Методическая разработка
«Игровые технологии в военно-патриотическом
воспитании»
"Операция "Патриот": Защищая историю."
Автор: Федорова Елена Васильевна,
Учитель технологии,
МБОУ «Ново – Александровская ООШ»
2025 год
1. Пояснительная записка
1.1 Название мероприятия (занятия): "Операция
"Патриот": Защищая историю"
1.2 Тема мероприятия (занятия) и
обоснование ее выбора (актуальность):
"Операция "Патриот":
Защищая историю" - игровая технология с использованием исторических
фактов, детективных элементов и командной работы.
Актуальность:
- Создание увлекательного и
динамичного формата обучения, который привлекает внимание учащихся и
позволяет им погрузиться в мир исторических событий.
- Развитие логического мышления, аналитических
способностей, умения работать в команде, принимать решения и отвечать за
свои действия.
- Формирование у учащихся уважения
к героям Отечества, осознания значения патриотизма, готовности к защите
интересов Родины.
- Пробуждение интереса к изучению
истории России и ее героического прошлого.
1.3 Целевая аудитория мероприятия
(занятия):
Учащиеся 7-8 классов (12-14 лет)
1.4 Роль и место мероприятия
(занятия) в системе работы педагога (связь с другими мероприятиями/занятиями,
преемственность):
Мероприятие может быть организовано в
рамках внеклассной работы, уроков истории, занятий в военно-патриотическом
клубе. Игра может быть использована как самостоятельное мероприятие или как
завершающий этап изучения определенного исторического периода.
1.5 Цель, задачи и планируемые
результаты мероприятия (занятия):
Цель:
- Повышение уровня патриотического
сознания учащихся через использование интерактивных игр, основанных на
исторических событиях и фактах.
Задачи:
- Познакомить учащихся с ключевыми
историческими событиями и героями России.
- Развить навыки командной работы,
логического мышления, аналитических способностей, умения искать и
анализировать информацию.
- Сформировать у учащихся чувство
ответственности, готовности к защите интересов Родины и уважения к ее героическому
прошлому.
- Повысить интерес к изучению
истории России.
Планируемые результаты:
- Учащиеся получат знания о
ключевых исторических событиях и героях России.
- Учащиеся овладеют навыками
командной работы, решения задач в условиях ограниченного времени и
нестандартных ситуаций.
- Учащиеся проявят интерес к
истории и военным традициям России.
- Учащиеся почувствуют себя
участниками реальных событий и по-новому взглянут на роль и значение
героев Отечества.
1.6 Форма проведения мероприятия
(занятия) и обоснование ее выбора:
Форма проведения:
- Игровая технология с элементами
исторического детектива, командных заданий и творческих проектов.
Обоснование выбора:
- Использование интерактивных игр
делает обучение более динамичным и привлекательным для учащихся.
- Детективный сюжет заставляет
учащихся думать, анализировать, искать ответы на вопросы, что развивает
логические способности и критическое мышление.
- Командная работа позволяет
учащимся развивать навыки сотрудничества, распределения обязанностей,
решения задач совместно.
1.7 Педагогическая
технология/методы/приемы, используемые для достижения планируемых результатов:
- Игровая технология с элементами
исторического детектива.
- Проблемное обучение, метод
проектов.
- Деловая игра, ролевая игра.
- Визуализация (карты, схемы, фотографии,
иллюстрации).
- Коллективное творчество.
1.8 Ресурсы, необходимые для
подготовки и проведения мероприятия (занятия) (кадровые, методические,
материально-технические, информационные и др.):
- Кадровые: Педагог, волонтеры
(студенты, старшеклассники) для помощи в проведении игры.
- Методические: Сценарий игры, конспект,
дидактические материалы (задания для квеста, карточки с заданиями,
инструкции, тестовые материалы по исторической теме).
- Материально-технические: Помещение для игры,
мультимедийный проектор, компьютер, экран, карандаши, бумага, цветные
листы бумаги, строительные материалы (для создания декораций), музыкальное
сопровождение, реквизит (маски, костюмы, оружие, одежда).
