Біз қазірдің өзінде бірінші мысық бағдарлама жазу үшін интерфейсі жеткілікті түрде қарастырдық.
Қазір движение қосулы түймесі және команда көрінуі үшін жауап беретін объекті жылжыту. Егер осы ұяшыққа скрипты кез келген командаларды тінтуірмен сүйреп апарыңыз, онда олардың мысық үшін команда болады. Мысалы, жануар 10 қадаммен экранға 10 нүкте ауыстыру керек болсын. Кейін команда скриптер көшкеннен кейін, екі рет шерту арқылы ол қалай жұмыс істейді көруге болады, Объекті үшін команда қойыңыз және ол қалай жұмыс істейді тексеріңіз,. Негізінде запуск (жасыл туы болады) батырмасын басқан кезде, жұмыс іске қосылады. Бірақ іс жүзінде ондай болмайды. Жалауша басқан кезде бағдарлама орындалу үшін, керек оның басталуына команда орналастыру қажет. Онда жазылып бейнеленген жасыл жалауша. Сіз бұл команданы скриптер полясына сүйреп апарыңыз және біріктіруге командамен басталатын бағдарлама байланыстырыңыз. Мысалы суретке қараңыз.
![]() |
.
Өзіндік жұмысы
Міне осындай бағдарламаны құрыңыз, ол қалай жұмыс істейді оны түсіндіруге тырысыңыз.
Өздік жұмысына сұрақтар:
1. программада қанша цикл?.
2. Қай цикл ішкі және сыртқы болып табылады?
3. Қандай команда құрамында циклді қайталанады...?
4. Қандай команда құрамында циклі Әрқашан?
5. Мысық 3 секунд бұрын тоқтағанша барлығы неше қадам жасайды?
Скачано с www.znanio.ru
Материалы на данной страницы взяты из открытых источников либо размещены пользователем в соответствии с договором-офертой сайта. Вы можете сообщить о нарушении.