Компьютер графикаси ишчи дастур
Оценка 4.7

Компьютер графикаси ишчи дастур

Оценка 4.7
doc
20.02.2020
Компьютер графикаси ишчи дастур
Kompyuter grafikasi 2- kurs.doc

O‘ZBЕKISTОN RЕSPUBLIKАSI

ОLIY VА O‘RTА MАХSUS TА’LIM VАZIRLIGI

 

NIZOMIY  NOMIDAGI

TOSHKENT DAVLAT PEDAGOGIKA UNIVERSITETI

 

 

 

 

 

«Tasdiqlayman»

О‘quv ishlari bо‘yicha prorektor ________________D.U.Ergashev

2019 yil «_____»_____________

 

 

 

      KOMPYUTER GRAFIKASI  

fanining ishchi oʻquv dasturi

    (5- yillik sirtqi 2-kurs uchun)

 

 

Bilim sohasi:              100000 Gumanitar   

Ta’lim sohasi:           110000 – Pedagogika

Ta’lim yoʻnalishi:      5110700 – Informatika oʻqitish metodikasi  

 

 

 

 

 

Mashgʻulot turi

Ajratilgan soat

Semestr

 

IV

V

VI

1.

Nazariy (ma’ruza)

12

4

4

4

2.

Amaliy mashgʻulot

16

6

6

4

3.

Laboratoriya mashgʻuloti

20

6

6

8

4.

Mustaqil ta’lim

150

50

50

50

5.

Kurs ishi

-

-

-

-

Jami auditoriya soati

48

16

16

16

Umumiy oʻquv soati

198

66

66

66

 

 

 

 

 

 

 

TОSHKЕNT2019


Fanning – ishchi o‘quv dasturi Oʻzbekiston Respublikasi Oliy va oʻrta maxsus ta’lim vazirligi 20___-yil “______”__________dagi “___”-sonli buyrug‘i bilan tasdiqlangan “Algoritmlar” fan dasturi asosida tayyorlangan.

 

 

Fanning ishchi o‘quv dasturi Nizomiy nomidagi Toshkent davlat pedagogika universitet huzurida pedagogika yo’nalishlari bo’yicha maxsus sirtqi bo’limlar tashkil etilgan oliy ta’lim muassasalarining o’quv-metodik faoliyatini Muvofiqlashtiruvchi Kengash yig’ilishida ma’qullangan.

   2019 yil “_____” ____________dagi “____” – sonli bayoni bayonnoma

 

 

Tuzuvchi:

M.M.Mamarajabov – Informatika va uni o‘qitish metodikasi kafedrasi, pedagogika  

                                     fanlari nomzodi, dotsent

Z.R.Saidova            –  Masofaviy ta’lim kafedrasi o’qituvchisi

 

         

Taqrizchilar:

 

F.M.Zakirova        Toshkent axborot texnologiyalari universiteti professori, 

                                  pedagogika fanlari doktori

D.Toshtemirov –     Guliston davlat universiteti «Amaliy matematika va informatika»

                                kafedrasi dotsenti, pedagogika fanlari nomzodi

 

 

 

 

Sirtqi, maxsus sirtqi bo’limi

boshlig’i

2019 yil «___» _______________  ____________________________ Sh.Abduraimov

               (imzo)

 

 

 

Ma’sofaviy ta’lim

kafedrasi mudiri v.v.b:

2019 yil «___»________________   ____________________________ Sh.Abduraimov

             (imzo)

 

 

 

1. O‘quv fani o‘qitilishi bo‘yicha uslubiy koʻrsatmalar

 

«Kompyuter grafikasi» fani talabalarni nazariy bilimlar, amaliy ko‘nikmalar, kompyuter grafikasi turlari, grafik muharrirlarda ishlay olish hamda ilmiy dunyoqarashini shakllantirish vazifalarini bajaradi.

Fan bo‘yicha talabalarning bilim, ko‘nikma va malakalariga quyidagi talablar qo‘yiladi. Talaba:

- kompyuter grafikasi va turlari, grafik axborotlar bilan ishlash texnologiyasi, grafik axborotlarni kiritish, rang modeli va uning turlari, tahrirlash va chiqarishning  dasturiy vositalari, internetda dizayn, Web - saytlarni hosil qiluvchi dasturlar va dasturlash tillari,  saytda  ma’lumotlarni joylashtirish arxitekturasi, saytni testlash va baholashga doir tasavvurga ega boʻlishi; 

- rastrli, fraktal, vektorli, grafik axborotlar bilan ishlash texnologiyasini, grafik axborotlarni kiritishning maxsus vositalari, tasvirlarga ishlov berish, 3DS-MAX dasturi boshqaruv elementlari bilan ishlash, ob'ektlar ustida bajariladigan operatsiyalar va buyruqlar bilan ishlash, turli ob’yektlar va jarayonlarni modellashtirish, yoritgichlar va kameralarni oʻrnatish va ular bilan ishlash,  materiallar va ular bilan ishlash, teksturali kartalar va ular bilan ishlash, animatsiya hosil qilish, vizuallashtirish va maxsus effektlar oʻrnatish, 3DS MAXda klaviaturadan foydalanish bilishi va ulardan foydalana olishi;

- grafik axborotlar bilan ishlash,  grafik axbortlarni kiritish, tahrirlash va chiqarishning  dasturiy vositalari bilan ishlash, 3DS-MAX dasturi boshqaruv elementlari bilan ishlash, ob'ektlar ustida bajariladigan operatsiyalar va buyruqlar bilan ishlash, turli ob’yektlar va jarayonlarni modellashtirish, yoritgichlar va kameralarni oʻrnatish va ular bilan ishlash,  materiallar va ular bilan ishlash, teksturali kartalar va ular bilan ishlash, animatsiya hosil qilish, vizuallashtirish va maxsus effektlar oʻrnatish, 3DS MAXda klaviaturadan foydalanish koʻnikmalariga ega boʻlishi kerak.

