Н.Ефремова. Пособие по информатике (2 класс)

  • Рабочие тетради
  • pdf
  • 06.11.2017
Публикация на сайте для учителей

Публикация педагогических разработок

Бесплатное участие. Свидетельство автора сразу.
Мгновенные 10 документов в портфолио.

Содержание разработки соответствует авторскому введению-описанию, заявленной теме и поставленным задачам. Материал построен логично и последовательно в строгом соответствии с темой разработки. Все компоненты разработки формируют единое целое как законченный продукт. При необходимости автор эффективно использует вспомогательную информацию, при этом придерживаясь принципов авторского права.
Иконка файла материала Информатика.pdf

 

 

СОДЕРЖАНИЕ

№

урока

Раздел 1: Компьютеры и их применение

Страница тетради

1

Вводный урок. Правила поведения в компьютерном классе.

4-6

2

Что может компьютер. Компьютерная сеть. Интернет. 

7

3

Компьютеры бывают разные.

8

 

Раздел 2: Основные составляющие компьютера. Начальные навыки работы за компьютером.

 

4

Из чего состоит компьютер.

9-10

5

Составляющие компьютера. Проверь себя.

11-12

6

Готовим компьютер к работе. Программа  GCompris.

13

7

Окна.

14

8

Как правильно выключить компьютер.

15

9

Знакомьтесь - клавиатура. Клавиатурный тренажер.

16

10-12

Изучаем  клавиатуру.

17-18

 

Раздел 3. Понятие о сообщениях, информации и информационных процессах.

 

13

О девочке Аннушке и информации.

19

14

Как человек воспринимает сообщения

20-21

15

Что такое информационные процессы

22

16

Информационные процессы и компьютер. Проверь себя.

23

17

Страничка для любознательных. 

24-25

 

Раздел 4: Алгоритмы и исполнители

 

18-19

Команды и исполнители. Алгоритмы действий.

26-27

20

Страничка для любознательных. 

28

21

Алгоритмы в нашей жизни. Практическая работа.

29-30

 

Раздел 5: Объекты. Графический редактор.

 

22

Знакомство с графическим редактором.

31-32

23-24

Объекты. Свойства объектов.

33-34

25-27

Инструменты графического редактора.

35

28

Наш вернисаж

36

29

Рисование открытки.

37

 

Раздел 6: Компьютерная поддержка учебных предметов.

 

30

В царстве букв и звуков

38

31

Согласные имеют разный характер.

39

32

Страны, языки которых мы изучаем.

40

33

Путешествие по стране математике.

41-42

34

Итоговый урок. Проверь себя.

43

                 

 

 

 

 

 

Правила поведения в компьютерном классе

 

1.  Поставьте галочки рядом с тем пунктом, которые отвечают правилам ТВ  во время работы за компьютером.

Убедиться, что рабочее место и оборудование не имеют повреждения.

Убедиться, что все кабели присоединены к компьютеру правильно.

Включить сначала питание системного блока, а потом - монитор.

Разместить любимые игрушки так, чтобы они были перед глазами.

В случае возникновения неисправности оборудования нужно сделать так:

Устранить неисправность с помощью отвёртки.

Прекратить работу.

Сообщить о неисправности учителю.

Выключить компьютер.

Ученикам запрещено вести себя так:

Класть на клавиатуру тетрадь, ручку или другие предметы.

Касаться разъёмов соединительных кабелей.

Касаться экрана.

Касаться задней стенки монитора.

 

2.       Подпишите, что обозначают эти знаки.

                                                             __________________                                             _______________________                                                              __________________                                             _______________________

 

 

                                                            ___________________                                              ______________________

                                                            ____________________                                           ______________________

 

                                                                  __________________                                           ______________________

                                                                 ___________________                                          _______________________

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

 

 

 

 

 

             

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3.       Заполните таблицу:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Помогите Элзику узнать, какие команды выполняет этот пульт.

 

 

 

 

 

 

СТРАНИЧКА ДЛЯ ЛЮБОЗНАТЕЛЬНЫХ

 

     Происхождение слова «алгоритм» связано с именем великого математика Мухаммеда аль-Хорезми. Он был родом из Хорезма, на что указывает его имя.  

Основной период его творчества приходится на первую половину  IX века и связан с Багдадом, крупным научным центром Востока.  

          Перу        этого           ученого        принадлежит      книга            по математике,            которая      в          течение      нескольких столетий пользовалась широкой популярностью. В ней аль-Хорезми сформулировал правила выполнения

четырех арифметических действий над многозначными числами.  Этим учебником люди пользовались несколько столетий. При переводе на латынь имя автора писали так: Algorithmi [алгоритми]. Ссылаясь на его книгу, европейцы упоминали: «Так говорил Алгоритми...» Со временем способы решения разнообразных задач стали называть алгоритмами.

 

        В повседневной жизни мы сталкиваемся с алгоритмами постоянно. Вы удивитесь, но они живут даже в сказках. Продолжите  алгоритм действий героев сказки «Колобок».

1.     Старуха по коробу поскребла.

2.     По сусеку помела.

3.     Наскребла муки горсти две.

4.     Замесила тесто.

5.     _________________________ 6. _________________________ 7. _________________________

 

 

 

 

 

 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Скачивание материала доступно только для авторизованных пользователей.