МБОУ "Ново-Александровская ООШ"

  • docx
  • 16.06.2025
Публикация на сайте для учителей

Публикация педагогических разработок

Бесплатное участие. Свидетельство автора сразу.
Мгновенные 10 документов в портфолио.

Иконка файла материала Операция Патриот.docx

Методическая разработка

«Игровые технологии в военно-патриотическом воспитании»

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

"Операция "Патриот": Защищая историю."

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Автор: Федорова Елена Васильевна,

Учитель технологии,

МБОУ «Ново – Александровская ООШ»

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2025 год

 

1. Пояснительная записка

1.1 Название мероприятия (занятия): "Операция "Патриот": Защищая историю"

1.2 Тема мероприятия (занятия) и обоснование ее выбора (актуальность):

"Операция "Патриот": Защищая историю" - игровая технология с использованием исторических фактов, детективных элементов и командной работы.

Актуальность:

  • Создание увлекательного и динамичного формата обучения, который привлекает внимание учащихся и позволяет им погрузиться в мир исторических событий.
  • Развитие логического мышления, аналитических способностей, умения работать в команде, принимать решения и отвечать за свои действия.
  • Формирование у учащихся уважения к героям Отечества, осознания значения патриотизма, готовности к защите интересов Родины.
  • Пробуждение интереса к изучению истории России и ее героического прошлого.

1.3 Целевая аудитория мероприятия (занятия):

Учащиеся 7-8 классов (12-14 лет)

1.4 Роль и место мероприятия (занятия) в системе работы педагога (связь с другими мероприятиями/занятиями, преемственность):

Мероприятие может быть организовано в рамках внеклассной работы, уроков истории, занятий в военно-патриотическом клубе. Игра может быть использована как самостоятельное мероприятие или как завершающий этап изучения определенного исторического периода.

1.5 Цель, задачи и планируемые результаты мероприятия (занятия):

Цель:

  • Повышение уровня патриотического сознания учащихся через использование интерактивных игр, основанных на исторических событиях и фактах.

Задачи:

  • Познакомить учащихся с ключевыми историческими событиями и героями России.
  • Развить навыки командной работы, логического мышления, аналитических способностей, умения искать и анализировать информацию.
  • Сформировать у учащихся чувство ответственности, готовности к защите интересов Родины и уважения к ее героическому прошлому.
  • Повысить интерес к изучению истории России.

Планируемые результаты:

  • Учащиеся получат знания о ключевых исторических событиях и героях России.
  • Учащиеся овладеют навыками командной работы, решения задач в условиях ограниченного времени и нестандартных ситуаций.
  • Учащиеся проявят интерес к истории и военным традициям России.
  • Учащиеся почувствуют себя участниками реальных событий и по-новому взглянут на роль и значение героев Отечества.

1.6 Форма проведения мероприятия (занятия) и обоснование ее выбора:

Форма проведения:

  • Игровая технология с элементами исторического детектива, командных заданий и творческих проектов.

Обоснование выбора:

  • Использование интерактивных игр делает обучение более динамичным и привлекательным для учащихся.
  • Детективный сюжет заставляет учащихся думать, анализировать, искать ответы на вопросы, что развивает логические способности и критическое мышление.
  • Командная работа позволяет учащимся развивать навыки сотрудничества, распределения обязанностей, решения задач совместно.

1.7 Педагогическая технология/методы/приемы, используемые для достижения планируемых результатов:

  • Игровая технология с элементами исторического детектива.
  • Проблемное обучение, метод проектов.
  • Деловая игра, ролевая игра.
  • Визуализация (карты, схемы, фотографии, иллюстрации).
  • Коллективное творчество.

1.8 Ресурсы, необходимые для подготовки и проведения мероприятия (занятия) (кадровые, методические, материально-технические, информационные и др.):

  • Кадровые: Педагог, волонтеры (студенты, старшеклассники) для помощи в проведении игры.
  • Методические: Сценарий игры, конспект, дидактические материалы (задания для квеста, карточки с заданиями, инструкции, тестовые материалы по исторической теме).
  • Материально-технические: Помещение для игры, мультимедийный проектор, компьютер, экран, карандаши, бумага, цветные листы бумаги, строительные материалы (для создания декораций), музыкальное сопровождение, реквизит (маски, костюмы, оружие, одежда).
  • Информационные: Исторические книги, фотографии, видеоматериалы, интернет-ресурсы.

