Қосымша-1

  • docx
  • 12.05.2020
Публикация в СМИ для учителей

Публикация в СМИ для учителей

Бесплатное участие. Свидетельство СМИ сразу.
Мгновенные 10 документов в портфолио.

Иконка файла материала Қосымша-1.docx

Алғашқы программа

 

Біз қазірдің өзінде бірінші мысық бағдарлама жазу үшін интерфейсі жеткілікті түрде қарастырдық.

Қазір движение қосулы түймесі және команда көрінуі үшін жауап беретін объекті жылжыту. Егер осы ұяшыққа скрипты кез келген командаларды тінтуірмен сүйреп апарыңыз, онда олардың мысық үшін команда болады. Мысалы, жануар 10 қадаммен экранға 10 нүкте ауыстыру керек болсын. Кейін команда скриптер көшкеннен кейін, екі рет шерту арқылы ол қалай жұмыс істейді көруге болады, Объекті үшін команда  қойыңыз және ол қалай жұмыс істейді тексеріңіз,. Негізінде запуск (жасыл туы болады) батырмасын басқан кезде, жұмыс іске қосылады. Бірақ іс жүзінде ондай болмайды. Жалауша басқан кезде бағдарлама орындалу үшін, керек оның басталуына команда орналастыру қажет. Онда жазылып бейнеленген жасыл жалауша. Сіз бұл команданы скриптер полясына сүйреп апарыңыз және біріктіруге командамен басталатын бағдарлама байланыстырыңыз. Мысалы суретке қараңыз.

 

 


Енді мысық қадамдай жүреді.Енді қадамды өзгертугеде болады. Бастапқыда ол 10 қадаммен тұрады. Егер қайталану командасының ішіне салатын болсақ онда ол осы команданы біргеше рет қайталайтын болады. Енді біздің объект қалай қимылдайтын болады қарасаңыздар болады. Олай болса объект қимылдату арқылы нағыз анимацияны жасадық.

 

.

 

Өзіндік  жұмысы

Міне  осындай бағдарламаны құрыңыз, ол қалай жұмыс істейді оны түсіндіруге тырысыңыз.

 

 

 

Өздік  жұмысына сұрақтар:

 

1. программада  қанша цикл?.

2. Қай цикл ішкі және сыртқы болып табылады?

 

3. Қандай команда құрамында циклді қайталанады...?

4. Қандай команда құрамында циклі Әрқашан?

 

5. Мысық  3 секунд бұрын тоқтағанша барлығы неше қадам жасайды?


 

Скачано с www.znanio.ru