- Информационные: Исторические книги,
фотографии, видеоматериалы, интернет-ресурсы.
1.9 Рекомендации по использованию
методической разработки в практике работы педагогов/руководителей
военно-патриотических клубов:
- Вносить изменения в сценарий: сценарий игры можно
адаптировать к конкретной теме, историческому периоду и интересам учащихся.
- Использовать разнообразные
методы:
включать в игру не только детективные элементы, но и творческие задания,
ролевые игры, викторины, чтобы сделать ее более многообразной и
интересной.
- Привлекать волонтеров: волонтеры могут помогать
педагогу в организации игры, создании декораций, проведении заданий, что
освобождает педагога от части ответственности и позволяет ему
сосредоточиться на педагогических аспектах.
2. Основная часть
2.1 Описание подготовки мероприятия
(занятия):
- Выбор исторического периода и события.
- Разработка сценария игры.
- Подготовка дидактических
материалов (задания, карты, инструкции).
- Создание декораций, реквизита.
- Оформление помещения для игры.
2.2 Описание проведения мероприятия
(занятия) (сценарий, конспект, дидактическая карта мероприятия (занятия) и
др.).
Пример сценария игры "Операция
"Патриот": Защищая историю"
Вступление:
- Ведущий знакомит учащихся с
историческим периодом и событием, на основе которого будет проходить игра
(например, Великая Отечественная война, оборона Москвы).
- Ведущий представляет задание для
учащихся: "Защитить исторические факты от "фальсификаторов
истории", которые пытаются исказить правду.
- Учащиеся делятся на команды
(например, "Разведчики", "Дешифровщики",
"Архивариусы").
Первый этап: "Исследование места
преступления"
- Команды получают
"зашифрованные" сообщения, которые содержат неверную информацию
об историческом событии.
- Учащиеся должны расшифровать
сообщения, используя свои знания и навыки.
- Команды получают ключевую
информацию, которая поможет им пройти следующий этап игры.
Второй этап: "Поиск
доказательств"
- Команды ищут доказательства,
которые подтверждают истинную историческую информацию и опровергают
"фальсификацию".
- Задания могут включать в себя
поиск информации в книгах, в интернете, решение исторических загадок,
разгадывание кроссвордов.
Третий этап: "Защита
истории"
- Команды создают презентации,
плакаты, видеоролики, которые опровергают "фальсификацию"
истории и представляют правду об историческом событии.
- Команды защищают свои работы
перед жюри (педагог и волонтеры).
Заключительный этап:
- Ведущий подводит итоги игры,
называет команду-победителя.
- Ведущий обсуждает с учащимися их
впечатления от игры, выводы, которые они сделали.
Дидактическая карта мероприятия
"Операция "Патриот": Защищая историю":
Элемент мероприятия
|
Описание
|
Ресурсы
|
Планируемые результаты
|
Вступление
|
Представление темы
игры, правил, деление на команды.
|
Ведущий, сценарий.
|
Учащиеся
мотивированы к участию в игре.
|
Исследование места
преступления
|
Расшифровка
"зашифрованных" сообщений, содержащих неверную информацию.
|
Задания с шифрами,
ключи.
|
Учащиеся развивают
навыки дешифровки, анализа, используют логическое мышление.
|
Поиск доказательств
|
Поиск информации,
решение исторических задач, разгадывание кроссвордов.
|
Книги, исторические
документы, интернет-ресурсы, задания с вопросами.
|
Учащиеся получают
знания об историческом событии, развивают навыки поиска и анализа информации.
|
Защита истории
|
Создание
презентаций, плакатов, видеороликов, защита работы перед жюри.
|
Материалы для
презентации, компьютер, проектор, экран.
|
Учащиеся развивают
навыки творчества, презентации, работы в команде, формируют умение защищать
свою точку зрения. |
|
Заключение
|
Подведение итогов,
награждение победителей, обсуждение впечатлений.
|
Ведущий, грамоты,
призы.
|
Учащиеся закрепляют
полученные знания, проявляют интерес к истории, получают заряд позитивных
эмоций.
|