1.9 Рекомендации по использованию методической разработки в практике работы педагогов/руководителей военно-патриотических клубов:

  • Вносить изменения в сценарий: сценарий игры можно адаптировать к конкретной теме, историческому периоду и интересам учащихся.
  • Использовать разнообразные методы: включать в игру не только детективные элементы, но и творческие задания, ролевые игры, викторины, чтобы сделать ее более многообразной и интересной.
  • Привлекать волонтеров: волонтеры могут помогать педагогу в организации игры, создании декораций, проведении заданий, что освобождает педагога от части ответственности и позволяет ему сосредоточиться на педагогических аспектах.

2. Основная часть

2.1 Описание подготовки мероприятия (занятия):

  • Выбор исторического периода и события.
  • Разработка сценария игры.
  • Подготовка дидактических материалов (задания, карты, инструкции).
  • Создание декораций, реквизита.
  • Оформление помещения для игры.

2.2 Описание проведения мероприятия (занятия) (сценарий, конспект, дидактическая карта мероприятия (занятия) и др.).

Пример сценария игры "Операция "Патриот": Защищая историю"

Вступление:

  • Ведущий знакомит учащихся с историческим периодом и событием, на основе которого будет проходить игра (например, Великая Отечественная война, оборона Москвы).
  • Ведущий представляет задание для учащихся: "Защитить исторические факты от "фальсификаторов истории", которые пытаются исказить правду.
  • Учащиеся делятся на команды (например, "Разведчики", "Дешифровщики", "Архивариусы").

Первый этап: "Исследование места преступления"

  • Команды получают "зашифрованные" сообщения, которые содержат неверную информацию об историческом событии.
  • Учащиеся должны расшифровать сообщения, используя свои знания и навыки.
  • Команды получают ключевую информацию, которая поможет им пройти следующий этап игры.

Второй этап: "Поиск доказательств"

  • Команды ищут доказательства, которые подтверждают истинную историческую информацию и опровергают "фальсификацию".
  • Задания могут включать в себя поиск информации в книгах, в интернете, решение исторических загадок, разгадывание кроссвордов.

Третий этап: "Защита истории"

  • Команды создают презентации, плакаты, видеоролики, которые опровергают "фальсификацию" истории и представляют правду об историческом событии.
  • Команды защищают свои работы перед жюри (педагог и волонтеры).

Заключительный этап:

  • Ведущий подводит итоги игры, называет команду-победителя.
  • Ведущий обсуждает с учащимися их впечатления от игры, выводы, которые они сделали.

Дидактическая карта мероприятия "Операция "Патриот": Защищая историю":

Элемент мероприятия

Описание

Ресурсы

Планируемые результаты

Вступление

Представление темы игры, правил, деление на команды.

Ведущий, сценарий.

Учащиеся мотивированы к участию в игре.

Исследование места преступления

Расшифровка "зашифрованных" сообщений, содержащих неверную информацию.

Задания с шифрами, ключи.

Учащиеся развивают навыки дешифровки, анализа, используют логическое мышление.

Поиск доказательств

Поиск информации, решение исторических задач, разгадывание кроссвордов.

Книги, исторические документы, интернет-ресурсы, задания с вопросами.

Учащиеся получают знания об историческом событии, развивают навыки поиска и анализа информации.

Защита истории

Создание презентаций, плакатов, видеороликов, защита работы перед жюри.

Материалы для презентации, компьютер, проектор, экран.

Учащиеся развивают навыки творчества, презентации, работы в команде, формируют умение защищать свою точку зрения. |

Заключение

Подведение итогов, награждение победителей, обсуждение впечатлений.

Ведущий, грамоты, призы.

Учащиеся закрепляют полученные знания, проявляют интерес к истории, получают заряд позитивных эмоций.