 

 

2. Ma’ruza mashg‘ulotlari

1-jadval

Ma’ruzalar mavzulari

Dars soatlari hajmi

4-semestr

1.      

Kompyuter grafikasi haqida tushuncha

2

2.      

Corel Draw dasturi o‘ziga xos xususiyatlari va uning imkoniyatlari

2

 

 

4

 

 

 

 

jami:

4 soat

  

Ma’ruza mashgʻulotlari multimedia qurilmalari bilan jihozlangan auditoriyada akadem guruhlar oqimi uchun oʻtiladi. Mashgʻulotlar interfaol metodlar yordamida oʻtiladi. Unda «Aqliy hujum», «BBB», «Venn diagrammasi», «T-chizma», «Insert», «FSMU», «Klaster», «Bumerang», «Qanday?», «Nima uchun?», «Insert», «SWOT» tahlil, «Yelpigʻich» kabi metodlar qoʻllaniladi. Koʻrgazmali materiallar va axborotlar multimedia vositalari yordamida uzatiladi.

3. Amaliy mashg‘ulotlar

2-jadval

Amaliy mashg‘ulotlar mavzulari

Dars soatlari hajmi

4-semestr

1.      

CorelDraw dasturi asosiy oynasi bilan tanishish

2

2.      

CorelDraw dasturida turli instrumentlar bilan ishlash

2

3.      

CorelDraw dasturida qatlamlar bilan ishlash

2

 

 

6

 

Jami:

6 soat

 

  Amaliy mashgʻulotlar multimedia qurilmalari bilan jihozlangan auditoriyada har bir akadem guruhga alohida oʻtiladi. Amaliy mashg‘ulotlarni tashkil etish bo‘yicha kafedra professor-o‘qituvchilari tomonidan ko‘rsatma va tavsiyalar ishlab chiqiladi. Shuningdek, darslik va o‘quv qo‘llanmalar, ma’lumotnomalar, pedagogik ensiklopediyalar, lugʻatlar, ma’ruza matnlari, tarqatma materiallar asosida talabalar bilimlarini mustahkamlashga erishish, tarqatma materiallardan foydalanish, mavzular bo‘yicha ko‘rgazmali qurollar tayyorlash va boshqalar tavsiya etiladi. Mashgʻulotlar interfaol metodlar yordamida oʻtiladi. Unda «Aqliy hujum», «BBB», «Venn diagrammasi», «T-chizma», «Insert», «FSMU», «Klaster», «Bumerang», «Qanday?», «Nima uchun?», «Insert», «SWOT» tahlil, «Yelpigʻich» kabi metodlar qoʻllaniladi. Koʻrgazmali materiallar va axborotlar multimedia vositalari yordamida uzatiladi.

 

4. Laboratoriya mashg‘ulotlar

3-jadval

Laboratoriya mashg‘ulotlar mavzulari

Dars soatlari hajmi

4-semestr

2.

CorelDraw dasturida to‘gʻri va egri chiziqlar chizish

2

3.

CorelDraw dasturida yopiq konturlar yaratish

2

7.

CorelDraw dasturida qatlamlar bilan ishlash

2

 

 

6

 

Jami:

6 soat

 

Laboratoriya mashg‘ulotlarida talabalar ma’ruzada egallagan bilimlarini bevosita amaliyotda kompyuter texnologiyasi yordamida tadbiq qilishga olib keladi va amaliy masalalarning kompyuterda tasvirlanish usullar bilan tanishadilar va xulosalar chiqaradilar. Laboratoriya mashgʻulotlar multimedia qurilmalari bilan jihozlangan auditoriyada har bir akadem guruhga alohida oʻtiladi. Mashgʻulotlarda axborot (taqdimot, multimedia texnologiyalari) va ta’limning zamonaviy texnologiyalari hamda interfaol metodlar qoʻllanilib, koʻrgazmali materiallar va axborotlar multimedia qurilmalari yordamida uzatiladi. Mustaqil o‘zlashtiriladigan mavzular bo‘yicha talabalar tomonidan referatlar tayyorlanadi va uni taqdimoti tashkil qilinadi. 

5. Mustaqil ta’lim

4-jadval

Mustaqil ta’lim mavzulari

Dars soatlari hajmi

4-semestr

1.      

Grafik axborotlarni kiritishning maxsus vositalari

2

2.      

Grafik axborotni kiritish, tahrirlash va chiqarishning dasturiy vositalari: Corel Draw

2

3.      

Corel Draw dasturi bilan ishlashning qo‘shimcha imkoniyatlari 

2

4.      

Grafik axborotni kiritish, tahrirlash va chiqarishning dasturiy vositalari: Adobe Photoshop

2

5.      

Adobe Photoshop dasturi bilan ishlashning qo‘shimcha imkoniyatlari 

2

6.      

Grafik axborotni kiritish, tahrirlash va chiqarishning dasturiy vositalari: 3DS MAX

2

7.      

3DS MAX dasturi bilan ishlashning qo‘shimcha imkoniyatlari 

6

8.      

Grafik axborotni kiritish, tahrirlash va chiqarishning dasturiy vositalari: AvtoCAD bilan ishlash

2

9.      

AvtoCAD dasturida loyihalar chizish imkoniyatlari

2

10.  

AvtoCAD dasturi bilan ishlashning qo‘shimcha imkoniyatlari 

2

11.  

3D texnologiyalar

2

12.  

3D printerlar imkoniyatlari

2

13.  

3D printerlar va ularning tasnifi

2

14.  

Grafik axborotni kiritish, tahrirlash va chiqarishning dasturiy vositalari: XARA 3D

2

15.  

XARA 3D dasturida 3 o‘lchamli matnlar yaratish

2

16.  

XARA 3D dasturida web-sahifalar uchun sarlavhalar yaratish

2

17.  

XARA 3D dasturi bilan ishlashning qo‘shimcha imkoniyatlari

2

18.  

Grafik axborotni kiritish, tahrirlash va chiqarishning dasturiy vositalari: Blender

2

19.  

