Конкурсная программа для 5 класса
Цель: создание благоприятного психологического климата среди детей.
Задачи: воспитание доброжелательного отношения друг к другу; содействовать развитию воображения, сообразительности, наблюдательности; способствовать сплочению коллектива.
1 Организационный момент 1 минута.
Ведущий: Разделимся на команды. У нас два капитана. Все участники конкурса делятся на пары. Каждый участник пары загадывает цвет (красный, бежевый, синий и т д )
Пары подходят к капитанам и называют свои цвета. Капитаны по очереди набирают себе команду, выбирая понравившийся цвет.
2. Разминка
1) за 1 минуту надо придумать название команды и девиз
Каждая команда приветствует соперников.
2) Ведущий:
У вас на столах разложены карточки, ваша задача расшифровать текст послания.
(Необходимо собрать из кусочков фразу: «Не падайте духом. Победа будет за нами!» Кто быстрее)
3) Перевертыши
Угадать фразу:
А) Кошка враг обезьяны (собака друг человека)
Б) Отморозить ежа под спиной (Пригреть змею на груди)
3. Конкурс капитанов.
«Подсказка»
Ведущий: Проверим насколько команда понимает своего капитана.
Задание :
Необходимо объяснить команде какое стихотворение написано на листочке жестами.
Стихи капитанам:
1) Наша Таня громко плачет,
Уронила в речку мячик.
Тише, Танечка не плач,
НЕ утонет в речке мяч.
2) Мишка косолапый
По лесу идет
Шишки собирает,
Песенки поет.
Вдруг упала шишка,
Прямо Мишке в лоб
Мишка рассердился,
И ногою топ…
4. Конкурс «Буквоед»
(1 мин) С П О Р Т
Ведущий: Какая команда придумает больше слов с этими буквами (буквы в слове могут повторяться несколько раз.
(порт, сорт, торт, ропот, сор, просо, тост, рост, пот, тот, ….)
5.
Конкурс «Ребусы»


6. Конкурс. «Живая картина»
1) Ведущий: Вы должны придумать и изобразить живую картину по предложенной теме. Какая команда сможет придумать наиболее интересную и оригинальную картину?
1) «Новогодняя ночь»
2) «Ночь перед рождеством»
3) Наши идут
2) Ведущий: Конкурс «Живая картина» продолжается. Вам предлагается картины художников, ваша задача постараться наиболее точно передать замысел художника, создав живые образы



7 конкурс
Ведущий: конкурс для любителей поэзии. По обрывкам фраз вам необходимо восстановить стихотворение и назвать автора
1) чудное мгновенье, виденье, красоты
2) Любил, быть может, не совсем, ничем
3) Отговорила, березовым, языком, журавли
3) Мороз, солнце, день,
8. Живой кроссворд
Каждой команде раздаются карточки с буквами С. П, О, Р, Т.
5 человек от каждой команды, у каждого по одной букве.
Ведущий: Я буду задавать вопросы, а каждая команда должна дать на него ответ. Ответ составляется из букв. Кто быстрее составит ответ?
Кто быстрее составит слова
1) Как можно назвать причал? (порт)
2) Бег, теннис, волейбол, футбол, бокс- одним словом (спорт)
3) Есть яблоки белый налив, антоновка, грушовка, мальт – это (сорт)
4) Дорожный знак (стоп)
5) Дискуссия, дебаты … (спор)
6) Его нельзя выносить из избы (сор)
7) Туловище, тело. Слово итальянского происхождения, так же означает скульптурное изображение туловища человека (без головы и конечностей). (торс)
8) Витое или кручёное из натуральных или синтетических, или стальных, или смешанных прядей (волокон) похожее на верёвку изделие. (трос)
9. Загадки
1. Какое колесо не вертится в автомобиле, во время движения? (запасное);
2. Из какого полотна нельзя сшить рубашку? (железнодорожного);
3. Кто говорит на всех языках? (эхо);
4. Пакет из бумаги? (конверт);
5. Какое русское слово состоит из трёх слогов, а указывает на 33 буквы. (Азбука);
6. Что можно увидеть закрытыми глазами? (сон);
7. Чем кончаются день и ночь? (Ь);
Подведение итогов.
Интеллектуально-познавательная игра "Калейдоскоп"
Цель мероприятия: способствовать развитию мышления и познавательной активности, творческих и коммуникативных способностей учащихся.
Это внеклассное мероприятие для учащихся 5-6 классов. Класс делится на 4-5 команд по 5-6 человек в каждой. Деление происходит либо по желанию учащихся, либо по жребию. Заранее ребятам даётся задание выбрать название команды, девиз, эмблему и капитана. Предварительная подготовка к игре занимает 2-3 дня.
В состав жюри входит 4-5 человек из числа родителей, педагогов, старшеклассников. После каждого этапа жюри подводит итоги и представляет результаты на маркерной доске.
Оборудование: проектор, экран, маркерная доска, раздаточный материал, приложение 1 (презентация).
Ход мероприятия
Станция "Ознакомительная"
В начале игры каждая команда представляет своё название, девиз, эмблему и капитана.
Станция "Загадочная"
Станция "Мир вокруг нас"
Станция "Сказочная"
Станция "Конкурс капитанов"
Станция "Эрудит"
Этот тур проводится для зрителей, в случае, если не все дети распределены по командам.
Станция "Спортивная"
Станция "Математическая"
В конце игры учитель проводит рефлексию, предлагая ребятам закончить предложения:
Жюри подводит итоги, награждает команды, приготовленными призами.
Скачано с www.znanio.ru
Материалы на данной страницы взяты из открытых источников либо размещены пользователем в соответствии с договором-офертой сайта. Вы можете сообщить о нарушении.