Игра – основная деятельность ребенка дошкольника, которая мобилизует его умственные возможности, развивает организаторские способности, прививает навыки самодисциплины, доставляет радость от совместных действий, и именно в игровой деятельности развивается любознательность ребенка.Через игру педагог помогает ребёнку обрести необходимую мотивацию, которая должна быть основана на индивидуальных потребностях, обеспечивать свободу выбора, предоставлять возможность получения необходимых знаний и навыков. Максимально эффективно эти условия реализуются во время проведения квест–игр. Квест, как универсальная игровая технология позволяет за короткое время ненавязчиво вовлечь игроков в разнообразные виды детской деятельности. Квест-игры одно из интересных средств, направленных на самовоспитание и саморазвитие ребёнка как личности творческой, физически здоровой, с активной познавательной позицией. Что и является основным требованием ФГОС ДО.
Квесттехнологии в детском дошкольном образовательном учреждении.
Ребенокдошкольник, человек играющий, поэтому и обучение входит в его
жизнь через «ворота детской игры». Именно игра – основная деятельность
ребенка дошкольника, которая мобилизует его умственные возможности,
развивает организаторские способности, прививает навыки самодисциплины,
доставляет радость от совместных действий, и именно в игровой
деятельности развивается любознательность ребенка.
Через игру педагог помогает ребёнку обрести необходимую мотивацию,
которая должна быть основана на индивидуальных потребностях,
обеспечивать свободу выбора, предоставлять возможность получения
необходимых знаний и навыков. Максимально эффективно эти условия
реализуются во время проведения квест–игр. Квест, как универсальная
игровая технология позволяет за короткое время ненавязчиво вовлечь игроков
в разнообразные виды детской деятельности. Квестигры одно из интересных
средств, направленных на самовоспитание и саморазвитие ребёнка как
личности творческой, физически здоровой, с активной познавательной
позицией. Что и является основным требованием ФГОС ДО.
Новизна: Квесттехнологияестественным образом осуществляют
интеграцию образовательных областей, комбинируют разные виды детской
деятельности и формы работы с детьми.( слайд 4) Квесты позволяют
объединить всех участников образовательного процесса (детей, родителей
воспитанников и педагогов) в решении образовательных задач в игровой
сюжетной и занимательной форме.
Цель работы: создание условий для интерактивного взаимодействия
всех участников образовательного процесса через постановку поисковых
задач в ходе организации деятельности посредством определённого сюжета.
Задачи: образовательная вовлекать каждого ребенка в активный
познавательный процесс;
развивающая – развивать интерес, творческие способности , воображения,
мышления, логику, поисковой активности;
воспитательная – формировать навыки взаимодействия со сверстниками,
заботливое отношение к окружающим (слайд5)
Теоретической базой нашей работы стали исследования отечественных и
зарубежных учёных и педагогов.По структуре сюжетов (слайд6)
Принципы организации «квестов»(слайд7)
Структура квестигры (слайд8)
План подготовки квест игры (слайд9)
Виды подсказок для квест – игры(слайд10)
На протяжении двух лет мы включаем квестигры в образовательный процесс,
который выстраиваю системно, поэтапно в четырёх направлениях: работа с
детьми, работа с родителями воспитанников, методическое сопровождение
(работа с педагогическим коллективом), создание развивающей предметно
пространственной среды.
Квестигры проводим с детьми средней, старшей и подготовительной к
школе групп.
Особый интерес воспитанников вызывают тематические квесты, такие
как «В поисках сокровищ», «Путешествие в прошлое», «Космическое
путешествие» и цикл познавательных квестов,
Для ознакомления педагогов с квесттехнологией был проведен мастер
класс «Квест о квсте», семинарпрактикум «Основные подходы к квест
технологии и опыт её применения в образовательном процессе дошкольного
учреждения в условиях ФГОС ДО», оформили фотогалерею «Наши квесты».
Квесты стали интересной основой для методического сопровождения
реализации ФГОС ДО в работе с педагогами.
Квесттехнология нашла своё применение в работе с родителями
воспитанников.
Квесты требуют большой подготовки, хорошо продуманной РППС и
большое количество реквизитов, который будет наталкивать детей на
самостоятельный поиск и решение проблемных ситуаций.
Результаты
Первые наработки по данной теме показали, что в процессе внедрения
в практику квесттехнологии в детском саду:
создаётся атмосфера эмоционального подъёма и раскрепощённости у всех
участников образовательного процесса;
у детей повысилась познавательноречевая активность, учатся вместе
решать задачи, что приводит к сплочению детского коллектива.
педагоги уходят от классической формы занятий, погружаясь все больше в
освоение игровых технологий; в детях развивается уверенность в себе и своих товарищах; снимается
чувство страха за ошибку,
умеют слушать и слышать друг друга, выражать свое мнение,
договариваться, приходить к согласию; сформировано позитивное отношение
к окружающему миру, другим людям, самому себе, к сверстникам; дети
умеют отстаивать свою позицию, разумно и доброжелательно возражать
взрослым;
Огромным плюсом в проведении такого мероприятия, является совместная
работа всех ведущих специалистов дошкольного учреждения как единой
команды (воспитатель, инструктор по физической культуре, педагог
психолог, музыкальный руководитель).
Заключение и выводы
Современные требования, предъявляемые к педагогическому процессу в
дошкольном образовании,
предполагают тесную интеграцию всех
образовательных областей, широкое разнообразие форм организации детской
деятельности, опираясь на постоянное сотрудничество детей и взрослых, как
равноправных партнеров. И все это находит широкий отклик в грамотно
построенной и проведенной квестигре.
Таким образом, квест становится отличной возможностью для педагога
и детей увлекательно и оригинально организовать жизнь в детском саду.
Квест, с его почти безграничными возможностями, оказывает неоценимую
помощь педагогу, предоставляя возможность разнообразить воспитательно
образовательный процесс, сделать его необычным, запоминающимся,
увлекательным, весёлым, игровым.