Blender dasturi asosiy oynasi bilan tanishish

2

20.  

Blender dasturi imkoniyatlari bilan tanishish

2

21.  

Blender dasturida ob’yektlarni modellashtirish

2

22.  

Blender dasturida ob’yektlarga materiallar biriktirish

2

23.  

Blender dasturida animatsiya hosil qilish

2

 

 

50

 

Jami:

50 soat

 

Mustaqil ozlashtiriladigan mavzular boyicha talabalar tomonidan referatlar tayyorlanadi va uni taqdimoti tashkil qilinadi. Talabalar tomonidan mustaqil ishlar tayyorlanayotganda ular e’tiborini ilgor xorij tajribasi bilan mamlakatimiz iqtisodiyotida qo‘lga kiritilayotgan yutuqlarning asoslarini boglash, tahlil etish, o‘z fikrlarini hayotiy misollar bilan yoritishga yo‘naltiriladi.

 

Fan bo`yicha kurs ishi. Ushbu fan boyicha kurs ishi rejalashtirilmagan.

 

6. Tavsiya etilayotgan oraliq nazorat savollari

1.      Kompyuter grafikasi nima?

2.     Kompyuter grafikasida fayllar formatlari

3.     Kompyuter grafikasida ranglarning sxemalari

4.     Raqamli fotokamеra va skanеr qanday maqsadda ishlatiladi?

5.     Printеrlar haqida ma’lumot bеring?

6.     Grafik pеro qanday vazifani bajaradi?

7.     Rang nima? U qanday xususiyatlarga ega?

8.     Rangning qanday xaraktеristikalarini bilasiz?

9.     Rangning qanday modеllari mavjud?

10. Maksvеll uchburchagini tushuntiring?

11. Ranglarning qanday modеllarini bilasiz?

12. Grafik axborotlar bilan ishlash texnologiyalari

13. CorelDraw Graphics Suite X5 dasturiy paketi

14. Corel Draw dasturi o‘ziga xos xususiyatlari

15. Corel Draw dasturining imkoniyatlari

16. CorelDraw dasturida ranglar

17. CorelDraw dasturida atributlar paneli

18.  CorelDraw dasturida standart uskunalar paneli

19.  CorelDraw dasturida yordamchi maydon

20.  CorelDraw dasturida ob’yektlarni guruhlashtirish

21.  CorelDraw dasturida qatlamlar

22.  CorelDraw dasturida maxsus effektlar

23.  CorelDraw dasturida konvertatsiya imkoniyatlari

24.  Coreldraw dasturi bilan tanishish      

25.   Coreldraw dasturida to‘gʻri va egri chiziqlar chizish      

26.  Coreldraw dasturida yopiq konturlar yaratish       

27.  Coreldraw dasturida sodda atroflama chiziqlar va to‘ldirishlar 

28.  Coreldraw dasturida ob’yektni biror burchakka burish amali    

29.  Coreldraw dasturida polygon uskunasi bilan ishlash       

30.  Coreldraw dasturida qatlamlar bilan ishlash

31.  Coreldraw dasturida beze instrumenti  bilan ishlash       

32.  Coreldraw dasturida  ob’yektlarni import qilish

33.  Coreldraw dasturida  ob’yektlarni eksport qilish   

34.  Coreldraw dasturida matn va konturlar bilan ishlash      

35.  Coreldraw dasturida shape (figura) instrumenti bilan ishlash    

36.   CorelDraw dasturi asosiy oynasi bilan tanishish

37.   CorelDraw dasturida sodda atroflama chiziqlar va to‘ldirishlar

38.   CorelDraw dasturida turli instrumentlar bilan ishlash

39.  CorelDraw dasturida qatlamlar bilan ishlash

40.  CorelDraw dasturida ob’yektlarni import qilish

41.  CorelDraw dasturida ob’yektlarni eksport qilish

42.  Adobe Photoshop dasturiga kirish

43.  Adobe Photoshop dasturida ranglar

44.  Adobe Photoshop dasturida qatlamlar

45.  Adobe Photoshop dasturida instumentlar yordamida maxsus effektlar yaratish

46.  Adobe Photoshop dasturida matn bilan ishlash

47.  Adobe Photoshop dasturida konturlar bilan ishlash

48.  Adobe Photoshop dasturning ishchi muhiti bilan ishlash

49.  Adobe Photoshop dasturning oynalari bilan ishlash        

50.  Adobe Photoshop dasturning hujjatlar bilan ishlash       

51.  Adobe Photoshop dasturning grafik ob’yektlarda ranglar bilan ishlash

52.  Adobe Photoshop dasturning grafik ob’yektlarda qatlamlar bilan ishlash

53.  Adobe Photoshop dasturida instumentlar yordamida maxsus effektlar yaratishnig yo‘llari       

54.  Adobe Photoshop grafik muharriri yordamida web-sahifada grafik ma’lumotlarni aks ettirish 

55.  3DS-MAX dasturiga kirish

56.  3DS-MAX dasturida modellashtirish

57.  3DS-MAX dasturining qoʻshimcha imkoniyatlari

58.  3DS-MAX dasturida animatsiya yaratish

59.  3DS-MAX dasturi boshqaruv elementlari bilan ishlash

60.  3DS-MAX dasturida ob’yektlar ustida bajariladigan operatsiyalar

61.  3DS-MAX dasturida turli ob’yektlarni modellashtirish

62.   3DS-MAX dasturida turli jarayonlarni modellashtirish

63.  3DS-MAX dasturida yoritgichlar o‘rnatish

64.  3DS-MAX dasturida kameralarni o‘rnatish

65.  3DS-MAX dasturida yoritgichlar bilan ishlash

66.  3DS-MAX dasturida kameralarni bilan ishlash     

67.  3DS-MAX dasturida maxsus effektlar o‘rnatish

68.  3ds-max dasturi boshqaruv elementlari bilan ishlash      

69.  3DS-MAX dasturida ob'yektlar ustida bajariladigan operatsiyalar bilan ishlash

