровая графика
|
Векторная графика
|
|
1
|
Единица
изображения
|
Пиксель
|
Геометрическая
фигура (вектор)
|
|
2
|
Масштабирование
|
Теряет
качество
|
Сохраняет
качество
|
|
3
|
Объем
файла
|
Обычно
большой
|
Обычно
небольшой
|
|
4
|
Применение
|
Фотографии,
веб-дизайн, сложные иллюстрации
|
Логотипы,
чертежи, шрифты, инфографика
|
4.
Закрепление изученного материала (15 мин)
Практическое задание
«Определи тип»:
Учитель демонстрирует на экране несколько изображений (или раздает карточки).
Учащиеся должны определить, к какому типу графики они относятся, и
аргументировать свой ответ.
Примеры для анализа:
- Фотография природы, сделанная
камерой телефона. (Растровая)
- Логотип крупной компании. (Векторная)
- Чертеж детали в AutoCAD. (Векторная)
- Скриншот рабочего стола. (Растровая)
- Изображение, которое при увеличении
превращается в крупные квадраты. (Растровая)
Дискуссионный вопрос:
«Почему логотипы компаний всегда делают в векторном формате, даже если они
потом используются в интернете (где обычно растр)?»
Ответ: Чтобы при печати на баннерах огромного размера или на
визитках изображение оставалось четким.
5.
Подведение итогов урока (5 мин)
- Что общего у растровой и векторной
графики? (Оба способа представления визуальной информации в компьютере).
- В чем главное отличие? (Способ
кодирования: пиксели против формул).
- Какой формат вы бы выбрали для
создания школьной презентации с логотипами и схемами? (Векторный или
растровый с высоким разрешением, но для схем — векторный
предпочтительнее).
6.
Домашнее задание (3 мин)
- Теоретическое: Выучить определения растровой
и векторной графики, их плюсы и минусы.
- Практическое: Найти в интернете или дома 3
примера изображений растровой графики и 3 примера векторной графики.
Описать, где, по вашему мнению, они используются, и почему выбран именно
этот тип.
Рефлексия:
Учащимся предлагается закончить фразу: «Сегодня я понял, что...» или «Мне было
трудно понять...».