МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ УДМУРТСКОЙ РЕСПУБЛИКИ
Бюджетное профессиональное образовательное учреждение
Удмуртской Республики
«ИЖЕВСКИЙ ИНДУСТРИАЛЬНЫЙ ТЕХНИКУМ
ИМЕНИ ЕВГЕНИЯ ФЁДОРОВИЧА ДРАГУНОВА»
__________________________________________________________________
Автор: Баженова Я.А.
Методическая разработка
для проведения классного часа в форме интерактивной игры
на тему
«Документооборот без сюрпризов: игра «Кот в мешке»
2026
|
РАССМОТРЕНА предметно-цикловой комиссией профессионального цикла по ППКРС Протокол №___________ «_____» ______________________ 20__ г. Председатель _________ Н.В. Берлунова
|
УТВЕРЖДАЮ Начальник по УМР ____________Е.В. Шилова «____» _____________ 20__ г. |
Автор: Баженова Я.А. мастер производственного обучения
Содержание
1. Введение.…………………………………………………………….….…4
2. Технологическая карта классного часа……………………………….…5
3. Заключение……………………………………………………….…….…13
4. Список литературы…………………………………………………….....14
1. Введение
Методическая разработка представляет собой внеклассное мероприятие с обучающимися 1 курса профессии 46.01.03 Делопроизводитель и направлена на понимание обучающимися общих компетенций, формируемых у них как будущих специалистов.
Цель – привить студентам понимание социальной значимости их будущей профессии.
Методическое обеспечение мероприятия:
Технические средства: мультимедиа презентации, проектор.
2. Технологическая карта классного часа
• Педагог: Баженова Я.А.
• Специальность: 46.01.03 Делопроизводитель
• Курс, группа: 1-й курс 711, 712 группы
•Тема классного часа: «Документооборот без сюрпризов: игра «Кот в мешке»
• Комплексная дидактическая цель: привить студентам понимание социальной значимости их будущей профессии, сформировать и укрепить у студентов интерес к избранной профессии.
• Задачи:
образовательные:
- закрепить полученные знания на уроках МДК;
- расширить кругозор своих знаний;
воспитательные:
- научить решать
профессиональные задачи и принимать решения;
- содействовать воспитанию деловых качеств;
- повысить уровень самооценки студентов, как
будущих специалистов;
- формировать ответственное отношение к
выполнению задания;
- формировать коллективистские качества;
развивающие:
- развитие логического мышления, внимания,
памяти студентов;
- научить отстаивать свою точку зрения.
Подготовительная работа:
1. Домашнее задание командам: из группы самостоятельно выбираются 5 студентов,
которые будут участвовать в игре.
ХОД УРОКА:
I. Организационный момент. Постановка задачи командам.
II. Приветствие команд (10 баллов).
Приветствие содержит:
• жеребьевка
Современная система образования ориентирована на создание максимально интерактивного и практико-ориентированного процесса обучения, отвечающего требованиям профессиональной деятельности.
Особое значение в этом контексте имеет метод деловых игр, конкурсов, широко применяемый в педагогике для развития у студентов профессиональных компетенций, таких как умение принимать решения, работать в команде, критически мыслить и адаптироваться к реальным ситуациям.
Игровые формы и конкурсы являются очень эффективными инструментами при проведении классных часов. Во время таких уроков-игр и уроков-конкурсов учащиеся успешно закрепляют изученный материал. Кроме того, у них формируются мотивация к обучению и развиваются такие личностные качества, как целеустремлённость, настойчивость, умение действовать самостоятельно и творчески подходить к решению задач. Рекомендуется использовать этот подход преподавателям и классным руководителям при подготовке внеаудиторных мероприятий.
Ведущий: Документы сопровождают нас в течение всей жизни, в приятные, значимые для нас события и не только. И сегодняшняя интерактивная игра поможет понять, насколько мы хорошо знаем делопроизводство, а также вспомним документы.
Наша игра называется ««Документооборот без сюрпризов: игра «Кот в мешке»
Вам предстоит сразиться в игре, состоящая из 25 вопросов.
Задания делятся на командные и общие. Общие задания отмечены красным цветом
За правильно решенное задание – 1 балл
Задания выбираются по очереди.
Выигрывает та команда, которая набрала больше всего баллов.
Представить свои знания полученные в ходе обучения и прохождения учебной практики, а также продемонстрировать эрудицию, креативность и т. д.





























3. Заключение
В результате проведения классного часа – презентации с использованием информационно-коммуникационных технологий на тему: «Документооборот без сюрпризов: игра «Кот в мешке»». Студент должен представлять понимания социальной значимости своей будущей профессии, должен возрасти уровень подготовки его к будущей профессиональной деятельности, а, следовательно, уровень его самооценки, как будущего специалиста.
4. Список литературы
1. "ГОСТ Р 7.0.97-2025. Национальный стандарт Российской Федерации. Система стандартов по информации, библиотечному и издательскому делу. Организационно-распорядительная документация. Требования к оформлению документов"
2. ГОСТ Р 7.0.8-2025. Национальный стандарт Российской Федерации. Система стандартов по информации, библиотечному и издательскому делу. Делопроизводство и архивное дело. Термины и определения".
Материалы на данной страницы взяты из открытых источников либо размещены пользователем в соответствии с договором-офертой сайта. Вы можете сообщить о нарушении.