70.  3DS-MAX dasturida ob'yektlar ustida bajariladigan buyruqlar bilan ishlash

71.  3DS-MAX dasturida vizuallashtirish

72.  3DS-MAX dasturida maxsus effektlar o‘rnatish    

73.  Adobe Flash muhitida interfaol animasiyalar yaratish

74.  Kоmpyutеrning grаfik imkоniyatlаri vа ulаrning turlаrini аytib bеring?

75.  Qаndаy аmаliy grаfik dаsturlаrni bilаsiz?

76.  PhotoShop-rаstrli grаfik muhаrriri hаqidа nimаlаrni bilаsiz?

77.  CorelDraw-vеktоrli grаfik muhаrriri hаqidа nimаlаrni bilаsiz?

78.  AvtoCAD, CD Studio MAX - dаsturi hаqidа nimаlаrni bilаsiz?

79.  Egri chiziqlаr guruhi uskunаlаri pаnеlidа qаndаy uskunаlаr bоr?

80.  Dаsturdа koʻpburchаklаr qаndаy yarаtilаdi?

81.  Kооrdinаtа qоgʻоzli uskunаsining (Graph Paper) imkоniyatlаri?

82.  Chizish uskunаlаri qаndаy chiziqlаr chizish uchun moʻljаllаngаn?

83.  Tаyanch nuqtаlаri Corel Draw dаsturidа nеchа tipli boʻlishi mumkin?

84.  Toʻgʻri chiziq yarаtish uchun qаndаy uskunа qulаy kеlаdi?

85.  Imitаtsiya uskunаsi (Аrtistic Media) - dеgаndа nimаni tushunаsiz?

86.  Kаlligrаfiya rеjimi (Cаlligraphis)dа qаndаy chiziqlаrni chizish mumkin.

87.  Оb’yеktlаrni purkаsh nimа ?

88.  Аdobe Photoshop dаsturi qаndаy ishgа tushirilаdi?

89.  Аdobe Photoshop dаsturining аsоsiy mеnyusi nimаlаrdаn tаshkil tоpgаn?

90.  Оptsiyalаr pаnеli nimа uchun ishlаtilаdi?

91.  Pаlitrа оpеrаtsiyalаri оrqаli nimа bаjаrish mumkin?

92.  Qаndаy usuldа qаtlаmlаr hоsil qilinаdi?

93.  Qаtlаmlаrgа qаndаy effеktlаr qoʻllаsh mumkin?

94.  Аjrаtilgаn qismdа yangi qаtlаmni hоsil qilishni koʻrsаtib bеring.      

95.  Brush uskunаsi imkоniyatlаrini sаnаb bеring?

96.  Background Eraser buyrugʻi nimа uchun ishlаtilаdi?

97. Corel CAPTURE dasturining imkoniyatlari va qoʻllanilishi.

98.  Corel BARCODE WIZARD dasturining imkoniyatlari va qoʻllanilishi.

99.  Corel Photo-PAINT dasturining imkoniyatlari va qoʻllanilishi.

100.     Corel CAPTURE dasturining imkoniyatlari va qoʻllanilishi.

 

