Тест «Технология обработки графической информации»
Вариант № 1
1. Одной из основных функций графического редактора является:
1. ввод изображений;
2. хранение кода изображения;
3. создание изображений;
4. просмотр и вывод содержимого видеопамяти.
2. Элементарным объектом, используемым в растровом графическом редакторе, является:
1. точка экрана (пиксель);
2. прямоугольник;
3. круг;
4. палитра цветов;
5. символ.
3. Деформация изображения при изменении размера рисунка - один из недостатков:
1. векторной графики;
2. растровой графики.
4.Разрешающая способность изображения – это:
1) количество точек по горизонтали
2) количество точек по вертикали
3) количество точек на единицу длины, как по горизонтали, так и по вертикали
5.Графические примитивы – это:
1) режимы работы в графическом редакторе;
2) простейшие фигуры (точка, линия, окружность, прямоугольник и др.);
3) пиксели;
4) стрелки.
6.Растровое графическое изображение формируется из:
1) линий;
2) графических примитивов;
3) пикселей;
4) прямоугольников.
7.Сетку из горизонтальных и вертикальных столбцов, которую на экране образуют пиксели, называют
1) видеокарта;
2) растр;
3) пиксель;
4) графический примитив.
8.Универсальный формат растровых графических файлов, которые «понимают» все растровые графические редакторы:
1) PCX;
2) JPEG;
3) BMP;
4) TIFF.
9.В каких графических редакторах используются слои, прозрачность, группировка:
1) в векторных;
2) в растровых;
3) в векторных и растровых;
4) нет таких редакторов.
10. Графический редактор – это программа:
1) создания, редактирования и просмотра графических изображений;
2) для управления ресурсами компьютера при создании рисунков;
3) для работы с изображениями в процессе создания игровых программ;
4) для работы с различного рода информацией в процессе делопроизводства.
11. Точечный элемент экрана называется:
1) растр;
2) окружность;
3) пиксель;
4) графический примитив.
12.Векторные графические изображения:
1) хорошо поддаются масштабированию (изменению размеров)
2) не поддаются масштабированию (изменению размеров)
Вариант № 2
1.Растровые изображения формируются из:
1) Линий;
2) Окружностей;
3) Прямоугольников;
4) Пикселей
2.Для разработки эмблемы организации, учитывая, что она должна будет печататься на маленьких визитных карточках и на больших плакатах лучше использовать:
1) растровый графический редактор
2) векторный графический редактор
3. Для изготовления баннера Вы будете использовать:
1) растровый графический редактор
2) векторный графический редактор
4.В растровых графических редакторах на панели инструментов располагаются кнопки:
1) Карандаш; 2) Кисть;
3) Лупа; 4) Все перечисленное
5. Какое из данных определений соответствует определению векторного изображения?
1) Изображение записывается в памяти попиксельно, то есть формируется таблица, в которой записывается код цвета каждой точки изображения.
2) Изображение представляет собой последовательность точек со своими координатами, соединенных между собой кривыми, которые описываются математическими уравнениями.
3) Изображение записывается в памяти попиксельно, то есть формируется таблица, в которой записываются координаты каждой точки изображения.
4) Изображение представляет собой последовательность точек со своими координатами, соединенных между собой кривыми, цвета которых закодированы в таблице.
6.Растровое изображение представляется в памяти компьютера в виде
1) графических примитивов и описывающих их формул
2) последовательности расположения и цвета каждого пикселя
3) математических формул, содержащихся в программе
4) параметров графических примитивов
7.Какие из перечисленных программ не являются графическими редакторами?
Выберите несколько из 4 вариантов ответа:
1) Word Pad
2) Photoshop
3) Word
4) Paint
8.Графический редактор – это программа:
1) создания, редактирования и просмотра графических изображений;
2) для управления ресурсами компьютера при создании рисунков;
3 для работы с изображениями в процессе создания игровых программ;
4) для работы с различного рода информацией в процессе делопроизводства.
9.Точечный элемент экрана называется:
1) растр;
2) окружность;
3) пиксель;
4) графический примитив.
10.Векторные графические изображения хорошо поддаются масштабированию (изменению размеров) так как:
1) используется высокое пространственное разрешение;
2) они формируются из графических примитивов;
3) они формируются из пикселей;
4) используется палитра с небольшим количеством цветов.
11.Какая область НЕ относится к области применения компьютерной графики:
1) конструкторская;
2) деловая;
3) художественная и рекламная
4) все перечисленные
12.В каких графических редакторах можно изготовить рекламный плакат большого размера:
1) в векторных;
2) нет таких редакторов;
3) в векторных и растровых;
4) в растровых.
Материалы на данной страницы взяты из открытых источников либо размещены пользователем в соответствии с договором-офертой сайта. Вы можете сообщить о нарушении.