Повторение материала по теме «Векторная графика». Выполнение действий с объектами в векторном графическом редакторе: слои объектов, градиентная заливка объектов, прозрачность объектов, группировка объектов, выравнивание объектов, выноски в векторных редакторах. История возникновения и особенности рисунка поморских козуль. Обобщение знаний о действиях с объектами, посредством создания рисунков поморских козуль в векторном графическом редакторе.
Материалы на данной страницы взяты из открытых источников либо размещены пользователем в соответствии с
договором-офертой сайта. Вы можете
сообщить о нарушении.