7. Tavsiya etilayotgan yakuniy nazorat savollari

1.     Kompyuter grafikasi nima?

2.     Kompyuter grafikasida fayllar formatlari

3.     Kompyuter grafikasida ranglarning sxemalari

4.     Raqamli fotokamеra va skanеr qanday maqsadda ishlatiladi?

5.     Printеrlar haqida ma’lumot bеring?

6.     Grafik pеro qanday vazifani bajaradi?

7.     Rang nima? U qanday xususiyatlarga ega?

8.     Rangning qanday xaraktеristikalarini bilasiz?

9.     Rangning qanday modеllari mavjud?

10. Maksvеll uchburchagini tushuntiring?

11. Ranglarning qanday modеllarini bilasiz?

12. Grafik axborotlar bilan ishlash texnologiyalari

13. CorelDraw Graphics Suite X5 dasturiy paketi

14. Corel Draw dasturi o‘ziga xos xususiyatlari

15. Corel Draw dasturining imkoniyatlari

16. CorelDraw dasturida ranglar

17. CorelDraw dasturida atributlar paneli

18.  CorelDraw dasturida standart uskunalar paneli

19.  CorelDraw dasturida yordamchi maydon

20.  CorelDraw dasturida ob’yektlarni guruhlashtirish

21.  CorelDraw dasturida qatlamlar

22.  CorelDraw dasturida maxsus effektlar

23.  CorelDraw dasturida konvertatsiya imkoniyatlari

24.  Coreldraw dasturi bilan tanishish      

25.   Coreldraw dasturida to‘gʻri va egri chiziqlar chizish      

26.  Coreldraw dasturida yopiq konturlar yaratish       

27.  Coreldraw dasturida sodda atroflama chiziqlar va to‘ldirishlar 

28.  Coreldraw dasturida ob’yektni biror burchakka burish amali    

29.  Coreldraw dasturida polygon uskunasi bilan ishlash       

30.  Coreldraw dasturida qatlamlar bilan ishlash

31.  Coreldraw dasturida beze instrumenti  bilan ishlash       

32.  Coreldraw dasturida  ob’yektlarni import qilish

33.  Coreldraw dasturida  ob’yektlarni eksport qilish   

34.  Coreldraw dasturida matn va konturlar bilan ishlash      

35.  Coreldraw dasturida shape (figura) instrumenti bilan ishlash    

36.  CorelDraw dasturi asosiy oynasi bilan tanishish

37.  CorelDraw dasturida sodda atroflama chiziqlar va to‘ldirishlar

38.  CorelDraw dasturida turli instrumentlar bilan ishlash

39.  CorelDraw dasturida qatlamlar bilan ishlash

40.  CorelDraw dasturida ob’yektlarni import qilish

41.  CorelDraw dasturida ob’yektlarni eksport qilish

42.  Adobe Photoshop dasturiga kirish

43.  Adobe Photoshop dasturida ranglar

44.  Adobe Photoshop dasturida qatlamlar

45.  Adobe Photoshop dasturida instumentlar yordamida maxsus effektlar yaratish

46.  Adobe Photoshop dasturida matn bilan ishlash

47.  Adobe Photoshop dasturida konturlar bilan ishlash

48.  Adobe Photoshop dasturning ishchi muhiti bilan ishlash

49.  Adobe Photoshop dasturning oynalari bilan ishlash        

50.  Adobe Photoshop dasturning hujjatlar bilan ishlash       

51.  Adobe Photoshop dasturning grafik ob’yektlarda ranglar bilan ishlash

52.  Adobe Photoshop dasturning grafik ob’yektlarda qatlamlar bilan ishlash

53.  Adobe Photoshop dasturida instumentlar yordamida maxsus effektlar yaratishnig yo‘llari       

54.  Adobe Photoshop grafik muharriri yordamida web-sahifada grafik ma’lumotlarni aks ettirish 

55.  3DS-MAX dasturiga kirish

56.  3DS-MAX dasturida modellashtirish

57.  3DS-MAX dasturining qoʻshimcha imkoniyatlari

58.  3DS-MAX dasturida animatsiya yaratish

59.  3DS-MAX dasturi boshqaruv elementlari bilan ishlash

60.  3DS-MAX dasturida ob’yektlar ustida bajariladigan operatsiyalar

61.  3DS-MAX dasturida turli ob’yektlarni modellashtirish

62.  3DS-MAX dasturida turli jarayonlarni modellashtirish

63.  3DS-MAX dasturida yoritgichlar o‘rnatish

64.  3DS-MAX dasturida kameralarni o‘rnatish

65.  3DS-MAX dasturida yoritgichlar bilan ishlash

66.  3DS-MAX dasturida kameralarni bilan ishlash     

67.  3DS-MAX dasturida maxsus effektlar o‘rnatish

68.  3ds-max dasturi boshqaruv elementlari bilan ishlash      

69.  3DS-MAX dasturida ob'yektlar ustida bajariladigan operatsiyalar bilan ishlash

70.  3DS-MAX dasturida ob'yektlar ustida bajariladigan buyruqlar bilan ishlash

71.  3DS-MAX dasturida vizuallashtirish

72.  3DS-MAX dasturida maxsus effektlar o‘rnatish    

73.  Adobe Flash muhitida interfaol animasiyalar yaratish

74. Kоmpyutеrning grаfik imkоniyatlаri vа ulаrning turlаrini аytib bеring?

75. Qаndаy аmаliy grаfik dаsturlаrni bilаsiz?

76. PhotoShop-rаstrli grаfik muhаrriri hаqidа nimаlаrni bilаsiz?

77. CorelDraw-vеktоrli grаfik muhаrriri hаqidа nimаlаrni bilаsiz?

78. AvtoCAD, CD Studio MAX - dаsturi hаqidа nimаlаrni bilаsiz?

79. Egri chiziqlаr guruhi uskunаlаri pаnеlidа qаndаy uskunаlаr bоr?

80. Dаsturdа koʻpburchаklаr qаndаy yarаtilаdi?

81. Kооrdinаtа qоgʻоzli uskunаsining (Graph Paper) imkоniyatlаri?

82. Chizish uskunаlаri qаndаy chiziqlаr chizish uchun moʻljаllаngаn?

83. Tаyanch nuqtаlаri Corel Draw dаsturidа nеchа tipli boʻlishi mumkin?

84. Toʻgʻri chiziq yarаtish uchun qаndаy uskunа qulаy kеlаdi?

85. Imitаtsiya uskunаsi (Аrtistic Media) - dеgаndа nimаni tushunаsiz?

86. Kаlligrаfiya rеjimi (Cаlligraphis)dа qаndаy chiziqlаrni chizish mumkin.

87. Оb’yеktlаrni purkаsh nimа ?

88. Аdobe Photoshop dаsturi qаndаy ishgа tushirilаdi?

89. Аdobe Photoshop dаsturining аsоsiy mеnyusi nimаlаrdаn tаshkil tоpgаn?

90. Оptsiyalаr pаnеli nimа uchun ishlаtilаdi?

91. Pаlitrа оpеrаtsiyalаri оrqаli nimа bаjаrish mumkin?

92. Qаndаy usuldа qаtlаmlаr hоsil qilinаdi?

93. Qаtlаmlаrgа qаndаy effеktlаr qoʻllаsh mumkin?

94. Аjrаtilgаn qismdа yangi qаtlаmni hоsil qilishni koʻrsаtib bеring.      

95. Brush uskunаsi imkоniyatlаrini sаnаb bеring?

96. Background Eraser buyrugʻi nimа uchun ishlаtilаdi?

97.  Corel CAPTURE dasturining imkoniyatlari va qoʻllanilishi.

98.  Corel BARCODE WIZARD dasturining imkoniyatlari va qoʻllanilishi.

99.  Corel Photo-PAINT dasturining imkoniyatlari va qoʻllanilishi.

100.     Corel CAPTURE dasturining imkoniyatlari va qoʻllanilishi.

 

 

8. Fan boyicha talabalar bilimini baholash va nazorat qilish me’zonlari

 

Baholash usullari

Ekspress testlar, yozma ishlar, og‘zaki so‘rov, prezentatsiyalar

Baholash mezonlari

5 baho «a’lo»

kompyuter grafikasi, uning turlari, kompyuter grafikasining dasturiy ta’minoti, ranglar sxemalari, rang modellari, grafik faylarining formatlari va ularning xossalari, grafik axborotlar bilan ishlash texnologiyasi, grafik axbortlarni kiritish, tahrirlash va chiqarishning dasturiy vositalar, CorelDraw dasturida ishlash texnologiyasi, CorelDraw dasturining imkoniyatlaridan foydalanish yo‘llari, boshqarish paneli, xossalar paneli, ranglar palitrasi, holat qatori, kontekstli menyu, dokerlar, ma’lumotlar va hujjat oynalari, hujjatlar bilan bajariladigan amallar, grafik ob’yektlarda ranglar va qatlamlar, ob’yektlar menedjeri yordamida yaratilgan qatlamlar va ulardagi shakllar, CorelDraw dasturida instumentlar yordamida maxsus effektlar yaratish, ob’yektlarni import va eksport qilish, CorelDraw grafik muharririda matn va konturlar bilan ishlash, Adobe Photoshop dasturuning asosiy tushunchalari, dasturning ishchi muhitida ishlay olish, hujjatni aks ettirish tartiblari, fayllarni saqlash, grafik ob’yektlarda ranglar va qatlamlar bilan ishlash, Adobe Photoshop dasturida instumentlar yordamida maxsus effektlar yaratishnig yo‘llari, Adobe Photoshop grafik muharririda matn va konturlar bilan ishlashda qo‘llanaladigan tushunchalar, Adobe Photoshop grafik muharriri yordamida web-sahifada grafik ma’lumotlarni aks ettirish, ranglar palitrasi, animasiya va bannerlarni aks ettirish, Flash dasturida oddiy, interfaol, multimediali, niqobli animasiyalar yaratish, 3DS-MAX dasturi boshqaruv elementlari bilan ishlash, ob'ektlar ustida bajariladigan operatsiyalar va buyruqlar bilan ishlash, turli ob’yektlar va jarayonlarni modellashtirish, yoritgichlar va kameralarni o‘rnatish va ular bilan ishlash, vizuallashtirish va maxsus effektlar o‘rnatish, 3DS MAXda klaviaturadan foydalanish haqidagi nazariy bilimlarga ega bo‘lishi; ushbu nazariy bilimlarni amalda qo‘llay olish ko‘nikma va malakalariga ega bo‘lishi;

 

4 baho «yaxshi»

talabaning bilim darajasi quyidagilarga javob berishi lozim: kompyuter grafikasi, uning turlari, kompyuter grafikasining dasturiy ta’minoti, ranglar sxemalari, rang modellari, grafik faylarining formatlari va ularning xossalari, grafik axborotlar bilan ishlash texnologiyasi, grafik axbortlarni kiritish, tahrirlash va chiqarishning dasturiy vositalar, CorelDraw dasturida ishlash texnologiyasi, CorelDraw dasturining imkoniyatlaridan foydalanish yo‘llari, boshqarish paneli, xossalar paneli, ranglar palitrasi, holat qatori, kontekstli menyu, dokerlar, ma’lumotlar va hujjat oynalari, hujjatlar bilan bajariladigan amallar, grafik ob’yektlarda ranglar va qatlamlar, ob’yektlar menedjeri yordamida yaratilgan qatlamlar va ulardagi shakllar, CorelDraw dasturida instumentlar yordamida maxsus effektlar yaratish, ob’yektlarni import va eksport qilish, CorelDraw grafik muharririda matn va konturlar bilan ishlash, Adobe Photoshop dasturuning asosiy tushunchalari, dasturning ishchi muhitida ishlay olish, hujjatni aks ettirish tartiblari, fayllarni saqlash, grafik ob’yektlarda ranglar va qatlamlar bilan ishlash, Adobe Photoshop dasturida instumentlar yordamida maxsus effektlar yaratishnig yo‘llari, Adobe Photoshop grafik muharriri yordamida web-sahifada grafik ma’lumotlarni aks ettirish, ranglar palitrasi, animasiya va bannerlarni aks ettirish, Flash dasturida oddiy, interfaol animasiyalar yaratish, 3DS-MAX dasturi boshqaruv elementlari bilan ishlash, ob'ektlar ustida bajariladigan operatsiyalar va buyruqlar bilan ishlash, turli ob’yektlar va jarayonlarni modellashtirish, yoritgichlar o‘rnatish va ular bilan ishlash haqidagi nazariy bilimlarga ega bo‘lishi; ushbu nazariy bilimlarni amalda qo‘llay olishi, kasbiy sohalarida fanning amaliy imkoniyatlaridan foydalana olishi;

 

3 baho «qoniqarli»

Kompyuter grafikasi, uning turlari, kompyuter grafikasining dasturiy ta’minoti, ranglar sxemalari, rang modellari, grafik faylarining formatlari va ularning xossalari, grafik axborotlar bilan ishlash texnologiyasi, grafik axbortlarni kiritish, tahrirlash va chiqarishning dasturiy vositalar, CorelDraw dasturida ishlash texnologiyasi, CorelDraw dasturining imkoniyatlaridan foydalanish yo‘llari, Adobe Photoshop dasturuning asosiy tushunchalari, dasturning ishchi muhitida ishlay olish, hujjatni aks ettirish tartiblari, fayllarni saqlash, grafik ob’yektlarda ranglar va qatlamlar (sloy) bilan ishlash, Flash dasturida oddiy animasiyalar yaratish, 3DS-MAX dasturi boshqaruv elementlari bilan ishlash haqidagi nazariy bilimlarga ega bo‘lishi, ushbu nazariy bilimlarni amalda qo‘llay olishi;

 

2 baho «qoniqarsiz»

- o‘tilgan fanning nazariy va uslubiy asoslarini bilmaslik;

- Informatika va axborot texnologiyalari bo‘yicha talaba tassavvurga ega emas;

- talaba dasturiy materiallarni bilmaydi.

Baholash turlari

Baholash

О‘tkazish vaqti

Joriy nazorat:

 

 

Talaba oraliq nazorat turi bo‘yicha baholashda, uning o‘quv mashg‘ulotlari davomida olgan baholari inobatga olinadi

O‘zbekiston Respublikasi Adliya vazirligidan 2018 yil 26 sentabrdagi 3069 – son bilan ro‘yxatdan o‘tkazilgan “Oliy ta’lim muassasalarida talabalar bilimini nazorat qilish va baholash tizimi to‘g‘risidagi” nizomga muvofiq

 

Semestr davomida

 

Oraliq nazorat

 

-           Maruza o‘qituvchisi tomonidan qabul qilinadi;

-           Oraliq nazorat yozma ish shaklaida olinadi;

-           Oraliq nazorat mavzulari kafedraning yetakchi professor-o‘qituvchilari tomonidan ishlab chiqiladi va kafedra mudiri tomonidan tasdiqlanadi;

-           Yozma shaklda olingan oraliq nazorat javobi 3 kun ichida jurnal va elektron tizimda aks etilishi hamda talabalarga yetkazilishi shart.

-           Talabaga oraliq nazorat turidan “2” (qoniqarsiz) baho olsa, unga 2 (ikki) martagacha qayta topshirishga imkoniyat beriladi.

-           oraliq nazorat turini topshiraolmagan shuningdek ushbu nazorat turi bo‘yicha “2” baho bilan baholangan talaba yakuniy nazorat turiga kiritilmaydi.

oraliq nazoratni o‘tkazish jarayoni kafedra mudiri tomonidan tuzilgan komissiya ishtirokida davriy ravishda o‘rganib boriladi va uni o‘tkazish tartibi buzilgan hollarda, oraliq nazorat qayta o‘tkaziladi.

 

Semestr davomida  fan mavzulari 55%-60% bajarilgandan so‘ng

Yakuniy nazorat

 

-           yakuniy nazorat turi o‘tkaziladigan kunga qadar talabalar joriy va oraliq ballari yig‘indisidan habardor bo‘lishi shart.

-           Tuzilgan va tasdiqlangan komissiya a’zolari tomonidan qabul qilinadi

-           Mazkur fan bo‘yicha yakuniy nazorat semestrning oxirgi haftasi mobaynida o‘quv uslubiy boshqarma tomonidan tuzilgan qat’iy jadval asosida belgilangan auditoriyada “yozma ish” shaklida o‘tkaziladi.

Yozma shaklda olingan yakuniy nazorat javobi 3 kun ichida jurnal, elektron tizim va qaydnomalarda aks ettilishi hamda talabalarga yetkazilishi shart.

Semestr davomida  ajratilgan soatlar to‘liq bajarilgandan so‘ng

 

 

9. Asosiy va qo‘shimcha o‘quv adabiyotlar hamda axborot manbalari

 

Asosiy adabiyotlar

Muallif

Adabiyot nomi

Adabiyot turi

Nashr yili

ARM dagi shifri

ARMdagi inventar raqami

ARMdagi soni

1.       

М.Бурлаков

CorelDraw 12

Учеб.пос.

Москва, 2004

73.9

919101

1

2.       

M.Aripov, M.Muhammadiyev

Informatika, informasion texnologiyalar

Darslik

Toshkent, TDYuI., 2005.

73.Я.73

U-6299

6

3.       

M.Mamarajabov, S.Tursunov

Kompyuter grafikasi va Web dizayn

Darslik

Toshkent,“Cho‘lpon”, 2013

73.05

20.23

U-76386

50

4.       

U.Yuldashev, M.Mamarajabov, S.Tursunov.

Pedagogik Web dizayn.

O‘quv qo‘llanma.

Toshkent, “Voris”, 2013.

73.05 У92

У-7622

3

5.       

Р.Хамдамов ва бошқалар

Таълимда ахборот технологиялари

Услубий

қўлланма

 

Тошкент, “Ўзбекистон миллий энциклопедияси” 2010

73

У-7072

40

6.       

M.Aripov, M.Fayziyeva,

 

S.Dottayev

Web texnologiyalar

O‘quv qo‘llanma.

Toshkent, “Faylasuflar jamiyati”. 2013.

73.05

У-7649

10

7.       

С.В.Бондаренко, М.Бондаренко

3DS max 7.

Учеб.пос.

Москва, «Издательский дом Питер», 2006.

73.9

Б 811

920357

1

8.       

T.Rixsiboyev, X.Rixsiboyeva, S.Tursunov

Kompyuter grafikasi

Darslik

Toshkent: “Tafakkur qanoti”,  2018. -304 b

 

 

 

 
Qo‘shimcha adabiyotlar

1.       Мирзиёев Шавкат Миромонович. Эркин ва фаровон, демократик Ўзбекистон давлатини биргаликда барпо этамиз. Ўзбекистон Республикаси Президенти лавозимига киришиш тантанали маросимига бағишланган Олий Мажлис палаталарининг қўшма мажлисидаги нутқ / Ш.М. Мирзиёев. –  Тошкент : Ўзбекистон, 2016. - 56 б.

2.       Мирзиёев Шавкат Миромонович. Танқидий таҳлил, қатъий тартиб-интизом ва шахсий жавобгарлик – ҳар бир раҳбар фаолиятининг кундалик қоидаси бўлиши керак. Мамлакатимизни 2016 йилда ижтимоий-иқтисодий ривожлантиришнинг асосий якунлари ва 2017 йилга мўлжалланган иқтисодий дастурнинг энг муҳим устувор йўналишларига бағишланган Вазирлар Маҳкамасининг кенгайтирилган мажлисидаги маъруза, 2017 йил 14 январ / Ш.М. Мирзиёев. – Тошкент : Ўзбекистон, 2017. – 104 б.              

3.       Мирзиёев Шавкат Миромонович.  Қонун устуворлиги ва инсон манфаатларини таъминлаш – юрт тараққиёти ва халқ фаровонлигининг гарови. Ўзбекистон Республикаси Конституцияси қабул қилинганининг 24 йиллигига бағишланган тантанали маросимдаги маъруза.  2016 йил 7 декабр /Ш.М.Мирзиёев. – Тошкент: “Ўзбекистон”, 2017. – 48 б.

4.       Мирзиёев Шавкат Миромонович.  Буюк келажагимизни мард ва олижаноб халқимиз билан бирга қурамиз. Мазкур китобдан Ўзбекистон Республикаси Президенти Шавкат Мирзиёевнинг 2016 йил 1 ноябрдан 24 ноябрга қадар Қорақалпоғистон Республикаси, вилоятлар ва Тошкент шаҳри сайловчилари вакиллари билан ўтказилган сайловолди учрашувларида сўзлаган нутқлари ўрин олган. /Ш.М.Мирзиёев. – Тошкент: : “Ўзбекистон”, 2017. – 488 б

5.       Ўзбекистон Республикаси Президентининг Фармони. Ўзбекистон республикасини янада ривожлантириш бўйича ҳаракатлар стратегияси тўғрисида. (Ўзбекистон Республикаси қонун ҳужжатлари тўплами, 2017 й., 6-сон, 70-модда)

6.       Ўзбекистон Республикаси Конституцияси. Т.: Ўзбекистон. 2014. -46 б.

7.       John M. Blain The Complete Guide to ender Graphics: Computer Modeling & Animation. A K Peters/CRC Press. USA, 2016. 550-p.

8.       Петров. CorelDraw 9: Справочник. – Москва: Бином, 2000 г.

9.       Миронов Д.  CorelDraw 9: Учебный курс. Москва, 2000 г.

10.   Макарова Н.В. и др. Инфоматика – M.: Финансы и статистика, 1997 г.

11.   Aripov M. Internet va elektron pochta asoslari.- T.; 2000 y.

12.   Компьютерные сети. Учебный курс: официальное пособие Microsoft для  самостоятельной подготовки. Пер.с англ. 2 изд. –M.: «Русская редакция», 1999 г.

13.   М.Бурлаков. CorelDraw 12. Москва, “BHV-Петербург”, 2004 г.

14.   С.В.Лебедов Web-дизайн. Учеб.пос., Mосква, ЗАО Издательский дом Альянс пресс, 2004 г.

15.   С.В.Бондаренко, Бондаренко М. 3DS max 7. Москва, “Издательский дом Питер”, 2006 г.

Internet saytlari

1.     www.gov.uz – O‘zbekiston Respublikasi hukumat portal

2.     www.lex.uz - O‘zbekiston Respublikasi Qonun hujjatlari milliy bazasi

3.     www.ziyonet.uz – Axborot ta’lim portali

4.     www.edu.uz – Oliy va o‘rta maxsus ta’lim vazirligi portali

5.     www.tdpu.uz – Nizomiy nomidagi TDPU rasmiy sayti

6.     www.amazon.com

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Скачано с www.znanio.ru

O‘ZBЕKISTОN RЕSPUBLIKАSI ОLIY

O‘ZBЕKISTОN RЕSPUBLIKАSI ОLIY

Fanning – ishchi o‘quv dasturi

Fanning – ishchi o‘quv dasturi

O‘quv fani o‘qitilishi bo‘yicha uslubiy koʻrsatmalar «Kompyuter grafikasi» fani talabalarni nazariy bilimlar , amal iy ko‘nikmalar, kompyuter grafikasi turlari, grafik muharrirlarda ishlay olish hamda ilmiy…

O‘quv fani o‘qitilishi bo‘yicha uslubiy koʻrsatmalar «Kompyuter grafikasi» fani talabalarni nazariy bilimlar , amal iy ko‘nikmalar, kompyuter grafikasi turlari, grafik muharrirlarda ishlay olish hamda ilmiy…

Ma’ruza mashgʻulotlari multimedia qurilmalari bilan jihozlangan auditoriyada akadem guruhlar oqimi uchun oʻtiladi

Ma’ruza mashgʻulotlari multimedia qurilmalari bilan jihozlangan auditoriyada akadem guruhlar oqimi uchun oʻtiladi

Laboratoriya mashg‘ulotlarida talabalar ma’ruzada egallagan bilimlarini bevosita amaliyotda kompyuter texnologiyasi yordamida tadbiq qilishga olib keladi va amaliy masalalarning kompyuterda tasvirlanish usullar bilan tanishadilar va xulosalar…

Laboratoriya mashg‘ulotlarida talabalar ma’ruzada egallagan bilimlarini bevosita amaliyotda kompyuter texnologiyasi yordamida tadbiq qilishga olib keladi va amaliy masalalarning kompyuterda tasvirlanish usullar bilan tanishadilar va xulosalar…

Blender dasturi asosiy oynasi bilan tanishish 2 2

Blender dasturi asosiy oynasi bilan tanishish 2 2

Coreldraw dasturida qatlamlar bilan ishlash 2

Coreldraw dasturida qatlamlar bilan ishlash 2

Q а nd а y а m а liy gr а fik d а sturl а rni bil а siz? 2

Q а nd а y а m а liy gr а fik d а sturl а rni bil а siz? 2

CorelDraw dasturida standart uskunalar paneli 2

CorelDraw dasturida standart uskunalar paneli 2

DS-MAX dasturi da y oritgichlar o‘rnatish 2

DS-MAX dasturi da y oritgichlar o‘rnatish 2

CorelDraw dasturida ishlash texnologiyasi,

CorelDraw dasturida ishlash texnologiyasi,

Adobe Photoshop dasturida instumentlar yordamida maxsus effektlar yaratishnig yo‘llari,

Adobe Photoshop dasturida instumentlar yordamida maxsus effektlar yaratishnig yo‘llari,

Semestr davomida Oraliq nazorat -

Semestr davomida Oraliq nazorat -

M.Aripov, M.Fayziyeva, S.Dottayev

M.Aripov, M.Fayziyeva, S.Dottayev

М.Бурлаков. CorelDraw 12. Москва, “BHV-Петербург”, 2004 г

М.Бурлаков. CorelDraw 12. Москва, “BHV-Петербург”, 2004 г
Материалы на данной страницы взяты из открытых истончиков либо размещены пользователем в соответствии с договором-офертой сайта. Вы можете сообщить о нарушении.
20.02.2020